程咬金 攻略(如何玩好程咬金这个英雄)

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王者荣耀程咬金玩法技巧

咬金的团队定位为单带英雄,无强控和爆发,一般队友应该选择具有一定强控和爆发能力的前中期强势英雄,才与咬金适配,弥补阵容缺陷。或者也可以选择具有强回复能力的蔡文姬、桑启和扁鹊,进一步强化回复,更好的欺骗技能和吸收伤害,不断与对方换血,持续压低对方血量状态,压制对方,逼退对方,破塔反野,击杀拿龙,打崩对方。

咬金比较难打护盾和真伤英雄,但因为马可、貂蝉和吕布等英雄现在强度不高,所以不用禁用,优先禁用李信。

其他高抗高伤英雄,如狂铁、花木兰、夏洛特、关羽、亚瑟(斩杀)和达摩,在前期会压制咬金,可以先出反伤刺甲,后清线,然后多骚扰对方打野和中单,四级之后可以快速清线,然后游走支援,探测视野和断线反野。对面如果有吕布和马可,可以让队友来打他们,利用减伤装备(纯净苍穹和影忍之足)反制对方,尽量避免正面与其对抗,容易吃亏。

程咬金 攻略

出门先点二技能,帮助己方射手拿掉红BUFF,在红BUFF快打完时离开射手去下路收兵,让射手吃掉完整的红BUFF经验,优先升二级。

程咬金在四级以前没有回复能力,使用技能会消耗自身的生命值,所以在对线的时候即使有着射手的搭配,也不要冒进,频繁使用技能造成自身血量偏低往往会被对面抓住机会一举双杀。所以四级之前最重要的是稳健发育。

四级之后有了三技能,程咬金就具备了持续作战能力,但是要注意的是三技能的冷却时间是固定30秒,要有意识的控制好这个时间,不要在团战爆发的时候大招还处于冷却状态。

程咬金 攻略

S29赛季,对抗路因为打野的降温和龙鳞利剑/浴火之怒(黄色打野刀)的适配,好打一些。

对抗路主流以无蓝条战士为主,蒙恬、老夫子、李信(狂暴形态)和花木兰这些战士近期比较强势,官方也对他们非常“关照”,适时降温。在中高分段,夏洛特、狂铁、关羽、马超、孙策这些战士因为强度不错,表现活跃。

另外,坦克方面,白起和程咬金因为龙鳞利剑/浴火之怒的适配,刘邦因为专精装的加强,同样也挺多人玩。吕布现在强度不太高,但因为拥有手长、真伤、护盾和大招团控优势,深受对抗路玩家喜爱,依旧霸占对抗路出场率头名。廉颇、夏侯惇和亚瑟在中低分段也比较热门。

新英雄赵怀真多走边路,表现亮眼,强度不错,也有很多人使用。

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张飞简介

张飞,他的技能有着一定的防护与控制能力,1技能可以击退范围敌人,2技能能援助队友也能追击敌人,但最为特*的是他的3技能。伴随着3技能的使用,张飞将释放自身所有狂气,转化成为一个禁血狂兽,成为了禁血狂兽后的张飞普攻大大的加强,技能的效果也发生了改变,这些改变使得张飞的输出与控制能力极大的上升。此外3技能还能给予张飞一个极其强大的护盾,保*了狂暴输出中的张飞也拥有了极强的防御能力。

正因这样一个特*技能,张飞不单单能在前期*击杀敌方,中后期也拥有着极强的防御控制以及输出能力。今天我们就来深入分析一下这一位英雄。

【实战解析】

前期对战思路

在前期,在拥有3技能之前的张飞是比较的弱势的,防御上没有多强,输出控制方面也没有多厉害。这时候的张飞尽量不要跟敌方正面作战,也尽量不要尝试单杀敌方满血英雄。我们在拥有3技能之前只需要通过使用2技能配合1技能来消耗敌方血量。因为2技能能给予护盾而1技能能击退敌方,我们可以保*敌方在打破我们护盾前就离开他们的攻击范围之内。这样我们可以做到无伤消耗敌方,也因此能得到一定的血量优势。在点出3技能后,若敌方不是拥有较强位移能力的英雄而同时我们狂气已满,我们可以直接使用2技能跳向敌方,适当走位后使用1技能将敌方击离塔下,并直接与对方换血6秒左右,然后再适当走位再开启3技能将敌方击退至离塔更远的地方,我们直接跟上后使用普攻和1技能来输出。若敌方稍微离开普攻范围时,我们可以使用2技能来追击并控制敌方,并继续使用普攻和1技能直至击杀。

