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《王国:新大陆》详细图文攻略

海洋世界(SeaWorld)给人的感觉是刺激的项目不多,show比较多。适合不怎么享受刺激项目、带了老人和小孩、喜欢拍照的同学。园内最大的特色就是那些丰富多彩的表演。尤其是虎鲸表演,更是镇馆之宝。Believe虎鲸秀要在2019年淡出了,要去的同学可要抓紧时间了。

重点项目推荐:玩乐体验类:1. MANTA还没进园就可以看到这个蓝色的过山车,从高空冲入水中,既刺激又好玩。可谓海洋世界最值得玩的项目了,五星推荐。2. KRAKEN 这个绿色过山车排队的人不太多,不过还是不错的。如果喜欢,可以多玩几次,因为在这个项目排队实在是太轻松了。3. Journey to Atlantis 半过山车半漂流。排队的人不少。这个ride会被溅很多水,值钱的电子设备就不要带上去了,以为要结束的时候会有小惊喜。

观赏Show类:1. ONE OCEAN 这个show里面的SHAMU是一只杀人鲸(Killer Whale),虽然叫了个这么凶狠的名字,但却非常可爱。

*** Horizons主要是海豚、鸟的秀,还有一些演员跳水之类的表演。

*** Encounter一条长60英尺的鲨鱼隧道,带游客进入令人“毛骨悚然”的深海区。围绕在你周围的有鳗鱼、梭鱼、鲨鱼和各种有毒鱼类,让人直起鸡皮疙瘩。

*** Encounter 这里有六个品种的200多只企鹅。站上120英尺的移动人行道,穿越这篇冰雪胜地,观赏憨态可掬的动物们,好不欢乐。动物栖息地保持在零下1度,注意加衣。

海洋世界一日通关攻略:MANTA→KRAKEN→Journey to Atlantis→ONE OCEAN→Blue Horizons→Shark Encounter→Penguin Encounter 

地址:7007 Sea World Dr, Orlando, FL 32821到达方式:自驾前往,或搭乘50路公交车于6101 Sea Harbor Dr and International Dr站下车,步行约5分钟即到开放时间:每日开放时间不同,一般为9:00开园,18:00闭园,具体时间可登录官网查询网址:*** 

无论你是不是航天迷,都不应该错过肯尼迪航天中心(Kennedy Space Center)这个景点。该中心是美国国家航空航天局(NASA)进行多种航天测试、设备研发以及实施发射的重要场所,同时也是国家普及航天知识的重要景点之一,兼具观赏和教育意义。

重点项目推荐:1. Rocket Garden火箭花园)进入中心,映入眼帘的就是火箭花园中一个个执行过太空任务的火箭,非常震撼,建议先去参观半小时。

*** To Mars(火星之旅)用多媒体展示火星地表环境,了解火星探索模拟器如何工作,增加你的宇宙视野。

*** Theater(巨幕影院) 有两个影院,分别放映《哈勃太空望远镜》(莱昂纳多配音讲解)和“空间站”(汤姆克鲁斯配音讲解)。IMAX影院等候区也是展馆,有各种陨石可供触摸。

*** Encounter Theater宇航员见面会)听宇航员现场演讲,并可向他提问。得到签名照或与他合影,还有与航天员共进午餐的机会(并非一对一,名额有限,需要提前预定)。

*** Explore Tour肯尼迪航天中心发现之旅)必体验项目!虽然需要另付费,但是非常值。巴士15分钟一趟,带您前往真实的火箭发射台和操作区域,巴士上有资深导游全程讲解。您可在巴士上观看39A发射台(如今39A已经租给SpaceX)、NASA控制台,火箭组装中心,火箭移动装置等。

还能下车参观阿波罗/土星五号火箭展厅,观看阿波罗登月船运载工具——“土星五号”,感受当年阿波罗11号发射过程。

*** Shuttle Atlantis亚特兰蒂斯号航天飞机)该馆可谓整场游览的压轴好戏!这里陈列着亚特兰蒂斯号航天飞机的真身和1:1的哈勃太空望远镜模型。馆内有一个火箭发射体验器,您可感受航天员在火箭发射时的身体状态。全程还有视频解释发射原理。相当推荐!

