龙之谷黑龙攻略(龙之谷黑龙属性)

个人学习 10 0

MHWI:黑龙讨伐教学

好的让我们有请今天的主角:黑龙

黑龙,学名ミラボレアス,也称米拉波雷亚斯,黑龙,宿命的战争,命运的终结者,Fatalis,嗨龙,历战王摇曳鳗

MHWI中,黑龙单人共有66000斤(双人114972,多人171600),分3阶段吃完,一阶段占22%,二阶段占28%,最后50%统统都留给了三阶段。

姿态:

黑龙存在3种状态:站立状态,爬行状态,飞行状态。玩家入场默认站立状态。其中飞行状态在一阶段只有怒后蓄力火球才会短暂出现,二,三阶段的黑龙会在转阶段放大时自动进入飞行状态。飞行状态会使黑龙在天上随机释放1-6个动作后降落,若玩家站在高台上,则黑龙会在扇动几下翅膀后垂直落地,否则黑龙会以俯冲向玩家的姿势落地。落地的黑龙默认为站立状态。黑龙转换状态的方式有:

1.主动飞起,降落,趴下,起身。

2.主动下压和反击下压(站立->爬行)

3.头硬(爬行->站立)

4.破头(->爬行)

5.玩家回到营地(->站立)

6.黑龙失去目标进入紫圈状态(飞行->站立)

阶段后黑龙释放自动转形态的招式(如孕吐,后撤步地毯)

8.从拘束挣脱后(->爬行)

9.爬上高台(爬行->站立)

9.撞墙(->爬行)

特别的是,在站立和飞行姿态撞墙时,黑龙不会被击飞而是直接进入爬行状态并造成很少的伤害,只有在爬行状态下黑龙才会被正常击飞,撞在墙上造成正常伤害。只要你在黑龙爬行状态下用投射器全弹发射击飞黑龙,无论是否撞到了墙,无论飞翔爪激怒累计如何,黑龙必定直接进怒。

劫火:

黑龙在血量达标转阶段时,会起飞释放“劫火”,在空中短暂蓄力后向整个虚黑城发射火焰,经过十余次小伤害后,黑龙会猛地加大功率,更加高温的火焰将从虚黑城边缘向深处推进,被这种火焰命中,无论血量与防御的多少都是必死的。唯有躲到指定的防护装置后才可逃生,一转二阶段防护物为地图右上角的铁板,二转三阶段防护物为虚黑城最深处的防护壁。

黑龙起飞时带有风压,若被风压影响或存在耐力不足等原因可能导致你无法躲过高伤害火焰(但只要你第一时间开跑且一路没停,理论上你是一定能到的。二转三时的防护壁需要拉动开关才能合起,你的队友可能因为你提前拉杆而被拒之门外(除非它们都是虫棍玩家且吸到了白灯),然而拉动开关的极限时间是黑龙加大功率的一瞬间,若眼见黑龙加大功率就没必要再等下去了,死一两个总比全灭强。

在黑龙加大功率后,你无法在“劫火”结束前离开掩体,因此你可以提前跑到极限位置来节约时间而不必担心走出去被烧死(然而在联机时,你和队友的网络延迟可能导致你的黑龙已经完成了劫火而队友还没有,延长的劫火将防护措施熔化并顺带把你们全都送上了猫车)。

一转二阶段时,黑龙会焚毁地图左下角的高台和两个炮台(但右下角的木头弩炮却没事,令人感叹),将你的藏身物铁板熔为铁水,同时烧毁栅栏,解锁移动式速射弩炮(俗称加特林),防护壁,右上角的一门大炮和一发拘束弹,左侧高台上的弩炮和一发拘束弹。黑龙在二阶段会获得一个全新的招式并在一阶段的部分招式后自动转换姿势。

二转三阶段时,黑龙会将整个防护壁摧毁,然后在一声响亮的龙吼后进入红热化状态。此时黑龙胸口发红,肉质变好。出招速度加快,获得更多全新的招式。除此之外,黑龙的吐息将升级为恐怖的蓝火,动作值和属性值大幅提高(如蓝火蓄力炮的动作值和属性值分别高达200和100),不少带蓝火的攻击一下就能要了你的命。破坏黑龙的头部可以降低火焰伤害,一破使蓝火消失并替换为伤害稍高的炽烈火焰,二破将会使火焰的伤害和特效与一二阶段一致。

