攻略男主的游戏(攻略男角色)

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攻略男主的游戏

第一种:Red chovmper 血腥撕裂者 别称:裂头怪

这个怪物可以说是整个阴暗森林当中人气最高的怪物,这个怪物也是我们的老朋友了,经常可以在森林的各种地方遭遇到他们,在最开始的序章里主角就是被一大群的裂头怪给袭击身亡了,这是他们最惊艳的登场。在游戏当中要格外小心尸体,因为他们随时可能会转换成裂头怪。

游戏评价:血腥撕裂者是出没于阴暗森林中的高危险性生物。其亚种为漆黑撕裂者(Black Chomper)。两者均由被感染的人类尸体演变而来。虽然有证据显示少数个体仍会保留一部分生前记忆,但其人性早已荡然无存。从外观上很难判断尸体是否已被感染,所以不应贸然上前搜刮。遭到其攻击后会有很大概率出现出血状态,所以在与之对抗时,应采取“闪避一一反击”的战斗策略,避免受伤。程撕裂者会采取冲锋来快速接近目标,但它并不能连续冲锋,利用好这个以轻松对付它。

撕裂者具有极高的生命力与攻击性,即便被人拦腰斩断,它们也不会停止攻击。所以在尚未确认其、死亡的状况下,不可掉以轻心。如果在与撕裂者战斗的过程中处于不利境地,可以尝试用肉(Meat)转移它们的注意力,从而化险为夷。对于它们来说,一块肉远比一个拿着斧头的壮汉更有吸引力。

第二种:Black Chomper 漆黑撕裂者

这样的怪物可以说是整个《阴暗森林》当中最难以对付的怪物,他是裂头怪的升级版,战斗力大大增强,遇到一只可能会感觉没什么可拍,但是如果遇到两只以上你就可以考虑怎么逃跑了。

游戏评价:多于夜间出没。属于血腥撕裂者(Red Chomper) 的亚种。漆黑撕裂者相比之下更为罕见,也更为强大。除肤色差异外,另一个显着差别是脚下的黑雾。两者在攻击方式和行为上应对策略相同。

第三种:Dog 狗

毕竟这里是森林,游戏当中主要场景里面也是村庄,所以在这里狗的出现一点也不奇怪,在很多非常经典游戏当中狗也都是主要敌人,它们一般个体都不是很强力,成群结队可以给玩家带来非常大的麻烦,在《阴暗森林》当中的狗战斗力非常强悍特别是狗群,基本看到他们之后转头就跑,但是有时候他们也是非常大的助力,因为狗经常会和撕裂者还有野人干起来,帮助我们扫清威胁。

游戏评价:主要活动于草原区,偶尔出现于森林区。发动攻击前会发出低吼作为警告。通常情况下,听到警告声便立即拉开距离就能保证相安无事。紧急情况下,亦可以通过抛掷肉来转移其注意力。狗与野人、撕裂者为故对关系。可以利用这一点,用肉吸引一定数量的狗到隐蔽所中,协同防御夜袭。

第四种:huge dog 大狗

这个敌人单位那就非常要命了,虽然说这个也是狗,但是比正常的狗要强悍凶残,与其说是狗,不如说是森林当中的野狼变异而来,很多人晚上的避难所保卫战都非常惧怕它,在它面前几乎一切防御都会作废,它会撕碎你的栏杆还有木窗,在家中你也不能用桌子跟它_,他会跳过去把你给咬死。主角甚至觉得他们是尸变体的一种。

游戏评价:主要活动于老森林,夜间会现身于第二隐蔽所附近。将其归为狗的亚种并不合适,因为两者之间有着天壤之别。异常巨大的体型和血肉模糊的皮肤,无疑说明它已经发生变异。一旦发现目标,他们就会立即发动攻击,即便拥有森林之友(Friend of The Forest )技能,也不能降低他们的侵略性。能长途奔袭,并瞬间翻越栅栏、窗户等障碍物的特性,使得大狗的威胁度极大提高,与撕裂者不相上下。在危急情况下,可以抛掷肉(Meat)来转移其注意力。

第五种:Deey 鹿

在森林当中有一个重要的事情就是狩猎,毕竟狩猎可以得到非常重要的鹿肉,鹿本身在森林当中对我们而言没有威胁性,但是如果你选择对它们发动攻击,那么它们就会发动攻击,但是一般不需要怎么害怕,因为他们的攻击力并不是非常高。

