密室逃脱潜伏攻略(密室潜伏最简单处理方法)

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密室逃脱基本攻略

我身边好几个朋友都是属于这种。

在一开始的时候,群线敢走在最前面,单线敢自己出去做。

慢慢的

就开始群线中要当「奥利奥」的「利」

单线要么不出去,要么没人陪就一直耗着

就算机缘巧合被推出去做单线,也是一步一观望,走廊里都听得到他的叫喊声

对比刚开始玩密室的状态,可以说是「越玩越脆」

也许是一开始「初生牛犊不怕虎」吧!

快乐密室逃脱

我看有其他答主给了一些让玩家感到不害怕的秘诀,例如找坦克保护、和队友抱团、与NPC说话、手持对讲机照明等等。

事实证明这些确实对有的玩家而言比较有用,但我觉得还是我的「找红点」大法最得我心。

你要记得,每一个密室,是的每一个密室。

都装有夜视摄像头。

这是为了让中控清楚的观察到玩家的方位,从而给NPC提供视野,让NPC在更合适的位置出现在玩家面前。

另一方面,这也是为了留存游戏视频。可以给玩家留做纪念,也可以在游戏场景内出现意外时,调查取证。

至于他们有什么实际作用,其实你不用去了解。

你只需要知道这个夜视摄像头有两个特点

一个是装在走廊尽头或房间拐角的位置,走廊的镜头抬头半米处左右一定会有一个夜视摄像头。

另一个是在全黑的场景下,夜视摄像头的红外灯光就会很明显。

就像是家里卧室关掉灯后,一定能看到电视的红外线接收器那里有微弱的红光。

虽然很微弱,但是在全黑的场景下,找到这个红点非常的容易。

说完了红点的来源,那么「找红点」大法怎么去用呢?

当你出去做单线的时候,你要走的路可能很长、很曲折。

没关系。

你只需要根据对讲机或人物卡的指引,提前和队友或者中控问清楚路线。

出来之后摸着墙沿着那个方向走,你的眼睛也不要闲着。

只需要找场景里面的小红点就行。

当你看到这个小红点离你越来越近,那么好的,你到了转角,需要拐弯了。

为什么要这么做呢?

因为当你的关注点在寻找小红点时,你的注意力会被暂时分散。

你脑海中下给你双腿的指令就是「找到红点——朝那个方向去」

这个时候,你不会在意场景黑不黑、有没有鬼出来吓你。

就算有鬼出来吓你,你可能会突然被吓到。

但相较于你一直在黑暗中YY各种鬼出现的场景。

这种无意间的惊吓,会比你「求鬼得鬼」的惊吓值低很多。

黑暗中的小红点是你辨别方位的一把好手

有红点的地方要么是转角,要么是拐角

但从视觉上来说,这个红点和你的眼睛之间是一条直线的

如果红点若有若无

那么说明什么?

你和拐角之间有遮挡物

试想,你按照第一种用法,对着红点缓慢前进,试图找到红点所在的拐角,完成左拐或者右拐

这个时候这个红点突然不见了?

那么是什么原因?

那是因为NPC已经在你前往红点的路上就位了

这个时候你在心里应该做好心理建设

——NPC马上要出来了

那么为了避免被吓应该怎么办?

当然是堵耳朵、闭眼睛了!

其实从原理上来说,「找红点」大法属于一种场外,是通过游戏核心玩法以外的形式让你提前知道NPC的方位,或者以分散注意力的形式降低惊吓水平。

对于希望在恐怖密室中收获不错的游戏体验的玩家,我是十分不推荐包括「找红点」大法在内的一切通过场外让自己不害怕的游戏方式的。

毕竟就像下面的一位答主说的那样,我都花了钱了,还要在恐怖密室里去除恐怖体验。

那也太不划算了。

以上使我对《去恐怖主题密室如何让自己不害怕?》的回答,如果喜欢,欢迎点赞、收藏和评论哦!

我整理了一些其他恐怖类型的密室逃脱游戏和有趣的帖子,感兴趣的可以点进去看看。

图片源于网络

密室逃脱潜伏攻略

我就属于这一种。

要说为什么会感到胆子越来越大呢?

我觉得有两方面的原因。

反正到达一定的数量之后,每次根据对场景、流程上的观察,基本都能够知道即将会面临哪些惊吓点。

例如,在完了一定数量的恐怖迷失之后。

常常会在场景中寻找NPC通道,抬头数有几个爆闪灯。

如果这个场景里面没有爆闪灯、没有NPC通道,那么NPC入场吓人的可能性就比较小。

再例如,派出单线之前或集体行动的时候,会评估场景中的惊吓元素。

如果你们前往的地方是很狭窄的死胡同,或者是狭窄的上下楼楼梯。

基本就不会有NPC吓人。

毕竟如果在这种危险的地方把玩家吓到了,磕了碰了整个好歹。

店家可吃罪不起。

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