出装攻略王者(王者出装技巧装备详解)

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『王者荣耀』出装的百科攻略大全

上文讲解二技能时有提到露露大招的,下面我就说一说露露大招的一些冷知识点和小细节。

1.大招第二段的额外AD伤害加成为265%,目前是除了花木兰重剑一技能(300%)以外,加成最高的物理技能,也是露露的主要伤害来源之一,所以露露是一个非常吃装备的英雄,破军一出一套一个。

2.大招砸到敌人会降低其30%输出,打团时的宗旨是能砸多个人一定砸多个人,这样不仅可以降低其整体输出能力,也可以减速敌人,让二技能更容易穿过多人,回更多血。

3.大招落地的实际伤害距离是大于指示器的,如图所示韩信是会受到大招的伤害和debuff的,所以我们在面对花木兰重剑一技能、橘右京大招,或者抓敌方压线英雄时,可以将大招落地点瞄准在敌方身后,随后再视情况衔接其他技能。

4.面对一些有位移的脆皮时,大招不要着急放,就在天上放一技能,等对方放完位移技能后,再大招跟上,否则大招一旦空了很容易被反杀。

5.上高地时可以大招进去,随后二技能撤出来,达到先手消耗的效果,但是注意避免别耗费太多血量,露露的续航能力加强后依旧有些不足。

6.在S22赛季露露加强以后,可以快速打出33的连招了,意味着原地对拼能力和反杀能力大幅加强。

出装攻略王者

敌方硬控多的话韧性鞋,一般大胆CD鞋,无限血牛!

曹操记得方向键取消一技能后摇,否则总是会迷之滑不出第二段。曹操开大期间换血不惧任何人,回血比打得都多,只怕追不上人!因此CD和宗师影刃的27加速就尤为关键了,砍赵子龙绝对追得上!

花木兰的核心玩法就是中期蹲草, 蹲C位, 一套基本上都可以杀。前期斩杀线很高,技能尽量衔接一次普攻借助腰杆取消后摇好快速打出连续控制。后期伤害刮痧,一般是打后手轻贱接近敌人,重一闪进去接重二推人,转轻贱用来逃跑打拉扯,接近斩杀线就再打一套。

很多新手玩家不懂穿插平a,而且a的慢导致伤害不够,没有二次控制,所以总是切不死人,反倒把自己搭进去了。

第一件必须霸者,否则抢六路血包。

宝石提供的5移速让关羽刚好抵免30减速的打断。对方手长或硬控时使冲锋二技能突进可避免被打断或消耗。别着急冲锋砍,可以骗出对方的位移再砍上去。欺负手短的,击退类贴脸路径最远。团控很靠入场时机,等对方站位密集先手控到多人。若只控一人很容易被控制打一套。若不能直接推回,那可以先横推一段距离创造容错距离再回推。对方不压线关羽是很难单杀的,利用清线快的优势多支援十多秒,及时回防补兵。

不要迷信马眼。那个亮起的短小距离足够被白打一套了。

无限一技能,无限沉默,开溜无敌,会拉扯的都是神级亚瑟,不出CD都是冲上去挨打的

就,没什么可说的、意识篇概括一切非操作的打法。铠是数值怪 无脑强控 四肢短 天赋点在ad暴击上。最重要的是发育防抓找机会能力。

切c巨猛而手短,抓一次控制,走位失误进场,蹲杀双c。出于平衡抢线偏弱,不过赖线强,狡猾些不容易死。换血接触说到底都是为了清兵。抢个视野等他放完技能消耗他就行。4级有大尝试勾引他压线。开大一定得确保斩杀线,不要盲目交底牌。看对方出装了,4级没大肉都是秒。否则去蹲杀c位。发育最基础的是不漏兵补刀,蹭线蹭野抓人推进也不耽误,节奏就稳了。

根据兵线队友提供的视野情报判断是否有人来抓。铠的开溜能力略弱,带闪疾,留意自己暴露的时间,能帮你苟过多次被抓。手短不要压高地,带线骗人出来蹲杀;逆风防抓保塔苟时间,最大限度确保胜利。

