口袋妖怪金版攻略(宝可梦金黄攻略图解)

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口袋妖怪领域心得知识

Pokemon GO是一款结合了增强现实(Augmented Reality,即AR)技术的游戏,游戏的主要目标是在室外捕捉宝可梦并且在道馆用它们来战斗。玩家们对这款游戏的态度也各不相同,有的致力于集齐图鉴,有的致力于收服完美个体值的宝可梦,还有的致力于磨练战斗技巧……总之,找到一种你想要的目的就好啦。

遗憾的是,目前Pokemon GO并未在中国大陆发布(港澳台可以正常游戏)。在中国大陆大部分地区,即使你下载了游戏并且用【此处省略三个字母】进入游戏,你依然会发现游戏里什么也没有(不过似乎可以互换礼物什么的)。这个被称为地理屏蔽,目前中国大陆的地理屏蔽区如下图(想要大图的朋友可移步这里)。在非屏蔽区(如沈阳等东北大部分城市、广西北海、云南南部、海南、新疆)用【此处省略三个字母】可以正常玩。

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新手们最常见的问题就是“养什么宝可梦比较好”,这个要取决于PVE还是PVP。个人觉得PVP比较自成体系,而且相对硬核,所以建议先从培养好的PVE战力开始。如果你刚开始玩不久,你就可以去神奇宝贝百科的这个页面查各宝可梦的攻击种族值,从高到低排序,然后挑目前比较常见的来养。如果你已经拥有了一定数量的宝可梦,开始纠结谁是最好的各属性PVE输出,那么就往下看吧。这里的讨论不包括暗影宝可梦(强化太贵并且太脆)和超级进化宝可梦(能量相对来说不好拿,而且不是永久的)。加星号*的招式表明是限定招式(通常是社群日或团体战日等活动中的),需要用厉害招式学习器获得,社群日限定招式的话可以等到12月底的社群日大集合。

一般:通常不会用一般属性在PVE输出,因为没有克制(除非出反转对战,但感觉不大可能)。不过PVP中一些一般属性招式有奇效,比如三神柱的锁定充能极快,泰山压顶也是不错的PVP招式(过动猿、毛毛角羊等宝可梦使用就很香,还有STAB)。

草:首推罗丝雷朵(飞叶快刀/打草结,它的特攻招式池很多所以可能要用不少TM来刷),其次是巨蔓藤(藤鞭/强力鞭打)和纸御剑(飞叶快刀/叶刃),有疯狂植物*的蜥蜴王和妙蛙花也不错。

火:首推莱希拉姆(火焰旋涡/过热),其次是达摩狒狒、炎帝、火焰鸟(招式组合同前)、席多兰恩(火焰旋涡/喷射火焰)、水晶灯火灵(火焰旋涡/过热,新出的烧尽更适合PVP)。

水:盖欧卡(攀瀑/根源波动*),远超其他水系输出,用它就对了(没有根源波动的话冲浪也可)。没有的话可以用巨沼怪(水枪/加农水炮*)或巨钳蟹(泡沫/蟹钳锤,蟹钳锤是新出的招式所以特殊招式池较大,可能要用很多TM来刷)。

虫:虫系用处不多,除非打四倍克制的宝可梦。虫系输出最强的是费洛美螂(虫咬/虫鸣)和火神蛾(同前,祝大家孵出燃烧虫吧),其次是盖诺赛克特(连斩/十字剪,不同卡带没有区别)。

电:首推捷克罗姆(充电光束/疯狂伏特),其次是电束木(电击/放电),雷公(电击/疯狂伏特),闪电鸟(电击*/十万伏特)和电击魔兽(电击/疯狂伏特)。

格斗:首推路卡利欧(双倍奉还/波导弹)和修建老匠(双倍奉还/爆裂拳),不过这俩不太好获得,没有的话就用怪力(双倍奉还/爆裂拳)吧。

超能力:首推超梦(精神切割/精神击破*),有暗影精神击破超梦的话不要净化。没有的话强烈建议找大佬换。如果依然没有的话,可以用拉帝欧斯或巨金怪(都是意念头锤/精神强念),更便宜的替代品是太阳伊布和胡地(都是念力/精神强念)。