肯尼迪中心一日通关路线:火箭花园 (Rocket Garden) →火星之旅Journey To Mars→巨幕影院 IMAX Theater→宇航员见面会Astronaut Encounter Ttheater→乘坐观光巴士前往火箭发射基地→亚特兰蒂斯号航天飞机(Space Shuttle Atlantis)。按这个组合路线玩下来,基本需要一整天时间。而且各个项目的衔接安排合理,没有什么虚度的时间,可供参考。

地址:Kennedy Space Center, SR 405, Titusville, FL 32899到达方式:从奥兰多到肯尼迪航天中心没有公共交通,当地人大多自驾前往。游客的话,要么自己租车、包车,要么参加当地包接送的一日游或者购买包接送的套票。开放时间:9点开放,关闭时间因季节而异,一般为17:00-19:00;汽车环游时间10:00-15:30,时长2小时,15分钟/班网址:***

奥兰多,不愧为全世界最好玩的城市!背起行李,现在就去发现一万种快乐的可能!最后,祝大家玩得愉快~

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初始营地

此时,营地的营火还没有点燃,营地内没有任何商铺。初始营地总会有两个难民。在营火处可以使用金币升级营地。

使用三枚金币以升级成一级营地

一级营地

一级营地会在营火两旁出现工匠铺(左)和弓箭铺(右)。

花费三金币购买一把锤子,工匠铺可以最多囤放四把锤子。

花费两金币购买一把弓箭,弓箭铺可以最多囤放四把弓箭。

(修建城墙前,或者城墙被攻破后,商铺的工具可以被小怪掠夺走)

使用三枚金币以升级为二级营地。

二级营地

二级营地只有外观变化(出现帐篷),无实际功能变化。

使用六枚金币以升级为三级营地

三级营地

三级营地在外观上增加了木墙背景,且营地两侧的小土堆如果此前没有修建一级木墙,则免费生成一级木墙。

(注意:木墙需要工匠花费一定时间前去修建。图左侧为修建好的木墙,右侧为等待修建的木墙)

此外,除工匠铺和弓箭铺外,三级营地在营地右侧外部新增了锄头铺。

花费四金币购买一把锄头,锄头铺可以最多囤放四把锄头。

(由于锄头铺在右侧第一道一级木墙外侧,怪物在到达木墙前就可以将锄头掠夺走,所以建议在准备发展农业时先在右侧修建第二道城墙以保护工具不被掠夺)

使用七枚金币可以升级为四级营地

四级营地

四级营地将三级营地的帐篷升级为木屋(虽然该过程有建造动画,但实际并不需要工匠),同时木屋中会走出一个税务官,可以将多余的金币交给他(撒在他面前)。木屋内的金币高度可以反映存款数量,但存款高到一定数量时,金币堆的高度不再有视觉变化。

四级营地的左侧出现投石车制造坊。

投石车制造坊分为左、右两部分,在左部制造的投石车将前往左侧最外侧城墙,反方向亦然。

花费六金币以制造一台投石车。左右各可制造一台投石车。投石车需要少量时间制造出厂,在向战场移动的过程中需要耗费大量时间。投石车需要由两名工匠推动、操作。(操作投石车的工匠,在夜晚和其他工匠不同,不会执行修建命令。工匠数量不足时,白天会和其他工匠一样工作。在有推进防线,即在更外侧修建新城墙的任务时,该两位工匠总会优先完成投石车的推进移动工作,而非修建城墙)

投石车只会单方向前进,左侧投石车出生点(即制造坊)已经超过了左侧第一道城墙的位置,暴露在营地外很危险,所以在制造左侧投石车前,建议修建左侧第二道城墙。

最外侧城墙一旦沦陷,对应一侧的投石车也将很快被怪物攻毁,需要重新制造。

(四级营地为一岛最高等级营地,尽管通关一岛有一级营地即可)