中期对战思路

在中期,装备已经能为张飞提高一定的输出能力,配合技能提供的防御,伤害以及控制效果,张飞在此时可谓是强势时期。因此我们可以主动开启部分小型团战或游走gank。若是选择游走,我们也是需要保*狂气已满,然后蹲伏在草丛中等待时机,当敌方位置比较适合使用3技能来击退的时候,我们可以直接使用2技能跳过去,然后适当走位再使用1技能击退,然后直接开启3技能来再次击退,这样一套技能能将敌方击退至离塔较远之处,此时友*可迅速上前协助张飞进行击杀,由于狂兽状态的张飞拥有强大范围减速效果,因此只要不是位移能力较强的英雄基本无法逃脱。但若选择强开小型团战,我们需要一定数量的队友来协助。当2—3名队友一起游走并遭遇敌方小团队时,我们需要充当先手强开的角*。我们可以直接2技能跳进去敌方人群中,并使用1技能来打乱敌方阵型,再尽可能使用3技能来击离敌方控制能力较强的角*。此时队友需要协助优先集火击杀敌方输出能力较强切脆皮的英雄。击杀完毕后我们可以在人数优势的情况下获得此次小团战的胜利。

后期对战思路

在后期,最频繁发生的事无非是团战与推塔。在团战时,张飞的主要作用为援助保护友方,控制打击敌方以及承受伤害。当队友被先手时,我们可以使用2技能进行支援并给予护盾,然后使用1技能来击退队友周围的前排人员,来保*他的生存,若敌方比较难缠可以选择开启3技能来直接控制打击敌方前排。若在正常进行团战的情况下,张飞需要2技能跳往敌方后排并控制打击敌方后排,尽可能限制敌方后排的输出以为友*争取输出总量优势,并需要在承受来自他们的输出的同时尽可能击杀他们。此外,若遇到敌方1—2人守塔的情况,张飞可以直接2技能跳进去并配合使用1技能和3技能来将敌方击离塔下并击杀。由于张飞拥有强大的护盾,塔下强杀也不是难事。

【总结】

在5V5对战中,张飞的确能发挥极大的作用。在前期拥有3技能后张飞也就拥有了极强的输出与控制能力,能高效单杀或协助队友击杀。在中后期张飞通过装备的提升,拥有了较高输出以及一定的生存能力,配合上大招提供生存控制能力,能在团战中发挥极大的作用,这时期多开团能为团队争取更大优势。

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超强回复,使用技能之后可回血(被动效果,使用技能先扣血后回血),大招更是拥有超强的回复能力,自动快速回血,以持续回复血量获得较高坦度。

对方为了反制咬金的超强回复,一般都会选用重伤装备(制裁之刃/梦魇之牙),这将使敌方后排射手的回复能力和中单法师的输出能力有所下降。所以,咬金有一定的团队增益作用。

没有蓝条,不依赖蓝buff,也不用回家补蓝,回复强劲,赖线超强,十足的线霸,不死不回家。

攻击力高,被动强悍,损失血量获得额外攻击力(损血1%即可获得3~7点攻击力),半血之时,所获攻击力显著,1/3血至残血更是拥有巨额攻击力(满级残血接近1000点),残血反杀能力较强。

