死亡阴影攻略秘籍 死亡阴影攻略
故事背景:Lord Harrt已经同意向Gryphonheart国王下毒,现在Sandro的任务是要到达Lord Harrt的城堡,并将毒药交给他。另外Sandro还很高兴地发现,这个地方的人口很多,正好可以用来制造不死军团。
胜利条件:攻下Harrt城堡,Sandro不能战败。本关英雄只能升到10级,Sandro以及最强的其他三个英雄将被带入下一关。
选择条件:20个僵尸,3000金,速度之靴。
攻略指引:
这一关算是有点难度的,敌人共有4座人类城堡,而且每个城堡里都有4级魔法公会,这对于玩家来说是非常不利的。而且与大量人类部队交战时的难度还是相当大的,所以这关一定也要造出高级魔法来,至少要有复活亡灵。这里谈一下,在死亡阴影版本中,亡灵技能的算法有些改动,所以玩家不可能象原来那样靠杀大量低级部队来积攒大量的骷髅了(具体改变请参见《招魂特技的改变》这篇文章)。
当积攒一定部队后,就可以开始进攻了,不过这关的过关条件是打下敌人主城即可(在地图左下角),不一定要全部消灭敌人,所以你也可以和电脑打游击战,运气好一下偷袭到敌人主城就直接胜利了。本关在鬼族魔法塔里是可以修建出飞行术的。
英雄无敌3死亡阴影新手怎么玩
英雄无敌3(以下简称“H3”)的本质是一个资源收集游戏,谁拥有的资源多,谁就有决定性的力量,所以前期无论用哪个城开荒,一定记得多招几个英雄兵分几路,前期除主力英雄外,其他英雄不带兵,就专门走不同的路线,拿免费的资源,探路。
中后期可以给合适的副英雄带兵(下文会提),然后扫荡地图资源。
记住,H3的第一要义都是收集资源,你从头到尾都应该在收集资源的路上。
死亡阴影攻略
故事背景:不知道出于什么原因,一个富有野心的年轻领主Smedth得到了Finneas Vilmar国王的赏识,他现在甚至取代了Sandro王国第一军师的地位。Sandro决定用自己的力量来解决此事,狠狠教训一下Smedth,看看谁才有资格当王国的第一军师。
胜利条件:击败所有敌人,Sandro不能战败。
选择条件:5单位的水银、硫磺、水晶和宝石。
攻略指引:
本关也是小地图,具体情况与上一关基本一样,会飞行术的话,几天就可以消灭敌人,如果按正常情况下,要绕不少路。而且敌人每座城堡附近都会有一个突发事件,可以让Sandro的各项指数增加10点,本来Sandro指数已经很高了,再加那敌人还怎么打呀,没意思!
结束语
事情的发展大大出乎Sandro的意料,Finneas Vilmar居然不顾他从前所作的贡献,把他关进了_。这样一来,Finneas就能一个人独自统治德迦王国了,同时Sandro为入侵埃拉西亚所做的那些工作也都被他所利用。 #p#副标题#e#
死亡阴影秘籍 死亡阴影秘籍攻略 英雄无敌3:死亡阴影攻略秘籍。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《魔法门之英雄无敌3:死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。看起来似乎《死亡阴影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所说的一些细小的改进之外,这款资料片几乎没有什么是《英雄无敌》系列老玩家所没有看到过的。而且这些改进只对那些发烧友来说才有点意义。
今天为大家带来英雄无敌3死亡阴影秘籍大全。
按Tab键输入:
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长 = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍
按Tab键输入:
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任务立即失败
nwctrojanrabbit=任务立即完成
nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长
nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter=英雄升一级
nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运
nwccoconuts=英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气
nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection=打开地图
nwcshrubbery=加各项资源
nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999
nwfleshwound=死亡骑士
nwcphisherprice=明亮颜色
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神气战甲、圣靴、狮王盾)。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌)。可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙绑腿、两个龙眼戒、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响
孤胆枪手秘籍 孤胆枪手秘籍大全 孤胆枪手游戏攻略秘籍,是帮助玩家顺利通关的得力法宝,佐以各路高手总结的技巧可供借鉴,更有各种必备手册让玩家随时了解必要的数据说明。通过游戏攻略秘籍各位玩家对游戏就有了更深一步的了解,可以轻松玩转游戏,成为高手。
你选专长是吸血鬼的 越往后越好打
秘笈通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口
cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100 金钱 +50000
(技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:过关
remgamma:+亮度
stat:一些统计数据显示(ex。 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc。)
以上的所有秘籍经过本人测试都能正常使用!