进入三阶段后,黑龙在血量分别为35%,20%,5%也会向一个方向飞天使用劫火,不同于一二阶段,黑龙会在虚黑城的边缘吐火,其脚边为安全区域不会被伤害,劫火呈扇形状,向场地的边缘斜向逃跑比直直冲向黑龙更易逃脱。蓝火的劫火伤害同样能一击致命,头部至少一破时可以硬抗,一破需要体3和满体力加成猫饭(或者干脆穿黑龙4件就行)并在加大功率时维持满血才能勉强防住,二破要求稍低,即使没有体三也能防住。劫火加大功率后只有一次超高的固定伤害判定,部分武器为了在黑龙落地后为了抢占先机会选择硬抗劫火。3阶段的劫火释放后黑龙为站立姿态而非飞行姿态。

黑龙存在3种倒地姿势:爬行和站立姿态下为正常倒地(黑龙脖子弯曲90°,睡的就像婴儿般香甜),麻痹倒地(趴着抵抗了一会后还是躺倒了,睡的就像婴儿般香甜),飞行姿态下的坠机倒地(好像飞着的黑龙被502粘在地上了一样,看得出来它真的很想爬起来)。(也许还有睡眠,但我没见过,无从提起).

倒地的前提是:黑龙处于自由态或正在使用可被打断动作,硬直期间和固定演出期间无法触发任何倒地(眠麻是否会覆盖无从得知,但破头和武器击倒都会锁1积蓄)

关于击龙枪

进入3阶段5分钟后,高台上的击龙枪拉杆将被允许使用,拉下后射出两根几乎贯穿地图的击龙枪,每根在激发,射出,转动时均可造成黑龙5%血量的伤害(不吃炮手,但开眠伤害更高),一根击龙枪仅可命中一次。被击龙枪命中且未死亡时黑龙会产生一个时间略短于破头倒地的倒地时间,若黑龙处于特定演出硬直期间(如飞天开大至降落恢复自由态前)被击龙枪命中,黑龙不会倒地且锁1滴血,你可以在这个时候玩点花的:

击龙枪击发后,bgm将变为初代的《英雄の证》(准确来讲应该是《最终决战》,选自《英雄の证》全曲最燃的一部分),所以击龙枪也俗称“点唱机”。

肉质:

黑龙具体肉质,部位值,属性异常吸收如下图:

超临界即黑龙3阶段红热化的胸口。黑龙的一对前脚与胸部,左后腿,右后腿,头部可分别进行软化,软化后的肉质即“/”后数值,图中血量75%,50%,38%,20%,5%开大应该写反了,为78%,50%,35%,20%,5%。黑龙免疫眩晕,闪光,不可断尾。

由图中可知,黑龙的头部肉质最佳,胸部其次(近战武器,远程武器相反),其余部位肉质稀烂,属性方面龙属性在头部的吸收还不错,其次头部火属性,胸部火属性和龙属性也还能看,其余部位属性吸收也是稀烂。介于破坏头部提供的倒地硬直和3阶段的伤害降低效果,大部分近战武器都应以头部为主要目标进行输出,3阶段红热化的胸部肉质同样优秀,3阶段头部完全破坏后同样可以考虑以胸部为主要目标进行输出(对于部分武器而言,攻击胸部收益甚至高于头部,见下文)。

黑龙头部积累一定伤害(部位值)后会出现一次头硬,具体表现为站立状态退后几步并乱晃头,爬行状态恢复为站立状态并乱晃头,飞行状态为在天上乱晃头。3次头硬后会出现一次头部部位破坏,使黑龙进入倒地硬直一段时间,头部可破坏两次。第一次破头固定给黑龙的刚角,第二次必定给黑龙的邪眼。拘束,倒地期间头部硬直不锁定,但不会触发第3,6次头硬的破头倒地(锁一滴血)。

黑龙胸部累计一定伤害后会使黑龙产生一个小硬直,两次后破胸,固定给黑龙的重胸壳。与此同时,在站立阶段下给予黑龙胸部1800左右伤害后会使黑龙产生特殊硬直:反击下压,并转为爬行状态。若黑龙主动进入爬行状态,反击下压不会清零而是在黑龙重新回到站立状态后继续积累。

