三国志13pk攻略(三国志13辩论必胜顺序)

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三国志13pk攻略

1、优先看有没有对应的重臣特性:

有重臣特性的会优先任免,即使属性很高,但如果没有重臣特性,AI依旧不会优先任免。

2、不会任免相同的重臣特性

比如 主公已经任免了豪胆猛进,那么太守或者都督就不会在任免相同特性的重臣,即使属性高也不会,这种时候高属性的豪胆猛进和低属性的枪术操练,太守一定会优先任免低属性的枪术操练。除非手下全是豪胆猛进,则又会变成比数值,数值高的优先任免。

3、其次看对应的属性高低

满足以上两种的情况的人,就会变成比属性值,属性高的一方会当优先当重臣。

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据试验电脑的战术等级由威名和自身属性决定,一级威名战术初始等级就是一级,二级威名初始战术等级就是二级,三级威名初始也是2级,四级威名初始就是三级,简单来说初始等级就是 1、2、2、3。然后其属性里的统帅、武力、智力,只要有一项过80就会给战术等级加1可以叠加,比如某个武将2级威名统帅武力过80,那他的战术等级就是4级,因为二级威名初始战术等级2,统帅武力过80又给战术等级加2,所以是4级。

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据我自己试验象兵的灭队效率确实比枪兵高了几天,但伤兵却是枪兵的1倍,象兵提供的这点伤害确实性价比不高,所以还是精锐枪好。

 2、如果一堆攻防低的部队和攻防高的部队混在一起是否会影响伤害?

据试验是会的,但是伤兵士气似乎不会受到影响 ,攻防高的部队伤兵也会比较少,而因为士气是根据损兵量来看的,所以攻防高的部队虽然伤害被影响,但是损伤并没有多大影响

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AI主公是根据人物的存在感来提升威名等级,3000存在感3级威名5000存在感4级威名

AI武将则是通过人物的功绩来提升威名,7品升2级威名,5品升3级威名,2品升4级威名(每次功绩都要多出一点才会升级威名,比如2品45000功绩是不会升4级威名的,必须要多出一点才会升,也就是45001)。

升威名的时间也是固定的,分别是1月、4月、8月、12月,到这几个时间点如果功绩或是存在感够了,AI武将就会升级威名,但是前提条件是不能在出征状态。

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据试验是会的,所以在打一些短暂的消耗战时带40天会比较好。

 4、一些士气低的部队进入士气高的部队会怎么样?

据试验会平衡士气,比如刘备160士气,周仓70士气,周仓进入刘备,这个部队就会变成128,

部队合并之后士气会取一个平衡值,分离之后部队士气和原来一样不变,只是会影响合并后的整体士气

 5、鬼神部队大地图合并其他部队,能否带其他部队一起回士气?

据试验是能的,普通部队加入鬼神部队野外一天回5,城上一天回7,有些时候显示BUG,无法显示正确的回复量

 6、大地图战法有用么?

据试验不仅没用,还有一定的负面作用,大地图AI放完战法后会消耗手合战场内的采配,不管战法在大地图有没有伤害,他都是不可控的,那天会在大地图放不得而知,可能是随机的,采配一旦被大地图消耗,小地图就没采配用了,所以我认为是负面作用。完全就是光荣图省钱不做大地图战法效果,故而做成这种简化的形式。

 7、私兵熟练度到最大之后,武将带私兵出征会出现只加攻击不加防御的情况?

据试验当你带私兵出征然后存档读档就会出现不加防御的情况,所以不要带私兵出征时存读档读档后虽然已经出征的那对不会受到不加防御的影响,一旦解散掉出征的这一对,之后你所有的部队只要带私兵就会不加防御,跟豪胆猛进和慎重坚守无关。

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