地面:首推不会飞(泥巴射击/断崖之剑*,没有断崖之剑可用地震),其次是烈咬陆鲨(同前)、超甲狂犀(掷泥/地震)和土地云(泥巴射击/大地之力)。

岩石:首推超甲狂犀(击落/岩石炮*),其次是战槌龙、代拉基翁(都是击落/岩崩)和班基拉斯(击落*/尖石攻击)。

飞行:首推火焰鸟(翅膀攻击/神鸟猛击*),然而神鸟猛击是团体战日限定招式。其次是烈空坐(空气斩/飓风或者燕返)。飞行也不是特别重要,大概就在打毕力吉翁时有用。

毒:首推虚吾伊德(毒击/污泥炸弹),其次是罗丝雷朵(毒击/污泥炸弹)和毒骷蛙。其实从这里已经是矬子里拔大个了,并且毒系也没啥用(也就打个卡噗哞哞能用上吧)。

恶:首推达克莱伊(大声咆哮/恶之波动)。其实特攻用暗影球更好,虽然没有STAB但仍然更强,而且幽灵和恶的打击面一样。不过如果遇到特殊复合属性(比如超能+妖精或一般+超能)就有区别了。其次是Y神(大声咆哮/恶之波动)、三首恶龙(咬住/恶之波动)、班基拉斯(咬住/咬碎)和玛狃拉(大声咆哮/欺诈)。

钢:首推巨金怪(子弹拳/彗星拳*)。彗星拳算是最高价值社群日招式之一,没有的话准备一些金属怪等年底进化吧。之后的帝牙卢卡(金属爪/铁头)就远远落后了。

幽灵:首推起源鬼龙(暗影爪/暗影球),其次是水晶灯火灵(祸不单行/暗影球)和耿鬼(舌舔*/暗影球,舌舔是团体战日限定,没有可以用刚刚取消限定不久的暗影爪,这俩差不太多)。

冰:首推伽勒尔达摩狒狒(冰冻牙/雪崩),如果出了达摩模式会更强。其次是象牙猪(细雪/雪崩),这俩没差太多。更便宜的替代品是冰伊布(冰息/雪崩),但要自己买冰诱饵的话可能也并不便宜,等活动任务或特定时期的田野调查送吧。

龙:首推烈空坐(龙尾/逆鳞),其次是帕路奇亚(龙尾/流星群)和暴飞龙(龙尾/逆鳞*)。龙系毕竟神兽扎堆,都没有的话尽力去打目前你最容易获得的龙系神兽吧。如果暗黑酋雷姆出了的话(龙尾/逆鳞)会力压烈空坐登顶。

妖精:首推波克基斯(撒娇/魔法闪耀),其次是沙奈朵(同前),仙伊布如果出了的话也可以(同前)。其实也有点矬子里拔大个,毕竟沙奈朵有同步干扰*在超能系都上不来台面。

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第一次访问一个道馆后可以获得这个道馆的徽章,并且可以把它升级为铜、银、金等级,分别需要500,4000和30000经验(累计)。等级越高,你转动道馆获得的道具就越多,在这个道馆进行的团体战奖励越丰厚

以下行为可以增加道馆徽章的经验值:

· 把宝可梦放进道馆防守:+100,每防守1分钟+1

· 击败防守的宝可梦:获得经验为防守宝可梦的CP值除以100,向下取整。这个CP是受活力影响下的。

· 喂莓果:每次+10

· 进行团体战:每次+1000

所以,团体战是给徽章升级最快的办法,在一个道馆打30场团体战就可以拿到金色徽章了。

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能进化的宝可梦可以用特定方式(一般是花费一定量的糖)来进化,进化后宝可梦的等级不变,IV值不变。CP值变为进化后的宝可梦在该等级和该个体值下的CP。

由于Pokemon GO和主系列游戏机制很不同,而主系列中进化方式又多种多样,于是在Pokemon GO的发展中,也开始建立了各种只属于GO的进化系统。下面我就分别说说在主系列游戏中各类进化方式是如何对应进GO之中的吧。

