亿万僵尸 攻略(植物僵尸2攻略)

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亿万僵尸怎么上手

猎人小屋:下图第一个就是,能给你提供食物,靠近森林的话,会提供的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好用前期用,过度的,后面都是靠种田

渔场:第二个就是,这个提供的粮食会比猎人小屋多一些,还不会抢地方,一般都是农场前主要的粮食提供者

伐木场:第三个就是,前期就靠它来造木墙,木头基本是不够用的,一般至少要造到2-3个,才能满足需要

采石场:第二排第一个就是,但是它不是只采石头的,铁和金子也要靠它,放在两块不同的矿之间,可以同时采两个矿

农场:第二排第五个就是,需要木材工厂研究,食物的来源,满田提供64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造

油井:第二排第三个就是,需要石材工场研究,才能建造,提供石油资源

高级采石场:第三排第一个,需要石矿工厂研究开启,可以由普通矿场升级,产量加倍

高级农场:第三排第二个,石材工场研究,普通农场可以升级,最高产量128

电塔:这游戏的建筑必须建在电塔范围内,不然建不了,是你扩展地图的基础。注意,只要电塔被打坏,范围内的建筑都会停止运行,所以,别让你的电塔太靠外

风力电厂:下图第二排的就是,前期唯一的供电设施

发电厂:第二排第二个,消耗木头和石头,提供150电力,和最高科技的电厂比,各有优势

高级电:第三排第一个,这个工厂肯定是汉化不准,消耗工人,提供50电力,占地比火电厂小,但是电量也少了

亿万僵尸 攻略

可以看到住房扎堆放在了右下,这是因为左边跟上边都不适合在初期扎堆建东西,我的思路是,住宅区跟基地圈在一块防御,其他建筑有空地就放,先围起住宅区,再围其他区域,层层叠叠地往外扩张。

初期需要注意的是,游戏设计了工人行走路径,所以建筑的门口不能有东西挡着,那么,住房自然就是两列一排地建,不仅仅整齐好看,也避免后面新建住房时的麻烦。

强烈推荐开局先暂停,琢磨一下地形,然后下3个住房,跑得快的兵逛逛附近开战争迷雾,等300金币后下伐木场,木头在前期非常重要,基本所有建筑都要木头,而且得用木围墙圈起你的领地,所以有条件就放两三个,保证初期的安稳,否则没围墙你就得不停调兵去打来骚扰的敌人,片刻喘息都没有——当住房跟伐木场建好了,第二步要考虑食物采集,钓鱼或者狩猎屋,都是7*7的范围,同类建筑不能重叠范围,注意狩猎屋要放在树林边上,之后不停建住房——当工人达到木头科技建筑的要求,也差不多快要来第一波丧尸潮了,看情况下兵营或者木头科技建筑,通常需要出兵营的情况已经很不妙了。

至于地形,建议新手选择基地旁边多树的开局,树少就重开,没必要折腾自己。

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开局向下发展第一时间放下采石场,然后兵营。

一个游侠守家,三个游侠从右下开始清到图1这个位置,然后建筑防御,会有几泼小尸潮。

之后放4个先守右侧, 其余游侠去清铁路上方所有僵尸,不然最后尸潮会一起冲家(最后记得留几个守铁轨指不定有几个没清理干净漏进来)游侠少可以多建几层防御,

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扩张:依然不要开枪。弩车放下后,用小姐姐拉怪清僵即可,弩车圈地运动可持续到游侠拉怪时遇到女妖时再停止。切记始终要距离高达(变异感染者)至少半个最大缩放地图远!

运营:一般弩车圈地的速度远快于建造的速度,只需要一路拉电过来,造木厂,矿场,房区造房子即可。这一阶段基本建筑已经成型了,这时便可以分批次的升级木屋。

一本研究瞭望塔,狙击手等。瞭望塔四处看看,确定老王(僵尸建筑聚集地)位置。20天开始,老王会每日发兵,三个弩车一排木墙两排地刺即可稳定防守。

这一阶段要尽早下二本,憋出银行后运营会顺畅很多。苟派打法不必着急出兵,但要是经济实在好也可提前出兵。在20天左右连下两个兵营,不停爆狙击手;此后每过十天再下一个兵营。在我长期的摸索过后,发现一个常用公式:

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二十天以后的发育非常灵活,经济一般不会匮乏,科技震荡波必点,其他随便点点就行。

发育良好的话,在第三波尸潮来之前你就拥有30个狙击手,这时就可以考虑开枪了。观察27天的尸潮方向,如果确保开枪不会引发高达的暴动的话那么可以用狙击手搭配震荡波立石墙,来打开一个方向以推图;如果不幸有高达在此方向,那么还是采用2-3个弩车搭配大量地刺清理尸潮。