微信区的皇帝 典韦出肉伤害也很猛,换血能力t0 很依赖辅助创造输出空间。

因此为了弥补其腿之痛,带疾跑走边,看谁不爽直接特么一套雷霆半月斩,那是真正的疯狗。

出门可以买匕首抢二,但是一技短了之后抢线速度很慢,更不用说边惩了。如果抢不过他打兵我们就打他。反正我们有二技疾跑,带狂暴同样不怂。他一级吃兵线伤害吃不消的。根据先护甲后生命的伦理,合成平滑,最大化前期作战属性优势。这样就是完美的出装。而且小铠前期的15减速相当关键,一下子卡掉对方两三个档位让他卡刀。若是先出末世就会面对速击之枪被动丢失的尴尬,很容易被击杀,没有容错可言。

这波团好在优先击杀经济一号位,贴身走位躲过花木兰的挥砍,利用草丛贴脸橘右京,野怪补状态同时卡被动,走位躲开元芳大招,丝血不怂嬴政,输出位置极好。失误在魔女没有出来,所以其实应该先打嬴政。

老夫子的一技能伤害不比平a,主要用来打断一些持续性技能。火甲只要烧就可以让夫子一直卡被动,性价比极高。进场前有机会优先攒四层被动。二技能的免伤和加速不惧任何爆发技能,还能加速走a躲掉范围指向伤害。三技能除非对方没位移跑的慢,尽量不要在极限距离捆,很容易空。技能优先带疾跑狂暴,增强拉扯和单打能力。闪现看阵容拿躲指向伤害,为了困人带闪实在本末倒置。老夫子前中期很难在五秒内解决对手,最好是到了斩杀线再捆。老夫子手短,尽量少支援多带线发育。由于留人能力强多联系队友支援前期很容易带走对面建立优势。所以单排老夫子前期有些吃队友,死不支援而对面来抓可能会被压经济反爆一路。除非对面也不来支援,就比较考验操作,否则由于手短逆风没有任何办法。

顺风局太简单了,只要找好输出空间走位规避伤害一打几都不是问题;这里主要说均势和逆风局打团的意识,就是不漏兵大力刷野刷线,绝不打先手支援,因为这样找不到输出空间,而且无意义的行为一定会导致漏兵经济落后。只要经济位上能追回来,对面势必不敢跟老夫子单挑。而且造成兵线压力后可以逼架,出黑切后一般捆一个收一个。对上铠之类的高爆发克制英雄,可以疾跑避战,等对面压线太深回头反打。

老夫子一定要有视野意识。露头压线8秒左右不管有没有人直接跑,否则大概率会被抓死。多转线偷塔,只要打掉两路外塔,就是逆风反转的第一步。团战老夫子一般是直接不管带线的。因为手短进去基本只有挨打的份。复盘发现一个关键点,多去利用注意力转移支援被追的残血队友,对面很可能用掉了位移技能,相当于主动送出输出空间。团战中期可以绕后打收割,千万不要为了先手捆人跟队友脱节。

大后期任何英雄都不要单带或孤军深入。队友脱节不要去支援,马上回防高地。去了就葫芦娃行为导致团灭。后期团只要关键控制技能控到多人,就赢了一半。

后撤步/侧撤步:释放二技能空隙时,快速拖动避免被近身。李信后手入场,避免被突脸,可以在视野外击杀敌人。暗信可以用于赶路和回复。

狂徒开局打小鸟攒能量增强线上能力。开架不要一头莽进去把自己交代了,要凭二技能位移等cd不断拉开身位躲伤害打拉扯,无限血牛,不死战神! 三技能护盾要贴脸放,那个伤害容易被忽略。遭遇战连招是2走位a13aa,2走位a13aa循环。蹲杀连招2等位置a12a3aa直接秒。重要微操,2技能被动强化普攻同时开一,能量是不掉的!

