魔兽世界怀旧服战士战场怎么打
就是一个命令要切合实际。这一点比较难掌握。譬如在部分拉锯战中,有人下命令:“直接冲雷矛,遇到联盟不要管。”但是,看地图却只见大部分兄弟在冰翼碉堡附近。实际上,联盟已经在那个隘口形成阻碍态势,零零散散冲雷矛,必定被杀回墓地。如果不改变策略,这种情况将一直持续,进攻时间就被浪费了。还有一些闪电战中,刚刚开了雷矛和雷矛急救,有人下命令,开始拉将军。其实这是很危险的,尤其是野团,大家都不够专业,很容易在拉将军的过程中大量死伤,这时候死一个人,就前线就少一个人(野团战场里的治疗基本不懂得救人)。如果联盟的防守势力反攻,那么,大家都重新冲雷矛墓地吧~。总之,不是你怎么想,整个团队就能怎么做。别把地图上另外39个人,看成是war3里的兵,想要一群队朝一个点a过去,那不叫网络游戏。
魔兽战场攻略
可能有很多人知道大战场有不开石炉墓地的常识。但这个并不一定。为什么不开石炉墓地?是不是因为开了石炉联盟在家里复活,造成拉锯?这个理由在一定条件下成立,在另一些条件下不成立。战场前期刚打到石炉墓地的时候,联盟无论如何快速,都不可能在征战平原以南占领任何墓地,所以万一他们死了,就在石炉墓地复活,如果这个时候雷矛属于联盟,而石炉被我方开掉,那么在前线死的联盟复活后对攻击雷矛造成阻碍,如果雷矛被拿下但未占领,则联盟在洞里复活可能直接骚扰雷矛墓地。
战场中后期如果大量联盟在我方阵地,霜狼已经被联盟占领,我方也占领了雷矛墓地,则石炉可开可不开。小股联盟将在家中复活,有小股骚扰。不开则小股联盟在石炉复活对我方烧毁冰翼,通过冰翼碉堡构成威胁。
拉锯战中:
如果联盟固守冰翼一线不动摇,我方在雪落甚至冰雪复活,则战线长,不利于攻克,必定开石炉墓地。不过这样意味着,雷矛要强攻下来,急救可能也要强攻下来。
如果联盟固守雷矛,冰翼地区虽然无人,但我方复活点最近在雪落,战线过长,基本不可能攻下雷矛,这时一定要开石炉墓地,缩短战线,前仆后继,才能攻打雷矛,然后强攻急救。
总的来说,开石炉大部分情况下是拉锯。如果真的遇到拉锯,建议先集合部队,然后集体躲藏,避让联盟大部队,让他们过去,部落再进攻。如果这一招不行,就准备长期拉据吧~
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1、集中优势兵力攻打对方薄弱环节。
2、避让对方强势兵力,避免两强相遇反复复活拉锯。
3、注意对墓地的运用和控制要灵活应变。
4、该放弃的放弃。
5、不放弃有利条件下的小股骚扰和游击战术。
6、重要地点,重兵把守。
7、无奈时刻巧用npc。
具体形势下的具体命令无法一一列举。
实战是检验军事理论的唯一标准。
知己知彼,百战不殆。
百战难虑敌,三折乃良医。
多打仗多指挥多学习多思考多尝试多总结,然后才能为优秀的指挥。
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为了荣誉——这是目前的关键因素。实践证明,奥山拿荣誉绝对是最稳定最快捷的方法。
为了胜利——分两种,第一种人买东西少牌子。但是,如果你的荣誉是通过奥山来取得的,那么,绝对会有用不完的牌子。第二种人只是想赢得战斗,追求胜利而已。
为了杀人——不乏pk狂,或者来战场泄愤的人。这类人喜欢杀人越多越好,其他次要。