cheatw或cheata:+武器?
cheata:+盔甲?
GodDebugToggle() - 启动/关闭无敌模式
注意:方括号是密码的一部分,不要漏掉! 无敌
无敌模式:
在游戏内按[_],待“Omen”的提示出现,然后输入:
mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0)
每隔一段时间,玩家必须重新输入密码:按[_]开启console,然后方向键“上”(用以重复之前的指令)。因为当“map block”改变(硬盘读盘时出现困难,而且游戏速度间歇性减慢,或者玩家的HP不断下降。),游戏不会存先前的模式。
跳关作弊码 按“_”或“`”键然后输入密码,按回车激活,按两次ESC退出。
mdkNewGame(1,12) - 跳到level 1
mdkNewGame(2,12) - 跳到level 2
mdkNewGame(3,12) - 跳到level 3
mdkNewGame(4,12) - 跳到level 4
mdkNewGame(5,11) - 跳到level 5
mdkNewGame(6,8) - 跳到level 6
mdkNewGame(7,11) - 跳到level 7
mdkNewGame(8,8) - 跳到level 8
mdkNewGame(9,13) - 跳到level 9
mdkNewGame(10,7) - 跳到level 10 (final)
mdkNewGame(11,1) - 隐藏关level 10 #1
mdkNewGame(12,1) - 隐藏关level 10 #2
死亡阴影攻略
故事背景:为了寻找山德鲁需要的最后一件物品——死神靴,珍尼准备深入德迦境内。不过在这里,她首先要击败两个守卫德迦边境的领主。
胜利条件:找到死者之靴并将其带回我方的初始城堡,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。
初始选择:4000金,15单位木材,7单位水晶。
不知道设计者是怎么想的,本关开始右面的要塞中放了很多部队。可惜的是你无法把它们取出来,也许是故意调玩家的胃口吧。这一关有3个敌人,其中粉色敌人实力最差,而且不时会偷袭你,应该马上将其消灭。消灭粉色敌人后你基本就稳住阵脚了,因为在你没有打开绿色哨塔之前,敌人是不会来骚扰你的。
玩家此时可以慢慢发展,把兵力攒足了后可以向下去消灭另外2家敌人,注意在杀下去之前一定要去地图左上把回城术卷轴给拿了。在消灭下边2家敌人后,攒够25头鬼龙后到地图右上先知处可以换到圣者草鞋,之后就可以通过地图左下的任务哨塔,最后击败看守死神靴的25头鬼龙及其它一些部队,将死神靴带回主城即可过关。
结束语
珍尼将死神靴交给了山德鲁,可是山德鲁却没有付给她事先承诺好的那笔钱。珍尼这才发现自己上当了,她现在甚至不知道山德鲁是否已经将那三件物品交给了布拉卡达的Ethric。最后珍尼决定立刻写信给Ethric,向他询问此事,并将一切情况报告给Fayette领主。
本文是否解决了您的问题
游戏平台:PC
策略游戏
梦幻石器OL
道士7级狗
天魔劫
开局双月灵
NBA英雄
铁杆三国
彩虹行动
小怪爆麻痹
九州群将录
死亡阴影攻略
●●●●后勤术(航海术)
行动力是基础,多多的行动力意味着更远的距离,更多的收货。学习优先度最高。
