天龙八部逍遥攻略(天龙八部逍遥技能先后顺序图解)

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_逍遥怎么加点

前面详述了逍遥伤害爆发主要来源是溪山行旅,如图所示,溪山的技能命中率是百分12。那么就等于你在溪山命中的基础上才有百分之12的命中率,并且怀旧服因为没有经脉进阶,所以命中的提升尤为关键。那么主要如何提升命中呢?一个方面是装备的选择必须带有命中和身法,最好加一个所有属性,因为所有属性也是加身法,另外一个方面是强化有命中加成的装备,比如护腕、项链,洗一下护腕和项链的命中资质也能提高命中。

_逍遥攻略

那么作为一个逍遥,身法点是必不可少的。举个例子,88级总共潜能是147点,147点如果换做是红宝石只相当于一个5级红宝石左右,如果是身法点相当于一个7级绿宝石左右,其实潜能和雕纹身法方面加的比较多,而装备上面和宝石身法加的比较少。这里我说明以下几点为什么要加身法点,第一点,血量我认为可以分为看的见的血,跟看不见的血,看的见的血自然是你的血上限,而看不见的血则是你的闪避和会防。那么作为体力成长倒数第二,闪避加成第一的门派,隐形血量的提升则尤为关键了。

_逍遥攻略

逍遥作为闪避成长最高的门派,闪避越高,校场pk存活率就越技久,但是往往有些玩家就忽视了这一个很重要的属性。1身法=4点闪避,所以装备上面身法所带来的闪避数值其实不是很高,真正堆闪避还是选择装备方面带有闪避的。比如,一件大8星的80多级的防具装备,闪避数值最高有285,但身法点最多也就是44身法,而这点身法提供的闪避加成远远没有装备上面闪避加成数值多。当然,一件装备,有闪避和身法是最佳选择。

综上所述,装备上的属性对于逍遥的取舍程度,因为没有那么多什么都加的装备,在我的理解是属性或体力>命中>身法或闪避>会心>会防。

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首先是逍遥主属性火还是毒的选择问题:目前怀旧服大部分逍遥是选择走火属性路线,并且怀旧服逍遥选择的人很多,所以火抗也是主流抗性之一。火逍遥平推技能伤害会比毒逍遥高一点点,但会面临两个问题:1、被火抗抗死 2、副修毒攻同时也因为大飘毒抗的存在,副修毒属性无法发挥伤害。走毒逍遥的好处,我认为是毒作为你的主属性,你的毒减抗就高一些,一般刷大票的那些300毒抗就抗不住你的主属性,而火逍遥的副属性则容易被抗住。所以逍遥到底选择火还是毒属性主要可以看本区主流抗性情况来选择,当本区主流抗是火抗的时候,选择毒逍遥也是个不错的选择。怀旧服因为少了很多东西,属性都不会太高,所以火和毒在平推和技能伤害方面的差距不会很大,都是可以选择的。

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