骑马与砍杀 攻略(骑马与砍杀工厂攻略)

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骑马与砍杀战团有什么技巧吗

首先要讲的是,这个版本的竞技场奖励是非常丰厚的,对于前期我们的资金和装备积累有重要的意义,奖品的价格如贵族马会在5000-10000+的区间,武器2000-20000+,头盔6000-40000+,旗帜10000+。而且在竞技中可以练自己以及参赛的家族成员的各种武器、跑动和骑术技能,所以,不管是为了奖品,还是声望,还是完成任务,还是练技能(特别是家族成员的技能),前期能参加最好都去参加(说不定我们得不了冠军,家族成员得冠军了,就能顺势白嫖了奖品)。

竞技场一般有4轮,第四轮决出冠军,参赛人数16人,以城内贵族、城内士兵以及队伍中的伙伴随机组成和分组,一般对抗的模式有,4V4V4V4,1V1V1V1,2V2V2V2,4V4,2V2,1V1的模式,每一轮淘汰一半,所以第一轮以上几种模式都可能出现(每一轮只会采用同一种模式),第二轮除了4V4V4V4,其他四种模式也都可能出现,第三轮要么是2场1V1,要么是一场2V2或1V1V1V1,第四轮肯定是1V1。

竞技场并不比谁砍得人多,而是看队伍的存活,就是说,在4V4V4V4和2V2V2V2模式中,混战过后,最后剩下的2支队伍中的成员都是集体晋级下一轮(当然剩下2支队伍在这一轮中还是要决出胜负,但并不影响晋级),4V4,2V2,1V1就是胜利的队伍集体晋级。

每轮战斗分配的出场武器也是随机的,但每个文明的竞技场会分配的出场武器是不同的:

帝国:剑+盾,弓箭+剑,标枪+剑,长杆武器(刺)+马;决赛必是剑+盾;

阿塞莱:剑+盾,剑+盾+标枪,长杆武器(刺)+马+标枪,剑+盾+马;决赛必是剑+盾+标枪;

瓦兰迪亚:剑+盾,长杆武器(挥砍),弩+剑,长杆武器(刺)+盾+马;

库赛特:长杆武器(挥砍)+马,长杆武器(刺)+马,弓箭+马,矛+盾+投掷,投掷+矛,投掷+单手,弓+单手剑;

斯特吉亚:矛+盾,斧+投掷斧,双手剑/斧,长杆武器(刺)+投掷+马;

巴旦尼亚:双手剑/斧,双手剑/斧+弓箭,剑+盾;决赛必是双手剑/斧;

骑马与砍杀 攻略

在游戏中,防御和躲避是至关重要的。以下是一些防御和躲避的技巧:

不要被打断:在游戏中,敌人攻击后遇到你的盾牌,你可能会被打断,阻止你的攻击。学会使用盾牌来保护自己。

观察敌人动作:在游戏中,观察敌人的动作可以帮助你预测他们的攻击位置和时间,以便更好的防御。

使用远程武器:在游戏中,敌人远离你时,使用远程武器可以帮助你保持距离,避免被攻击。

躲避攻击:在游戏中,躲避攻击可以帮助你避免被攻击,提高生存率。

骑马与砍杀 攻略

角色创建:

游戏开始玩家可以自由设定主角的身世背景,可能很多小伙伴不知道,选择不同的身世,玩家的基础属性都是不同的。前期新手玩最好是选择比较好的身世,这样主角的基础属性也比较好

加点:

初始建议加俘虏管理向导掠夺,向导增加大地图移动速度,无论逃命,还是追杀,速度慢了非常难受。掠夺增加战利品活得数量,以及出好装备的几率,前期生存全靠这两个,后期力量,敏捷,魅力,点统御

游戏一开始,我们在城镇里面遇到一个劫匪,击杀后,会来到一个商人面前,做第一个营救的任务,会获得几百第纳尔的启动资金,去招人然后营救他兄弟。拿到钱后,我们去招兵,建议招萨瓦迪亚的,升级成骑兵,前期打野速度非常快,而且厉害,招个20人左右就可以了。然后去找他,完成任务、救出他兄弟后面的任务就不用做了。