为了拉锯——复仇的战略,常见于野团vs专业团,专业团vs专业团。彼此有仇恨,一方故意搞拉锯战恶心另一方。
但总的来说,快速结束,是绝大多数人的愿望。所以本文将从闪电战的角度入手。本人基本不赞成拉锯。日后有机会介绍些拉锯战。拉锯战考验毅力,锻炼耐力,灵活攻守,还能借助npc玩出多种花样,有一定魅力。
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1:抢夺处于敌人基地深处的旗帜并且运送回己方旗帜处,携带旗帜时使用无敌类技能以及坐骑会使得旗帜掉落在地上;每一方的玩家都可以通过地面上无主的己方旗帜使得旗帜返回己方的旗帜原点;
2:只有在己方旗帜处于旗帜原点(即并没有被敌方获取)时,将敌方旗帜运送回己方旗帜原点处会夺得战场胜场1分,战场将在任意一方获得3分之后由先夺得3分的阵营获胜并且结束战斗;
3:每一方拥有一位灵魂医者,阵亡的玩家会在灵魂医者处复活,灵魂医者每30秒复活一批次玩家;
4:玩家阵亡之后若尸体没有被敌方阵营玩家拾取,则可以通过常规方式灵魂跑尸复活,如果尸体被敌对玩家拾取之后则只能通过灵魂医者复活;
5:战场中分布共计3种加成效果,角色只需要靠近物品会自动使用道具并且获得相应的效果;狂暴与回复会刷新在各自阵营的高地下方的小屋内,而加速效果则只会刷新在通往各自阵营的旗帜房间中间的道路上;
狂暴-对敌人所造成的伤害提高30%,受到攻击时承受的所有伤害提高10%,体型增大10%,持续1分钟。
回复-在10秒钟内每秒恢复你的生命值、法力值各10%,攻击或者被攻击都会取消这个效果。
加速-移动速度提高100%,持续10秒。
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下面我所描述的是双方高质量约战对抗局中出现的种种情况还有一些约定俗成的规则。
简单的总结就是双方自由药水当水喝的那种局。
下图的这些跳点是禁止进入的,树桩是可以合理利用的。
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10 级你可以切换其他专精
15 级可以排随机本(请仔细阅读本项)
获取经验的通用原则:
有副本任务的副本>熟练做任务>没副本任务的副本>不熟练任务>个别_副本>被对立阵营大号守尸状态
个别_副本举例(可能不全,待补充):
经典旧世:哀嚎洞穴,厄运之槌系列,黑石系列副本群(除了禁闭室,点钻头-传送黑铁酒吧,跳下去砍了 2 个BOSS就出本,全WOW最快副本)。
燃烧的远征:奥金顿系列副本群,拯救萨尔《剧情还行,没接触过魔兽的玩家可以玩一次,著名萨尔的诞生事件》,开启黑暗之门
被对立阵营大号守尸状态:指的是你开启了战争模式(在奥格瑞玛或者暴风城开启,经验加成,多 3 个天赋。不愿意冒险的玩家可以选择不开),然后碰上对立阵营玩家,无限一刀秒你。
可以得出结论:我们要尽量避免重复刷某一个本,枯燥且效率低。更要避开某些_副本,上面举例的。更更更要避开杀小号多发地段!!!
在排本间隙做任务,当当前等级能进的副本都进过一次时,停止排本,专心任务。
下面给出练级路线(本人是部落,联盟不太清楚)
1- 10 级新手区域, 10 级可以按J选择下一个任务区域。
此时,请避开十字路口,也就是北贫瘠之地的一个哨点,周围任务可以做。。
10- 50 级,一边排本一边任务,避开鼎鼎大名的荆棘谷!