为什么要纠结ap和ad,一起出不是常识麻!前期电刀打钱快,后期变节奏让对方摸不着头脑。

前期ad线上输出环境好 ,超级线霸王,压制力强,支援能力差,没有中期输出空间,而ap发力期靠后。

拿到限权就反野吃buff,前期最不怕打架,利用这一点拿经济。打回城都要二压制打断拖他漏兵。中期控场打一套没机会就跑。三四件套必蹲草秒人。

日暮再次加强了ap梦奇 虽然不如ad爽,但确实更强了!

我明白吕布玩家对黑切的鄙视和一技能的迷之自信……

在此基础上你换成破军不就行了嘛。当然这套装经济溢出也是要换破军的。

还是解释下黑切的好处,1合成平滑,在频繁的线上消耗很重要 2cd 生命 残废 提升技能伤害和续航清线能力。

吕布的生克关系暴力直接 手短的被吕布无情欺负,还能利用二技能优势卡线扩大优势 手长的吊打吕布 毫无还手之力。因此看阵容后手拿。而一技能的前摇靠走位就能躲的,没有一次控制并不算很好命中,低端局另说,基本是摸不到人的。

吕布大招落地是没后摇的,可以走位避免落地成盒。

蒙恬这英雄太单纯了,就是手长和秒人。但是似乎很多玩家对攻击距离不是很敏感。

无限的加速和位移,夸张的射程和aoe爆发,风筝射手的刺客你敢信?马超是极致拉扯的产物。其实很多时候机制复杂的反而好打。因为你的换血成本低,容错率高,不害怕失误,任何时候都敢摸人,而机制简单的,虽然操作成本低,即使数值好,走位稍有不慎就会惨遭秒杀。需要很强的意识来打才有效果。

马超连招,不断捡抢→出抢→走位→抛抢。开大有四次收抢机会,不断扔→收→捅。由于捅抢位置一般跟扔抢的落点接近,可以连捅一次用于收割,再接2,捡,拉扯,连捅。可以预判打架的大致位置附近先扔一枪等cd,可以多捅一枪。

突刺结束瞬间改变轮盘方向可以减少后摇。并且由于突刺可以取技能后摇,可以卡600~800码的距离抛枪,也就是2技能的内切小圆和一技2/3,最快速度接a连招。不过这些细节价值偏低,操作上节奏感比顺滑度重要。最重要的还是滚钱和目标意识。

可能新手连拉扯都不知道什么意思 就是等cd和入场机会「对方的站位、状态、控制技能状况」期间跑出对方的输出范围,同时还要保持再次入场的距离。马超的距离比较特殊,最好是接近极限的800码捅,大招超过视野范围。不要过于卡极限距离,也不要贴脸a,确保安全和命中率最大化。

对线尽量利用频繁的加速走位躲技能,位移一般用于突进打伤害,如果是比较高的致命aoe及时交a躲掉。

对线强边如孙策狂徒芈月四级蒙恬,控制、蓝线、持续伤害,太猛了,前期不能抢线,很容易陷入逆风。这种情况我们可以开局选择和发育路换线。英雄的克制关系要很大的意识操作运气差才能改变的。中期塔下补兵支援打时间差。

可以根据对方的出装、经济位、站位、状态搜索击杀目标。对抗高坦续航对手,减少无意义的消耗。开疾跑的时机,根据双方状态和压线情况开。非逃跑和斩杀线情况下不开。

支援情况未开打情况下蹲位置和兵线。盲目露视野很浪费。跟人优先跟残血队友。对方容易追上头,主动送出输出空间。

3级打野很可能来抓。我们占一个视野存一枪扔一枪,多等一会,等兵线位置回头清。至少确保cd健康,盲目交光被抓就没办法了。有时可能只是秀空气,都是这样多出1/2的几率安全到四,节奏就稳了。

元歌位移技能:本体4、傀儡124。由于位移不是常规位移,被坑人的连招搞晕了不少弟弟。我尽可能不讲费话最简洁明了描述清楚。一般是利用本体二三技能平a消耗敌人,放傀儡主要是为了用于打控制补充伤害和快速接近敌人方便给2技能贴脸。