然后直接去找罗多克,或者斯瓦迪亚的国王做任务,好处在于可以获得国王的好感度,以及经验,如果能接到帮国王收税的任务就非常给力,收税后告诉国王任务没完成.....(卷款潜逃).这比钱可以做前期的启动资金,召集NPC。

拿到第一笔启动资金后,准备一点食物开始跑各个国家的酒馆找NPC,关于NPC能力介绍三哥前期的文章有写到,感兴趣的朋友可以去看下。加点上建议根据NPC定位来垂直加点,定位医生的就全加急救手术等,几个强力的NPC全加力量跟敏捷(决定PNC伤害),打酱油的NPC全加智力,加智力可以增加一点技能点。

两个npc特别说一下艾雷恩,跟杰姆斯,一个是潜力最大的战士,一个是医生。前期有医生伤亡情况不会太大。然后招几个酱油,酱油也是一样,垂直加点,很多属性没办法叠加,都是以最高的一个来算的。加点掠夺,教练,向导,npc不用太多九个就够了,多了也会吵架逃跑

收集齐九个npc后,就开始了正式的一统之路。这时候人手大概有40人左右,不要膨胀。海寇前期还是比较厉害的。因为装备比较好,不要直接去刷,人数控制在40人左右,然后去训练场,或者刷刷强盗(罗多克)提升一下兵种等级,非常有必要。低级兵种过去死伤比较厉害,建议升个两级左右,然后开始刷。位置在日瓦车则,刷海寇可以出前期比较厉害的装备,增加一点声望,升升级,用不上的装备卖了,足够可以养活部队。等NPC装备差不多了,声望一百左右,就可以开始下一步操作了

加入一个阵营,这里有一个好感度跟声望要求的,没达到国王会一直跟你说叫你用手上的剑去证明自己。100声望,跟20好感度就差不多了。这一步需要的时间相对长一些,要做的事情很多。

成为封臣后,我们会有一个属于自己的村庄,每周可以获得600左右的第纳尔税收,这时候我们需要做的就是跟该国家其它领主处理好关系,为独立做铺垫,提升关系的渠道主要有这几种:1、每当王国打下一个城堡城镇时,去跟领主对话,然后支持他的选择,每个城只能选支持一个人。2、领主战斗的时候去帮助他,可以获得好感。

刷刷钱,声望,装备等。这时候来钱比较容易,可以去掠夺村庄,来钱非常快,但是要注意适可而止,有的NPC很反感掠夺老百姓的东西,容易离队,多跟敌对阵营的正规军队交战,有出好装备的几率。等自己有钱了,装备也还不错的情况,就可以进行下一步了。

这个不要太着急,容易前功尽弃,能带80+的兵力就差不多了。这里三哥给大家分享一个智取的方法,先把敌对国家削弱一下再进行,不然会被集团将围攻。然后找一个跟你关系好的本国领主同行,最好是元帅,然后告诉他哪座城堡容易夺取,然后叫他跟着你,一起攻城。打下后要求国王封给你。这时候我么就有了屯兵的地方了。

然后就可以结婚,新手建议去找一个身世好的妹子结婚,后期她七大姑八大姨可以加入你的国家,第一步先跟结婚对象,告诉她你是她的追求者(荣誉等级越高初始好感越高),然后等着做做见她的任务提升好感,这里可以去酒馆学一些诗词,朗诵给她听,加好感。好感20左右就能结婚了,如果你跟他老爹关系好,他老爹会主动让你去追求她女儿,水到渠成。结婚后她会去你的城堡。建国必备的条件就是结婚,或者辅助贵族后羿当国王,当然,实权都在你手上