强悍的被动使其不缺攻击力,可以装备更多防装提升坦度,这使其很难击杀,相对而言比较无解。

拥有位移,相对灵活,冷却虽长,但普攻可以减少冷却,搭配攻速铭文或装备,可以频繁使用位移,拉扯和牵制能力较强。

咬金一技能位移较远,可跳跃厚墙,拉扯和逃脱厉害。

如果感觉默认的一技能键位不好跳向下方区域,则可以在设置——布局——局内按键自定义那里,将一二技能键位互换。

加速厉害,大招使其可以在5秒内保持30%加速,这使其拥有超强的机动性,利于赶路,拉扯和追击厉害,也可抵消敌方英雄的减速效果,粘人厉害。

单带厉害,短CD范围伤害的二技能利于清线,装备龙鳞利剑/浴火之怒和红莲斗篷之后清线极快,可以抢线,带线厉害,断线较强。

牵制厉害,清线快,回复强,抗性高,有位移,能加速,对方难以抓到咬金,难以击杀,可以牵制对方至少两人,使敌方其他防线出现漏洞,利于队友突破对方薄弱防线,或在另外一边同时带线双重牵制,调动对方,使其丧失节奏,陷入逆风。

干扰厉害,较高坦度,超强回复,加之低血量时拥有高额攻击力,这些强悍特性都使对方中单、打野、弱势或发育不良的对抗路和射手难以处理咬金,不敢轻易攻击他。只要咬金多加拉扯,对方几乎无法将其击杀。

中期的两件套成型的咬金可以较大程度限制和骚扰对方中单和打野,干扰/阻止敌方中单支援/参团和敌方打野刷野/切后,降低其团队作用和发育速度。

普攻高伤,凭借强大损血增攻被动,拥有高额伤害普攻(普攻伤害与攻击力挂钩,咬金半血初级/满级额外拥有50*3=150/50*7=350点攻击力,相当于一把/两把破军,低血量自动获取,比典韦的被动还厉害),推塔快速,磨塔也强,拿闪影花有优势,低血秒杀和收割厉害。

没有硬控,先手开团和留人拆伙能力很差。

易被克制,坦度主要由大招回复和防装支撑,容易被哪吒和宫本等拥有重伤能力的英雄,拥有真伤的马可波罗、吕布和貂蝉,还有不知火舞、干将和上官婉儿等高爆发英雄克制。制裁之刃和梦魇之牙也可以比较好的克制咬金的回复能力,降低其强度。

切后不强,缺强控和瞬时爆发能力,切后能力差。

强敌较多,前中期较难与拥有强大爆发和减伤、护盾与斩杀能力的英雄对抗,如花木兰、(弱化)老夫子、凯、狂铁、钟无艳、(斩杀)亚瑟和杨戬。与具有强回复能力和高战斗力的(惩击打野/边惩)曹操和(弱化)李信(狂暴形态)等英雄对抗不占优势。

1、针对中野,咬金中后期容易压制这两个位置,前中期多寻找他们位置和报其动向,多干扰和限制其输出和发育;中后期多盯防他们,降其团队作用。

2、单带断线,顺风带线可以加快推进,逆风带线可以牵制对方;顺风越塔断线可以更快拆塔推进,逆风断线可以防止敌方拆塔推进。

3、及时参团,己方阵容较脆时,咬金可以增加参团次数,为队友探测视野和抗伤,分担队友攻防压力。

4、保护射手,中后期团队依赖自家射手输出和推进,咬金可以盯防对方战刺和打野,找出他们来,阻止他们切后;也可以站位前压,威慑对方中单/射手和辅助以强回复和高坦度,抗伤吃控,逼退对方,更好攻塔推进。

5、后手选用,针对对方消耗英雄,避免前排选用后被对方选用真伤/重伤/爆发英雄针对。

6、改变打法,如果被对方严重针对,就可以后清兵,少出塔,少单带,多求援,多支援,多抱团。

7、装备反制,选用减伤装备,减攻速装备,持续恢复装备反制爆发和真伤英雄。

8、技能反制,不带主流惩击,选择弱化反制爆发/斩杀和真伤;净化和疾跑也可以尝试选用,特定阵容(对方多强控/真伤/灵活)或有奇效。

程咬金 攻略

控血

控制血量在半血左右,低于1/3时要警惕,在保证一定的安全之下,最大化利用被动减血增攻能力,增强自身攻击能力和残血反杀能力。

遇到高爆发/带斩杀或具有斩杀能力的英雄时应该适度提高常驻血量,半血至2/3血为宜。一般在1/3血左右开大,防止残血时被对方突然控住秒掉,开不出大招来。

扣血/回血

高血量时,使用技能时回复量低于减损量,多用二技能降低自身血量,增强攻击力和对兵野/英雄伤害;低血量时,使用技能时回复量超过减损量,不断在第二阶段的回复中,用回复的血量抵消对方攻击造成的伤害,残血逃脱或反杀能力强。