对应主系列的升级进化:这种方式最多,在GO里也直接对应为花费糖果进化。只能进化一次的宝可梦一般需要50糖进化,进化两次的需要25和100糖。有很多特例:在主系列游戏中进化所需等级较低的(比如各种家门虫)和在GO里较常见的家门宝可梦(比如波波、咕妞妞和豆豆鸽)进化所需糖果减半;而有些主系列中不易进化的宝可梦或进化型为龙系的宝可梦进化消耗糖果就较多,比如鲤鱼王、青绵鸟、燃烧虫、嗡蝠、美录坦等需要400糖进化。

对应主系列的进化石进化:前三世代因为GO的机制还不完善,在主系列游戏中需要进化石进化的宝可梦在GO里也是直接耗糖进化的(比如卡蒂狗、口呆花、海星星、长鼻叶等等)。从第四世代起,大部分需要进化石进化的宝可梦在GO进化时也需要道具了。但目测GO不想把进化石分得很细,所以就把每个世代的进化石统一为“{地名}之石”了,比如神奥之石、合众之石。这些进化石可以通过PVP、七天任务奖励、火箭队对战等方式获得。

对应主系列的亲密度进化:GO在逐渐把亲密度进化对应成走一定距离然后耗糖进化——比如现在的日月伊布、丑丑鱼、盆才怪、小福蛋、滚滚蝙蝠等等,但并没有把所有以此法进化的宝可梦都转变为这种模式,比如大嘴蝠、波克比、利欧路都是普通耗糖进化。特别强调一下日月伊布的进化方式:把伊布作为同伴宝可梦走10km,然后在白天/夜晚(以游戏中显示的状态为准)进化就可以确保得到太阳伊布/月亮伊布,注意进化时伊布必须保持同伴状态并确保有GPS信号(此时进化按钮应该显示出对应的进化型剪影)。

对应主系列的地点或天气进化:现在GO有了特殊的诱饵模组,里面的冰寒、药草和磁铁模组使用后就相当于“生成”了冰、青苔和磁场,以此法进化的宝可梦位于其中时就可以进化,比如冰/叶伊布、三合一磁怪、朝北鼻等等。黏黏宝家族发布后,又增加了雨露模组,黏美儿进化时还需要在雨天,或者非雨天时雨露模组的范围内。

对应主系列的连接交换:GO其实过了挺久才加入交换功能,所以早期的勇吉拉、豪力、鬼斯通都是消耗100糖进化的。现在变成了:如果这只宝可梦是通过交换得到,那么它进行对应主游戏交换进化的进化时就不消耗糖——勇吉拉、豪力、鬼斯通、地幔岩、铁骨土人、小嘴蜗、盖盖虫等宝可梦都是这样。但如果是主系列中携带特殊道具的连接交换,在GO中就还是仅消耗道具和糖,前两世代消耗特定道具(比如大岩蛇、飞天螳螂、海刺龙、向日种子),第四世代起消耗各自地区的进化石(比如超甲狂犀、玛狃拉等跨世代进化)。

其他特殊进化后几世代的很多宝可梦在主系列的进化方式比较特殊,在GO中基本就变成了各种特殊任务,比如顽皮熊猫是作为伙伴时收服32只恶系宝可梦,绵绵泡芙是作为伙伴时喂25个树果,伽勒尔大葱鸭进化需要50糖加上作为同伴宝可梦扔10个excellent,伽勒尔哭哭面具进化需要50糖加上作为同伴宝可梦赢10场团体战,索财灵进化需要收集999个索财灵的硬币等等。

伊布的进化:伊布在默认情况下进化会随机进化成水/火/雷,前面提到了作为同伴走10千米然后在白天/夜晚可以进化成太阳伊布和月亮伊布,在冰寒诱饵模组和药草诱饵模组范围内时会分别进化成冰伊布和叶伊布,作为同伴获得70颗心心会进化成仙子伊布。另外,把伊布重命名为Rainer / Pyro / Sparky / Sakura / Tamao / Rea / Linnea / Kira可以确保进化为水伊布/火伊布/雷伊布/太阳伊布/月亮伊布/冰伊布/叶伊布/仙子伊布(其实都是主系列中与这些伊布有关联的训练家),但每个秘籍名字只能用一次,建议留给之前社群日的shiny伊布或者极其稀有的shiny花环伊布使用。

