末日之刃攻略
这里我主要分成几个大类来讲
一、制造连击点技能
1.邪恶攻击,盗贼最常用的攻击技能,奖励1个星 ,尽量使用单手剑单手锤来打邪恶攻击
2.背刺,必须主手是匕首,背刺只能对着怪物的背部释放,奖励1个星
而怪物打你是一定会面对你的,所以背刺在单人练级的时候非常局限性,不建议使用。
3.伏击,必须主手是匕首,也是只能对着怪物背部释放,只能在潜行状态下使用,伤害比背刺要高,奖励1个星。
4.出血,这个是敏锐系天赋才能加出来的,新人盗贼的话可以暂时不管,原理和邪恶攻击差不多,奖励1个星
(以上是盗贼主要的制造连击点并造成伤害的技能,下面我们说说造成连击点获得其他效果的技能)
5.凿击,瘫痪目标4秒,瘫痪的意思就是对方被控制了,但是不能继续打,不然就破控,凿击需要正面,奖励1星,天赋强化可瘫痪秒
6.偷袭,晕迷目标4秒,晕迷的意思是对方被控制了,还可以继续,不会破控,偷袭必须在潜行状态下使用,奖励2个星
7.绞喉,必须潜行使用,必须在目标背后,一个持续18秒的流血伤害,流血伤害的意思是每3秒掉一次血,但是总伤害是恒定的,奖励1个星
二、终结技能类
解释:将连击点消耗掉,变成伤害或者其他效果,连击点消耗越多,伤害越高/效果越强
1.剔骨,盗贼最常用的终结技能,直接造成伤害,但是怪物护甲越高,剔骨打的伤害就越低
2.切割,切割使盗贼的攻击速度提高30%,星消耗越多,切割持续时间越长,这个是盗贼打怪必须用的技能。
3.割裂,这个是一个持续流血掉血技能,效果等同于绞喉,也是星越高,总伤害越高,同时流血伤害是无视护甲的,也就是说无论打板甲还是布甲,伤害都是一样的。
4.肾击,这是一个晕迷技能,星越多晕的时间越长,最长是6秒,昏迷期间随便你怎么打,都不会醒。
5.破甲,降低对方护甲的技能,星越多破甲就越多,一般打怪是不用的
三、功能类技能
1.潜行,让盗贼隐身,别人看不到你,但是走近了,有可能会被发现,像伏击、偷袭、绞喉、闷棍、偷窃这些技能是必须在潜行状态下才能用的。还有,潜行只能在脱离战斗时使用。
2.闷棍,这个是个瘫痪效果的控制技能,就是控制了不能打,需要在潜行状态下使用,并且对面必须是人形怪或者玩家。
(科普一下:魔兽世界里怪物种类很多,比如人形怪,就长得个人样,什么老虎狮子就属于野兽怪,一般插件会有提示)
3.疾跑,让你移动速度提高,你可以当做一个逃命技能,也可以当做一个追击技能,5分钟冷却
4.闪避,15秒内提高躲闪50%,简单来说就是你开启后,面对怪物,怪物近战攻击打不到你的几率变高,5分钟冷却。一般来说,我们面对2个或者3个怪同时攻击的时候,要靠闪避来保命,记得必须面对怪物,如果怪物在你身后打你,闪避是没有效果的。
5.脚踢,有的法师怪物会读条施法来攻击你,你可以用脚踢这个技能打断他们的读条,注意只能打断5秒钟。
6.偷窃,盗贼可以在人形怪身上偷一点钱,这个可以观看奶茶的教学课程里有将偷窃和偷袭绑定在一起的宏,打怪偷钱不耽误。这个偷钱是额外的,不会减少怪物本来掉落的钱。
7.扰乱,怪物晃晃悠悠不好偷袭?走进怪物总是会疑惑的看向你?扰乱可以让怪物看中圆心方向10秒钟。
8佯攻,单人练级没有任何用。假如你和别人下副本,你打的伤害太高了,怪物就会找你麻烦,你用下佯攻,表示不是我打的啊,怪物就会继续找坦克了。
9.消失,让盗贼强制潜行,也是个保命技能。比如单人练级时,被太多怪围殴,消失就可以潜行,然后怪物回位。或者组队下副本时,怪物打你,你用佯攻都没效果的时候,你可以消失,怪物不会再打你,消失是清空仇恨的技能。5分钟冷却
10.致盲,控制技能,让对方瘫痪10秒,也是一打就醒的控制,5分钟冷却
四、天赋类——以下技能都是天赋加点加到了才能有的技能
1.还击,招架了怪物的攻击后,反击会亮起,反击敌人造成伤害,同时怪物的武器会被缴械
2.剑刃乱舞,盗贼正常情况一次只能打一个怪,开启剑刃乱舞,可以溅射到身边的另外一个怪,造成同样的伤害,只有15秒钟,同时呢还提高攻击速度20%,2分钟冷却
3.冲动,盗贼正常是2秒回复20点能量,开了冲动,2秒回复40点能量,放技能更快,冲动只持续15秒,5分钟冷却
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初始选择:8个弓箭手、力量+2、“圣灵佑福”魔法。