(联盟我知道赤脊山和暮色森林)
50- 60 级,重点来了,你可以在诅咒之地接到一个奖励钢铁星弹的任务线,部落在钢铁码头,联盟在荣耀堡。一边升级,一边做完这个任务线,得到奖励小宠物钢铁星弹,如果你运气好,是PP型宠物,各大区价格一般在 2 万- 4 万金 之间。新人起步好帮手。P其他型也值钱,不是P型宠物就不值钱了。
等级来到60,学好飞行,升级好你的传家宝,选择诺森德区域,诺森德区域矿产及伴生产物均很值钱,是工程冲基维斯的必备材料,有想法的同学可以学个采矿赚点金(大多数人认为诺森德好做,已修改,但龙骨荒野需要PASS,各位可以进行自我测试,如果选择地狱火半岛区域,不想死的很难看,请避开鼎鼎大名的荣耀堡和塞尔玛区域,从地图左边做起,做完直接闪人,然后赞加沼泽,刀锋山均可,喜欢风景的可以去纳格兰)一边排本一边升级,此时请遵循上面的排本原则 63 级之前排燃烧的远征,63- 68 排巫妖王之怒,68- 70 排回燃烧的远征,成功避开奥金顿副本群,_,救萨尔,奥杜尔副本群(带奥的都不是什么好本。。)。
80- 85 级,挺坑爹的等级,大灾变系列比较难做,本也烦。推荐找个小号朋友,组队同步,回去做低级任务,低级本。升级贼快。
85- 90 级,熊喵人,排本就行了,挺快的。觉得困难也可以继续找小号朋友重复组队同步。
90-100,进入德拉诺之王篇,请认真对待任务,关系到你的百年要塞大计,因为传家宝戒指,要塞出品,如果你以后想玩其他小号,请老老实实做完要塞任务,努力升出来 3 级要塞 3 级船坞。没有资源请拍卖行搜索巨大的食人魔箱子,不贵。(准备好你的地精滑翔器工具包,拍卖行获取,不贵,德拉诺工程也可以制造,有爱的公会有时有赠送。在你不会飞的日子里,它是你最好的帮手!)
此时另一个重点来了,重中之中!小宠物伊奇,阿兰卡峰林任务线,具体怎么接请自行百度。
此宠物关系到你整个魔兽生涯!!!每个战网可携带 3 个。以后起小号做任务,请务必每个号都来做一次。可以卖,也可以留,且不需要赌人品,只有一个型号。
此小宠物用于小宠物日常,小宠物日常给声望物品,声望关系到你新版本飞行解锁。别的还有小宠物练级等等等等。。请务必重视,当然你钱多当我没说。
等级来到100,军团再临版本,请选择阿苏纳和瓦尔莎拉任务线,关系到以后你的神器幻化,大部分职业都很漂亮的一个幻化。。(特别是德鲁伊,果冻熊)经过 100 级的洗礼,相信你可以避开杀小号党。
等级到了110,开启8. 0 任务线,该升级升级。具体特别任务放在下一篇新人起步攻略说。
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首先根据你自己的喜好,坦克,治疗,DPS(分远程近战),以下是个人分析,基于尽可能保证新人第一个职业的游戏体验,方便组队结识队友的原则,着重描述新人使用本职业满级PVE方面的表现,每个专精都有大佬,个例不做讨论。部分职业伤害爆炸,但操作难度较高,适合对WOW有一定了解后选择,所以推荐指数较低,练级路上请坚持,有传家宝加持不算困难(传家宝的概念自行百度)。(外观党请无视,用爱发电开心就好):
可坦克可输出职业(专精名字可能有误。大家懂就好):
战士:优势是帅,满级后大米好进组,
防御:坦克专精,物理防御出色,现防战神话仍未破灭,团本可玩。
武器and狂暴:两系输出专精,打击感极佳,深受欢迎的人气职业 成型后伤害高,但不建议新人使用,输出战士操作难度过大,一身神装打不出输出的新人比比皆是,不过狂暴是唯一可以双持双手武器的职业。有自信的新人,或回归玩家,可以选择。