注意后勤学只在陆地上有效,遇到水域为主战场的地图,请自动转换为航海术。
●●●●四系魔法
火系魔法、气系魔法、水系魔法、土系魔法
四系魔法掌握到高级之后,可以使对应的魔法效果大增。总的来说4系魔法的学习优先度很高。4系魔法中,气系魔法杀伤和探险兼顾、土系魔法偏向于杀伤、火系魔法属于高玩进阶、水系魔法辅助战场。
学习优先度:气=土>水>火
●●●●智力
智力可以让魔法值再次翻倍,是属于法师类英雄的神技。法师类英雄学习优先度很高,但是低于上面的后勤。
●●●●进攻术、防御术、战术、抵抗力
都属于战士类英雄的技能,在后勤和四系魔法都有的情况下可以选择此项学习。
●●●●外交术
很神奇的一个技能,可以提升野外生物加入的几率,以及提供贿赂野外生物的能力。后期第一神技,但是非常吃金币。后期需要很多金币才能支撑这个技能(因为贿赂是要钱的)。亡灵族不需要这个技能,以末日审判为主要输出的也不需要这个技能。其他可以学。
●●●●学术
主英雄不要学,给副英雄学。主英雄在外探险时,副英雄可以用这个技能把城内新增的魔法传授给主英雄。
●●●●招魂术
神技之首,墓园所有英雄出场自带。其余城市英雄升级时不会出现这个技能,只有极低的概率在女巫小屋中可以学习。
其余诸如鹰眼、弹道什么的垃圾千万别学。
死亡阴影攻略
本战役讲述了在王位之争战役后,女巫族的英雄Gem因为对治疗帐篷感兴趣而特意来到埃拉西亚学习这项技能,刚好她在这里看见Deyja的军队正在骚扰当地的村民,她加入到了这场战斗中,之后她遇见了一个年轻的术士Sandro,Sandro设计让Gem帮他找到了组合不死国王斗篷的3件宝物。值得注意的是,女巫Gem在这场战役中是以女巫(Sorceress)登场的,而不是以后的Druid身份。
死亡阴影攻略
故事背景:山德鲁在得到鬼王斗篷和诅咒铠甲后决定前往迪雅成为一个亡灵巫师,但他的老师Ethric在得知后决定派人拦截他。
胜利条件:击败所有敌人。
选择条件:闪电魔法卷轴,8个行尸,攻击力+2。
在这一关,山德鲁开始就面临强大的敌人,而且他只能升到5级,基本长不了什么技能,好在山德鲁诅咒之铠和鬼王斗篷这2件宝物帮助,打败敌人并不是很难。
开始敌人的魔法师都很强,而且都会用超度魔法,一定要赶快修建魔法塔,并把山德鲁的亡灵技能修炼到专家,这样就这里开始大量积攒尸巫了。积攒一定兵力后,要赶快消灭左面的龙之国和壁垒,然后在去地图右上打掉一队狮鹫胜利后你可以得到魔法师之帽(使用所有5级魔法)。这样一来山德鲁的实力就会提高很多,消灭剩余的敌人不应该很困难,只是这样敌人太多,窜来窜去的会令人感到很烦心。
本关有很多重要的任务可以去完成,有的任务完成后可以大幅度的提高能力,有兴趣的玩家一定要试试:
在地下右下有一大群祭司守卫的守护者之盾(防御+12,攻击-3),拿到手可以去主城左面的先知处换取13点防御力。
在地图右面岛屿上有一群十字军看守着泰坦之剑(攻击+12,防御-3),拿到后在地图上方的先知出可以换取13点攻击力。
在地图左下角绿色帐篷旁边有一个四叶草(被山石挡住了,用V键可以查到),拿到后在地图右上角换取3点知识。
地下有一个龙眼戒(攻防+1),拿到主城左上可以换取2点知识。
主城下方有一处要你给他12个狮鹫,其实这个任务是耍人的,地图上是有不少狮鹫,但他们都肯定不会加入你,笔者一气之下调用FPE改出了12个狮鹫给他,结果那个先知什么都不会给你,着实让人非常气愤!