故事背景:克里斯丁为南方土人建好了首都,但这些土人们只顾着庆祝,把原先的承诺全都丢到了脑后(勇猛善战的克里斯丁居然会被土人戏耍,真是……)。克里斯丁决定与北方土人们合作,共同对付那些可恶的南方土人。作为交换条件,北方的居民将尽力帮助克里斯丁离开这个孤岛。
本关地图与上一关基本一样,只不过敌我方城堡的位置有了变化,其中蓝色是我方的同盟。敌人实力不强,很容易就能消灭掉。首先把主城和关隘里的部队集合起来,攻下地图上方中间的城堡,然后再去攻打右下方的城堡(里面已经建好了首都和城堡)。加能力的地方记得去拜访一下,剩下的就没什么好说的了,消灭敌人只是时间问题。本关英雄只能升到16级。
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初始选择:9个大鹏、加1点攻击力和1点防御力、5421金。
故事背景:倒霉的克里斯丁又被耍了:虽然离开了孤岛,但是在土人们所提供的船只上居然没有必需的导航设施!在海上漂泊了许多天之后,克里斯丁的船队终于抵达了另一个小岛。不过这次更离谱:这个小岛是一个海盗基地!迫于无奈,克里斯丁极不情愿地暂时加入了海盗的队伍。
本关地图中分布着几个金字塔,还有两个壁垒,有可能会学到回城术、时空门之类的好魔法。最好能学到时空门,那样最后一关打起来就会容易不少。
开始城堡里没有酒馆,不过到第3天时就会自动建好。克里斯丁收降身边的大耳怪之后,就可以直接到右下方坐船出海消灭敌人去。从城里招出英雄带上所有部队,由城堡下方的地之门进入地下,向上走可攻下一敌人城堡。此后可以招募多个英雄、多面进攻,消灭敌人不会很难。另外,在右上角可以买到海图。本关英雄只能升到24级。
克里斯丁出来的地方附近有两个先知茅屋,当英雄等级到达24级之后,就能在其中一个先知处得到5个泰坦;另外一个先知则需要所有的“军团之物”(分散在地图中,都由泰坦看守着),搜集齐之后就能换到12个泰坦。地下世界上方中间的哨塔需要有禁止魔球方能通过(在地下的右下角),后面能拿到几个极好的宝物,不过似乎用不着,因为敌人实在是太弱了。顺便说一句,我感觉这个隐藏战役是六个战役中难度最小的一个,这一点倒是与《埃拉西亚的光复》很像。
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(1)耐力(2)躲闪(3)招架
(1)耐力就是你的血量,1点耐力=10点生命值(HP)
(2)躲闪,通俗解释就是别人一拳头打过来了,你躲开了,比如我躲闪是7%,别人打我100刀,有7次我会躲闪掉,这个是默认属性,你没法通过操作来控制,但是你可以通过装备/天赋来加强躲闪。
(3)招架,通俗解释就是别人一拳头打过来了,你用双手护住了你的头,防住了对方的拳头。比如我招架是5%,别人打我100刀,有5次我会招架,这个是默认属性,你没法通过操作来控制,但是你可以通过天赋来加强招架。
同样的怪物也是有躲闪招架的。
练级期间,新人盗贼没必要对躲闪招架这些东西过分刻意在乎,因为你在乎也没用,这些都是后台默认数据,你能做的就是打怪物,用技能打怪物就完事了。
提示:盗贼在练级期间优先选择的属性是敏捷和耐力,其次是力量,至于什么智力精神这些装备不要看,除非你该部位没有敏捷 力量 耐力装。
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初始选择:初级智慧,攻击力+3,6个半兽人。
故事背景:克里斯丁的船队在海上遇到了突如其来的风暴,被刮到了一个不知名的孤岛上。岛上的土人对克里斯丁似乎还比较友好,答应帮助他离开这个孤岛,条件是帮助他们建好首都。
这还是我们所熟悉的克里斯丁吗?看他目光呆滞、胡子拉碴、衣衫褴褛,都快成野人了。不过惨归惨,在本战役中克里斯丁还是能练得很牛的,因为有很多任务完成后所给的奖励都是增加英雄能力。
本关开始的城堡建设极差,而且不能建造酒馆,如果一上来就忙着捡矿、占矿的话,发展会比较慢,到后面就难打了。我是一上来就往上方走(路上能捡到狮王盾),通过单向传送门到达粉红色敌人城堡附近,在第一周里攻下该城堡。城堡的建设情况比较好(有酒馆),在其下方的山谷里(一队矮人的右边)还能捡到大量的资源,之后就容易打了。打得快的话两周之内就能将敌人全灭,然后通过上方中间的传送门到左上角去捡矿石车,打开右下的任务哨塔,在右下的城堡里建好首都后就过关了。
注意:本关有很多宝物都被山石挡住了,不容易看见,要多用察看地图功能(按V健)。本关英雄只能升到8级。