黑龙的一对翅膀分开计算部位值,破坏也是分开计算,破坏一面翅膀会降低黑龙主动起飞的频率,破坏两面翅膀会使黑龙完全不进入飞行状态(真的完全不起飞,怒后蓄力炮不起飞,转阶段大不起飞,不主动起飞,也不会火球起飞)。

兵器倒地

除了破头倒地,击龙枪倒地外,当黑龙被现场狩猎设备(加特林,弩箭,大炮)命中时,会积累特定的“兵器倒地积蓄”,第一次倒地需要1000,第二次3000,第三次5000,积蓄值计算公式为(造成伤害)*(兵器倍率),其中弩箭倍率为1,大炮为,加特林为。积蓄满后即会出现与击龙枪倒地时间相近的倒地输出机会。

经过了漫长的数据了解和配装准备阶段,我们终于可以承接任务,来到虚黑城,面对这只传说中的黑龙。

首先,我们来梳理一下狩猎的全部流程。

看台:buff准备,拉翼龙下去

p1:落地根据你习惯穿衣装,捡石头,黑龙开始出招,躲过正式进战。

近战武器应尽量在p1输出头部,对胸部和其他部位的伤害要加以控制,力求至少在p1打出至少一次头硬,一次半为进阶,2次为优秀。如果你能在p1直接破头,那你显然是个黑龙天尊了。

黑龙在p1出招谨慎,没有太多变化和花样。你也没有太多狩猎设备可用。撞墙,大炮可能会帮助你更快的达成一阶段的目标。

当你觉得血量差不多后,可以去软化胸部和头部,提高加特林和打桩伤害。

血量到达78%后,黑龙会释放劫火,此时你需要向掩体奔跑。跑路途中可以把buff补了,在掩体内磨刀,有转福可以考虑蹭一下火开转福。穿好你带有炮手的衣装,提前向后跑。(ta规则禁用衣装)

p2:黑龙放完劫火后就会开始落地,你需要迅速行动,在掩体后面找到一发拘束弹,然后向解锁的加特林跑去。

在黑龙进入自由态向你出招前,你需要在加特林上扔下一发烟雾弹,挡住你的身影。(ta规则同样禁用狩猎设备)

如果你成功的做到了这些,黑龙在进入自由态后不会发现你,而是直接垂直降落。你需要爬上加特林,对准黑龙胸部打满100发子弹。一旦发现黑龙即将向你出招,可以移出烟雾触发黑龙进战吼来重置出招,如果你打的很准,带了炮手2,也没有硬直吞倒地的话,一梭子加特林是可以触发武器击倒使黑龙倒地的。(进怒炮手2炮击术猫饭可以达到96极限一跳)

如果因为种种原因你没有打出武器倒地,你可以去捡几发弩箭来补伤害,记得把拘束换成弩箭再打,也记得打完把弩箭换回拘束。

吃下怪力药丸,站在黑龙头上打桩,黑龙在起身时会将脖子从弯曲状态伸直,站在黑龙头部外侧可以有效延长打桩时间。

如果你前面打的不错,那么打桩后很快黑龙就该破头倒地了,而这意味着又一次更长的倒地打桩机会。

两次打桩极大的消耗了黑龙的血量,再补几下黑龙就会起飞释放劫火,你躲避过程要做的事情类似,只不过要记得随手关门。

p3:这是整场狩猎最激动人心的部分,在你p12的努力下,黑龙的血量已经被削减了一半。然而随着一声嘹亮的龙吼和膨胀产生音爆的空气,最终形态的黑龙会让你见识一下什么才是真正的禁忌。

此时黑龙的焰色和火焰威力发生变化(取决于头部破坏次数);怒前速度便与p12怒后速度一致,怒后行动更是迅速;黑龙几个压箱底的绝招将会被解禁。与此同时,你最有效的武器,点歌机,也进入了使用倒计时。

p3的固定流程不多,在你从防护壁出来后,你应该第一时间在高台往右(地图的左侧)跑,到达弩台后,你有3种可选的方案:

滚吼,大概就在产生音爆后的一瞬间,较难,有回性会简单的多。

扔烟,被吼了也无所谓

飞扑,很稳,但没按出来就寄,而且得提早飞扑减少硬直时间。

一旦你躲过了吼声,你应该爬上弩台,等待黑龙转向你后射出拘束弹。切忌过早射出,黑龙固定演出的硬直会吞掉拘束。如果你成功了,那么黑龙的头应该正好摆在一个台阶上,站在这个台阶上可以大幅提高你打桩的命中率,因为黑龙的头在拘束状态下总是在乱动。

在黑龙血量达标后,黑龙起飞释放劫火,如果你的武器契合,可以考虑硬抗一破后的劫火。你同样有三种方法:

吃秘药,时机把控好同样最稳,而且有时间补buff,大磨刀鱼磨刀。

大绿茶覆盖,残血不行,注意如果你是满血没受伤时使用大绿茶,猎人会把大绿茶掏出来看看再塞回去,这是本人血的教训,务必受伤后再喝。

飞扑覆盖,最省钱,但失误了就会出人命。

这是黑龙的最后一个阶段,已经没有控制头外部位伤害的必要,能打点输出就打点吧。

对于部分武器而言,2次破头已经让黑龙吐息威力完成了削减,并完成了2次打桩,再输出头部意义不大,p3红热化的胸部肉质同样优秀,同时比起头部硬直的无事可做,反击下压可以做很多文章,胸部也更容易击中。因此p3转战胸部是一个很热门的选择。

进入p3五分钟后,击龙枪将允许使用,最稳妥的方法是在黑龙飞天放大结束后黑龙盘旋落地的过程中使用,无论黑龙在哪个方向放大都一定能在落地的过程中吃满伤害,但这也必定导致击龙枪倒地被吞(如果黑龙面对或背对击龙枪放大,你可以等黑龙落地演出时间结束后用击龙枪,这样既稳妥又能利用倒地硬直)。另一种方法就是瞄准一个时机快速爬上高台,你站在高台上时黑龙固定会站起来使用三招,其中一招是长龙车,这也是你使用击龙枪的最好时机,其他招要么飞扑,要么快跑吧,被针对高台的招命中可一点都不好玩。

第一发拘束在刚进p3时打掉,第二发拘束取决于个人习惯,我比较喜欢1飞结束后放。

如果你打的慢,加特林很可能转好了第二发,再次穿上衣装,红热化的胸部能让你达到极限一百出头一跳。

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采取了炎喵3件,萌宝胸,黑鸡腿的组合,炎喵3件凑出达人艺来稳定保斩。

达人超心弱特攻击不必多说,想打出伤害就尽可能出,这一套为了舒适牺牲了很多攻击,如果你追求更高伤害的话可以多出几级攻击。

体3来保证你不会被黑龙一招带走。

力解的目的同样是为了补会心,不过除非你用的是负会心武器否则应该没必要出。

精灵加护也不必多说,关键时候能救你的命。

由于你很多时候身上都是着着火的,绝路和转福的收益也很高,当你被一发火球打到只剩一丝血的时候,绝路提供的回性也能救你的命。

削击的主要服务对象为轻武器,如果你使用的是一次即可完成软化的重武器,那么这个技能其实没必要出。

我在转身衣上整了两颗炮手珠,由于现场存在大炮,弩箭,加特林(主要就是这个)这三种伤害型狩猎设备,且兵器倒地可提供宝贵的稳定输出机会,因此出2级炮手绝对是物超所值的。你可以把它安在衣装上,需要时穿上衣装即可。

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见龙后:建议开两个计时器,一个计小怪150S,小怪90S没打掉会爆炸给禁疗,脸黑的时候某个图标分配给了两个奶/辅助,小怪没法打就在快炸之前给牺牲(可以看计时器)。另一个计消亡魔法210S,从出了消亡魔法四个字后重置计时器,可以数龙扇了8下翅膀后打,也可以看计时器过了18S后打。建议两者同时进行,这样即使有一方弄错了也能及时发现并补救。

360转圈可以说是最容易吃到伤害的技能了,不过血量够不会被秒的话,威胁系数就下降了很多,就是比较费奶和痊愈,最好的办法就是圣徒第一时间给无敌,当然无敌的CD是转不过来的,所以就需要各位成员各显神通了。(有长无敌的用无敌,实在没有长无敌还跑不出去的,就用shift躲一两段伤害,尽量别被秒)