前期cd长不要乱放傀儡技能。尤其是对抗边坦,会丢失抓人机会。前期一颗陨星一套足够阴死不带生命铭文的脆皮了。利用这个优势蹲刺客和射手,因此中路是最适合元歌特点的路线。

常规连招14甩骷髅突进 3控制解束缚,2跟人换本体,本23输出,但实际上我们最好把距离把控缩短到甩骷髅击飞的距离,4技能跟闪或换位躲技能。记连招是学不会一个英雄的,好比一个优等生,更关心逻辑。元歌没有什么固定连招可言,关键是理解技能含义和逻辑链条。

傀儡的伤害全都是路径伤害,也就是说,打非脆皮单位要控制伤害最大化。一技能放傀儡打先手控制,这样敌人就处于两个自己的路径中。傀儡24技能的两段位移有路径伤害,穿插两道3技能打控制解束缚,频繁的位移又可以让本体规避敌方技能,换血血赚,最后本体技能补伤害跑路。这套连招更多是被贴脸反打使用。其中连招根据情况随便换都行,关键是打出路径伤害多段控制和贴脸2以及让本体处于安全位置。傀儡及时收回有个盾。打非全输出爆发单位多穿插平a摸几下,本体3技能会把自己身位拉开,平a压血线后再放。逃跑或翻墙时14反向甩傀儡3解缚2换1收,基本没人能追上,不过实战一般打完就进CD了,要找好时机和角度入场。

测斩夹角60度,看好○与对方的相对位置。但是圆圈的伤害才是最高 对线期间或是够不到才测斩。

进阶操作

壮士路最重要的是判断能力。根据判断是否打得过以及双方队友的支援情况选择重拳出击还是塔下苟线支援。能不漏的兵千万不要漏,最近版本又加了补刀收益,支援算不好时间,经济一旦落后很容易被反扑。视野意识:压线时间要小于对方的支援时间。清线前尽量不露视野。清完线及时进草有时会帮你躲过一次被抓。可以利用清线结束的三秒视野走相反方向或假装回程,放松对方警惕。进草对方一个技能距离前习惯性回头走两步。注意对方的技能方向和cd,能躲尽量躲。卡线技巧,农药图小支援快对线短卡线似乎意义不大?其实前期可以卡的,换血优势方可以卡在前沿草丛,对方不来就清线,过来就先打他一套,让他难以补到兵。这样对方会越来越穷。劣势方呢? 纳尼?劣势卡线?人家不卡我线就不错了。当然可以卡。策略是对面先清线,那我先打一下兵拉仇恨,然后在自己防御塔射程前转悠,卡住兵线不让进塔直到下波兵出现,让小兵互殴,只补最后一下。这样对面的后方每波兵势必压线过深,等自己压等级攒三波兵时,对方的战斗力不可能压得过我和小兵们。而一大波兵势必会摧毁敌方一塔。此术适用于对方上单手短,他想清线就必须冒着越塔被抓的风险。在此使用范围下,前期手长的英雄,芈月、橘子、李信就有天然优势。鲁班大师强在可以永续卡线,打野抓一次对面糊一次,被卡的一方就毫无办法。

这个出装有多赖皮,谁用谁知道,除了吕布谁都不怕,可以绕着高地塔转个十来圈。

边惩的核心玩法在于抢线霸占河蟹压等级,并反野亏空对方经济。

比方关于我们怎么打吕布 最重要的是建立前期优势 出门红宝石惩戒抢二对a,程咬_条有迷惑性,他很容易上头。抢蟹蹭野滚雪球,然后申请换线。

再解释下卡格子的问题,图里有的一般不解释减少打字,但可能得不到重视。这个很重要,国服级细节,一是提供前期的平滑度和核心坦度,二是在中期格子屡次占满的真空期时,一个小铠的对拼优势远胜提神水晶之流。