其他分支进化:刺尾虫、珍珠贝的进化纯随机,无畏小子的进化是看哪个个体值最高(现在可以直接从剪影看出进化成哪个宝可梦了),脱壳忍者目前只能像一只独立宝可梦那样直接获得。

性别进化、时间进化(白天/黑夜)目前都与主游戏保持一致(不过堵拦熊似乎没有限定是夜晚)。

很多人在进化宝可梦的时候会有低等级高IV和高等级低IV选哪个进化的问题,这基本取决于你是新手还是老手。新人训练家通常没有那么多星星沙子用于强化,所以只要IV没有低到不能看(比如攻击是0),那就进化高等级的好了,毕竟可以直接派上战场,而且IV对战斗的影响真的没有那么大。当然如果你是老玩家,你就可能更想进化高IV的,毕竟现在获得星星沙子和神奇糖果的难度很低,而IV很难轻易改变。而且如果这只宝可梦能二段进化又还没出过社群日,你可能会想让它停留在一段进化,然后等到社群日再完成最终进化从而拿到限定招式。

2020年8月底,超级进化(Mega Evolution)发布。可以超级进化的宝可梦花费各自的超级能量就可以超级进化。超级能量可以通过超级团体战和特别任务获得。超级进化的宝可梦会保持超级进化状态8小时,此时收服相同属性的宝可梦时(比如持有X喷就是火和龙属性)会获得额外糖果。已超级进化过的宝可梦再次超级进化时将不需要能量。超级进化的宝可梦可以参加道馆战、团体战和对战(GO对战联盟暂时除外),但不能用来守道馆。有玩家带超级进化宝可梦参加团体战时,玩家下方会出现超级进化图标;也可以在大厅等待时现场超级进化一只宝可梦。超级进化宝可梦登场后,所有玩家的宝可梦招式威力+10%,并且和超级进化宝可梦自身属性相同的招式威力还会+30%(比如X喷在场就是火、龙系招式威力增加)。你的宝可梦最多只能有一只处于超级进化,如果你进化了另一只,前一只就会复原(即使8小时有效期还没到)。暗影宝可梦和活动特殊形态宝可梦(如克隆宝可梦)无法超级进化;有的换装宝可梦(比如派对帽耿鬼)在超级进化并还原后可能会失去时装。2022年,固拉多和盖欧卡的原始回归机制上线,和超级进化基本完全一致。

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如果你已经是一名40级玩家,那么只看斜体部分一直到达这里就足够了。自从2020年底游戏扩充等级上限之后,早就满级了的40级玩家们需要再次行动起来。当然,很多40级玩家溢出的经验已经足以让自己直接升好几级,因此官方还特别准备了升级时除经验外还要完成的任务。

41级:强化传说的宝可梦30次,赢得30场团体战,一天内(0点作为起止点)收服200只宝可梦,获得5个金牌。收200只在社群日很好达成,但很多玩家喜欢拿它作为“快速捕捉指示器”——因为快速捕捉抓到了的话这个任务的进度就会增加。成功升级后获得41级眼镜(其他不值一提的道具,以及绿票和神奇糖果XL就不提了,下同)。

42级:进化伊布到所有进化型(目前仙子伊布已经出了,但是似乎依然不算,不知道以后会不会加,总之大家尽快吧),用道具进化宝可梦15次,连续扔三个excellent,用200个莓果帮助捕捉宝可梦。

43级:获得100000星星沙子,使用200次效果绝佳的特殊招式,收服5只传说的宝可梦,获得5个白金奖牌。成功升级后获得43级姿势和一组特殊任务,完成后可以拿到钢兵、鬼蝉、原盖海龟等奖励。

44级:在超级、高级、大师联盟各赢得30场训练师对战,在GO对战联盟赢得20场训练师对战。(这么看来前者可以和好友刷?)

