盟军敢死队1攻略(盟军敢死队攻略图解)

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盟军敢死队1攻略

眼下这款游戏因为年代的久远,正版的游戏版本从哪里下载,刺儿头哥也无从查起,从网上搜索的下载资源尽管数目种类很多,但绝大多数都是木马文件,根本无从查找。

但是在制作这款游戏的UP主那里得知,现在依然有下载这款游戏文件的网址和链接,不过刺儿头哥对于这类的网址链接都已经是不太信任的态度,目前Steam平台有打折出售,因为年代久远的缘故,估计价格也十分便宜,记得2016年时候我曾经上网看过一次,那时候已经都6块钱,123代都有,估计现在价钱应该更加便宜。

好了,有多少和刺儿头哥一样的盟军敢死队的玩家记得路过举个爪留个言,也别忘了点赞收藏加关注,爱你们,么么哒!

盟军敢死队1深入攻略

提起盟军敢死队相信接触过的玩家以及资深骨灰级玩家对这款游戏的第一印象就是,硬核。

不管是1代、2代还是3代,游戏风格和操作上都没有做出太大的改动,只是在地图上增添许多新的场景,从而也就在玩法商增添了许多新玩法。

该游戏对于刚接触的玩家来说,首先在操作上就是第一大难题。当初刺儿头哥在刚接触的时候就吃了操作上的亏,更何况那时候也没有攻略可搜寻,因此没少栽跟头,几乎都快对这款游戏失去了信心。

为了让大家更加方便了解这款游戏的操作,刺儿头哥就将常用的操作分享给大家。

盟军敢死队1攻略

盟军敢死队是一款战争策略类游戏,因此在玩法上与其它射击类游戏没有开火突突突那样的畅快淋漓,同时它也比当时热门的策略类游戏更让人惊心动魄。

也正是这一游戏设定,盟军敢死队能够在当时畅销火爆不是没有原因的。

以下是刺儿头哥关于游戏的一些玩法上的介绍,首先是敌人方面的相关介绍。

在游戏中,有一个设定就是SHIFT键显示敌人的视角,这是不管新玩家也好还是老玩家必不可少的一个重要环节,因为游戏中大多数关卡都是需要潜行,所以选择一个合理的潜行路线是完成任务最重要的保障,而合理潜行路线的选定就取决于敌人视角范围。

在游戏中,敌人有固定哨,有巡逻哨,也有特殊哨,每个哨有其固定的视角,就拿上图来说,这是两个巡逻敌人的视角,从图上可以看出敌人的视角呈现一定的角度向前方扩散,这也就是当角色处在敌人视角角度范围之外则不会被敌人发现,而当出现敌人视角角度范围之内,则有两种情况,也就是上图的两种颜色,深绿色代表发现角色但不立即开枪,在游戏中会以警告的方式提示玩家已经被发现,接着就会向玩家发现的位置奔跑过来,如果是浅绿色,则代表发现角色并立即开枪。

同样如果角色被发现没有立即逃跑,敌人会发现并追踪到玩家位置,一旦处在浅绿色的范围之内,也会被敌人开枪射杀。

所以游戏要想取得最终的胜利,敌人的视角范围合理利用并规划是重中之重。

其次,在盟军敢死队1里挪威场景关卡,场景中会有雪地,角色和敌人在雪地行走的过程中都会有留有脚印,且持续时间大概是有7、8秒的样子,角色的脚印被敌人发现之后,敌人会很快顺着脚印追踪而来。

因为当时对敌人视角的不理解以及对敌人行径路线的时间节奏掌控不好,所以当时包括像刺儿头哥一样的玩家在刚开始玩的时候都是很小心翼翼,要么通关一关需要大半天时间,要么就是直接GAME OVER。

第三。当你熟悉以上的操作之后,你就会发现这款游戏并不是你想象中那么硬核劝退,相反是非常考验玩家耐心和智力的时候,一旦你进入这个状态,你就能深深体会到这款游戏所散发出的魅力和趣味。

刺儿头哥就来说说刺儿头哥印象中盟军敢死队里最让人惊心动魄的一关,这只是我个人的认为,屏幕前的看官老爷们你们有什么样的看法,也可以和刺儿头哥一同分享。

以盟军敢死队1深入敌后为例,刺儿头哥记得最难玩得一关的是第15关屠夫的末日,在这一关里出镜率最高的贝雷帽难得的歇菜一次,而且这一关的任务是刺杀敌军一个将领,全程还不能引起警报,因为敌军将领有前后两个逃生的地方,警报一旦引发,敌军将领就立刻逃跑。而且敌军将领逃跑的车距离将领非常近,可以说是一瞬间就能乘车逃跑,前后还各有一辆,这是当年的难点一。

难点二是水池附近有两支5人巡逻队,到了喷泉那里会和第三支5人巡逻队汇合,在当年不熟悉游戏的我来说,这简直就是噩梦般存在,其次还有几个流动哨兵,视野角度非常远而且广且极其刁钻,只有很短的时间差,把控不好节奏就容易任务失败。

为了这一关通关,刺儿头哥当时可没少花费心思钻研,研究攻略,没少燃烧脑细胞。可以说这一关是刺儿头哥印象最深的一关。

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