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级之前盗贼只能拿一把主手武器,打怪就是3个邪恶攻击1个剔骨
级之后盗贼在训练师那里学了技能后,就可以拿2把武器了
3.每2级要回训练师那里学一次技能,所有技能都要学
4.学习到切割这个技能后,我们打怪方式就变成了2个邪恶攻击1次切割 然后继续邪恶攻击打几下然后剔骨。有偷袭后就是偷袭切割,邪恶攻击打几次剔骨
5.不要单人挑战高级怪物,很难打很没效率,尽量打等级比自己低的怪。比如我现在20级,最好去打18-20级的怪,21-22的能勉强打打,23以上的,除非是带名字任务怪必须杀以外,最好不要去打。
6.怪物等级比你越高,看到你的范围就越大,比如你1级出新手村,外面的7 、8级的怪物就会老远看到你,而等你15级回来在他们面前晃悠,那些7、8级的怪物都变成了睁眼瞎。
7.如果怪物隔得比较近,你走过去打这个怪有可能引到旁边怪打你的话,就用投掷武器远程丢怪,把怪物引到你身边来再去邪恶攻击
如果怪物围坐成一圈,像一个小营地,很有可能引1个怪会4个怪都出动,那么放弃这波怪吧。
8.战斗贼练级对潜行技能没有太多要求,你甚至可以把它当做战士玩,上去就是邪恶攻击X2,切割,潜行了反而效率慢,当然你需要避开怪物或者偷袭的时候肯定是要潜行的
9.面对那种会逃跑的怪物,在没有减速毒之前怎么打,邪恶攻击X2+切割后,不要一直按邪恶攻击,而是保持能量在60-80左右,快满了再打一个邪恶攻击,然后用平砍把怪物血量打到准备逃跑的时候,把存下来的能量打剔骨或者打邪恶,这样逃跑怪物很快就死了,不会引来一堆同伴怪物。
10.有了毒药后,会逃跑的怪物,主手速效副手减速,不会逃跑的怪物,主手速效副手致命,或者双手速效毒药都可以。
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魔兽世界里装备颜色按品质划分有
白色装备新人就在1-10级的时候随意穿着过渡一下就好了,没有任何收藏价值
绿色装备就看属性,是敏捷的耐力的力量的就留给自己穿,其他属性的可以丢拍卖行
蓝色的一般是副本BOSS掉落的,会有5个人丢色子取决归属,你要看清楚属性,是盗贼属性的就要,不是的要让给别人,否则等着被骂吧。
紫色橙色的装备是60级满级考虑的事情,等你真的到那个等级了,你也根本不用看这篇文章了。
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初始选择:祈祷魔法、2个天使、天赐神驱。
故事背景:据说凯瑟琳王后的船队正在前往埃拉西亚的途中,先头部队也许即将到达这个群岛。克里斯丁终于看到了希望,在接下来的4个月里,他将坚守住自己的阵地,等待救援船队的到来。
我打这一关时,克里斯丁已经学会了时空门,一上来就把下方的骑士堡给攻下来了。这个城堡里几乎已建好了所有的建筑,包括战神像,所以后面的战斗就变得非常轻松,两周内就把敌人全消灭了(可惜不会高土的回城术,否则的话一周时间就足够了)。不过消灭敌人后也无法过关,因为这一关的过关条件是坚持四个月,那就只能等了。
不会时空门的话就比较麻烦,因为敌人会不断地通过单向传送门前来骚扰。经常一不小心主城就丢了,矿也很容易就被敌人占走。不过以克里斯丁的能力,要坚守城堡还是比较容易做到的。
在我方所在的大岛的左下部可以买到地图,海图则在地图下方中间(附近有漩涡)。大岛的右下部有三个潘朵拉魔盒,右边一个打开后能得到许多矿,还有十几万点经验值。如果不会时空门,必须要打开棕色哨塔(帐篷在大岛的右上部)和一个任务哨塔(需要黑暗剑和速度披风)才能进入下方的骑士堡。右上岛上捡到的地火之剑能在主城左边的先知处换得5点攻击力,而用在左上岛上捡到的天使之翼能在其左边的先知处换得11点力量。本关还有两个演讲家之帽(学会所有5级魔法),能捡到话就比较好打了。
结束语
经过四个月的等待,克里斯丁终于等到了凯瑟琳的船队。后面的事情大家都已经知道了:克里斯丁跟随着凯瑟琳来到了埃拉西亚,并在王国的光复之战中立下了赫赫战功,成为埃拉西亚最优秀的骑士。不过我觉得克里斯丁在回想起在海上飘亡的那段日子时,心里还会隐隐作痛吧?——不知道他是否还是那样“有勇无谋”。
游戏平台:PC
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