使用八金币可以升级为五级营地

-------升级五级营地需要在森林中发现并修缮方尖碑-------

五级营地

五级营地会将第一道城墙免费升级为一级石墙(注意,石墙的修建过程会有大量的真空期,请确保营地安全)。此外,在第一道城墙内还将免费获得二级箭塔。

六级营地

六级营地增加骑士,可购买盾牌以招募骑士。

游民会拾取盾牌成为骑士,此时城墙上的盾牌会变为旗帜。每侧可招募两名骑士。

在小土堆上花费一金币可以修建城墙。城墙是抵御怪物入侵的主要防线。

小土堆会在游戏开始时随机分布在岛屿上。森林中的土堆可以被看到,但只有在草地上的才可以建造城墙。

从营火向外,第一道(即包括着锤子铺和弓箭铺的)城墙和第二道(即包括着左侧投石车制造坊和右侧锄头铺)城墙位置的土堆是固定每个岛屿都有的(包括内部四个可以建立弓箭塔的石块)。

注意,城墙以内的草地不会出现兔子,无法狩猎!

除一级木墙外,所有城墙的修筑时间都会比较长,请避免出现怪物来临时城墙正在升级修建的情况。此外,在城墙升级修建过程中,猎人们不再向上射出抛物线,箭矢会穿过修建中的城墙,笔直地射向怪物。所以如果火力足够,战线并不一定会因为修建中的城墙遭遇怪物而失守。

一级木墙

在小土堆上花费一金币可以修建一级木墙。

二级木墙

在一级木墙上花费三金币可以修建二级木墙。

一级石墙

在二级木墙上花费六金币可以修建一级石墙。

二级石墙

在一级石墙上花费九金币可以修建二级石墙。

在大石块上可以花费3金币修建弓箭塔。

大石块:大石块会在游戏开始时随机分布在岛屿上。森林中的大石块可以被看到,但只有在草地上的才可以建造弓箭塔。

弓箭塔建造完成后会自动分配弓手,弓箭塔上的弓手不会受到小怪和泰坦的攻击,同时更高的位置使得弓手的射击精准度也有提高。

幽浮会优先攻击弓箭塔上的弓手,建议把弓箭塔修建在城墙内部。

虽然弓箭塔可以掩护游民进入营地,但一旦发生血月、出现幽浮,而单座弓箭塔不足以击败一只幽浮(何况后期往往不止一只),受到幽浮攻击而产生空缺的弓箭塔会使猎人们前仆后继的前往,成为怪物们的提款机。所以建议只在城墙内部修建弓箭塔。

一级弓箭塔

高度比较低矮,可以进驻一名弓箭手。

花费5金币升级为二级弓箭塔

二级弓箭塔

高度增加,可进驻一名弓箭手。

二级弓箭塔花费7金币可以升级为三级弓箭塔。

-------三级弓箭塔需要先升级方尖碑-------

三级弓箭塔

可以进驻两名弓箭手。

三级弓箭塔花费9金币可以升级为四级弓箭塔

四级弓箭塔

可以进驻三名弓箭手。

(当你背上驮着女巫/面包师/贤者的情况下,四级弓箭塔可以升级为弩箭塔/面包房/岗哨)

由四级弓箭塔在女巫的加持下,花费6金币升级而来。

弩箭塔由一名工匠操作。

弩箭塔的高额穿透伤害在对付后期庞大的怪物群时,会发挥很出色的作用。但由于角度限制,弩箭塔无法攻击小型怪物,所以不需要在早期建立。

由四级弓箭塔在面包师的加持下,花费6金币升级而来。

一金币购买一个面包,最多存放7个面包。

面包可以吸引难民跑来(没错,是跑着来的),难民到达后会吃掉一个面包,在营地内逗留。

如果没有及时抛下金币使其成为游民,难民会继续吃面包。

可以在难民到达面包之前给其金币,从而省下一个面包。

面包房可以省下玩家大量招募人口的时间,从此弓箭手上百不是梦!