在狙击手数量达到50个时,选择高达最集中的方向,震荡波狙击手木塔石墙,解决掉引发的大规模暴动后,就到了最后的推图阶段。

最终推图阶段

到了这一时期基本这局已经稳了,现在的主旋律即是狙击手推图,打到哪就立马拉电造建筑,着眼新房区。先推进老王的反方向,按顺/逆时针推图,到地图边缘时,木塔搭配四个狙击手防偷家小队即可。

三本科技其实并没有特别重要,在35天后不影响经济的情况下出;研究油井即可。过于富裕可出几个泰坦推图。科技根据资源情况来灵活选择。

奇迹中只有不朽学院是必要的,在45天以后根据经济情况尽早出。

35天之后的尸潮即需要震荡波搭配石塔,尸潮出现小胖后需要调回适量狙击手防守。(尸潮结束后拆掉震荡波)

狙击手新兵五六十人编一队,不同方位清图。巨人僵尸有泰坦可以直接打,否则立梅花桩,一个一个地立石墙,游侠拉过来打。

因地图不同,45-60天开始清理老王都是正常的。如果地形天胡,搭配震荡波塔,很早就清理也是可以的。纯狙横推建议100+狙击手,且是新老兵混编。

如果你坚持一路拉电的好习惯的话,到60天就扩张到最终防线所需要的地盘了。最晚60天开始爆死神,最后一波尸潮前起码要到25个。65天左右就可以开始布防立石墙了,除非兵力充足可守外圈,否则都要物色路口布防。

到70天无论是否清图完毕都要拉回全部兵力,全力造石墙木塔,估计各个路口来的僵尸数目,四处调整兵力,72天开造机枪塔

最后一波尸潮常暂停,观察各个地点的防守压力,兵力分配是否合理,及时调兵立墙。预估防线告破,提前后方立墙立塔,建筑该拆就拆防止资敌。

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操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)

处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz

内存: 8 GB RAM

图形: Radeon 7950 or above, Nvidia GTX 670 or above- 4GB video ram.

DirectX 版本:

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

附注事项: 4K Monitor (3840x2160)

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兵营:第一排第一个,造兵的地方,一开始只有2种,游侠和机枪兵,狙击兵需要木材工场研究(兵种分析见上方)

工程中心:第一排第二个,需要科技研究才能建造,可以建造喷火兵和机器人(需要研究)

电击塔:第二排第二个,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和机枪塔短不少,一般是放在石墙的后面

机枪塔:是弩车的升级版本,第二排第三个,研究完后替代原来的弩车,可以说是最强的塔,威力不弱,射程远,射速快,防守的利器

瞭望塔和雷达塔:都是让你视野扩大的,雷达塔的范围更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要了解的也就是地形而已

墙和陷阱:墙是一定要围的,陷阱的话,木陷阱没什么用,铁丝网后面在最外围能放多少放多少,这里面的东西,你建的再多也不会亏,但是还是要考虑你的布局,影响其他建筑也可以拆了

巡逻队:

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1、到了后期每波僵尸会特别多,一定要给防御塔外侧多造几层石墙,多配防御塔,对于较宽的口子,造两排甚至三排防御塔。

2、很明显,就是木头和钱。木头怎么多,多搞锯木厂,钱怎么多,多造小房子。所以,如果你在前期没有两个及以上的树林,请重新开局。没有大量的木头,前期你会发展的很憋屈。

3、首先,亿万僵尸游戏的玩法非常丰富,游戏中有很多不同的模式,比如单人模式、多人模式、合作模式等。每个模式都有不同的特点和挑战,玩家可以选择适合自己的模式进行游戏。

4、不过即便是这样今天深空高玩还是要给大家带来亿万僵尸500难度新手通关攻略,毕竟梦想还是要有的。

天快速通关打法技巧开局开局地形不重要,重要的是资源,需要的是可见范围无僵尸可以发展的土地。他能够在有农场的情况下支持200个人口(市场需求)的食物。和20+的木材。 石头一般出生地必带。

快速通关技巧此游戏难度乍一看很高,但是稳扎稳打,善于观察还是有套路可用,切记耐心多用暂停合理分布建筑位置。100%难度我的一局游戏时间是6个小时左右。10%难度1次,100%难度3次。

快速通关玩法技巧RT,只要最基本的food、power、stone神马的认识就行,只要是后期建筑和单位都比前面的好用(发电厂除外)。。

不过即便是这样今天深空高玩还是要给大家带来亿万僵尸500难度新手通关攻略,毕竟梦想还是要有的。

《亿万僵尸》最后一关防守攻略,相信很多玩家到了最后一关都不知道应该怎么过,那下面我就给大家说一说过关心得吧。第一关最后一波防守技巧 小路口,机枪塔U形摆开,直击路口,路口码2-3层石头墙。

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