《饥荒》新手从零开始超详细攻略
天黑前做出火把,由于夜晚时间不是固定的,春天开局一晚可能会用不到两个火把,遇到下雨天则可能更多。沿着地图边缘探图就好,直到找到金矿。还是老规矩,基础物资永远不嫌多,碰到就收集,但一组也差不多了, 具体要多少后面会说。
新手夜晚可能更喜欢夜晚弄个木头篝火停下来,等待天亮,其实不用担心,只要你一直跑这游戏里基本绝大部分能攻击你生物都无法对你造成伤害,所以夜间举火前进不要害怕,只要你保证一直走,是不会掉血的,并且所有生物的攻击都和lol,王者等游戏类似,有前后摇,它们可能能追得上你,但只要你跑它们打不到你,不同生物攻击的冷却时间不同,有快有慢,比如打牛可以打六走一,打国王守卫二师兄需要打一走一,小蜘蛛被打时会被压制无法还击,二师兄有风骚的走位拉扯等等。
下面说一下需要知道的三个实用知识
夜晚我们可以按tab地图来预知我们周围有哪些资源和地形。
看地图期间默认暂停游戏。预知资源需要开这个mod。
①饱食度降到0后会持续扣血。
②san掉到接近零0或者0就会出现影怪(有时候接近0就会出,但有时候到了0才出,有一定的随机性)。san低的时候屏幕特效让人很压抑,尽量不要让自己的san过低,即使有影怪也没必要害怕,先躲它一次攻击再打它一下,以此往复,击杀影怪会回复少量精神值,可以理解为克服了心魔。另外也可以提高san值来使影怪消失,前期回san基本靠捡花(捡一朵花回5点精神值),对于新手而言,没血了,被影怪一边追着跑一边哭爹喊娘的捡花是一件非常刺激的事,也是整个游戏中为数不多感觉到恐怖的时候,但到了中后期你会发现有时候不得不故意掉san来刷出影怪,因为击杀影怪会获得梦魇燃料。
③生命值为0游戏结束。
这个挺重要的,要在开局就开始这样做。
物品栏要整理好,不然一团糟找东西会手忙脚乱,养成每增加一个新物品就整理的好习惯, 不怎么用的放在背包中(背包需要一本)。
物品栏共15个,分为5+5+5,最后是3个装备栏,后三个为手持+衣服+头戴,前面三个五,每一个五放一类物品,建议第一个5放工具(因为对应着按键12345,工具较容易切换),第二个5放食物,第三个5放基础物资。
饥荒新手开局攻略
到黄昏时 砍树。原版可以用后面括号内容的方式砍树,效率很高,但不建议这样玩,不利于锻炼,因为巨人国这样不行。
(将火把调至第一个格子,点燃火把,再把斧子调至第一个格子,这时按1就可以快速切换,然后用火把右键点燃树木,按1快速切换到斧子一下就可以砍刀树木)
尽快砍足够多的木头,天黑前最好能砍够一组。
(每组20个,多了会另成一组,再占一个格子,每种物资的一组数目不是相同的,比如草、树枝、石头,碎石是以40为一组,木板和石砖是10个一组等等)
饥荒新手开局攻略
沿着地图边缘探图,接下来六七天昼夜不间断探图(夜间举火把),大概在第七八天能将整个地图边界探完。
在这些天过程中需要收集的额外资源有(最开始的物资尽量都保持在一组,路过就边走边收集了),
8个芦苇(做鸟笼要用),
15个冰块(灭火器要用,但如果夏天开局,在夏天的巨人国是没有冰块的,所以记得冬天收集一些放在冰箱备用,收集四十个左右也就是两组)。
40个花,一组,腐烂后变成肥料,收集40个放 背包,再来12个做花环(花环黄昏时候再戴,因为黄昏夜晚会掉san),
12个蜘蛛网以上(捕虫器和捕鸟器,蜘蛛腺就当蝴蝶回血用,但没有饱食度回的也没蝴蝶多总之挺鸡肋的),
4个齿轮以上(两个冰箱2个,灭火器两个,有多少拿多少吧,也没保质期),
20个猪皮以上(一组30个,尽量一组,反正都是占一个格子,可以做雨伞,头盔等,猪皮头盔是很长一段时间的重要防具),
20个金子(一组,有空格子多点更好,比如刚刚说过的小妾,有了它金子来个三组不过分的,金子后面会用到很多,也不怕用不了,没有小妾还是建议一组)。
1组浆果丛,2组干草苗,2组树枝苗,三个都是10个一组。不过一般都是有小妾的情况才会收集,建家前有小妾这三种苗就可以用铲子挖了,带着果实的苗一挖果实也会跟着掉落,干草树枝苗同理,省去了采摘的过程。不过没有碰到小妾就会缺格子,建议在有家后再收集这三个苗。
另外春天开局还要准备硝石用于夏天吸热篝火的制造,夏天来之前收集够30个就可以,硝石打掉普通的石头掉落。
除那三个苗外缺少其中任何一个后面都会难受,以及产生对应的或大或小的不良后果。但建家后还没能很快的把这三个苗做好,后面依旧会难受。
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理智值≤ 80%