由四级弓箭塔在贤者的加持下,花费6金币升级而来,花费6金币可以额外招募一名骑士。

在有水流处可以用三金币修建水田。

水流会在游戏开始时随机分布在岛屿上。森林中的水流可以被看到,但只有在草地上的才可以建造水田。

水田需要农民耕种,断耕、冬季、血月都会导致水田枯萎。农田里的作物会在血月发生时枯萎,因此建议攻打传送门最好选择在庄稼刚刚收获完成后。

种田是除了打猎外的又一主要发展手段。

由于农民并没有战斗力,所以在人口不多时不建议发展农业。然而在一些你需要快速发展骑士攻破传送门的岛屿(比如二岛),但人手又来不及扩充,以致于有了骑士就没了猎人,此时你可以选择提前种好一两片田,以度过发展骑士带来的狩猎收入的真空期。

一级水田

一级水田可以最多由四名农民开垦。

农民白天开垦,晚上会回到营地营火休息。

一级水田可以在城墙外侧修建,因为农民晚上会回到营地,避免了怪物的袭击。

然而来回奔波会使农民的耕种效率降低,所以一级水田不要建立在离营地过远的地方。

二级水田

由一级水田花费八金币升级而来。可以最多由六名农民开垦。

二级水田的农民会在水田小屋过夜,不再往返营地,生产效率提高。但注意需要在水田外侧将城墙修建起来以保护住在水田的农民。

在击溃一座小传送门后,该位置会有紫色光影的废墟。可以在此位置花费5金币建造传送台(该位置及其紫色残影标示不会消失)

花费1金币可以进入传送,有大概十五秒钟的时间选择落点。传送台使用后有大概半天的冷却。

一次传送完成后,传送落点处也会发出紫色光影(这个过一会就会消失),你可以花费金币在此处再修建第二座传送台,以使这两座传送台成为固定联系,即花费一金币直接从一座传送台传送到另一座,不可更改落点位置,但省去了选择落点的操作,更加快捷。

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一到三岛会有流浪商人小屋生成在初始营地附近,是流浪商人夜晚野外露宿的地方。

(流浪商人小屋两侧最近的那棵树木一旦被砍倒一棵,小屋就会消失)

难民营会在森林中随机生成,一般是两到三个。

一个难民营每天会生成一个难民,难民营内有两名以上难民时将停止生成。

(和流浪商人小屋一样,难民营两侧最近的那棵树木一旦被砍倒一棵,营地就会消失)

花费四金币唤出女巫/面包师/贤者(无法从外观判断是里面是谁)。

隐秘小屋不会因为两旁树木被砍伐而消失。

每一座岛的小屋只能唤出一次,npc被怪物掳走后不能再唤出。

方尖碑可以在二岛及之后的岛屿的森林中找到,花费七金币修缮。

方尖碑并不需要工匠修缮,尽管有一个建造的动画。

方尖碑可以使你升级营地(以解锁骑士)、石墙和箭塔。

任何雕像都需要花费一定金币才可以激活。每个雕像两端的立柱上都有三个火苗,这代表着雕像可以保持激活状态的时长。一般一个火苗代表着一天半到两天左右的时间。每一个火苗的颜色都会逐渐暗淡。

打个比方,虽然激活两颗火苗需要祭奠两次,但如果先祭奠一次,过一天后再来(此时火苗已经快要黯淡无光)第二次祭奠,则不仅变暗的第一颗火苗会恢复亮度,第二颗火苗也会点亮,这样一来,同样是两次祭奠的费用,但分两天祭奠两次的持续时长比一次就祭奠完两次而言要长,这是一个节省费用的方法。

射手雕像,花费四金币点亮,可以增加射手们射箭的准确度(也许还有弓箭的伤害,个人未证实)

弓箭手数量少(单侧十六人以下)、打小怪潮的时候不是必须点,因为在射手们攻击间隔中小怪攻击城墙往往产生移动,很容易使箭群持续不能命中。但在有泰坦和幽浮时可以集中射手们的火力,优先秒掉大怪。