蓝和绿形态最危险的一个技能就是龙上天,扇四下翅膀后砸地,然后过一会儿地板冰爆再次造成伤害,如果龙直接上天(消失的话是消亡魔法),并且没有出现冰矛,那就是出了这个技能,建议圣徒有无敌给无敌,没无敌直接交_,说不定就能抢救下吃了两次伤害的队友。

红形态的上天,看boss手里的大光球即可,光球消失就跳A一下,波纹砸地就落地后再跳一下或者直接远离就吃不到波纹了(其实还没有蓝绿形态的砸地危险)

红形态的大挥爪,威胁系数也很高,boss先一只爪子往前拍地,然后用力向后划拉,伤害区非常大,站在龙尾巴那也会吃到伤害,只有远离龙以及站另一侧才是安全的。一边划拉完后,另一只爪子也会一样再来一次,不过这一次有时间提前跑还是没什么问题的,威胁性比较大的是第一次,很可能来不及跑开。

还有一个技能是龙的双爪插到地板上,同时用翅膀包裹自己的身体,一段时间后双手划拉一大圈,这个技能伤害非常高,安全区是龙头龙尾以及跑远,绿形态下龙头部位还会有一滩造成持续伤害的区域,因此建议不熟练的时候直接远离龙应对,时间肯定是来得及跑开的。

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龙突然消失,出现在地图中央,扇三下翅膀后砸地,然后追踪冰,被追踪冰打到的人直接掉线不要犹豫,被冰打中就吃不到buff必死,之后会讲解如何卡复活。消亡魔法其实最大的干扰是小怪,一方面是石头人小怪,因为石头人死后会留下一滩减速带,减速幅度非常夸张,如果消亡魔法的球在减速带的对面,建议绕行,肯定比横穿快。如果球在减速带正中心,出消亡魔法后第一时间派人去看那个球是什么图标,然后喊一个对应图标且跑得快的职业去吃,实在不行就掉。另一方面是小怪的攻击,比如你刚准备打球,然后就被小怪揍飞了,或者小怪爆炸前的吸把你吸出球的生效范围(以上皆为真实经历),应对办法的话,就是准备打球的同时多关注下小怪的状态了。

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除了机制,还需要强调的就是两种吐息了,设计理念也很明确,属于初见杀,但是熟练后就是输出的好时机。

地图9点钟有一块红色区域,能解除冰debuff,地图3点有一块蓝色区域,能接触毒debuff。冰吐息的前置动作是双手冒蓝光,挥两下,然后砸地,接着往地图中间走几步,然后对着9点钟方向吐息。就是用砸地骗你去9点解冰debuff,然后直接喷死。毒吐息同理,双手上举砸地(无视无敌),骗你去3点解毒debuff,然后直接喷死。指挥只要第一时间判断出要接吐息,招呼大家不要去解debuff,冰吐息去3点集合,毒吐息去9点集合,然后无脑输出即可。值得注意的是,boss还会玩假动作,比如毒吐息之前,boss可能还对着9点钟方向,此时千万不要怕,出伤害判定前boss必然会转身吐向3点钟方向的。

至于其他技能···自己练吧,无非就是疯狂砸地。

最后,打这个boss记得开任务管理器,如果中了极寒,出了跑柱子,直接掉不要犹豫,如果中了猛毒,奶不上来的话也是掉。

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怎么来的就怎么回去,但是我在这里还翻车了好几次,因为回去的时候不一定全员都活着,如果药剂死了那第一段路就有一定难度,因此一定要提前明确跑法,这里给一些建议:药剂活着-收武器给上蜡正常跑;药剂死了-方案1所有人拔武器跑,而且由于是下坡,一些地方不用跳,直接一路跑就行,方案2圣徒或曜给个加速,然后所有人抄近路(就是在台子上往前跳)。最后:不是跑到终点就过了,而是必须要在下面的条涨满之前点好终点的三个台子,因此至少要三种图标的玩家跑到终点,只跑到一两个人是没用的。(疑似有bug:部分职业比如法师在跳最后一个地方的时候特别容易掉下去,建议拔武器跳)

暂时能想到的就这些了,还有一些有疑问我没解答的话,欢迎评论区留言。

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