这里的发展主要就是屯兵,攒钱,刷村庄好感度。新手玩家推荐三个兵种,罗德皇家守卫,斯瓦迪亚骑士,罗多克狙击手,屯兵阶段把PNC的教练点起来,升级比较快。练兵尽量用纯兵种,加上10几个骑士,这样刷的速度回比较快。屯150个顶级兵种就够了,顶级兵种都丢到城里,城里的兵每个月只用付一半工资,然后就是村庄任务,这个非常重要,村庄好感度高,每次可以招到招到更多的兵,还有几率获得高级兵种,三哥最多的一次招了38个斯瓦迪亚轻步兵,后期补给快。尽量在德赫瑞姆附近附近的村庄这里为位于大地图的正中央以后做自己都城征南战北都方便。这几个都差不多了,就可以开始我们的称霸之路了。

这里需要一点大局观,然后智取。独立部分认真看完再操作!!!

第一步:先跟NPC对话,告诉他你想成为这片大陆的霸主,然后让她出去散播消息,散播消息后就不至于你刚独立,就多个国家向你开战。npc属于哪个国家,他就会去哪个国家散播,选择一些酱油npc,

第二部:清兵,还是一样,防止围城的时候,出现集团军。直接目标锁定德赫瑞姆(不是本国领土的情况下),附近都是你好感度高的村庄,补给快。

第三部:攻城,先去把你屯的高级兵全部取出来达到部队上限,然后开始攻城。如果你们国家还没跟德赫瑞姆所属的国家开。,没关系。直接去屠杀他们领主,与该国家好感度成为负的就可以了,然后开始攻城,这里我们要注意,不是真的打下来,是消耗。把城池的兵力打到快没有的时候撤退,然后回自己屯兵的城堡继续取兵,把刚才消耗的补上,上限后。去找你们国家的国王,解除关系。这时候你屯兵的城堡会被回收,没取的兵也会成为他们国家的。然后直接去德赫瑞姆,拿下它,封给自己。你的王国就成立了,成立后立马去好感度高的村庄补充城池的驻守兵力

能独立,后期一统也没什么难度,注意维护领主关系就好了,新加入你国家的领主可以给他一块封地,不然会一直掉好感度的,多开宴会,开宴会的时候去跟领主对话,提升好感度。城堡,城镇不要封给好感度差的领主,他会带着城堡叛变。然后逐渐一统。

骑马与砍杀 攻略

首先说明一下,这里指的移速指的是大地图上的移速。记住几个原则,1.部队规模越大,基础移速就越慢;2.骑兵的移速要高于步兵的移速;3.给步兵配备坐骑可提高部队移速;3.坐骑和驮畜对移速有很大影响;4.部分技能对移速有加成效果;5.部队超载对移速有很大影响;6.俘虏人数越多移速越慢;7.所处的地形如森林、雪地、沙漠会降低移速;8.夜晚会降低移速;9.战斗、围城等战争行为结束后移速会短暂降低。

这里又要说一下坐骑和驮畜的区别,进入物品栏,在默认排列模式下,坐骑和驮畜会显示在物品栏最下方(这里要吐槽一下,这个版本坐骑和驮畜的翻译很混乱,比如,旅行马有三种不同类型,其中有两种是驮畜,一种是坐骑);如何看是驮畜还是坐骑,只需要将鼠标放在图标上,简绍栏最下面会显示坐骑类型:坐骑/战争坐骑/贵族坐骑,没有显示的就是驮畜。细心的看官老爷们也发现图片下方的三个小图标中间的那个有区别,这也是区别坐骑和驮畜的标志。

顾名思义,驮畜主要是用来载货物,不提供移速加成;坐骑可提供少许负载量(物品栏右上角显示),但主要用来提供移速(为步兵),但要注意的是,战争坐骑和贵族坐骑不会为步兵提供移速加成,贵族坐骑为英雄专属(这里的英雄,指的是所有有自己名号的NPC,包括各个家族的成员以及家族伙伴,区别于士兵)大部分骑兵兵种升级需要用到坐骑或战争坐骑。