在骑士队攻打传送门时,射手雕像可以大大提高弓手们对传送门的击中率。

工匠雕像可以使城墙血量翻倍。

后期血月怪物强度极高,至少需要射手雕像和工匠雕像其中之一保持点亮。

农民雕像花费4金币,可以增加农业产量。

骑士雕像花费八金币激活。

骑士雕像可以赋予骑士冲刺技能。骑士会主动向敌怪跃击,可以加快拆传送门速度,但在拆毁传送门后的血月守城时非常鸡肋,因为骑士不再会安分的待在城墙内侧,会跃至墙外,进而收到大量攻击。总体作用不大,除非在骷髅岛,准备一波端了两侧的大传送门时,才考虑点亮该雕像。

沙漏雕像是骷髅岛特有的,我暂时还没弄清它的作用(有人说延缓冬季到来,有人说降低怪物强度,有人说沙漏流完游戏失败......但我特意等了很久沙漏根本流不完)

传送门是怪物们的出生地。白天传送门不会产生怪物。当传送门熄灭时不会有危险,但是如果当它激活时(即使是白天)受到扰动,比如玩家在其附近,或者有猎人打猎距离传送门太近,小怪会从中产生。

大传送门

大传送门出现在岛屿任一侧,与港口相对。

大传送门可以被击毁,但过一段时间会自动修复。大传送门被击毁意味着该侧不会有任何怪物,如果港口一侧的小传送门都被清除了的话,则击败大传送门后以及之后几天都不会出现血月。

小传送门

小传送门从二岛开始会分布在岛屿上各处。

小传送门会给玩家对地图的早期探索带来风险,但趁着小传送门没有激活,玩家还是应该尽量越过它去探索。

传送门废墟

小传送门在被摧毁后会留下一个散发着紫色残影的废墟,花费五金币可以让工匠在此处修建一个传送台。

每个岛屿的森林中会出现一个方向牌,可以使用金币获取藏宝图,一张藏宝图对应一个隐藏物品,通过该岛屿后可以永久解锁该物品。

岛屿上的每一个高光圆形都代表着一个可以用藏宝图解锁的隐藏物品。

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游戏开始时玩家乘坐的马匹,耐力一般。后期也可在野外马场出现。

在岛屿有概率刷出的野外马场中可以遇到,比初始坐骑耐久力要好一些。

二岛藏宝图解锁,耐力较好,吃一口草可以一口气从二岛一端跑到另一端不休息。

战马有一个内置技能,冲刺时可以激发。该技能可以使附近的友方单位进入一段时间的无敌状态(但玩家不会无敌)。有十五秒左右的cd。

4.麋鹿

麋鹿是坐骑中实用性很高的一个,它具有更短的吃草时间和更高的耐力,并且不会在穿越森林时减速(相反,会加速)。

麋鹿有一个被动技能,就是吸引雌鹿。可以利用这一点达成关于猎鹿的某个成就。

老熊出现在一个洞穴和蜂巢的背景中。

老熊在奔跑时前爪可以造成伤害,既可以打怪,也可以捕猎。

老熊的耐力比独角兽和初始马还要差,实用性不高。

独角兽在五岛解锁,解锁后会随机出现在任意岛的一棵樱花树下。

独角兽吃草后的奔跑带有彩虹粒子效果。

独角兽每次吃草会产出三枚金币,这在前期是一个很便捷的经济收入。

独角兽耐力一般。

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在《Kingdom》中,战斗是玩家王国发展的重要环节。玩家可以攻打其他玩家的城堡,也可以防御自己的城堡。在战斗中,需要合理利用士兵和武器的优势,采取正确的战术和策略,才能取得胜利。

以上为《Kingdom》的攻略指南,希望对大家有所帮助。在游戏中,玩家需要时刻关注自己的资源状态,合理分配资源,同时要注意培养自己的王国实力,才能在游戏中获得更多的胜利。

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王国游戏中的部队管理是十分关键的,拥有一支强大的部队是征战四方的基础。在游戏中,玩家需要注重如下方面:

部队招募

在游戏中,玩家需要招募士兵,并根据不同战斗需求进行搭配。同时,玩家还可以通过晋升将领和升级士兵等方式来提升自己的部队实力。

部队培养

在招募了一支足够强大的部队后,玩家还需要注重士兵的进阶和培养。在部队培养中,玩家需要注重升级、突破、装备和徽章等方面,不断提升部队的实力和战斗能力。

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草地会在初始营地和野外小片地生成。砍伐树木后会产生大片茂盛的草地。草地是猎人获取猎物的主要狩猎场地。草地越大,打猎受益越高,但同时也会增加猎人晚归遭遇怪物的风险。(个人倾向于城墙外侧留出三到五块屏幕大小的草地)

森林中,以及森林的背景中会出现许多树木,越深入森林亮度会越暗。进入森林后坐骑的速度会降低(麋鹿坐骑速度会增加)

树木是森林的主要组成元素。所有树木都可以花费一金币标记,等待工匠砍伐。树木砍倒后会掉落一金币的返还。树木被砍倒后会长出草地。

需要注意的是,只有处在森林和草地边界附近的树木可以被标记砍伐。

由于草地在除了初始营地以外的其他地方也有可能生成,因此,如果有难民营夹在这片草地和营地周围的草地之间的,那么也可以从它两侧的草地向内砍伐,以尝试在只保留难民营两侧单棵树木的情况下,将其纳入城墙以内的领土中,这样就保证了游民走向大本营时的绝对安全。

注意:难民营和流浪商人小屋会在两侧的树木被砍光后消失。其他诸如隐士小屋小屋、雕像则不会消失。

正常游戏季节,也是主要发展的季节。

树叶和河岸的水草变成红色和黄褐色,预示着冬天即将来临。如果要正常通关,建议此时加紧建造船舶,攻打传送门,尽早离开。如果是在拼生存天数,建议秋天开始大量囤钱:有钱就往税务官面前撒,避免“走过”猎人和农民身边,以使猎人和农民在他们自己身上保存金币。

冬天你会依次看到下雪、河水浮冰、草地枯萎(坐骑无法再吃草补充体力)、庄稼枯萎,兔子逐渐减少。一切经济来源都被切断。此时唯一的经济就是你存在税务官那里的金币,以及农民和猎人身上携带的金币。

此时要注意,不要因为马匹疲惫导致经过猎人或农民身边时是步行状态,否则他们扔给你的大量钱币可能悉数从你口袋掉进河里。如果这个情况发生了,办法就是狂按s/↓,把金币主动撒在地上就可以避免金币掉进河里。

目前看来冬季一旦到来就不会结束。我在骷髅岛五十天左右冬季到来,直到一百天也没再见到花开。

血月可以分为两种情况:自然发生和强制出现。

强制出现是指攻破一座传送门后发生血月。

该游戏中不会有夕阳等红色天体,一旦天空有任何发红的迹象,就要做好迎接血月的准备!

血月期间,猎手不会外出打猎,农田也会枯萎,在血月的怪物被清理完成后,月亮颜色会恢复正常。

在血月期间,即使没有直接看到怪物,也尽量不要让工匠外出工作,没有人知道怪物何时会到达。

早期血月怪物为小怪群。由于一个小怪可以用一枚金币打发,所以......

在防守能力不足的必要时候可以献上撒币大法

后期血月会有多只泰坦和成队的幽浮,小怪的数量也大幅增加,十分考验城池的抵御能力。

鹿会在森林生成,偶尔会跑到草地。鹿需要多次攻击才会击倒,而且鹿在受到攻击或惊扰时会逃跑。一头鹿可以产生三金币。(麋鹿坐骑可以吸引鹿,借此机制可以主动把一群鹿带到猎人较多的地方以获取大量金币)

兔子在草地生成,会漫无目的地跳来跳去,不会躲避。兔子是猎人的主要猎物,通常成群成片,一支箭就可以带走一只。一只兔子可以产生一枚金币。

狗狗出现在森林中,被一棵树压住,抛下一枚金币可以砸断树枝解救狗狗。

狗可以帮你发现危险。当它朝向一侧吠叫,说明该侧有传送门激活。在血月中可以借此判断怪物群的来向。

狗狗会被怪物掳走,如果怪物离狗狗比离你还要近,你扔金币也无法阻止怪物奔向你的狗狗。

此外,不能同时有两只狗跟随。比如你从上一个岛带过来一只狗,然后又解救了下一个岛的狗,那么上一只狗就会离开。

就先写这么多,如果有哪里不全面可以评论提醒我补充。希望大家都能一遍过,不用在失败中总结这些经验......