游戏评价:主要活动于草原区,偶尔出现于森林区。与狗(Dog)类似,发动攻击前会发出鸣叫作为警告,及时与其拉开距离就能保证相安无事。被激怒时会发动冲击,威力巨大但易于闪避。鹿可以进行连续冲击,但其体型庞大,转身速度缓慢。与之对抗时紧贴其身侧进行打击,使其无法发起冲击,即可毫不费力的将其击杀。如果不想与之纠缠,可以逃入障碍物较多的地区,摆脱追击。如果无可利用障碍,则应按z字形路线逃跑。

第六种:Savaqe 持棍野人野人

一般情况下都会是我们的劲敌,这些疯子有时候看到我们就会发了疯一样扑上来想要撕碎我们,但是一般情况下我们战斗火力充足,那么他们将会是玩家的移动补给包。在他们的身上可以搜刮到长棍(stick)、空瓶(bottle)、布(rag)、酒(alcohol)、药片(pill)等生活必须品。

游戏评价:持棍野人广泛分布于各个区域,其中以森林(For-est)居多。常常与投石野人(Savage (Rock) )一起行动。持棍野人极远的打击距离,使其在近身战中占有优势。很容易在围攻下丧命。

理论上说,对付落单的持棍野人,把握其攻击间隙进行反击即可。但实际上遭遇复数野人的情形更为常见,在没有火器的情况下贸然交战是不明智的。应灵活机动,逐个击破,同时避免被包围。因为野人行动较迟缓,在没有被其包围的状况下,脱离战斗是非常容易的。

第七种:savaqe 徒手野人

这个怪物在某种程度上是所有玩家都非常乐于见到的怪物,因为这个野人对于正常的玩家来说使用枪远程攻击就好,如果碰到野人与狗大战,他们也能够帮助玩家清理掉一些怪物分担一些压力。

游戏评价:相当于失去了武器的持棍野人,除了头部装饰物的细微差剔外,两者基本一致。由于其行动缓慢、攻击距离短,所以危险性低。

第八种:savage rock 投石野人

野人当中的ADC,这个野人就一定要注意了,因为他是主要负责远程攻击,很多情况下在远处风筝我们就非常难受,在进行野人遭遇战的时候就要优先攻击他,一般在大混战当中被他盯上,附近有不少野人和狗,基本上是离死不远了。

游戏评价:经常与其他野人一起行动。这种野人倾向于远距离偷袭,并且会试图和目标保持一定距离,只有在逼不得已的情况下才会采取近战。所使用的远程武器都为石块,但极少数情况下会投掷更具威胁的燃烧瓶(Molotov)。投石野人行动迟缓,远程打击精度低,有时甚型会误伤友军,因而基本不构成威胁。但要消灭它们并不容易,往往需要进行长途追去。鉴于其掉落物品价值不高,不建议与之纠缠。通过对比投石野人与其他野人的体态特征,可以确定投石野人均为女性。

第九种:Banshee Crow Head 报丧女妖

很好!终于来到很多玩家都非常讨厌的怪物了,这个怪物一般情况下逮到就很容易击杀,前提是你得逮到她,她最能够发挥自身威力的时候是晚上避难所防御战时,这个时候面对她的进攻会特别难受,尤其是死后会产生尖叫吸引大量裂头怪前来。有她在就要做好和大量裂头怪搏斗的准备。

游戏评价:最为神秘的生物之一,长有鸟喙、羽毛及鸟瓜,身体却像人类女性。白天偶尔会在老树林与其遭遇,但几乎没有故意。夜晚现身时会以空中出现大量乌鸦为前兆。它会现身于任何你看不到的区域,包括你的背后。即便你堵上了房间中所有的出入口,它还是有可能突然出现于你的身后。夜间在未发现目标时,它会四处搜寻。所到之处,一切可动的障碍物都会被平轻易地推开。这个特性使其危险性倍增。报丧女妖并没有直接攻击能力,且很容易被杀死,但它的可怕之处在于当你接近、攻击或杀死报丧女妖的时候,它会张开双臂,发出骇人的尖叫。尖叫声不仅会引起大面积停电,还会引来数只漆黑撕裂者{diomper),很多人因此丧命。以陷阱将其击杀是较为理想的应对方法。这样做避免了暴露的风险,即便尖叫引来了漆黑撕裂者,它们也不会轻易找到你。另外背靠墙角、视线紧盯房间中央也可以避免报丧女妖毫无征北的出现在你背后。*报丧女妖有时会在庇护所留下一个胚胎状的不明物体,可以食用或用来萃取精华。

