战争雷霆这个坑该怎么入
(胜利收益远高于失败 以下仅考虑胜利情况)
4700分以上 8208研发点(此档必须拿到团队排名第一)
3700分以上 8126研发点(此档必须拿到团队排名前二)
2700分以上 8044研发点(此档必须拿到团队排名前)
1700分以上 7880研发点
(触发最高经验的隐藏条件:1.较高的作战时长 2.不切换使用车辆(死了不换其他车))
分数和作战活跃度直接挂钩 直接决定了最高经验上限
《战争雷霆》街机陆战地图全攻略
续命包随机在基地周围一圈约10个刷新点刷新 每波结束刷新两个
使用(车开到包旁就自动使用)后
自动补满首选弹种(首选弹重满了以后补第二个弹种 然后才是机枪弹药)
将车所有部件瞬间修理 补满成员/成员血量
清除车辆灭火状态 (对泄压板触发那种火冒三丈的无效)
有灭火器部件的 灭火器部件+1
有补充成员部件的 补充成员部件+1
战争雷霆攻略
如果你可以接受在游戏中花钱,这将极大提升你的游戏体验,你可以每年10月周年庆/12月圣诞节(我忘了是哪个节日了)时购入一整年的游戏高级账号,这点钱可以助你一直爬到顶级,购买10000金鹰的话小黑盒价格为337元,领用九折券是300元刚出头,如果你小黑盒坚持签到用H币抵现的话更便宜。
你购买了高级账号后,就不需要有后顾之忧了,因为高账改版后是不存在亏钱(负银狮收益)一说的,当你一局游戏打完后,银狮收益负数时,系统会自动补偿负数银狮,使你的收益变为0,不会扣除银狮,此外你还可以把活动载具在gaijin marke卖掉换成GJN来购买一些金色载具,提高开线速度与赚取银狮速度。
战争雷霆攻略
建议:先爬德系到虎E(权重),接着以虎E的权重携带不超过该权重的1台反坦克炮,1台中坦,1台AAA(地面防空),1架战斗机,1架轰炸机,总共需要6个乘员组,如果不想花金鹰购买乘员组的话,去掉反坦克炮/轰炸机/战斗机其一即可,建议去掉反坦克炮或轰炸机,组成3地面+2空军或者4地面+1空军的队列。如果去掉轰炸机的话,最好选择有炸弹挂载的战斗机,比如190G,可以弥补CAS能力。
好好珍惜这个队列,不断调整,使其做到最适合自己,因为你将在这个队列上蹉跎极多的光阴。
首先保证队列中全部都是3级载具,然后多练技术,等待每年四度的季节活动,用该队列爆肝活动载具,将载具兑换券挂到gaijin交易所换取GJN,使用这些GJN购买金鹰,等待每年一次的高帐打折时购买一年高帐,就可以开启全游戏综合实力最强科技树:俄联邦了。
俄联邦必须开出的载具有:空军米格29(制空),空军米格27K(CAS),直升机卡52(CAS+RUSH)或者直升机米28NM超级夜间猎人(CAS+RUSH),陆军T80BVM(陆军主力),陆军T72B3(陆军第二主力),陆军菊花S(导弹TD),陆军铠甲S1(AAA),此外还可以携带空军雅克141(制空),陆军T90A(备用),陆军T80UM2(备用),陆军2S25M“章鱼”(备用)补充队列,这些载具无一例外全部都是在线末。
纯空军请认准美系,纯陆军请认准瑞典,纯海军可选苏联/德国。空陆开线请参考上方购买高级账户,海军可以直接无高帐把该系的绿水/蓝水打到3级,接着使用这个来打活动兑换活动载具卖钱。但需要注意的是:每年的冬夏活动是马拉松,需要对应种类的载具才能打对应种类的分数,所以为了金钱收益最大化,空陆至少得开到3级,建议开中介绍的德系。
美国顶级飞机F14与F16强度极高,F16C在当前版本还可以携带全游最强红外弹AIM-9M,而F14A的回转性能及其优良,这两架飞机的雷达在游戏中性能也是数一数二的。
瑞典陆战的强度来源是STRV-122B,依靠几乎无弱点的正面可以守住一切据点,正面对敌时只有极小的弱点区域,并且还有豹2A6NL与T80U作为后备补充,在顶级可以搭配CV90120+两台STRV-122+豹2A6NL,堪称无敌。不过瑞典空军极为拉胯,拥有全游倒数第一的强度,小丑之王了属于是。
苏联海军强度来源在巴黎公社,口径与防护均很均衡的优秀,此外还有喀朗施塔德作为队列补充。德国海军强度来源则是沙恩霍斯特,不管是火力与防护还是机动都是整个游戏战列舰中数一数二的强,整个德国海军都是为了这一条船而服务的,美国反而因为没有出什么名舰而落了下风,阿拉斯加强度也很一般。
可以凭借喜好开线,没高帐0氪打到二战房即使技术很菜也不会很亏钱的,可以从初始房-二战房慢慢玩,缺钱就去低级房赚点,空军同理。
二战房基本是德国一家独大,但是苏联也不可小觑,有着口径即正义的kv家族与代表性的重型坦克IS系列,突出一个口径大,装药足,毁伤猛。
苏德各有自己的优势分房,德国是,苏联是,双方一般来说不容易遇到,这也是不建议德国爬更高的虎王P和虎王H的原因,因为会撞上2-SI大队。
攒钱方法参考,冷战众所周知是美苏争霸,那么你可以选择开美苏两系,因为空地权重极不对称导致冷战房的跨时代大乱斗情况及其严重,但是这个权重的分房中也能体会到各个不同系别的特色与现代装备的雏形,以及走的弯路。
冷战房基本没有小系的生存空间,总体分为美苏德三家各有优劣的形势,苏联以矮小的锅盖头为主力,美国处在艾布拉姆斯系列的早期阶段,德国有贯彻“装甲无用论”的豹1与早期豹2,还有鼬鼠家族,各个都是特色十足,并且早期的导弹发射系统也在这个分房区间登场。
因为我玩冷战房不多,所以有什么错误或遗漏的话欢迎大佬指出。