三国志4攻略(三国志5无限刷兵)

个人学习 85 0

三国志战略版新手成长攻略

这个游戏,分为个人、同盟两个部分。虽说各玩各的也无伤大雅,但是若想体验完整的游戏,同盟也是必须要加入的。咱们的目标就是发展自己的主城,成为同盟的个体,跟同盟盟友们,与其他同盟争锋对决,以哪个同盟能最终打下洛阳为目标,实现霸业!

这个游戏以服务器为单位进行,服务器的游戏进度以赛季区分。S1-S5,目前我认为是一个循序渐进的成长过程,S6开始就是“PK选剧本模式”。

虽然说咱们萌新,在S1、S2、S3,三个赛季的服务器中,均能进行账号创建。但是我个人建议,还是从S1或S2开始游玩比较好。因为S2有独特的赛季武将,在S2赛季中获取,会更加容易。S3也有赛季武将,但是通常所有玩家都会经历S3,因此无需担心。

另外咧,最有趣的还是收集武将了。把三国武将逐个收入囊中,也是十分有意思的,其他乐趣还需各位朋友们在三战中自行寻找。

三国志4攻略

初入游戏,咱们直接跟着游戏任务进行即可。然后对活动进行一个选择。这样咱们就会有一笔不菲的金铢以及玉璧。

紧接着咱们可以进行【武将抽取】。这里建议是直接5连抽,不需要过于关注“单抽出橙论”,要知道即使单抽几率更高,又能高多少呢,看不出来的。同时只要没有实锤,那就几乎等于没有。老老实实用节省金铢的方式,既省钱又高效。

不论是蓝卡、紫卡、橙卡,对于萌新的我们都是大有裨益的。很多朋友会问我“我只有一张XXX橙卡,我是用来拆解战法还是留着”,这个问题上,又会引申出“这个橙卡垃圾,是不是可以拆解战法了”、“这个橙卡武将跟他拆解出的战法都很强,我该拆吗”。这里给个统一解答:个人觉得,橙卡只有一张的情况下,留着比较好。至于原因方面,我就讲其中一个:如果这张橙卡,你获得比较难,那么肯定要留着,以防获取不到第二张,如果这张橙卡,你获得比较容易,那么留着等下一张来再拆,也并不费事。

另外,武将的积累,应该是初入赛季最重要的事了,这也是游戏基础要素:武将、战法的来源。这里建议铜币都拿来抽取“良将”卡包。将蓝卡、紫卡囤起来,对于新手来讲,头两个赛季打好基础,十分关键。

战法积累要点

说简单点,战法的积累,本质上就是铜币的积累。

新手期,咱们资源有限,战法积累以先紫卡、后橙卡为原则。可能一般攻略会建议说,紫卡的每个战法都要拆解出来啊,之类的云云。当然,也问题不大,我最开始也是这么想的,曾经我入坑游戏的时候,也是每个紫卡武将来了第一张,反正A战法嘛,首先把战法拆出来再说,集齐嘛,但其实没有必要,很多A战法直到S7我都未必会去用,并且同为A战法,强度上也大有差异。我踏过的坑,是不会让新手朋友们再踏一次的。

我的观点就是,大可不必把所有的紫卡战法都拆出来。初期武将紧缺,咱们好钢务必使在刀刃上,将会成长地更快,先只将值得做的A战法做出来,如果没有,那就把紫卡留着当作材料,去研究已有的S战法、还在路上的A战法,或者先囤积起来。(前期S战法获取比较慢,建议先研究A战法,多余的紫卡留着)

最后游戏还有个机制,蛮族入侵,每周必打,系统送的铜币,当然得要。

下附A级中的翘楚,给大家参考:

御敌屏障、骑虎难下、妖术、不辱使命、料事如神、挫志怒袭、落凤、落雷、风声鹤唳、坐守孤城、轻勇飞燕、纵兵劫掠、手起刀落、弯弓饮羽、暗藏玄机、后发制人、。

其他战法,不全是不值得研究的,大家可根据自己的武将阵容,来决定是否需要研究。一个通用方法,就是以能否单回合造成200%伤害率、治疗率,为一个分界线,来看是否值得研究(其中附带额外效果、或智力加成的战法,这个伤害率标准可以降低至150%)。

至于S战法,前期建议的就两个“破阵摧坚、夺魂挟魄”,其他的就要看大家橙将的积累了,不是一日之功。

三国志4攻略

跟所有游戏一样,咱们先看一下首充。一共三档:

1.任意金额,送孙坚,500战法点,10000铜币。(孙坚传承挫锐,A骑S盾B弓A枪)

2.累计68元,送孙策,1000战法点,30000铜币。(孙策传承破阵摧坚,S骑B盾A弓S枪)

3.累计128元,送3840玉璧,分不同势力值赠送(正常情况下,势力值目标很容易达成)

大佬友情提示:

如果打算玩下去,并且条件允许的情况下,强烈建议这个一定要拿,因为我重回S1,重新体会到了新手朋友们的不易,尤其武将方面还是很少的,这样一个快速积累的资源,其实十分宝贵。虽然纯白嫖也没有问题,但是一方面,这个首充真的很容易达到,而且充值月卡应该也是算在累计金额内的。另一方面,咱们玩游戏,主要是为了体验核心内容。虽然白嫖也能出奇迹,也不乏各种白嫖大神爆锤大佬,但是它需要的是相当长时间的积累(后面讲讲如何积累)。玩游戏嘛,要么花钱,要么花时间,世上游戏就分这两种(咱就是心直口快)。

抱歉,评论功能暂时关闭!