其他也没什么可多说的,地下城堡里有一个鬼城,其中所有建筑都造好了,打下后可以大幅度提升亡灵技能,还有在过关时一定不要把诅咒之铠和鬼王斗篷这2件宝物给卸下来,否则你会后悔的。
死亡阴影攻略
故事背景:珍尼把找到的亡灵护身符交给了山德鲁。山德鲁提到,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的另一件物品:吸血鬼斗篷。但是Tarek在归途中被德迦边境附近的强盗们抓住了,现在正被关押在那里的地下_里。山德鲁请求珍尼救出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指派下,再次前来帮助珍尼。
胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到20级,珍尼和Clancy的状态将会被带到下一关。
初始选择:内政厅,15单位木材,防御+1。
本关算是有一定难度的关卡,敌人和你之间有强力的6级和7级怪物阻拦,所以暂时交不上火,但是一旦交手你会发现敌人英雄和部队都很强,玩家要留意这一点。
开始发展时应该很容易,用珍尼的魔法就很容易消灭周围野外部队,玩家最好把野外的人马和精灵箭手多多积攒,这2种兵的速度和伤害都是很不错的。在地图左上角有一组7级怪物看守着回城术的卷轴,要赶快夺下来,这样以后的战斗会方便很多。
玩家如果想要消灭所有敌人要费一些时间,要想快速通关就比较简单了,把几个壁垒的兵力集结起来,打开主城下面的通道,一直向右行走,再打下一个敌人要塞后,会发现敌人的一个城堡,城堡旁边有一个地之门,进去后可以看见一个_,里面关押的英雄Tarek身上就带着吸血鬼披风了,把它交给珍尼后用回城术返回Leafhall城堡就可以了。玩家要注意在解救Tarek前通过的哨塔的条件是要付40000金。
死亡阴影攻略
难度10%(大图随机到开阔草地则难度只有1%),适合新手。
前期能力8分,中期能力8分,后期能力8分(满分10分)
前中后均衡。
新手专用城第二名(资料片之前是第一),中世纪风格的人族城市,很出色的兵种搭配,大气恢弘的城市页面和音乐,城堡的部队单独拉出去也是一支主力军,开荒和决战都是一把好手。
●●●●英雄
主将:欧灵(箭术特长)、阿德拉(圣灵佐佑特长)
副将:索萨(剑士特长)、塔里斯(骑兵特长)、威尔斯凯(弓箭手特长)
辅助:赛瑞格(据点城,特长+1宝石),其余各种+350金币特长的英雄
●●●●兵种分析:
1级兵:枪兵/戟兵,优秀的速度和血量,伤害也客观,前中后期都是不错的炮灰。
2级兵:弓箭手/神射手,升级后质变,人族前期开荒主力,必须优先保证生存,神射手两次连射。
3级兵:狮鹫/皇家狮鹫,前期没什么用,也不在建筑树上,但是中后期可以作为守城主将,炮灰。
4级兵:剑士/十字军,升级后质变,可以作为第二路开荒的主力(英雄选索萨,用狮鹫当炮灰),是下各种宝屋的好手。全游戏四级兵种排名第二。
5级兵:僧侣/祭司,有点贵,产量不高,但是比神射手伤害高,欧灵可以带。
6级兵:骑兵/骑士,科技树简单粗暴,可以直接铁匠铺-兵营-训练场,而且只需要木头,属性在6级兵种里数一数二,注意是进攻前走的距离越远伤害越高。
