逆转裁判3 攻略(逆转裁判3电脑程序指什么)

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逆转裁判3攻略

如果人物本身并非现实中的职业或人物,颜色的数量可以尽量少,以三个为宜。其中面积最大的为主色调,占比约70%;占比位置其次的是次色调,占比约25%;最后是作为点缀的颜色,占比约5%(请参考下图)。比如初音未来,你一想起来就会记得她是一个浅绿色的少女,因为浅绿色就是她的主色调。

人物设计在剪影和配色之后,还要为人物设计台词、姿势等能表现人物性格的表现。

《逆转裁判》这一点做得也非常优秀,姿势动作前面已经说了,这里重点讲解一下命名。

《逆转裁判》的角色命名法属于虚构类,名字是为彰显人物性格而存在,所以有各种虚构的姓氏。

“成步堂”则取自“なるほど”,意思是“原来如此”。

巧舟为这角色取了这样的一个名字,是为了突显出这一角色经验不足。表示成步堂像玩家一样最初不了解案件的实际情况,但是随着证据的搜集,眼前逐渐豁然开朗,得出“原来如此”的惊叹。

像其他角色,也有符合其性格的命名。像下面这个著名配角“大场香”。大场读音近似“大妈”,跟后面的ka连起来读近似“大傻瓜”的读音,很符合这个角色在游戏中的表现。

此外,日本玩家可以通过角色如何自称、称呼他人了解到这个角色的性格,比如自称“私”, “僕”,“あたし”,“わし”, “我輩”都有不同的含义;句尾使用的“かしら”, “ぞ”, “ぜ”, “さ”等语气词,同样有年龄、性别的限制;这些细节在《逆转裁判》中都有体现。

逆转裁判3 攻略

《逆转裁判》系列的第三章也很有意思,每代的这一章几乎和主线没什么关系,然后每代都有一个独特的主题,一代是特摄剧、二代是马戏团,三代是黑道。

这一章嫌疑人增加到五个以上,时间跨度上有了三天的案子,相对第二章难度有明显增加。

而且第三章比第二章有很明显的阶段化。第一天的侦探和法庭肯定不会认识所有的嫌疑人,要等到第二天所有嫌疑人才会露面,第二章则没有这种情况。

由于一代和二代都只有四章,这第三章一般是起到调节气氛的作用,是大决战之前的预演。从剧情上让玩家暂时离开主线休息休息,从系统上开始让玩家接触到更高难度的推理。

逆转裁判3 攻略

这个环节内容太多,我会专门写一篇文章讲解,这里只简单说一下。

相比我国,日本的人物设计产业非常成熟,有一套完善的设计创作流程。即使外表看起来千差万别的人物,却遵循同一套设计流程。

设计一个人物时并非随心所欲,限于条件会有一些硬性要求。比如早期3D游戏对于头发的模拟技术并不成熟,这就要求设计人物时尽量设计成短发。

而《逆转裁判》中早期的成步堂是下图这个从侦探转职为律师的绿发男孩,后来剧情抛弃了侦探这个设定,那人设也要随之改变。

明确了人物定位,需要根据剧情、市场等因素对角色的基本信息做一下设定。比如是动物还是人类?男性还是女性?大概年龄是多少?什么样的性格?设计的时候要考虑IP不与已有的角色形象产生重叠,并且有自己的特色,能够吸引玩家。

确定好设计方向后,角色设计师正式开始工作。这一步设计师会根据人物资料创作许多草稿,尝试不同发型、服装、饰物的组合。

比如主角成步堂确定为律师后,这一期设计的形象都是西装革履的律师形象。几个草稿基本上也是在发型做文章(下面右侧的几个形象),这时性格还没定,像最左的角色草案,这个看起来比较高傲;中间戴帽子的这个有点儿吊儿郎当;右边的这个比较热血,后来我们也知道最终选择了比较热血的刺猬头成步堂形象。

为什么要设计成刺猬头呢?也许大家会发现,日本动画漫画中的角色发型总是非常特别,成步堂龙一是刺猬头,而《名侦探柯南》的女主角毛利兰则是“独角兽”。这是因为角色设计有一条非常重要的原则,那就是能通过剪影识别出角色的身份。

像GBA版的卡带封面,就是成步堂的剪影,刺猬头发型帮助玩家识别出角色身份,因为西装本身没什么识别度,那就只能靠发型去识别。

(PS:最近比较火的“锚点”其实也是根据这个理论,但我不是完全赞同。)

我们顺便看看《One Piece》的剪影,是不是一看就知道每个人的身份了?

掌机游戏《逆转裁判》的人物设计一直非常出彩,主角成步堂龙一的形象符合其律师的职业形象,简单的服饰搭配却不显得平庸,是人物设计的绝佳教材。

形象确定了,面对游戏里一众穿西装的律师角色,难道只能靠剪影区分吗?非也《逆转裁判》中其他穿西装的角色,比如御剑检察官和牙琉检察官,都用不同颜色的西装和饰物与主角做出了区分。

而配色也是区分和凸显人物性格的重要元素,比如我给你看下面这些色块,懂的人一看就知道这些是什么角色。

那么,作为《逆转裁判》的玩家,你应该能马上识别出下面的色块各代表什么角色。

【答案:绫里真宵、成步堂龙一,御剑怜侍,糸锯圭介】

是不是很奇妙呢?只凭配色就知道角色是什么,这就是配色的重要性。下面引用一下笔者在《红蓝互相看不顺眼的真相原来是这样!》的一段分析。

打造经典的人物配色并非艺术家的创想,而是有着严格的学术原理做支撑。

在日本动画制作中,有一个相关的工种叫做“色指定”,是为动画人物指定配色,也就是配色师。比如下图的《龙珠》人物孙悟天,就被指定了身体各部位的配色数据。确定好配色数据后,上色师就可以根据数据进行上色了。

想成为配色师一般都要经过相关学校培训,在日本专业的动漫学校中,人物配色是一门非常重要的课程。下面笔者引用的配色教学为大家做一个简单的讲解。

逆转裁判3 攻略

《逆转裁判》系列每一代的第二章是玩家初次接触侦探部分,从这一章开始难度明显增加。

这一章节也有很多共同点:都是①侦探②法庭③侦探④法庭的四步流程;证人都是糸锯圭介配三个嫌疑人,都是关于绫里一族的灵媒剧情。

这样设计的目的是:首先作为系列的核心“灵媒”要尽早介绍给玩家,第一章是新手关不合适,那就只有第二章了;玩家初次接触侦探系统,难度不宜设计的过高,改为两天的案件,每天先侦探后法庭,嫌疑人也不宜太多,三个就够了,《名侦探柯南》标准嫌疑人配置也是三个

在前两代中这一章都很重要,引导主线剧情关键人物出场,在整个系列中的位置非常重要。

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