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普通小怪

普通小怪,夜间出动,或者在处于活跃状态的传送门被扰动时出现。日出会跑回传送门。弓箭一击必杀。会在得到一枚金币或者一把工具后跑回传送门。

戴面具的小怪

戴面具的小怪和普通小怪一样,只是坦度有所上升,相当于植物大战僵尸里普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸的区别。需要多发弓箭解决,但可以被投石车秒杀,也同样可以被一枚金币贿赂。

泰坦血量极高,攻击力巨大,会对城墙造成大量伤害。后期多只泰坦只需轮流几下就会把城墙击破,工匠雕像在此时可以发挥很重要的防守作用。

泰坦隔一段时间会吐出四只普通小怪。

泰坦对金币没有兴趣,它只会缓慢追赶我们的玩家,并打退挡路的人。泰坦一击可以打落玩家身上的大量金币,所以不要凭一袋金币就冒险从泰坦身边穿过!

泰坦不会因日出返回。

幽浮会在空中漂浮,它对高处的目标感兴趣,但也可以抓取低矮的目标。幽浮对金币没有兴趣。

幽浮不会对玩家发起攻击,它只会攻击你的人民。幽浮会将一名箭塔上的弓手(或者弩箭塔的工匠)抓起,然后在空中徘徊,转而降到地面附近试图抓走更多目标。

如果在幽浮离开前击杀掉它,弓手会跌落地上,过较长一段时间后会起身。

幽浮不会因日出返回。

幽浮一般会打头阵,所以即使在第一座城墙无法抵御多只泰坦的进攻时,幽浮也一般不会有时间等到攻击第二座弓箭塔的机会,它们一般在第一波的齐射中就灭尽了。

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联盟合作是王国游戏中一个非常重要的内容。在游戏中,联盟成员可以相互支持、互相帮助,在攻城略地和领地保卫战中协同作战。在联盟合作中,玩家需要注重如下方面:

联盟交流

联盟成员之间需要进行及时沟通,掌握敌情、了解盟友需求,以便更好地开展协作作战。通过联盟交流,可以让联盟成员更好地统筹协作,达到事半功倍的效果。

联盟防御

联盟防御是保卫盟友安全的一个重要手段。在联盟防御中,玩家需要合理布置联盟领地的防御机制,同时协同盟友,组织有效的防御行动。

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游戏开始默认出生在一岛。一岛只在一端有一个大传送门,没有需要攻破的小传送门,另一端就是港口。

任何怪物都是从传送门中出现的,因此一岛的港口方向不会有怪,故港口方向可以不修建城墙。

(一岛没有方尖碑,不能升级石墙和三级弓箭塔,不需要也不会有骑士)

一岛有流浪商人,有三个宝箱分布在地图各处。善于利用这些资源,不需要发展农民,也不需要投石车,只要扩充一定数量的猎人、招募四个工匠(要带走三个,留一个在家修墙)即可,三天左右就可以造好船舶,可以很快通关。

一岛造船需要一袋半左右金币。

(一岛解锁弓箭手雕像)

二岛开始有小传送门,一般是一边一个,你需要招募骑士将其击破以到达港口。

二岛有流浪商人,有三个宝箱。

二岛开始有方尖碑。

必须升级营地,招募骑士,并率领骑士打破前往港口途中的小传送门,工匠才能把船推至港口(否则工匠会将船推至距小传送门半个屏幕距离处停下)

