侏罗纪世界手游攻略
索纳岛混沌理论是很简单的。不过挑战模式则完全不同。属于风格比较特殊的一张,我还特地打了两次来确认战术。
这图大部分区域都是不能放建筑(包括围栏)的野生区域。只有划线的区域可以放建筑,需要用环游车连起来。而且这些区域也可以放围栏养一些不适合共存的恐龙。
所以这里考验恐龙混养。三块大区域第二块要2星解封,第三块要星。怕乱串门可以用石头迷宫把恐龙围起来,特别是大恐龙就很难跑掉了。
我一开始不知道除了开局外,其他地方也可以放建筑,所以死活超不过4星,最后知道了才过,总共用了7个多小时。再打了一次后发现用建筑最大作用还是能盖观察设施,保证恐龙尽量在视野内而不是全靠环游车。
第一张图建议都放草食恐龙,最好不要同时放容易打架的剑龙类和角龙类。还要小心不要让恐龙跑的太远,那样会脱离舒适环境不满意,特别是靠近建筑区域时很容易破笼。第二张建议爆玛君龙和食肉牛龙。第三张放似鳄龙和霸王龙这样的大牌。
不过虽然只有7000满足度和15种要求,但实际要达到5星需要很高的恐龙评分保证顾客数量,千万不要以为达到要求就完成任务了。最后阶段需要大量爆高评分恐龙。
我是用降低孵化费用的科学家爆玛君龙,因为特别快而且不像霸王龙对环境要求高。进入最后冲刺阶段之前也建议多攒钱,关注下商店营收,赔钱多的先关掉。
这张图还是挺有趣的,算是新挑战里最有意思的一张。
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这张图开局就有不少基础设施和恐龙,包括一头霸王龙。需要的就是修改下环游车的游园路线就来钱了。
难点在于不少恐龙都有智慧属性(周围有响动就喜欢搞事,容易破笼)以及所有科学家自带不忠,所以基本全程都要做好应对各种搞事(投毒、开门、停电)的准备。如果门开了建议暂停然后把门拆掉,恐龙就跑不出来了。需要的微操要多一些。这图没有海龙和翼龙。高评分的大肉也不多,不过营收需求不算很高,开局基础也够好。整体难度并不高。
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这图被认为是新挑战最难的一张,的确如此。一开始没有钱,得拆掉没用的建筑换钱,特别水池。钱够了去抓恐龙养。能保留的建筑保留下来修好。
和索纳岛一样,也是有2个区域需要星数解锁,一个是,一个是3。顺便说一下,电站开始虽然在未解锁区域,但是去修好也可以用。其他建筑就不行。这部分很麻烦。因为科研中心必须是这块区域解锁后才能去修,此前救护车、庇护所和电线都不能造。庇护所要2星,电线要。而且开始的恐龙经历风暴后还容易生病。所以开始如果不抓紧解锁,恐龙就挂了。我就是这么折了一头腕龙。
但是也不能急于解锁,这也是地图最难的一点。因为一旦区域解锁,这个区域的闲散恐龙也会出现需要料理。特别是千万不能让闲散恐龙接近有人的公园区域。必须保证有足够的钱,进行围栏的修补、给恐龙治病和制造新的恐龙居住区。自己原本的恐龙这段经历了风暴很可能也是伤病累累。这么多事情聚在一起办别提多麻烦了。办不好轻则恐龙挂了,重则恐龙伤人公园完蛋。这里一定要多暂停,尽量还是能关的关住,不能的麻醉。坏掉的门建议都拆掉。然后检查状态给恐龙安排环境和治病。它们一开始还都算作野生恐龙,得麻醉掉才能成为公园恐龙来观测属性和提供评分。
第二部分解锁也差不多,需要处理好闲散恐龙。不过因为大部分必需科技和设施已经解锁,不如星那么麻烦,而且基本不用急。最好在接近3星时保证钱够用。我运气好两次都遇到500万事件。
这关因为很多基础设施都有,所以解决了闲散恐龙后难度就不大了。看似评分要求高,实际在保证绝大部分恐龙存活后。只要弄满20种就差不多了。
胜利,因为所需时间不长,不用担心恐龙寿命。
以上就是我的经验体会。整体我要排难度是加拿大>美国西南部>美国西北部>侏罗纪世界2>英国>侏罗纪公园3>侏罗纪公园>德国=侏罗纪世界>>侏罗纪公园2
作为从小就特别热爱恐龙的人,当初因为憋大招很多东西都没买或者等打折。这个游戏是少有基本全款买下的(虽然还是为了省10刀去EPIC买)。到目前已经玩了超过300小时。每次上手都停不下来,向来不喜欢高难度挑战的我还专门打了。虽然繁琐,但是这个游戏最大程度满足了我的恐龙梦,给我带来了太多欢乐,实在是爱不释手。所以一直在写相关体会,希望喜欢恐龙的大家也能在这个游戏里找到乐趣。
今天正好一周年,更新了新游览设备溜索,可以乘坐这个俯视恐龙,而且不用担心高度足够,哪怕沧老师也够不着。
侏罗纪世界手游攻略
这张图的侏罗纪难度和困难难度是区别最大的,也是很有挑战性的一张地图。
这图主要是三个难点
1.营收要求极高,是五张图第一。
星才解锁食肉龙喂食器,这图的大部分草食恐龙也得中期解锁。
3.地图不大,而且庇护所有数量限制,非常考验整体布局。
好在这张图赚钱非常快,不用担心资金,大食肉龙也多。
这张图的挑战分两个阶段,前期不断用似鸵龙来喂大肉们,还得处理各种麻烦事。因为地图大小有限,最好把恐龙们的住所放一起用围栏隔开,然后做一个环游车就能游览所有住所。总体而言大食肉龙比中小食肉龙破事少。后海龙解锁,用海龙解决剩下的。
接下来就是最大化利用空间完成挑战需求的种类和营收。我个人不推荐无视种类需求爆少数几类恐龙,因为惩罚会很高。这图反正钱多,把能升级加速的科技都升级。加上有特性的科学家后期勘探孵化过程飞快。还有DNA改造里那个减空间的几乎每种恐龙都给用上。最后利用翼龙馆和南巨达成了20种后稍微调整了一下商店什么的,发现住房没满又去改,还没盖好就5星了。