Mr. Skitts开始出现。
理智值≤ 75%
暗影生物#暗影之手在夜晚出现。
视野变得不稳定。
色彩饱和度开始降低。
理智值≤ 60%
在黑暗中出现眼睛。
荧幕开始摇晃。
在地表世界和洞穴的光线饱和度降低,在遗迹中的光线变得更亮。
薇洛会随机在身旁点火。
理智值≤ 50%
开始看见爬行恐惧。
暗影观察者出现。
可以听见低理智的气息。
不活动时,角色开始双手抱头摇晃。
理智值≤ 45%
可以听见低语。
理智值≤ 40%
兔子转变为毛毛兔。
兔人转变为胡须领主。
理智值≤ 15% 会出现该效果, 理智值≥ 该效果消失
荧幕四周围绕着红色卷须。
现存的爬行恐惧和恐怖尖喙发起攻击。
一次最多生成一只爬行恐惧。
“夜晚到白天”的转换声变得扭曲。
理智值≤ 10%
恐怖尖喙出现。
一次最多生成两只爬行恐惧或恐怖尖喙。
画面变得更加失真。
温度机制
简单来说,随着游戏时间推进,世界的温度会不断改变,而玩家的体温也会随之改变。但如果玩家的体温过低或者过高(这通常发生在冬季、夏季或者雨后),玩家就会因此受到伤害,不断损失生命值。因此,玩家需要通过靠近营火、吸热营火等温度源的,穿戴具有保暖、隔热的服装等各种方式控制自己的体温。避免自己因为体温过高或过低而死亡。
总而言之呢,在饥荒游戏中有非常多的设定,这些设定也是在方方面面影响到我的生存的,所以新手看完这篇攻略的话可以让你快速理解游戏中的各种机制哦。
饥荒新手开局攻略
关于家的选址尽量在地图中间,靠近虫洞,贴近牛场,贴近猪王,多维取舍。
这也是为什么要在探完图后才建家,因为你不探完图你根本就不知道这些重要地点在哪,更不会知道地图的中心在哪,而不是像某些人所谓的自己能在第二天健家,那是毫无意义的,会为以后埋下痛苦的种子。家不是像什么其他游戏解锁的特殊建筑,它只是把你常用的东西堆放在一个地方,为了方便而建立的虚拟整体,你只是把这一片你放物资,做饭,造东西的地方叫做家而已。只要你想,你可以在任意地点并且很早就建家,但由于每把地图都不一样,你不知道你的选址是不是一个好地方,能不能让你以后出行更方便,后面发现好位置再想搬家不光会浪费一半的建造物资,同时也会浪费大量时间,所以过早建家显然不是个明智的选择。这就像有条件要在离公司学校近的地方买房子一样,无形中每天会给你节省出很多的时间,所以买房子也就是建家前需要逛一逛,打听好。
这几对于中心位置的优先级为:
灭火器>篝火>锅>冰箱>一本二本科技>避雷针
另外冰箱和锅放在一起,做饭时可以直接从冰箱拿而不用在拿到身上了,箱子放在科技旁,做东西也方便。
3. 用干草叉铲出地皮,为了好分类和美观,叉下的地皮可以当做燃料。新手可以参照九宫格。
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找不到金矿就一直探图。
春天开局可能下雨加上夜晚会导致体温过低,低于5°c需要做出木头篝火取暖,也可以用火把点燃可燃物取暖,但时间比较短。
找到金矿后,敲碎尽量多的金矿石。
敲够一组金子后不要着急做出一本, 要先看自己的资源够不够,这里我特地用Excel做了个表格,也就是在做出一本之前先看自己的基础物资是否在我给出的基础之上(只看基础物资就可以,精炼我已换算到右面的基础物资里了),因为基础物资不够的话,无法把表格里的内容全部做完,做不完就会导致又要跑来跑去收集材料,想起来一个做一个,来回跑图收集资源的时间可能一天就过去了,但要知道熟练的饥荒玩家做东西这个时间半分钟可能都用不了。虽然由于游戏充满变数没必要刻意追求对应的时间点该干什么,但避免时间不必要的浪费也是尤为重要的,而且区分高手和一般玩家的一个重要指标就是时间的规划,也就是如何在最有限的时间内做最多的事,当然这是进阶的内容了,做为新手帖不做过多赘述,但下面原创的这个思路算是抛砖引玉,其余自行体会吧。
而这种提前把建筑物带在身上本质来讲也是为了省格子,因为早晚都要建这些建筑物,而建造原材料却以一种不占格子的方式带在了身上,能让我们在建家前收集到更多的材料。
饥荒新手开局攻略
这时候我们的主要目标是收集食物(在装备栏里是绿色的都是可以食用的)和基础物资(草、树枝、石头,碎石)
食物能见到的有花(回san脑残和生命值),蝴蝶(回生命值和饱食度,用鼠标追击蝴蝶,等到自身影子与蝴蝶影子重叠时ctrl+f强制攻击可以打掉蝴蝶,打中立生物都用ctrl+f),种子,浆果,胡萝卜,桦树果(需要烤熟),有就带上。
黄昏前草和树枝能收集多少收集多少,碎石有了就捡上。