狼人杀玩法攻略(狼人怎么辩解话术)

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狼人杀重要角色玩法攻略

进入竞选警长阶段,想要竞选警长的玩家报名参与警长竞选,这种行为又被称作“上警”,参与警长竞选的玩家被称作“警上玩家”,未参与的被称为“警下玩家”。

警上玩家按顺序发言,中途可以退出竞选,这种行为又叫“退水”。

警上玩家发言完毕后,警下玩家进行投票,仍在警上的玩家中得票最多的当选警长。

如果有两位及以上的警上玩家平票,则进入平票发言阶段,平票的玩家逐个发言完毕后进行投票,若投票再次平票,则警徽流失,本局游戏没有警长。

狼人杀玩法攻略

①所有白天死亡的玩家,除了被白狼王带走的玩家,均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。

②死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。

③猎人枪杀、狼王带人目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人、狼王白天死,则枪杀者视为白天死;猎人、狼王晚上死,则枪杀者视为晚上死)。

④女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

⑤狼人自爆可以留遗言(白狼王发动技能除外)。

⑥狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。

狼人杀玩法攻略

游戏开始后,首先进入夜晚阶段,分为三个子阶段:入夜,上半夜与下半夜。

【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此阶段行动,其他夜晚没有此阶段;在魔术师板子中,魔术师每夜在这个阶段中行动;在永序之轮板子中,蚀时狼妃每夜在这个阶段中行动;在迷雾鸦影板子中,炼金魔女每夜在这个阶段中行动。其他板子都没有这个阶段。

【上半夜】:狼人、预言家、纯白之女、守卫行动。

【下半夜】:狼巫、女巫、预言家、纯白之女、守卫、狼鸦之爪行动(也就是说预言家、纯白之女和守卫是整夜行动的)。

需要在夜晚行动的角色全部行动完毕后,天亮。白痴、平民、猎人等玩家在夜晚不行动。

狼人杀玩法攻略

1、警长:游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警徽成为警长,警长可以决定放逐发言的顺序,且在白天最后一个发言,且放逐投票时记为票。

2、丘比特:首夜在狼人行动前,选择任意两名玩家成为情侣。若情侣双方都为好人,则丘比特与好人胜利条件相同;若情侣双方都为狼人,则丘比特与狼人胜利条件相同;若情侣双方分别为好人和狼人,则丘比特与情侣成为第三方阵营,胜利条件为所有其他阵营玩家出局。

3、千面人/盗贼:首夜先于所有其他人行动,从两张身份牌中选择一张作为身份牌进行游戏。若出现狼人牌,必须选择狼人牌。

4、咒狐:被狼人袭击不会出局,若被预言家查验则会出局。当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。

5、暗恋者:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。

狼人杀玩法攻略

1、狼人:可以自爆,可以自刀。每晚可以袭击一名玩家。

2、狼王:可以自爆,可以自刀。出局后可以选择一名玩家,使其一并出局。

3、白狼王:可以自爆,可以自刀。自爆时可以选择一名玩家,使其一并出局。

4、恶灵骑士:不能自爆,不能自刀,且免疫夜间伤害。拥有一次性的反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

5、狼美人:不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。

6、石像鬼:不能自爆,夜间无法与狼人讨论、无法参与袭击、也无法与其他狼人互知身份。每晚可以查验一名玩家的具体身份。当其他所有狼人出局后,可在夜间进行袭击。

7、隐狼:不能自爆,夜间无法参与袭击,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人。当其他所有狼人出局后,可在夜间进行袭击。

8、血月使者:可以自爆。血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印。若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以存活到下一个白天天亮之后才出局。

狼人杀玩法攻略

1、平民:无特殊技能

2、预言家:每天晚上可以查验一个玩家的身份,可以获知玩家是好人还是狼人。

3、女巫:出局后可以选择对一名玩家开枪,使其一并出局。

4、白痴:被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。技能发动后本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被投票。

5、守卫:每晚可以守护一名玩家,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。

6、摄梦人:每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

7、魔术师:每晚在其他所有人之前行动,交换2个人的号码牌,当晚有效。

8、骑士:白天放逐发言时,可以随时翻牌,选择场上的一位玩家决斗。如果对方是狼人,则对方出局并立即进入黑夜。如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。

9、守墓人:每晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或狼人。

10、乌鸦:每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一玩家。

11、猎魔人:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

12、奇迹商人:奇迹商人在每夜第一个行动,选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能(预言家的查验、女巫的毒药或守卫的守护)中的一个,每局游戏限一次。若幸运儿是狼人,则幸运儿不会获得技能,且次日奇迹商人出局。

13、定序王子:每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以获得额外一次的发言时间。该技能全场游戏只能发动一次。

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