饥荒联机版大型攻略——人物篇
韦伯可以通过合成栏建造蜘蛛巢(这也是蜘蛛巢可分解的原因),且在蜘蛛丝上不会减速。
韦伯是蜘蛛人,它不能雇佣猪人和兔人,韦伯会被它们主动攻击。不过作为平衡,韦伯可以生吃怪物肉。
特别指出,韦伯可以通过猪王换金子。
蜘蛛人可以通过怪物肉雇佣所有类型的蜘蛛。雇佣是有范围的,因此韦伯可以方便的拉起一群蜘蛛大军。
蜘蛛人有着专属的建造栏,玩家可以通过其中的道具完成以下操作:
韦伯不会被蜘蛛女皇主动攻击,但无法雇佣蜘蛛女皇。
韦伯不会因为蜘蛛而掉san,且在雇佣蜘蛛时会恢复san值。
优点:
蜘蛛军团。蜘蛛人可以轻易的拉起分工明确的蜘蛛大军,而蜘蛛护士保证了整个团队在面对任何敌人时都有充足的韧性和战斗力。值得指出的是,新版本的蜘蛛可以佩戴头盔,进一步提高了它们生存能力。
光滑胡子。韦伯和威尔逊一样可以通过刮胡刀刮胡子,只不过它刮下来的是蜘蛛丝。
蜘蛛之家。韦伯晚上可以在三阶段蜘蛛巢中睡觉。
缺点:
糟糕同盟。
蜘蛛会吃掉所有肉类,包括你辛苦打来的怪物肉和巨鹿眼球,这也许会给你造成不少的麻烦。
韦伯会被猪人和兔人主动攻击,这一点往往对新手是致命的。
在老咸鱼手里,韦伯可以在早期进入远古区拿到资源,当然这需要游戏经验和熟练度支撑。新版本更新后蜘蛛军团的战斗力大幅提高。
饥荒联机版新手攻略
老麦是这个世界原来的主人,可以操纵暗影的力量协助自己。
老麦知晓世界运转的底层逻辑,在任何时候都能较快的回复san值。且可以阅读老奶奶薇克巴顿的书籍。
老麦可以将高礼帽升级为专属道具魔术高礼帽。其拥有略大于箱子的存储空间。
老麦可以建立专属建筑魔术箱,其与魔术高礼帽共享存储空间。但地上地下不能互通。
麦斯威尔可以通过自身携带的暗影秘典释放技能或召唤影分身。每次消耗5%耐久,可以通过噩梦燃料回复25%耐久。
老麦可以扣除自身30的san值上限来召唤影分身,影分身在一段时间或老麦死亡后消失。影分身在消失时会归还扣除的san值上限。
有以下两种影分身:
仆人:完成指定区域内的:矿物开采,树木砍伐,作物采收等工作,并会试图将收集到的物资给予玩家,仆人消失后物资会掉落。仆人在大多数情况下无视地形,可以收集海上资源。
角斗士:拥有75生命,20攻击力的暗影战士。攻击指定范围内的大多数生物,每过一段时间,角斗士会释放技能,突刺到目标身边造成150%攻击力的伤害。
角斗士有以下的特征:
角斗士不会攻击影怪。
角斗士攻击频率较慢。
角斗士无视地形,可以在海上作战。
角斗士在受到攻击时会像影怪一样,闪现到稍远的区域。
角斗士单次承受伤害的上限为15点。
老麦可以通过佩戴装备来提升角斗士的攻击力。
其中:
各类护符4点,铥矿装备,影刀影甲,魔术高礼帽8点
织影者战利品:骨头盔,骨甲12点,暗影香炉16点。
装备均独立计算,可以叠加。
例:穿影甲,持影刀,戴高礼帽的老麦召唤的角斗士,其攻击力为20+8*3=44点。
老麦可以通过暗影秘典,消耗15san值释放以下两种技能:
囚牢:禁锢指定区域内的大部分敌人较长时间(影怪除外)。如果禁锢的敌人受到攻击,控制时间会减少。
陷阱:布置存在一段时间的陷阱,在生物靠近时触发,恐惧周围的非boss生物约10s。
兔人,兔子,猴子在触发后会变为一段时间的噩梦形态。
对影怪无效。
优点:
1:影流之主。麦斯威尔的可以低成本的召唤影分身,以高效率完成工作或是完美搞定绝大多数战斗。老麦至多召唤6个影分身,但一般召唤5个以避免出现影怪。但如果你希望获取大量噩梦燃料,也可利用这一点。
2:世界主宰。麦斯威尔可以几乎无消耗san值的使用影刀影甲。也可以使用老奶奶的书籍为团队提供各种效果。
值得指出的是,影甲在承伤时会扣除一定的san值。
缺点:
脆弱绅士。麦斯威尔身板很脆,是伤害计算单位。脏活累活应该交给影分身处理,老麦的施法距离不算很远,且影分身不容易拉走仇恨。玩家应灵活走位,适时补充影分身。