7级兵:天使/大天使,伤害出色且均衡,自带士气,升级后质变,大天使速度第二,带复活,绝对强势的7级兵种。
城堡的兵种非常出色,其一级、二级、四级、六级、七级五个兵种都属于顶尖的存在。
●●●●特殊建筑分析
兄弟会:酒馆的二级形态,驻守英雄士气+2。城堡其实不缺士气,最后在造吧。
马厩:每周一次增加行动力,骑兵的前置。
战神像:奇迹建筑,特殊效果是加士气,用处不大。
●●●●打法
欧灵开局一般是枪兵+弓箭手(部分情况下带狮鹫),直接出门捡钱,捡满2500从酒馆里招出第二个副英雄,如果以上英雄出现就一定要召出来,其中威尔斯凯的意义除了当苦力之外,还因为他出场自带好几个弓箭手,给欧灵用。
前期一般2-4个英雄捡资源(多路开花,别只走一个方向,除了主英雄欧灵之外其余全部不带兵),用最快的速度起高级射手塔楼。欧灵带升级的神射手,配合枪兵基本无伤扫野,拿一个副将跟着欧灵,欧灵杀完怪就走,后面那个捡资源。
欧灵因为特长是箭术,所以他手下的远程兵会十分厉害。
前面的建筑顺序是优先高级射手塔楼-城堡-2000的议会。之后看资源情况,稀有资源较少,木材较多的时候出马厩,然后直接出骑兵,附近有野生马厩的话就带一级骑兵过去免费升级到骑士。骑兵特长的妹纸带骑士,外加少量的枪兵掩护可以再开一路,两路扫资源。
第三路可以选择索萨带狮鹫+十字军,狮鹫吸引火力,十字军输出。
注意欧灵下不了宝屋,用十字军或者骑兵下宝物,前期独眼和蛇妖宝屋慎下。
直接三路开花,扫荡资源,憋到大天使出来然后欧灵用弓箭手,僧侣加天使;另外一条路十字军加骑兵开始扫图,目标就是多拿宝物,多学魔法,学到时空之门、异次元之门和高土,高气则宣告游戏结束。
阿德拉的特长(圣灵佐佑)没鸟用,她厉害的是出场自带外交术,后面外交出门不回家,看见野怪就撞上去,十有八九都是加入的,无敌。
●●●●建筑顺序
前期固定顺序:岗楼(一般自带)-射手塔楼-高级射手塔楼。接下来矿石和金币丰富就起壁垒-城堡,矿石不丰富就起内政厅-魔法行会-市场-铁匠铺-议会-兵营-马厩-训练场。
如果地图金币和木头较多,也可以只修到内政厅,然后铁匠铺-兵营-马厩-训练场。
最后走天使路线。
贴士:城市主要资源需求:宝石。但是随机大图城堡有非常大的概率出生在草地,而草地一般会有很多的“神秘花园”(一周一次随机500金币/5宝石),用几个副将占住神秘花园,城堡的资源即可解决。
难度40%
前期能力10分,中期能力7分,后期能力5分(满分10分)
壁垒城是一个魔幻生物生活的森林,颇有点指环王世界的感觉,在金龙的统帅下,矮人,独角兽,飞马等魔幻生物生活在祥和的森林之中。
●●●●英雄
主将:伊沃(精灵特长)、凯琳(后勤学特长)、孟菲拉(防御术特长)
副将:随意
辅助:各种+350金币特长的英雄
●●●●兵种:
1级兵:半人马/半人马首领,速度优秀,两格可以作为大精灵的护卫,后期也有用,诱饵。
2级兵:矮人/战斗矮人,厚血,抗魔,但速度太慢,一般丢城里不带出去。
3级兵:精灵/大精灵,升级后质变,壁垒前期主力,参考神射手。
4级兵:飞马/银飞马,速度快,伤害还行,但是太脆了,而且建筑未免太贵了。
