换装迷宫2攻略(换装迷宫2服装合成表)

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换装迷宫2攻略

终幕boss战

ps:最终boss战不需要特殊打法,可按成型队伍搭配直接上场。为了游戏体验本次最终战不进行攻略剧透。

boss自带与放映机相关的倒带、快进技能机制,请自行体验。

最后见证P系列祖传剧情杀最终boss即可。

到此为止恭喜通关!

换装迷宫2攻略

简介:前列向,雷电属性与防御手,连锁型

专属技能:

护身之剑(被动技能,与自身同列的我方单位所受物理伤害概率减轻)

护国宝剑(被动技能,与自身同列的我方单位所受物理伤害高概率减轻,觉醒后)

介绍:除了专属技能之外番长跟防御型没什么大关系,相反给的物理C所需技能非常齐,连锁之类的也都给了,适合作为物理C主力培养。

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到达第三层后半段时会遇见第二种FOE,某种意义上终于来了第一只真正的FOE,发现玩家时会进行追逐直到不能前进。发现玩家时FOE的地图图标会变为红色。

正常探索至第四层会剧情强制方向探图找阳介,穷举法。

找到阳介后需要逃跑至右上按钮处互动触发剧情。

之后进入剧情战斗,限制番长与JOKER参战,解锁协力技能。(学习需要支线任务)

结束后从下方绕回去找阳介,强制回家,获得同伴阳介。

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简介:前列向,冰冻属性与物理扩散手,辅助型

专属技能:

问食的技术(被动技能,回合结束时小幅回复自身hp)

问食的诀窍(被动技能,回合结束时大幅回复自身hp,觉醒后)

介绍:前期物理C,扩散攻击虽然命中差些,但在前期玩到就是赚到。

进入第二层,正常探索前进,遇到第一个采集点:

使用主线用图标内的采集图标,采集点一次探索仅能采集一次,用图标标记后可以看到采集点是否可被采集,亮为可,暗为不可。

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远处FOE特性为看到我方时会唤醒另一种类FOE。

近处FOE特性为被唤醒时会自动追逐我方,通过门口及近道甩掉。

其中第一种FOE可以绕后开战,挂速封乱打拆掉后,方便正常探图开路。

到达第二层上半有场遭遇战,依然是物抗怪,但数量更多。

第二层楼梯口剧情选项,三大试炼仅影响观看剧情,可自行保存后再进行剧情。

到达第三层入口附近门口遭遇战。(物抗怪+FOE)

战斗胜利后强制回家,获得同伴鬼太郎和机娘。

关于回归的鬼太郎和机娘:

1.鬼太郎

简介:前后列泛用向,火焰属性与物理手,回复型

专属技能:

愚者的卡片(被动技能,全属性魔法伤害提高)

审判的卡片(被动技能,全属性魔法伤害大幅提高,觉醒后)

介绍:高运辅助手,主P自带强化糖球和无伤剑,站位自由。

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简介:后列向,火焰属性与回复手,辅助型

专属技能:

贝橹之舞(被动技能,对所有攻击的闪避率中幅提高)

贝橹之舞(被动技能,对所有攻击的闪避率大幅提高,觉醒后)

介绍:早期就能拿到群体解封与群体回复的技能,看需要上场。

回家经过一长段剧情后,需要前往天鹅绒房间才能去迷宫。

进入天鹅绒房间对话,解锁Persona吞食功能与擦肩通信功能。

回到第二层探索,遇到第一个采集点,剧情采集出迷之饰品。

下次回家后商店解锁鉴定功能,可花钱鉴定饰品。

探索至第二层楼梯口附近有遭遇战,注意队伍状态。

进入第三层后剧情回家,解锁TICKET屋,可接受支线任务(详细见第三篇)

第三层探索开始遇到新的主线互动物。

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简介:后列向,火焰属性与回复手,连锁型

专属技能:

心之羁绊(被动技能,根据连锁攻击的次数小幅提升伤害)

以心传心的羁绊(被动技能,根据连锁攻击的次数大幅提升伤害,觉醒后)

介绍:连锁攻击的技能与被动给的非常齐,然而哈姆子的主属性却是魔,连毕业装备加的也是魔属性,辅助回复P。

回到第三层剧情后前进,遇到第二种FOE,常时休眠,触发按钮后会启动。

一路直达第四层见迷宫boss,理所当然剧情杀被赶走。看了眼地图

前往第三层还没去过的地方,从此处开始聚光灯变为2种,需通过按钮分别打开关闭(一个关闭另一个自动开启),善用近道到达按钮,最后来到目的地。

到达目的地后有剧情战,注意队伍状态。

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