(推荐指数★★☆☆☆,有自信的新人值得四星,专精坦克玩家可以五星)
骑士(三系坦克输出治疗齐全):帅,和战士不相伯仲,满级后大米也好进组,
防御:坦克专精:一个需要合理使用自身技能的坦克,灵活应对多种环境。团本不建议新手玩防骑,容易猝死,大米如果技术过低,也容易猝死,请自行考虑。其他两系对新人十分友好。
神圣:治疗专精,可远程,但常在近战位进行治疗,大多数针对远程的技能不会点到奶骑。上限极高,操作较困难,团队核心。
惩戒:爆发猛,操作简单,最重要的是帅!开启爆发后俗称黄金圣斗士,金光闪闪,背生双翼,曾经脸滚键盘打死人的职业。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业)
死亡骑士DK:俗称柯基,黑骑,出生等级55,曾经的英雄职业,如今的轮椅职业。优势,暗黑风,坦克一手群拉,对魔法伤害抵抗略有优势。
邪DK大米爆发伤害天花板,但是一般打不出来,需要全队配合,另外PVP方面邪DK一枝独秀,有志PVP的新人可以考虑。冰霜DK,一言难尽,等待加强。两系手法要求较高,不建议新人使用。
(推荐指数★★☆☆☆)
德鲁伊(唯一四专精职业,坦克治疗近战远程齐全):
熊专精,变形成一只熊进行战斗 曾经不配提起的坦克专精,8. 3 精华加持下表现惊艳,大米个人体感和观看队友表现,完全可以一战,高层另说。优势:群体加速,高护甲,高血量,缺点:回血手段匮乏,需要一个强力治疗。操作较简单适合新人。
猫专精,变形成一只豹子战斗,近战输出专精,操作极其复杂(经指正现在大米配装手法简单,aoe尚可,单体略逊。只钟爱小德输出的玩家有团本和大米boss周切鸟,小怪周切猫的玩法,表现尚可,奈何奶德太亮眼,集合石认同感较低的情况,如果选择纯输出职责进组,比较困难。)不建议新手使用,团本表现不佳。
平衡,远程输出专精,可变形,外观为一只大号的。。
咕咕?请自行百度,反正挺萌的。大米表现较差,出伤较慢, 1 分钟打断CD,很需要队友的支持,如DK群拉,日光沉默,邪DK蒸发MDI战术。。。活在传说中的打法,如果非要大米,建议搭配萨满短CD打断补足劣势。团本大哥级别选手,伤害爆表,不罗嗦,团本鸟德,大米树,德鲁伊标准玩法。
恢复,治疗专精,俗称树,大米唯一指定治疗职业,T0 选手,天下无敌,压迫众生。。。串台了。。团本略逊一筹。专精治疗新人强烈推荐。
总结,XD4 系俱全,适合新人体验WOW的魅力,日常活动,旅行形态瞬间变成坐骑,其他职业需要读条。唯一缺点,幻化基本绝缘。。。
(推荐指数★★★★★,大秘境治疗T0 职业,新人强烈推荐职业)
武僧:(三系坦克输出治疗齐全):
酒仙,机制给力,操作得当永不猝死,新手坦克不二之选(练级路上数值问题较脆弱,请注意)。团本T0 指定唯一坦克,团本恨不得 2 个酒仙坦克,明白了吧,大米可以一战。只要数值不砍的离谱,酒仙整个版本都将是团本坦克霸主。
踏风,近战输出,没啥可说的了。。用爱发电吧。
织雾,操作最简单的治疗专精,智能HOT,一键加血。功能齐全,大米也很好用,新手治疗强烈推荐。团本表现平平,有待加强。
总结,武僧T奶两系都极其适合新人,操作简单,表现突出。
缺点,武僧嘛,崇尚拳脚,你的武器幻化基本是摆设。
(推荐指数★★★★☆,团本坦克T0 职业,新人推荐职业)
恶魔猎手:7. 0 版本推出的英雄职业,出生等级98,创建角色需要当前服务器有一个 70 级角色,新人如果想玩,创建一个死亡骑士,练到 70 即可。