45级:击败100名火箭队手下,净化100只暗影宝可梦,击败火箭队干部50次,获得10个白金奖牌。成功升级后获得45级帽子和一组特殊任务,完成后可以拿到几何雪花、黑眼鳄、风铃铃等奖励。

46级:完成100个田野调查,连续七天为宝可梦拍Snapshot照片,扔50个excellent,孵30颗蛋。

47级:用六种不同的宝可梦赢得团体战30次,用不超过1500CP的宝可梦赢得3星团体战,将3只宝可梦升到50级,获得20个白金奖牌。成功升级后获得47级姿势。

48级:从伙伴宝可梦处获得20纪念品、300颗心心,和伙伴走200km,每周用时时刻刻冒险和伙伴走25km八次(至少要俩月)。成功升级后获得一组特殊任务,完成后可以拿到泥偶小人、路卡利欧、牙牙等奖励。

49级:进行300km(两只宝可梦的收服地点的距离)以上的交换10次,从交换中获得50只亮晶晶宝可梦,发送500个友情礼物,获得35个白金奖牌。成功升级后获得49级靴子。

50级:扔999个excellent,在下5个和传说的宝可梦相遇中收服之,用不超过2500CP的宝可梦击败火箭队干部3次,在GO对战联盟中升到最高级。成功升级后获得50级外套和一组特殊任务,完成后可以拿到未知图腾(字母随机)、嗡蝠、超梦等奖励。

目前似乎已经有玩家到达50级了,来自澳大利亚的FleeceKing是已知最早的(通过直播)到达50级的玩家,达成于2021年1月。

除此之外,达到40级后就可以将宝可梦升到最高50级。宝可梦到达40级后,再次强化就需要XL糖果,XL糖果可以通过收服、传送、孵蛋、100普通糖转化等方式获得,40级以后的玩家升级奖励也会有神奇糖果XL。宝可梦的等级上限到达50级后,PVP各个联盟中也会杀出更多黑马,比如超级联盟中5/15/15的50级恰雷姆拥有1499CP(之前是40级满IV恰雷姆1431CP),3/14/15的48级净化勾魂眼拥有1498CP(报恩有优势)等等。普通大师联盟是不能使用40级+的宝可梦的,但大师联盟XL可以使用。

好啦,以上就是本攻略的全部内容,感谢大家的收看~祝大家游戏愉快,多抓shiny!

【全文完】

20230814:本来只想增加Routes相关,但更新的时候基本把这几年新加的功能都写上了(明信片、索财灵、XXL、宝可梦选秀会等等等等),所以标题可以改成2023最终版了hhhh

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好了,我们现在可以展开说说所有的道具了。大部分道具可以通过补给站获得,有的只能从商店购买,有点只能从团体战获得,但其中也有很多可以在任务奖励中出现。

精灵球:最普通的精灵球,一开始就能有,但游戏早期如果不及时补充的话很容易没有球。在其他物品都没解锁时精灵球是转动补给站获得的唯一物品,所以确保在低等级时多获得一些!

超级球(Great Ball):12级解锁,和普通精灵球相比有着更高的抓捕率。把它们留给用普通精灵球抓时圆圈为黄色及以下的宝可梦吧!

高级球(Ultra Ball):20级解锁,比超级球更好,捉进化型宝可梦的必备。有的时候在高等级时因为低级精灵球总是优先被使用,所以长期不转补给站的话,高级球就会沙里淘金地越聚越多,然后你就发现你可能只有高级球了。。。

大师球(Master Ball):通过完成特殊调查获得,每个特殊调查仅会获得1颗大师球,但此类特殊调查会重复出现。

伤药(Potion):5级解锁,为受伤的宝可梦回复20HP。

好伤药(Super Potion):10级解锁,为受伤的宝可梦回复50HP。

超级伤药(Hyper Potion):12级解锁,为受伤的宝可梦回复200HP。

满点伤药(Max Potion):25级解锁,为受伤的宝可梦回复全部HP。

活力碎片(Revive):5级解锁,俗称复活,使一只HP为0的宝可梦复活并将HP回复至50%。复活在前段时间的道具爆率调整后变得很罕见了,平时转补给站几乎不会有,转道馆可能会有一些,但最可靠的来源还是团体战奖励。如果你的复活真的不多了,那就用你本来就打算传送走的宝可梦守馆,被踢出后直接传送就好了。或者如果你的星星沙子很多的话,可以把HP为0的宝可梦强化一下,因为此时HP增加,所以就不是0了,就可以使用药水了。

活力块(Max Revive):30级解锁,使一只HP为0的宝可梦复活并将HP回复至100%。这是最后一个通过升级解锁的道具,这可能是另一个大家认为30级才算脱离萌新的原因吧。。。