③降低血量的方法

清兵刷野被兵怪龙消耗血量;与敌方英雄换血;让敌方防御塔攻击;高血量时多使用一二技能降低血量。

一技能(位移+范围伤害+减速软控技能)

一技能位移较长,可以越过很厚的墙,吸引对方集火,越墙逃脱,拉扯厉害,战略牵制对方多人,为队友反野/带线/包围创造机会。

二技能(范围伤害)

一段打中,快速衔接的二段也可命中,边缘触碰,立即拉开,伤害对方,却不吃对方伤害和控制。

残血使用

被消耗至残,或与对方换血之后残血时使用,回满之后不用回家,加之无蓝条,赖线/带线能力超强。注意在1/3以下时及时开启大招,以防被强控和爆发秒杀。

参团使用

对方爆发高/控制多时,可开启大招直接跳对方后排,利用高额回血抵抗对方集火和强控,保命同时,逼退对方后排,使其远离团战中心,无法参战,牵制对方,甚至可以秒掉对方后排。

抵消控制,追击使用

追击残血,可以直接开启大招获得加速,更快追上,拿下人头。

对方有减速能力时,可以利用大招加速能力抵消其减速,跟上对方,持续纠缠和攻击对方英雄,脆皮后排可尝试击杀,其他英雄可以消耗其状态,逼其回家。

磨塔使用

满血咬金攻击力和威胁性并不高,让敌方防御塔攻击自己,可以快速压低自身血量至一半左右的最佳血量状态。

可以利用大招磨塔,不断消耗其血量,加快推进,提升节奏

破高和推水晶时,可以在兵线之前开大进塔推塔,既可以吸引对方将要出来的兵线攻击自己,我方兵线顺利进塔,可以更早推塔,更快破高和击碎敌方水晶获胜

赶路使用

被杀后回线上需要时间,可以直接开启大招赶路,中后期对方一塔二塔被破后,更适合用大招赶路。赶路需要一定的时间,到达线上,大招冷却就差不多转好了。

程咬金 攻略

1、边惩流程咬金对线的核心思路并非是赖线压制敌人,而是用技能快速清线后,趁敌人清线时先行去入侵野区或支援队友,充分利用时间差来建立全局优势。

2、程咬金也可多叫队友来吃自己这路的兵线。因为坦边要想快速反野、支援便需要有线权优势,在被蹭线后即代表自己被动地获得了线权优势,可选择马上与队友一起支援野区或中路,形成以多打少的局面,同时团战有个大肉在前面扛着也会更好打赢。基于这点而言,被蹭线并非坏事,打野与中单来蹭线常能协助压制或击杀敌人,且一起吃线能让团队经济收益更高,两人吃线会各得80%经济,三人吃线会各得60%经济,且如果其中一人有补刀,同样会获得50%额外经济收益,并按比例进行均分。

3、玩边惩流的目的是为了去反对面的野,而不是“反”自家的野,尤其当自家打野选了韩信,而你却把他的蓝buff给“反掉”时,估计他真的随时可能会做出出格的举动。

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程咬金 攻略

程咬金装备初步成型(出完不死鸟之眼以及合成反伤刺甲的两个布甲小件),团战会在这个时期爆发,程咬金作为肉盾绝对不能撤,要主动深入团战中心扛起伤害,一技能入团减速粘人,二技能打出伤害后普通攻击,在自身血量掉到一半以下时开启大招,这样可以将程咬金的血线维持在一个较低的水平,充分发挥被动增加物理攻击和回血的效果,如果撑不住即将阵亡,可以使用一技能再跳出团战中心,让其他的战士或者坦克承受一些伤害。总之要利用好一技能的灵活性,以及三技能释放的时机,切记不可再入团之前或者满血状态下就使用三技能,这完全是浪费五秒的回复时间。另外要注意的是,在程咬金入团前一定要发信号让队友跟上,否则自己就是送死,这也是所有坦克需要注意的一点。

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