复仇,坦克专精,对于新人没有了解的必要,一个奇怪的坦克,老玩家可以一玩,需要了解的点太多,成长以后小队缺T可以玩的坦克。
浩劫,近战输出专精,新人强烈强烈推荐职业。操作简单伤害爆炸,团本必带一个上魔法易伤BUFF,大米出伤极快,把怪A完,让队友无怪可A。。你就是最靓的仔。。
特有技能二段跳,不会飞行日常活动神级技能,竜神の剣を喰らえ,喜欢亚索,源氏风格的,你值得拥有。
魔兽世界人气角色伊利丹,就是恶魔猎手,唯一可以幻化伊利丹的蛋刀的职业,满足你的中二心。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,新地图开飞行之前你最值得信赖的伙伴)
可治疗可输出职业:
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首先要有人守住门口不让联盟进来捣乱,方法是,猎人在雷矛徽章传送点上放冰霜陷阱,最好是有诱捕的,门口放满照明弹。留一队人看门和急救旗帜是绝对有必要的,一般情况下可以防止小股捣乱的敌人。其次要防止部分猥琐的精灵或者盗贼隐在统帅边上,等你们开了将军才出来骚扰,方法就是放照明弹,然后远程杀之。开战前可以丢霜狼军旗和雷矛军旗,mt要穿防御装,防御技能要撑高,否则即使拿盾牌,护甲高也没用,因为会被碾压。注意上锉志,雷矛对这技能有点敏感。
雷霆在大多数时间雷矛不吃,可能是debuff位置不够。如果给雷矛上魔法侦测,可以看到天神下凡技能。雷矛还吃缴械,缴械以后攻击能力降低不少。dps职业注意不要ot,尤其是远程,ot了要跑向mt。雷矛跑开了万一出门,就归位。所以进入战斗的不要出雷矛房间,尤其是雷矛当前目标。mt要开目标的目标,时刻注意嘲讽。雷矛会丢震荡猛击,丢的对象一定不是第一仇恨,所以他换目标不一定是ot。所以战士没有拉稳之前不要过于治疗和dps,否则雷矛可能给mt一个震荡猛击,然后在人群里开杀。
mt拉好将军把它拉入墙角,远离统帅,防止人员移动统帅。同时视角对准雷矛房间门口,万一发现联盟进入,请切狂暴姿态。有联盟靠近你,你能做的就是释放恐惧,然后让其他职业把他杀了。自己被恐或者瘫痪,则在狂暴姿态下解除,否则雷矛将忽略你的仇恨。mt安全起见要带徽章,解除致盲昏迷等效果。其他人发现有联盟进入房间,则在第一时刻释放控制技能,沉默,减速,定身,昏迷,恐惧等,然后杀之。发现mt进入异常状态,相关职业一定要解mt的debuff否则后果严重。
万一有人add到统帅,那就别动,远离人群,其他人不要碰统帅,也不要给拉到统帅的人加血。根据实际情况,可以选择强杀雷矛,或者自杀等死,或者出门放弃。水平很高的队伍可以让某个人拉统帅的仇恨,然后远离人群。
要正确估计统帅的厉害程度,首先他会群体攻击,伤害高得惊人,超过雷矛将军,布衣最多挨3下攻击,其次几乎是无限拦截并击倒下个目标,再次统帅进入人群一般优先攻击治疗(仇恨原理)。所以,一个统帅尚可拖延一时半刻,两个统帅基本死伤惨重,三个以上统帅基本瞬间灭团。
如果队伍水平很高,则可以等待没烧光的塔烧掉再杀雷矛。所以雷矛血少的时候,mt可以刷宏让dps停手,同时,mt开始带雷矛在石头屏风周围绕圈,防止其他不动脑子不操作的自动攻击乱砍雷矛。等该烧的塔烧光,家里能拿回的塔拿下,再dps全开把雷矛做了。如何绕圈?最好是副t惩戒痛击拉住雷矛,然后mt跑向房间对称的另一个墙角,然后这个时候反复向左向右跑,或者绕圈,雷矛会很傻的慢慢乱追,而且打不到mt,这样连治疗都不需要了。