蔓莓果(Razz Berry):8级解锁,收服宝可梦时使用可以提升抓捕率,也可以在道馆少量回复防守宝可梦的活力。这个是直接提升抓捕率的数值,也就是让圆圈的颜色“绿移”,如果你觉得这只宝可梦不好抓或者不想浪费精灵球的话,用一个蔓莓果吧。所有莓果的有效期在宝可梦被收进球之前,也就是说如果你喂了一个莓果但是把球扔丢了,那么扔下一个球时莓果的效果还会在。但如果宝可梦从球里跳出来的话,莓果的效果就不再存在,你需要再喂一个。

蕉香果(Nanab Berry):4级解锁,收服宝可梦时使用可以让宝可梦不“躁动”,也可以在道馆回复防守宝可梦的活力。在那种“连续扔五个旋转球Great”之类的任务里很有用,越往后越需要喂蕉香果来避免连击中断。而且很有意思的是,它的英文其实很接近banana这词反过来写,所以翻译成蕉香果很贴切。。。

凰梨果(Pinap Berry):18级解锁,俗称菠萝,收服宝可梦后可以获得双倍糖果。对于CP低的进化型宝可梦极其有用,假如你碰到一只CP只有100的快龙,那就不要犹豫了,菠萝加超级球,可以获得10颗迷你龙糖!不过分解宝可梦得到的糖不会加倍。而且因为菠萝不会提升抓捕率,所以为了不浪费菠萝,需要适当使用稍高级一些的球。如果你碰到CP很高的进化型宝可梦(比如CP2400的班基拉斯),就需要选择了,是用蔓莓果增加抓捕率还是赌一下用菠萝?这就看你的抓捕技术和运气啦。

银凰梨果(Silver Pinap):提升抓捕率并获得更多糖果(相比普通凰梨果还要再多1个)。比如你的呱头蛙要进化成甲贺忍蛙,现在糖是92,那么你在碰到最后一只呱呱泡蛙时就可以用银菠萝,这样传送走后糖果数量就会+8,就可以进化了。如果用普通菠萝就不够了。

各种进化道具:刚才说了,平时有很小的概率在补给站直接获得,七天的首个补给站奖励必然会获得。特别地,神奥石只在七天任务奖励里小几率获得,或者进行PVP后获得。它们只能用来给特定的宝可梦进化,具体就不详细说了。

孵化器(Incubator):蓝色,可以孵三个蛋,前面说了,多一个孵蛋器的好处就是相同里程下可以额外孵一个蛋。推荐的使用时机是活动开始前,需要在活动时段内大量捡蛋的时候,就可以用蓝色孵化器把手头的蛋都孵掉。

超级孵化器(Super Incubator):紫色,前面说了,也是可以孵三个蛋,并且孵蛋距离会减小1/3,推荐给高里程的蛋使用。

薰香(Incense):30分钟内,在玩家身边生成额外的宝可梦,不动时每5分钟生成一只,移动的话大约每200米出现一只,生成宝可梦的种类受环境和天气的影响。比如你如果想在雨天抓更多莲叶童子,用薰香就是一个选择。通过薰香出现的宝可梦外面会带一圈类似薰香的光环。

幸运蛋:30分钟内获得的经验加倍。用好的话可以刷很多经验,后面会讲。

诱饵模组(Lure Module):俗称樱花雨,只能对补给站使用,30分钟内在补给站周围生成额外的宝可梦(这些宝可梦会显示诱饵图标),和薰香一样每3分钟生成一只,但樱花雨对所有玩家都有效。每只有效期2分钟,生成宝可梦的种类受环境和天气的影响。最赚的办法是在那些位置很近的补给站都放上,这样能原地不动收获成吨的宝可梦(但这样的话精灵球消耗会很大,所以要多储备一些)。有些活动会延长诱饵的有效时间。

特殊诱饵模组:这是2019年5月增加的新内容,目前有冰寒(Glacial)、药草(Mossy)、磁铁(Magnetic)、雨露(Rainy)四种,除了进行前面提到过的特殊进化外,还会吸引相应属性的宝可梦,而且这些宝可梦相对较为稀有(甚至可能是进化型)。这几种特殊模组的效率也更高,每分钟就会生成一只宝可梦。目前樱花宝除孵蛋外只会在药草模组中出现。

