炉石新手攻略(炉石传说入门攻略和建议)

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炉石传说酒馆战旗-新手大型攻略

看到很多人在抱怨类似神圣之灵心灵之火卡手打不出来的问题。而当其他玩家放出自己的卡组只有十几个随从的时候,这样的套牌很显然是不符合逻辑的。这样纯配合的牌都有这么一个特点:配合到了合适的东西就有很好的效果,而配合不到就直接烂在手里,形成一个变相亏卡差的效果。

由于炉石传说独特的战斗系统,随从可以攻击随从。导致玩家随从放到场上之后并不一定可以活到下一个回合。配合牌配合起来固然很好,但是意味着玩家必须为了这些配合牌再重新调整牌组的配置以增大配合出来的几率。而这往往是以牺牲稳定性作为代价的。

炉石传说新手攻略

简单的说,卡差一般被玩家分为场差和手差,场差单指场上卡片的差距,手差单指手牌的差距。举个例子来说,如果用一张奥术射击无法击杀对面的一只随从,就会在游戏当中形成一定的卡牌交换。当玩家的每一张牌都能换掉对面的2张牌的时候,玩家就会慢慢累积优势用交换中剩余的卡来赢得游戏。最简单的例子就是工程师学徒,进场抽一张卡。

然后如果能换掉对面任何一只1血的随从,就等于赚到了一张卡。如果玩家的卡组中有相当的这样的卡牌,随着游戏的进行,玩家就会累积相当的优势。所以类似小精灵,愤怒的小鸡这样的卡,永远不要带入玩家的卡组,因为玩家花费一张手牌的价值打出他们,他们很可能打不过对面的任何一个随从,从而形成一个负卡差,让玩家沉积很大的劣势。玩家不可能带的每张卡都能做到1换2,但是至少要让他们有1换1的能力。

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经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击玩家的英雄,给玩家的英雄造成1~2点伤害,看到这个,玩家自己是挺开心的,因为这意味着玩家下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。

所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为玩家的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。

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