八戒最强的地方在于前期,积极参团收获不低。二技能十分依赖墙体,否则输出堪忧实属弟弟。一技能只能穿越最薄墙体,大招留人隔离不要影响队友逃跑追击。我十分喜欢猪头的赖皮能力,但是后期手短进团瞬间蒸发没有脾气。中期做黑切有助于解放清线能力,高地野区出末世可谓战撸神器。切c不成我们跟随队友控制才是道理,技能cd可为平a创造输出环境。因此前中期要穿超平a打住伤害珍惜位移,后期来回拉扯为队友输出创造安全距离。

也可以6红1狩卡战意攻速,不过这个攻速触发不是很频繁,更多是为了防不详。

做辅助仅仅是不让队友脱节,其实伤害加成比刺客来的还猛 满CD后1a21a3331a21a月下无限廉 离谱的无限飞屏控制和,被动的霸体免伤,任何时候都可强开对面,简直无情。

又是个空a怪 对方有位移攻速没起来就不穿插平a了

东皇_全靠撑血量 绿臂护腕更契合,不道为啥那多人喜欢遇事不决极影。。

东皇容易被忽视的点是,法术加成极高,一套打下来至少300+ ,不输任何法师

不过辅助东皇从中期开始因为经济问题会变得疲软,只能多以打poke吸人换高位为主。边路东皇会远比辅助更加强势。

东皇的一切平a都是浪费输出(补刀除外),顺拐转就对了

由于白起治疗能力强大的特点、翻倍回血的设定,完全是可以带夺萃铭文的(甚至还带祸源),这就是之前为什么没带霸者的原因。就是因为缺乏脱战手段,后期更是如此。带夺萃卡一个攻速的话不死鸟被动加成白嫖泣血,一波线野就回满了!

关于白起蓄力与否和时长的判断,蓄半(1s,400码)就是三倍伤害了。最好是进场前蓄,如果状态优势,不要忘记平a加被动换血,死等一技浪费机会。

白起尽可能用二拉到三个兵优先清线 然后考虑跟打野 四级一定要蹲中路 二技能能利用草丛尽量利用 一个三二很容易击杀。及时回防不漏线,打不起来就蹭野。找入场时机,死盯后排,不要盲目开人,否则没位移的白起被黏住再肉也出不来的。一定确保队友能跟和人员状态优势再开.

进场前同时蓄一同时开大瞬发三倍伤害,但是这个操作很别扭,尤其是大屏手机。不强求。

满能量治疗回四五千血,比白嫖复活甲还好使,最好是战时使用。脱战就不必按了 可这样白起就缺乏开团脱战收割的手段,只能支援和反打。所以闪现疾走也是不错的选择。

起起单杀能力偏弱,机动性低,至多蹲杀无位移脆皮,这类英雄最好是跟随队友行动,单独找机会难以发挥作用。

由于白起线权优先的好处,玩边惩完全可以的。当然不带惩戒照样要反。辅助主二冷减鞋抢线,抢完中就抢边。对面buff刷了等他打5~6s就骚扰。这个血线搞不好能直接到手。

技能无缝衔接,舒服。有跟没有CD的夏侯惇是两个英雄。七进七出还是进去出不来,就是这一点点差距。夏侯的被动单挑很有用,打团开架还是很难摸到人,那么宗师级的移速配频繁的技能控制,大招离场霸者永动机的完全体就很舒服了!

夏侯惇被动下面发会泛起黄光。半血获得平a8秒回血效果。所以我们特别关照半血状态 摸不到人及时找兵线野怪旁边回血。

事实上我很喜欢为低胜率英雄寻求新颖出装和挽救方案。

壮士路前期技能真空期比较长,打架往往就是拼装备平滑度,拼谁第一件强。在这个大前提下,贴脸最强装是红莲斗篷——这也是坦边的天然优势。第一件黑切的单挑王铠打红莲吓猴蹲是很困难的。很多人认为百分比扣血的红甲是后期装备,搜雷瓦都卡那,后期没有给红莲那么好的贴脸空间。

t0 马超 t1关羽 蒙恬 猪偷 东皇 芈月 橘子 元歌 廉颇 t2白起 吕布 铠 夫子 狂铁 李信 梦奇 庄周 程咬金 花木兰 t3 杨姐 娜扎 苏烈 钟无艳

出错装铭文又错了的话,就拿廉颇来说,还得自降一档。

以上出装更多是作为一个思路和参考,虽说尽可能采用更有价值的出装,在新装备上也有探索和尝试,但有些英雄可选装很多,还要结合实际。比如我们对抗法边优先做抵抗鞋,对抗技能流亦无没必要多花300来减15攻速。再比如被法师特殊照顾优先考虑做魔女斗篷。不过大体变动不大。