上图是210+人数的部队速度详解数据,一般而言,部队人数和部队中坐骑驮畜(后统称畜群)总量维持在1:左右,畜群不会拖累部队移速(见图中的“牲畜”)。举个例子,部队人数100人,那畜群总量在130左右,不会出现畜群减部队速度的情况,一旦超过,随着超出的数目越大,移动速度减得越厉害。再比如,这100人中,有30个步兵,70个骑兵,畜群中如果有坐骑,则会提供移动加成,见图中的“骑马步兵”,30个步兵配30个坐骑,会使“骑马步兵”数值增量达到最大,坐骑再多数据也不会再增加,栏中其他的项目如“狂风骑行”、“马背住民”等都是技能加成,会在技能篇说明。说到这,各位应该知道如何搭配畜群数目和种类,使得部队速度最大化了吧。最后要说的是,物品栏中的牛、羊、猪也属于畜群,所以,为了移速,尽量不要带这些。

总结起来,想要队伍移速高,那就是:队伍人数少,最好是骑兵,步兵配坐骑,合理配置畜群,不要超载,用技能提升移速。

从训练场出来,可暂时不需要去理会任务栏里面金灿灿的主线任务,这时候余生还很长,有足够多的时间留给你去做主线任务。俗话说得好,金钱不是万能的,没有钱是万万不能的,所以,游戏初期,啥的不要想,一门心思先搞钱,前期想快速来钱,记住三点:1酒馆下棋,2竞技场比赛,3做任务。

先说下棋,这里推荐帝国文明城镇里的棋,原因无他,容易,有诀窍,不费时间,而且赢一把给的还不少,最高可达500第纳尔,这不比抢划算的多么?简直就是人在凳上坐,钱从天上来,只可惜,酒馆里的老抠逼输一把就不来了,真不过瘾。具体怎么操作,见后续的下棋篇。

然后说竞技场,首先要讲的是,这个版本的竞技场奖励是非常丰厚的,对于前期我们的资金和装备积累有重要的意义,奖品的价格如贵族坐骑会在5000-10000+的区间,武器2000-20000+,头盔6000-40000+,旗帜10000+。而且,在竞技中可以练自己以及参赛的家族成员的各种武器、跑动和骑术技能,所以,不管是为了奖品,还是声望,还是完成任务,还是练技能(特别是家族成员的技能),前期能参加最好都去参加(说不定我们得不了冠军,家族成员得冠军了,就能顺势白嫖了奖品)。至于怎么操作,见后续的竞技场篇。

最后来说任务,这个版本的任务比较多,从任务的来源来说,可分为村庄任务,城镇任务,以及贵族任务这三类,三类任务的内容互相独立,也就是说,你在村庄里是接不到城镇和贵族的任务,但每种任务的分布基本都是随机,有些会根据周围的环境变化,比如,在村庄和城镇随机生成了一个强盗基地,那过段时间之后,你很可能会在这个强盗基地的周边村庄接到“摧毁强盗基地”的村庄任务,以及在强盗基地周边的城镇接到“XXX的同伴被绑架”的城镇任务。每个任务都有限定的时间,且同一类型任务一次只能接一个,比如某强盗基地周边的三个村庄都会给予“摧毁强盗基地”的任务,但你接了其中的一个以后,另外两个就无法再接。必须任务完成或任务失败后再接此类任务。完成任务后会得到金币奖励,提升给予任务的要人好感度(也有可能降低与其他要人的好感度),以及获得相关人物特性的经验,每个任务的内容解决方式也有多种,你可以选择打打杀杀,也可以选择人情世故(嘴炮),也可以直接金币糊脸。具体的任务内容、奖励、操作细节以及注意事项会在任务篇中详细介绍。

这里说一下队伍配置,在这一阶段,队伍人数建议控制在30人左右,最好是以1级兵为主,6-8个少量3级兵,8个2级兵,其余1级兵,且最好都是帝国文明系近战步兵(用途为清缴强盗基地)。并参考移速篇,为步兵配坐骑提高移速。