重做后的老麦可玩性很高,他和他的影分身会协助玩家高效率的探索世界,但老麦仍然只有75的生命值,容易因为各种各样的原因死掉。
饥荒联机版新手攻略
恶魔人沃托克斯是一个恶魔,但他没有想象中的那么坏。
恶魔人可以吸取附近生物死亡时掉落的灵魂,并利用这些灵魂做以下事情:
闪现:消耗一个灵魂,让自己闪现到指定位置,在短时间内可释放两次。闪现引导时的一小段时间沃托克斯不承受任何伤害,利用这点来规避伤害。
传送:使用灵魂传送至已探索地图指定位置,距离越远消耗灵魂数量越多。
生命恢复:释放灵魂到地面上,它会消散并回复周围玩家少量生命。为自己回复更多生命,并回复少量san值。
食用:直接吃掉灵魂可以回复25点饱食度。
灵魂最多只能储存一组,多余的灵魂会溢出回复周围玩家生命,但扣除沃托克斯20点san值。
普通的生物死亡会掉落1个灵魂,而boss死亡会掉落7个灵魂。
恶魔对凡间的食物并不感兴趣,沃托克斯食用所有食物属性减半。
猪人和兔人会主动攻击恶魔,且沃托克斯不能雇佣他们。但沃托克斯可以找猪王换金子。
优点:
1:跃迁折返:灵魂提供的闪现能力为沃托克斯提供了极佳的机动性,这意味着只要有灵魂,沃托克斯就掌握跑和打的主动权,且足够的灵魂可以传送到地图上的绝大多数地方,省去了大量交通时间。
2:团队奶妈:灵魂可以为自己和其他队友回复生命值,大大增加了团队的续航能力。
缺点:
1:恶魔属性:猪人和兔人会主动攻击沃托克斯,且他需要更多食物维持饱食度正常,玩家怎么不让自己饿死便成了问题。
2:噬魂者:沃托克斯食用的所有食物属性全部减半,不过好消息是正面和负面属性都会减半,吃错东西的惩罚没那么重了。
沃托克斯喜欢吃灵魂,靠食用灵魂过日子或许行得通,但如何获取足够的灵魂又成了问题。
沃托克斯扮演了团队奶位的角色,这也意味着他单独生存难度较高。
沃托克斯战斗力平平,而它的生存能力取决于他拿到的灵魂。
如果你的队友很能打,可以在旁边拿到灵魂。如果你没有队友,无伤的获取灵魂便需要花点心思。一个可行的方法是用捕虫网抓蜜蜂,然后在需要灵魂的时候杀死它们。
拥有足够灵魂的沃托克斯生存能力很强,几乎无消耗的闪现和高效的回复可以保证你和队友的生命安全。
饥荒联机版新手攻略
沃利是一名厨师,它对烹饪很在行。可以建造便携式锅,研磨站和调味站,这些厨具只有沃利自己能使用。
沃利烤制食物的时间减半,但沃利饿的更快。
沃利是一名美食家,他对食物极其挑剔,他不吃生的,烤制的,风干的食物,只吃料理。且在两天之内吃同一种料理会导致料理回复的属性不断降低,最低为30%。
大厨可以制作厨师袋来保鲜食物
大厨可以使用研磨站解锁以下调味料,在通过香料站对任意料理进行调味。
不同调料的调味属性如下。
盐提升料理四分之一的回血量。
辣椒提高人物五分之一伤害,持续天。
蒜提供三分之一减伤,持续天。
蜂蜜提高两倍工作效率,持续天。
如果你或你的队友仅是需要这些buff,可以给超长保质期的芝士蛋糕调味。
大厨还能做一些特殊的料理提供独特的buff。罗列菜谱和属性如下。
优点:
精湛厨艺。沃利烹饪的速度是其他角色的两倍,他的便携锅可以在任何地方烹饪。且沃利在材料充足时可以烹饪属性强大的独家料理,也可以调味任意料理赋予它们不同属性,带给团队较高的收益。
缺点:
1:挑剔胃口。厨师饿得快且只能吃料理,且连续吃相同料理会降低恢复效果。这在前期是一个很大的问题,特别是单人档,在困难时期,一口东西吃错就可能要了你的命。
2:复杂食谱:作为一个厨师,会做菜是基本要求,这意味着玩家要背下来大部分重要料理的配方,在对的时间做出对的料理,而且需要对食谱做出调整以节省食材。
大厨沃利在团队中不适合初期生存时选出。因为沃利作为一个辅助却需要大量资源才能发挥作用。但沃利上限很高,这需要灵活及时的把正确的料理喂到队友嘴里。
一般来讲,有一定经验的玩家想在团队中拿出沃利的时间点,应该是搞定了捆绑包扎,有永久保鲜手段之后。这样不但可以解决沃利料理保鲜度低的问题,还可以保鲜大量蔬菜为各种料理提供原料。
沃利没有最喜欢的食物。