如果对出装性价比和次序感兴趣,那就进入第二部分,

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露露因为本身手短,加上没续航,顺风上不去高地给拖到后期翻盘的情况经常会发生,所以为了减少这种情况,我们也可以在出装上下功夫。

①上不去高地最常见的是被嬴政、沈梦溪这样的法师磨半血,必须回家补状态的情况,这个情况如果附近有野怪和兵线,你可以卖鞋子出吸血。

②有的时候会碰到队伍里没有开团辅助,必须你去卖的时候,建议用复活甲上去卖,不说换敌方团灭,只要换掉1~2个高地就不亏。

我下面所讲的这种情况,是省级露露与国服露露最大的差距,很多人就是不会这么换装导致经常被拖到后期翻盘,请仔细看好。

在以前的版本中,露露是流行“名刀流”的,也就是原本出反伤刺甲的格子换成了名刀,所以我就以之前版本的名刀流举例:

比如上面这套出装,在我钱多出来且名刀不在CD时,可以预购复活甲,选定鞋子,等兵线一进对面高地,直接大招砸进去吃技能,给对面挂一个debuff,打完一套或者看自己名刀即将触发时,立刻打开装备栏卖鞋子再退出买复活甲。

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碰到这几个打野,前期节奏就不用那么紧了,他们前期也非常弱不敢随意反野。开局直接蓝开就好。露露刷完蓝区的速度一般在1分左右,这个时候中路的河蟹刚好刷新,请直接叫上边路队友,去中路帮忙拿河蟹。

这里有个小技巧,如果没人来反野的话,建议开局32秒左右就可以交惩戒,这样在1分钟如果碰到敌方打野来抢,你1分02秒就有惩戒了,对面是抢不过你的。

随后无论这个河蟹是谁拿的,直接回到红区刷红安稳到四级,然后尝试抓下路,再准备2分钟的龙团,这就是面对这几个打野的常规开局思路。

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镜4级后的前中期爆发非常高,而且灵活性不输露露,所以如果从正面打基本是打不过的。不过到了中后期,镜在露露面前就略微显得“华丽呼哨”,只要露露反甲出了就能做到64开。

总结:

以上就是国服露露剑风の万字攻略啦,本文主要讲述了露露最核心的技能介绍、打法思路、运营技巧等等,希望这篇国服攻略能对露露玩家有所帮助。

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具体手法就是左手拇指和右手拇指正常控制走位和技能,同时左手食指移到小地图上。这样可以更方便你了解敌我双方的站位、技能CD等。

切入团战时的连招在连招已经有说明:大招起手进场,如果对面站位集中的话直接大招砸下去,状态好就接一技能、平A和二技能带走,状态不好就接二技能补血先,再接一技能和平A。如果对面站位分散或者前后排脱节的话,可以先给后排挂上一技能,等他用闪现后再大招第二段跟上。

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S22控龙能力强的打野地位高了不少,露露二技能续航能力比较差,本身就难控龙,所以这个时候就需要在出装上下点功夫了。

你想控龙率高的话,出完破军出个小吸血刀就是不错的选择,配上铭文的吸血,基本足够你无伤打龙了,打完龙可以再卖掉,也就损失100多块钱,有这个时间你去带一波线钱就回来了。

露露本身打龙速度还是比较快的,只是续航不足,后期想快速偷龙的话,可以把鞋子卖了换成大吸血,如果只想续航不追求打龙速度的话,可以把打野刀卖了换成大吸血。

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