第十种:banshee 报丧女妖

这个是报丧女妖的另外一个形态,危险性有增无减,在很多情况下任然是很多玩家最害怕的对象,在他们的猛烈攻势下不少玩家经常会在庇护所中丧命。

游戏评价:报丧女妖的另一种形态,由于过于罕见而常被误认为是另一种生物。并不会移动,但经常直接出现在身后。其能力及属性与鸟首形态的报丧女妖一致。

第十一种:Villager A 村民A

我是实在不知道为什么制作组要将村民这么区分,像是野人那样分类还好让人理解一点。别看游戏当中村民一个个残忍凶暴,但是战斗力在大多数情况下都非常不行,甚至在游戏当中书本都评价有时不如一个徒手野人,但仔细想想也对,毕竟脾气暴的怎么可能是神经病的对手。

游戏评价:凶暴的村民,靠近后就会发动攻击。虽然持有武器但攻击距离短,所造成的威胁甚型比不上一个徒手野人。

第十二种:Villager B 村民B

这类村民我相信很多玩家跟我一样比较喜欢称这样的村民叫做草叉村民,他们的攻击力比正常的村民攻击力稍微高一些,杀伤力完全来自于手上的草叉,感觉东欧这里非常害怕草叉呀,堂堂一代猎魔人杰洛特在游戏一开始也是直接被草叉给干翻了。

游戏评价:除了手中的武器有更远的攻击范围外,与村民A相差无几。草叉的伤害不低,这一点需要注意。

第十三种:pig 猪

你没有听错!猪在游戏当中也会进行攻击,之前在游戏剧情的时候我们曾提到的过这里附近的村庄不少都是依靠畜牧业发展生存,猪作为全世界最重要的家禽怎么可能少了他们呢?并且一开始的村庄就是依靠神迹老母猪才能够生存下来,活得比隔壁灭亡的村子不知道滋润多少倍。面对他们一定要小心,猪虽然战斗力很低,但是猛虎斗不过群狼,你不会想知道被一群猪当场吃掉是什么感觉,而且这里的猪小心眼,就连游戏当中的评价都嫌弃他们。

这些会食人的猪让我想起了加拿大杀人狂罗伯特·皮克顿,将受害者杀害之后喂给自己农场当中的猪,在他农场当中的猪吃习惯人肉之后会主动攻击人。

游戏评价:猪是一种温和的生物,只有在自身或间伴受到攻击的时候才会反击。一头猪被激怒后,周围所有的同类都会被激怒。虽然移动速度极为缓慢,但被激怒的猪会一直追逐你到天涯海,唯一的办法就是杀死它们。

第十四种:Mother Pig 母猪

这个猪是最值得说上一说的存在,因为这个猪不止成为了整个村庄当中重要的食物来源,也成为了村民的精神寄托,在进行狼人的任务的时候我们就会得到狼人交给杀死猪的任务,很多人都知道报复村民最好的方式就是杀死这头母猪。

有某个支线是在村庄有一个可怜的女人,在灾难降临的时候诞生下一个孩子,被狂热的村民认为是不洁的象征,一把火烧了这个可怜女人的家还将她的丈夫杀死,之后为了报复村民,偷偷将母猪的电线给剪掉,试图这样杀死猪。

母猪可以说是整个灾难降临之后整个村庄得到的最大恩赐,因为变异的关系,整头猪变的巨大无比,四肢已经无法支撑整只猪的站立变成了尖刺状,无法移动的它只能依靠饲养员将它电麻痹之后用草叉将食物送到嘴中,并且村民还会组成狩猎队去捕获食物喂给猪。村民大费周章地这样喂养它是有目的的,这头母猪产下的猪每一个体型都有成猪这么大,正是因为这头猪的存在才保证了村庄的生存。

游戏评价:母猪的体型远大于其他同类,变异的身躯和腿部使其丧失了行动的能力,只能在原地不停地挣扎。太过接近的话,会被其腿部击倒。近战武器无法对其造成伤害。只有燃烧瓶(Molotov)与喷火器能结果它,但这样做将会激怒猪舍中其他的猪。另一个相对安全的做法是从疯子帕奥崔克(Piotrek)处购买电缆,修复猪舍电路,然后打开发电机、拉下电闸,最后将母猪电死。*母猪身上不会有什么值得搜刮的,但是它身后的那具尸体身上说不定会有什么值得一看的东西。具体是什么?笔者就不清楚了。

第十五种:Chicken Rabbit Crow 鸡兔鸦

这三个统一放在一起说了,以为这三个小动物在游戏当中并没有什么存在感,大多数对于主角的威胁也不大,在他们身上也拿不到什么好处,就除了鸡可以获得鸡首以外其他两个动物掉落物都是无。