黄金诱饵模组:每五次将明信片传入朱/紫后获得,使用后有几率出索财灵(徒步形态),且旋转补给站时会获得5~25索财灵的硬币。一般使用此模组就是用来刷硬币的(索财灵开宝箱随便出),因此最好待在补给站附近,等到可以再次旋转了就马上转,从而获得尽可能多的硬币。也可以约着有金诱饵的其他玩家在位置相近的补给站一起放,这样每个蹭到了模组的玩家都会获得更多硬币。

星星碎片(Star Piece):这是第三世代加入后才出现的新道具,30分钟内获得的星星沙子增加50%。这个只在一些活动的限时礼包里或特别任务奖励里有。这对于长期缺星星沙子的人来说简直就是福音,但第三世代加入后因为有天气加成所以其实还好,所以可以留着在星星碎片双倍的活动中用,效率最高。

金蔓莓果(Golden Razz Berry):一般从团体战获得,比蔓莓果效果更好,收服宝可梦时使用可以大幅提升抓捕率,也可以在道馆将防守宝可梦的活力回满。团体战刚出时金蔓莓果会给很多,导致大家手里都有上百个,后来数量少了,但前不久又增多了。

普通招式学习器(Fast TM):改变宝可梦的普攻(如果能的话)。很多宝可梦的普攻池有两种技能,所以用后必然会把普攻改变成另外一种。但如果当前的普攻已经绝版(比如暴鲤龙的龙息)或者有三种普攻(比如2019年4月添加了咬住后的暴飞龙),那么使用后就是在目前普攻池的两种中选一种。

特殊招式学习器(Charged TM):改变宝可梦的特攻(如果能的话)。很多宝可梦的普攻池有三种技能,所以用后会随机把特攻改变成另外两种中的一种。这个随机有时就很头疼,记得我不知道花了多少个Charged TM才终于把炎帝的特攻改成过热。。。当然现在应该是罗丝雷朵的打草结最耗了(它的特攻池有四种招式)。

厉害招式学习器(Elite Fast/Charged TM):算是上面两个招式学习器的升级,因为它可以让你指定学习的招式,而且可以学习以前的绝版招式!厉害招式学习器可以在达到天梯较高等级后的季终奖励中获得,或是通过商店特殊礼包(一般是社群日礼包)或特殊活动任务获得。

神奇糖果(Rare Candy):可以转化为任意宝可梦的糖果。可以在某只宝可梦就差几颗糖就能进化时(尤其是400糖进化的宝可梦)使用,也可以给平常不好拿到糖的传说宝可梦或交换来的地区专属来强化它。40级以上的升级奖励中还能获得神奇糖果XL,可以转化为任意宝可梦的XL糖果。

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天气因素是第三世代加入后的新特性,游戏会从AccuWeather网站更新天气信息,天气信息每整点更新一次,但游戏其实是每8小时左右就直接抓取后8个小时的天气信息,即使在抓取之后天气信息有所变动也不会更新。因此,很多时候AccuWeather网站的小时天气预报是不能完全准确预测游戏里的天气的(当然更不能准确预测现实天气),但基本也八九不离十。

每种天气下都会对特定属性的宝可梦有加成:

具体加成的项目包括:

· 被加成属性的宝可梦会稍微更加常见

· 被加成属性的宝可梦等级+5(包括团体战boss),IV重洗,每项个体值不会低于4(也就是说可能变好可能变坏,但有更大概率变好)

· 抓到被加成属性的宝可梦后星星沙子数量增加25%

· 被加成属性招式的威力增加20%

前面说了,野生宝可梦的最大等级是30,所以有了天气加成后最大等级就是35,考虑到从30往上强化的星星沙子花费,直接抓到35级的宝可梦可以省下大量星星沙子!而且天气加成对某些宝可梦的效果是十分明显的,比如沙漠仙人掌,这家伙不晴天的时候几乎没有,然后晴天的时候又几乎到处都是。。。类似地,莲叶童子雨天很多,雪童子雪天很多,等等。所以想要有效率地收集全部宝可梦就要好好关注一下天气了。

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