炉石传说 纯新手攻略
四、酒馆随从特质及解
嘲讽:随从会优先攻击带嘲讽的怪物
复生:死亡后会再次出现
亡语:死亡后根据亡语描述出现效果
风怒:攻击两次两次
超级风怒:攻击四次
暴怒:掉血之后没死掉的怪,会根据暴怒描述的效果展现
剧毒:带剧毒的怪的攻击能够击杀任何不带圣盾的怪物
圣盾:抵挡一次攻击,能够免疫任何伤害
战吼:根据战吼效果出现反应
冲锋:嗯,只有老瞎眼有,没有任何效果的描述
狂战(手动标签):一次攻击能够对攻击目标左右两边都造成伤害的怪物效果
超杀:你的怪物攻击力大于被攻击的怪物士,会造成超杀,并根据怪物的描述出现效果。
注意:亡语效果优先级大于风怒,技能效果优先使用。
酒馆场面一次只有七个位置,双方对战先手随机先手(怪物优先攻击的一方称为先手),最左边的随从优先攻击对面。
五、基本流派
简单说一下各流派体型成长,找一个参照物 光牙。
这里列举正常升本节奏的战力。
八回合搜到对子出光牙,五个种族就是,+10+10.一回合稳定+10+10,加上十块钱能买四个buff牌(理想状态)。一个buff+2+2.+18+18.
八回合搜到铜须,种族齐全。就会和开始打buff上战吼,一个茶壶+12+12.四个茶杯+48+48.理想状态。
八回合上本对出卡雷,嗯,等着挨打。九回合四个战吼。龙齐全的话.+24+24.
小粉战斗力,一个恶魔.+4+4.四个恶魔+14+14
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龙:大威天龙、走地龙
猪:光猪杂毛流、猪神加尔
元素:泥巴人、糯米元素、拉格加尔、拉格杂毛流
鱼人:下毒人、铜须鱼人
野兽: 熊妈亡语流、鹦鹉白狼流、养蜥人
海盗:电表倒转、跳跳海盗
机械:机械套娃、鸡杂
恶魔:养小粉、恶魔剑宗喷子流
中立:光牙杂毛流、铜须杂毛流、光猪杂毛流
六、玩法解析
速本:快上本拿到核心卡
慢本:缓慢升本,稳战力血量为主
苟分流:拿战力不着急升本,也不注重体系,只要战力高都拿,不求第一,只求别速八。
七、英雄玩法详细攻略。
满场:场上七个怪
一本等于一星酒馆,二本为二星酒馆,以此类推,六本为流行酒馆。六本为最高级酒馆。
三费为三个铸币,四费为四个铸币,以此类推,十费为十个铸币。正常情况下,十费为一回合初始金币的最大值。
炉石传说酒馆战旗-新手大型攻略
上面第一张图是学徒阶段到天梯阶段(即真正开始游戏)需要走过的过程,不建议跳过,因为奖励很丰厚。
积累经验条到25级之后可真正开始游戏,积攒经验条的方式有战斗(一般是人机)和完成任务(第二张图)两种。任务中“用金币购买卡牌包”不太建议做,“分解卡牌”和“合成卡牌”可以通过在卡牌制作界面搜索“全额分解”的卡牌完成,如下图。
关系到有用橙卡、分解尘数量、核心卡牌的问题,难以给出“标准答案”,可参考下文的卡组类型、卡牌、资源来辅助进行选择,有疑惑的地方可以问问老玩家,不要脑子一热就选了,后面想搞一张橙卡都是不太容易的事。
打完学徒阶段之后,可以进行开包。顺序是,追赶包、荒芜之地包、标准包。
值得一提的是,商店中有性价比极高的500符文石15包追赶包(有的人没有,不知道为啥),大概28块左右,要是微氪党可以购买。
开完卡之后,就可以开始打天梯了。
卡牌系列:每张卡牌都归属于不同的系列,是卡牌更新的单位,一般平均四个月更新1个系列,系列之间还会有该系列的迷你包,在新系列出来两个月后出现。比如最新的拓展包是“决战荒芜之地”系列,迷你包还未出。
卡牌品质:分为普通、稀有、史诗、传说四个品质,有正常、金色的版本,部分卡牌有异画、钻石版本。品质、版本不同,合成、分解的尘也不同。异画和钻石版本不能用尘来合成。
退环境:每过一年,标准模式卡牌的范围会变化,有三个系列将不能被使用,比如2022年出了A、B、C三个系列的卡牌,2023年出了D、E、F系列的卡牌,当2024年出了G系列的卡牌后,标准环境可使用的卡牌系列从ABCDEF变为DEFG,ABC将不能在标准模式使用。
主要为幻变、标准、狂野、休闲四个模式,区别是能用的卡牌的系列的范围不一样,标准只能用近两年的系列,狂野、休闲是所有系列,幻变是隔段时间变化范围。除了休闲以外,另外三个模式都有段位。
主界面还有乱斗模式,每周更新玩法,首赢得一包标准包。
竞技场模式、对决模式等不多介绍。
金币:可以用来购买商店的卡牌包、迷你包、竞技场门票、卡背、英雄皮肤,其中竞技场要是赢得多可以赚金币,新手不建议,通过完成任务来获得金币。
符文石:氪金得到的资源,有些商品只能用符文石购买,氪金前建议货比三家。
尘:分解卡牌获得,用于合成卡牌。由于同一张卡分解得到的比合成需要的少很多,所以建议谨慎合卡。
商店有固定商品(如系列卡牌包、迷你包、冒险模式、通行证)和限时商品(各种合集、英雄皮肤),商品刷新时间个人不是很了解,有比较清楚的大佬可以补充一下,商品的性价比可以参考各个版本的
预购来进行对比。 以下是“决战荒芜之地”的大预购和小预购。
命名:炉石传说有多个职业,每个职业都有不同的卡组,卡组命名一般是“卡组名+职业”,其中“贼”是潜行者,“瞎”是恶魔猎手,“DK”是死亡骑士,别的缩写应该挺好认的。
分类:卡组按照风格分为快攻、慢速、OTK、节奏、宇宙等等类型,有些卡组的类型会比较模糊,又每个人对卡组的理解不同,再者每个人对上述名词的理解也不同,故也无需强行对一个卡组进行分类,自己怎么觉得最重要。
余下的说明会在第三部分的组卡组来介绍。
解释:天梯即段位,通过不断获胜让自己的段位提高,让自己有机会接触到更厉害的对手(嫖奖励)。
奖励:天梯会在月初刷新,根据上个月的段位给予相应的奖励及额外星数。打到传说的奖励最高,故有打到传说吃保底一说。额外星数指你在获胜后会额外给多少颗星星,方便让你快速地回到上个月的段位,额外星星最高是11颗。
环境:指在打排位过程中会遇到的卡组组成,不同区服、不同分段环境不同。
其他:打上传说之后段位为数字,输掉比赛也只会掉数字,不会掉回钻石,故有探底(不断输,康康传说分段有多少人)和(登顶)一说。
攻略炉石传说
光牙:五费 光牙执行者
铜须:五费 布莱恩~铜须
糯米(诺米):五费 “厨房煞星”诺米
针(金针菇):五费 致命孢子
清道夫:五费 硬壳清道夫
拉佐:五费 狂野的拉佐格尔
偷偷龙(黑龙):五费 姆诺兹多
叶问(叶师傅):五费 安尼赫兰战场军官
二王:五费 玛尔加尼斯
猪牙:五费 阿格姆·荆咒