游戏评价:乌鸦不会啄食有尸变可能的尸体,所以如果在白天看到有乌鸦飞过,附近一定有安全的、可搜刮的尸体。此外乌鸦与报丧女妖之间肯定存在某种尚不为人知联系。

第十六种:Shadows 鬼影

这个可能是整个《阴暗森林》当中最令人烦躁的怪物了,因为他们的属性非常高,伤害高、侵略性还强,看到他们只有走为上策,他们最喜欢在晚上光顾你的避难所,只有在避难所当中亮起灯才能够防御他们,但是你有张良计,它有过墙梯。你开灯他就会灭灯,晚上的战斗经常会是你和鬼影进行疯狂的拉锯战。

游戏评价:鬼影是习得负面技能鬼影(Shadows)后在夜间出现的怪物。只要你身处黑暗之中,

它们便能伤害你。唯一的办法是置身于明亮处。电灯(Lamp)、手电简(lasKight)、照明棒(Flore),这些光源都可以驱散鬼影。而火柴(Match)、火把(Torch)此类不稳定光源则不能起到丝毫的保护作用。值得注意的一点是, 即便身处光源光足的房间,也不要立于明暗交界处(例如墙角),因为鬼影会不断尝试冲入有光亮的地区,它们在交界处依旧可以伤害到你。同理,不要将电灯紧贴墙角或墙根,否则电灯可能会因为被鬼影击中而熄灭。

第十七种:蜘蛛

作为阴暗森林当中存在感并不怎么高的怪物,其本身的危害程度甚至都不如猪,一般情况作为一个材料补充才去击杀他们。

游戏评价:诞生于虫巢,一段时间后便会四处游荡,散播蠕虫(womms)。这恶心的东西不仅会对踩在它上面的人造成伤害,还会带来减速效果。火是消灭蠕虫的唯一办法,但将宝贵的资源用来清理蠕虫无疑是一种浪费,还不如及时消灭作为罪魁祸首的蜘蛛。蜘蛛掉落的甲 壳是制作轻甲(ijght Anmor)的重要材料。

第十八种 ???绰号:血潮、息壤

在《阴暗森林》当中不能长时间呆在户外就是因为它的存在,在游戏当中并没有明确这个怪物的具体信息,只是说是由大量尸体组成,但是我相信很多玩家都看不清上面是尸体还是什么奇怪的物体,因为遭遇他的场合在野外的时候基本都已经天黑了视线范围极小。只知道他非常恐怖,可以说是整个森林的自我防御系统。

看到它的时候我第一反应是灵笼当中的息壤,同样是血红色,也同样急剧攻击性。

游戏评价:由大量人形尸骸所构成的恶心怪物,其本体不明。于日落之后现身,袭击人类。目前所有武器均无法对其造成实质性伤害。唯一有效的对抗手段是打开隐蔽所中的炉火释放护性气体。

攻略男主的游戏

这是一个非常悲剧的人物,他是森林当中村民的悲惨缩影。提琴男孩已经高度变异,整个脸被树枝扭曲,嘴巴裂开不停流着口水,脸上带着可笑的面具,这是医生专为他做的,在男孩刚开始变异时医生为了安慰他做出面具来遮蔽面容。

当主角遇到的时候整个脸已经高度变异,面具已无法遮挡,在游戏当中有一个非常出彩的剧情设计,当男孩进行对话的时候会一只耳朵不慎被勒面具的带子给割了下来,但男孩毫不在意,将耳朵捡起来安回脑袋上。

选择帮助提琴男孩之后首先需要获得鸡婆婆家的钥匙,接着前往小男孩家中帮助他从妈妈那里拿到小提琴。小男孩会告诉男主已帮忙预约了医生,希望他次日能够来他家找他,当次日来到他家的时候就会发现他已经被变异的父母给杀害了。

如果你不选择帮助小男孩,之后来到下一座避难所之后,他也会跑来这里,身体已经高度腐烂变异,祈求着男主不要赶他走,最后在避难所的小房间当中痛苦死去。

如果要选整个《阴暗森林》当中最悲惨的角色我会选择提琴男孩,从接触的情况来看他的年纪并不大还只是一个情窦初开的孩子,他可能并不知道村里面到底发生了什么事,只知道大家病了,自己也病了,但是他依旧怀揣着天真,当主角交给他小提琴的时候,他会很开心告诉男主,他父母能够将小提琴交付给他证明已经不再生他的气了,他可以回家了!结果回家的结局是被父母杀害。即使不帮助提琴男孩也不可能活下来,他已经高度变异时日无多,他只能祈求男主给他一个房间,死亡的时候痛苦而又孤独,我们能做的也只有在门外不打扰他。