虽然考虑到传送门的数量和二岛地图的大小,组建一支骑士队就可以通过,但是为了在下一岛有更好的开局条件,最好可以组织两支骑士队带往下一队。

二岛造船需要两袋至两袋半左右金币。

(二岛解锁野马,狗,工匠雕像)

三岛一边两个小传送门。

三岛有三个宝箱,三岛及之后的岛没有流浪商人。

三岛及之后的岛屿造船需要三袋左右金币。

(三岛解锁女巫,农民雕像,麋鹿)

四岛一边三个小传送门。

四岛只有一个宝箱。

四岛有三个隐秘小屋,两座雕像。

(四岛解锁面包师,战马,熊,骑士雕像)

五岛一边三个小传送门。

五岛没有宝箱,没有雕像,只有一个隐秘小屋。

(五岛解锁独角兽和贤者)

骷髅岛

骷髅岛两侧都有大传送门,通关条件是将两个大传送门击溃,无需再修筑船舶。需要注意,大传送门经过一段时间会恢复,所以攻击两侧大传送门的时间不应间隔太久。

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在开始游戏后,玩家会获得一片荒地,作为自己的领地,需要玩家来进行建设。领地建设是游戏中最基础的环节,也是后续发展的基础。在领地建设中,玩家需要注重以下几个方面:

资源建设

在领地建设初期,资源分为木材、石料、食物和金币四种类型,这四种资源分别对应建筑、兵种、士兵维护和领主熟练度的提升。玩家需要在建设之初就注重资源的平衡,并在后续的发展中不断提升各类资源的生产水平。

建筑设施

在领地建设中,建筑设施是最为重要的环节之一。玩家需要合理选择建筑类型,以满足领地中各项需求。同时,不同类型的建筑会对领地产出有不同的影响,玩家需要根据自身情况来合理布局建筑设施。

技能培训

技能培训是领地建设中的一项重要环节。领主在游戏中需要通过培训技能来提升自己的战斗力、治理能力和经济实力。通过技能培训来提升自身实力,是领地建设的一个重要方面。

kingdom 攻略

征战四方是王国游戏中最重要的内容之一,也是考验玩家智慧和战术能力的关键点。在游戏中,玩家需要进行不同类型的战斗,每种战斗都有不同的策略和技巧。

野外战斗

野外战斗是王国游戏中最为普遍的战斗类型,也是玩家在游戏中最基础的战斗类型。在野外战斗中,玩家需要注重士兵的搭配,利用地形和陷阱等环境因素,带领自己的部队战胜敌人。

围城战

围城战是王国游戏中的一项创新战斗方式,在围城战中,玩家需要战胜城内的防御力量,并通过攻城器械摧毁城墙,最终成功攻陷城池。在围城战中,玩家需要注重攻城器械的使用,同时需要合理配备士兵,组织合理的作战队形。

kingdom 攻略

流浪商人每天会给你带来一笔可观的收入,只要你在第二天早上给其一枚金币他就会再次出发。

流浪商人的收入在前期比较重要。但由于旅商小屋一般离营地较近,可以在另一侧先发展狩猎,在有足够的人口基础时,为了不被限制发展,建议中期不再保留旅商小屋。

你可以将金币丢给他,他会将金币放在营地的小屋中保管。(可能会给你利息,但应该并不多。主要用来存钱)

站在他面前,他就会给你取出一定的金币。每天可以取的次数有限,不能一次全部取出。

在隐秘小屋唤出。可以升级四级弓箭塔为弩箭塔。

(注意:1.女巫,包括下面的面包师、隐士,可以花费一金币让他们上马,那如何下马呢?很多人头痛,其实只要在晚上把他们带到城墙外面,他们就会害怕地下马往回跑了;2.你可以在乘船前往下一个岛屿时把女巫/面包师/隐士之一带在马上从而带往下一个岛屿)

在隐秘小屋唤出。可以升级四级弓箭塔为面包房,面包可以吸引难民跑来。

在隐秘小屋唤出。可以升级四级弓箭塔为岗哨,可多招募一名骑士。

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