舰队collection攻略
安田善巳:以前,有着“在大热和失败的夹缝中苟存的普通产品会逐渐消失,市场向着两极化的方向前进”的看法,但由于有人气的产权作由盛转衰的生命周期非常短,所以总觉得这个说法有问题。当然例外还是有的,但产品的新陈代谢的确是加速了。我并不否定这是受网络传播和智能手机的影响。
这种假说并非妄想,网络的进化导致创新产品的信息更快更广的传播,人气倾向于集中到一部分作品中,并且出现了在衰落的时候人气立刻转移的现象。
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安田善巳:游戏已经立项两年以上了,动机很简单。首先,SRPG和模拟类这个领域我们非常喜欢,所以公司自己的工作室的开发目标肯定要往擅长的领域去构思。
而且,在这个领域,日本的开发团队还有独特的优势。在画面、真实感、内容都无法和全球竞争的情况下,这一类型最适合日本的开发团队。本作的开发马上就要完成了,敬请期待。
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玩家可以打造新的舰娘,开发新装备道具。诀窍在于投入物资的比例和量。不同配方建造的舰艇与开发的物品不同。建造大型舰艇需要大量的钢材,而制作飞机类则需要铝土矿。
此外,对于不再需要的舰娘和装备,还可以解体和废弃。建造小型机相对比较快,大型舰则比较费时。使用名为高速建造材料的道具可以瞬时完成建造。
打造专属舰队
利用各种元素养成舰娘,选取心爱的舰娘编组强大的舰队。舰队编制均衡有度的话,投入战斗也会势如破竹。此外,或许不同编组的舰队在海域地图的遭遇也会不同……
玩家可以在道具店购买道具,确认已有的道具和已经购入的道具。此外,持家具币还可以交换母港司令官房间的装饰家具。在道具店,玩家可以大量且迅速地购买到舰队补给、建造开发所需的各种物资。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR!
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舰队collection攻略
安田善巳:首先,我要对众多《舰队Collection》的提督(玩家)表示衷心的感谢,感谢在服务器增加赶不上玩家数量时,各位提督对运营团队的坚定支持和正面评价。
运营开始后,用户非常支持我们的开发和运营团队。被这么多用户所期待,带来如此巨大的反响,我们的团队成员都感觉非常幸福。
另外,与合作伙伴DMM的关系良好,制作人受到关注,游戏的活跃成为热门话题,由此看来,我们决定做这个项目实在是太好了。
但是在其他领域,《舰队Collection》才刚刚开始。前几天我们公布了移植PS Vita以及动画化的消息,未来还会有更多的用户参与其中,我们也将致力于满足玩家的期待。
舰队collection攻略
安田善巳:用一句话来说,利益均沾是不能实现,不能去考虑的。和伙伴、平台这种外在相比,自己的成长比什么都要重要。
谈到制作游戏,开发者都是按照自己的想法去做的企划。为了实现自己的想法,困难再多也要根据市场分析来选择正确的平台,正是抱着这样的信念才会产生这份企划。
第二重要的的是实务,即游戏的设计,在竞争激烈的市场中胜利靠的是模拟和考察。这里要说一下,并不是体验真实感的那种乐趣,而是通过想象、感觉,我们才能突破,获得新的机会。
另外,开发管理也不能轻视。游戏项目的开发按照计划顺利完成是不可能的事。即使是非常棒的开发者也有很多无法决定的事情。
以上是制作优质游戏所应该抱有的信念。管束成员的想法并管理开发是游戏最终品质的关键。这些重要的构成要素决定了现场的开发能力,帮助团队做到一步步地实践积累并最终获得成长。