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整个游戏的艺术风格偏向沉稳,在游戏当中无时无刻会有向你袭来的怪物,以及遮天蔽日的巨树都压迫地让人喘不过气来,很多玩家都承受不住这样的压力。

游戏在艺术风格灵感上主要借鉴《路边野餐》与《潜行者》,曾经很多玩家称《潜行者》是乌克兰模拟器,制作人称《阴暗森林》是波兰模拟器,可见这两部佳作对《阴暗森林》的深刻影响。

《阴暗森林》是在2013年开始进行制作,开发尝试的时间或许更早,让我们总览整个2010年代左右出现的影视作品还有游戏,都有一个很重要的元素,那就是复古。最有代表性的电影《亡命驾驶》还有电影《迈阿密热线》,二者都试图向观众展现美国80年代的都市生活,而制作组通过《阴暗森林》向大家展示他们心目中的80年代波兰,将这些元素化为碎片洒在游戏中的每一个角落,游戏当中80年代的粮票、汽车杂志以及老式游戏机无不都是在塑造年代感,让玩家能够深刻感受到自己正身处于80年代的波兰。

人物设计上面就略显简朴,前面说过男主是一个真正的“哑巴式”主角,对男主最初的定义就是“陌生人The Stranger”,他是这个村庄当中的陌生人,正是因为他对于这里没有感情没有留恋,所以在游戏当中大多数时候都表现得像一个法外狂徒一般,目的只有一个那就是回家,为此可以不惜一切代价,在游戏当中很多NPC形容男主非常丑!甚至不像一个人类,突出的就是男主的面目狰狞,在设计稿上面可以看到男主的形象和DC宇宙当中的稻草人非常像,能够随时随地带给人一种恐惧感。

其他的人物角色,制作组都投入了心血,大部分角色都跟环境高度同化,并且从面相就可以知道这个人的状态是如何,比如说狼人是一只禽兽,提琴男孩病入膏肓,每一个人都处在崩溃的临界点。

攻略男主的游戏

在来到下一个区域之后有个至观重要的主线任务就是关于玩家该如何处置人皮大树,人皮大树在灾难爆发的时候疯狂猛涨,短短一段时间内就变成了一参天巨树,并且树的身体如同人的皮肤一样柔软,表面还覆盖着粘液,有成千上百的人被困在树的身体里,既有村民也有外来的军队与调查员,他们在树上不停地埋怨咒骂。从大树外面几乎无法点燃大树,只有燃烧树心才能彻底摧毁大树。

在21号通道外围有一个村庄,在这里会找到一位老兵,这老兵是村庄中唯一的活口。这个村庄和开始的村庄不同,这个村庄没有神迹巨型老母猪,灾难爆发之后村中的食物紧缺,为了获得更多口粮,村民们想要害死老兵,但是没想到最后只有这个老兵生存了下来,他每天都会听到人皮树的低语,快要被其逼疯了,于是请求男主将人皮树给毁掉。

获得老兵的任务之后,我们需要一个氧气瓶前往树根,要获得氧气管必须要找到象人一家,这象人一家也非常值得分析,笔者会将解析放至后面之后一同给大家解释,要想要在象人这里拿到氧气管,必须先帮助象人妈妈找到他的孩子,现在他的孩子位于村中一个蘑菇奶奶家。

这个蘑菇奶奶已经高度变异,和蘑菇结合在一起,她请求男主帮助清理掉从上一个村子来到此处的强盗们,才会将孩子交予主角。

男主当然二话不说解决掉这些村民,可怜之人必有可恨之处,男主到来之后为了做狼人任务杀了他们的信仰神迹,现在还将剩下能动的人全部杀害。

完成任务后,老人很满意让主角将小男孩带走,并且第二天过来还会送男主一件毛衣。

当主角将小男孩归还给象人妈妈之后,象人妈妈将氧气管交给男主,男主也顺利通过氧气罐前往树心焚烧大树。树心在被焚烧的时候会与其身上成百上千的可怜者门一同发出厉声哀嚎,到第二天清晨,大树就会被焚烧毁灭,后面便是通向外界的50号公路。

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一切的灾难要从1975年说起,在这一年的盛夏天空中滑落了一颗流星,坠落在这片林海当中,村民此初对此事并没有放在心上,只是认为这不过是一个再普通的自然现象而已。而村中有一位老太太却为其进行了绘画创作。

这个老奶奶的画非常重要,可以帮助我们了解灾难爆发的阶段,根据后面的资料不难发觉这位老奶奶可能已经死亡了,她的画作也仅仅停留在灾难爆发的前两个灾难。

老奶奶为这颗流星画作取名为“光”。

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