等到手头上有个5-10W第纳尔、家族等级1-2级、能够拉得起30-40+人数队伍、有2-3名伙伴且家族成员及伙伴都有一定的装备基础(每个部位的防具等级至少均为3级的水平)的时候,意味着前期积累期的结束,可以进入声望积累及技能提高期了。主角一开始22岁,一般到这个阶段,快一点1年,慢一点2年基本达到,也就是主角23-24岁。

骑马与砍杀 攻略

在游戏中,你可以建立自己的军队。以下是一些建立军队的技巧:

收集士兵:在游戏中,你可以通过任务、招募等方式获得士兵。收集越多的士兵,你的实力就越强。

提高士兵质量:你可以通过训练、升级士兵来提高质量,以便在战斗中更胜一筹。

建立盟友:在游戏中,你可以与不同的国家和领主建立盟友关系,以便在战斗中获得帮助。

保证军队物资:你需要在游戏中保证自己和军队的物资,尽可能多囤积物资。

骑马与砍杀 攻略

大地图上的强盗部队根据地形以及文明区域的不同,会有不同特色的强盗,除了基本的劫匪为固定兵种外,其他特色强盗部队一般为II、III、IV级特色强盗兵种混合,人数比例一般约为10 : : 。

最基础最菜鸡的强盗部队是劫匪,等级为I级,等级稍微高一点的是山贼,以II级山民为主,会有部分的III级土匪和少量IV级拦路强盗(骑兵),劫匪全地图都可以出现,山贼一般出现在帝国区域。

森林地形(主要在帝国、巴旦尼亚以及瓦兰迪亚区域内)特色强盗是绿林强盗,主要以II级伏击者为主,会有部分的III级劫掠者和少量IV级绿林强盗,以远程攻击为主。

库赛特草原地区的特色强盗是响马,以II级响马为主,会有部分的III级掳掠者和少量IV级掠袭者,均为骑兵,主要攻击方式为骑射,且大地图上移速极快。

阿塞莱沙漠地区的特色强盗是沙漠强盗,以II级贝都因流民为主,会有部分的III级游牧强盗(骑兵)和少量IV级哈米拉(骑兵)。

斯特吉亚、及帝国北部、瓦兰迪亚北部等会持出现雪地的区域特色强盗是海寇,以II级海寇为主,会有部分的III级海寇勇士和少量IV级海寇头子,均为步兵,特色是投掷武器,威力大,不小心的话分分钟被投下马。

强盗队伍的难度大约是响马/海寇>绿林强盗>沙漠强盗/山贼>劫匪。特别是全步兵队伍、远程又少的情况下,响马会造成不小的伤亡率,大地图移速又快,基本是想要打你基本跑不掉,你想打又追不上。所以前期进入库赛特地区要特别小心(人数低于20人,兵种平均等级低于II级的队伍就会比较危险),海寇类基本是同等级强盗兵种的步兵之王,略胜于同等级其他步兵。

前期在野外对战强盗类单位时,讲究的原则一是以多打少,二是以高打低,方可减少战场伤亡率。一般来说,在级别相同、步兵对步兵、且主角不出战的情况下,敌:我=1:1时,运气不好有时会打成1换1,但在敌:我=1:2时,可有效将伤亡率将至30%左右。

特别需要注意的是,尽量不要坐镇战斗,宁可进战斗挂机。还有一点,如果在我方人数劣势或与敌方持平的情况下,为减少伤亡率,可以先骑马过去引诱敌人,让部分敌人转移目标打主角,从而分散敌人,同时让大部队冲锋,达到逐个击破的目的(骑兵类强盗此战术效果不明显),此战术实施时要注意敌方的远程武器,尽量蛇皮走位。

顺便说一下,升级了统御150的“老兵敬意”后,可将强盗兵种转化为正规部队,此处的转化一般有两个分支,一种是转化为常规兵种,另一种是转化为特色兵种。所以后期如想要特色兵种,不妨去路上收编强盗,量大而且不花钱。

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