5级兵:枯木卫士/枯木战士,伤害高,但是速度太慢,特技还可以,一般用于守城和决战。
6级兵:独角兽/独角圣兽,整体中庸,失明是亮点,自带抗魔光环,附近的友军也有抗魔加成,可以单开一路。
7级兵:绿龙/金龙,金龙速度还行,但不吃1-4级魔法,吃5级魔法就离谱,可以作为主力。
●●●●特殊建筑分析
工会:每周一的收入+10%,后期很好用,前期没啥用。
魔幻池:每周随机生产资源,魔幻池本身也很贵。和幸运泉共享建筑位。
精灵柱子:奇迹建筑,特技是加运气。
●●●●打法
壁垒的打法大体和城堡差不多,前面用大精灵扫图,独角兽可以单开一路。
壁垒存在的问题在于大精灵之后没有挑大梁的兵种,飞马太脆,枯木卫士太慢,独角兽中规中矩,金龙虽然不吃1-4级魔法,但是吃5级的雷鸣爆弹,我方还不能给他上辅助魔法(辅助魔法基本是1-4级)。另外飞马建筑太贵,而且卡在建筑树上,前期容易卡兵。
壁垒城的整体实力是越到后边越不行。
●●●●建筑顺序
半人马厩(一般自带)-木屋-高级木屋
木头矿石不够就走内政厅路线,否则走城堡路线,壁垒属于高魔城市,建筑只能一个一个修,跳不了级。魔幻池和金库丢最后。
难度70%
前期能力3分,中期能力5分,后期能力7分。
以各地神话为原本的城市,城市混合了炼金术的成果,城市的统治者是泰坦巨人,有娜迦、石像鬼等兵种。还有出色的魔法能力,能够提供图书馆供英雄学习。
越到后面越强,但是前期太难。
●●●●主将:妮拉(防御术特长)、索姆拉(连锁闪电特长)
●●●●兵种:
1级兵:小妖精/妖精,升级质变,成了远程,开荒主力。
2级兵:石像怪/石像鬼,速度还行,给妖精当炮灰。
3级兵:石人/铁人,参考上面的矮人。
4级兵:法师/大法师,建筑太贵了,伤害很可以的,还是个远程。
5级兵:神怪/神怪主,升级后质变,神怪主分几队,给我方放魔法,相当厉害。
6级兵:蛇女/蛇妖,6级单挑王,问题在于太慢了,不过伤害真的猛。
7级兵:巨人/泰坦巨人,没升级没鸟用,升级后质变,全H3第一远程,缺点在于速度慢,怕魔法,但是是绝对主力。
城市主要资源宝石,但是开局一般是雪地,不会像城堡那样快速集齐宝石。
●●●●特殊建筑分析
图书馆:给魔法塔增加魔法,很好用的玩意儿。
瞭望塔:增加城市周围的视野,不贵,前期看情况建设。
飞艇:奇迹建筑,特效是开全图。
●●●●打法
开荒主要靠一级的妖精(升级后的),石人就别带出去丢人了。
一级的妖精产量高,远程,可以很好第应付低级怪。但是妖精太脆,伤害不高,导致塔楼前期开荒难度大,索姆拉的存在虽然可以弥补这一点(出场自带四级魔法连锁闪电),但是局限性高(对面怪数量不足4队会劈到自己,并且很耗魔)
最最重要的是,塔楼的4级怪法师实在是太贵了,那个建筑的资源需求量丧心病狂,直接导致塔楼前期无力。
到游戏后期,塔楼整体速度不高,很难抢到先手,容易被对面先手一波魔法轰炸和大怪贴脸。
但是塔楼拥有全游戏最强的远程怪—泰坦巨人,对于欺负一些慢速的敌人有奇效,而且城堡的欧灵如果出现在塔楼,可以很大程度上弥补塔楼这个种族的无力。
后期之所以能力还给7分的原因是塔楼是全游戏魔法能力最强的城市(不算魔幻彩虹),5级魔法行会加上图书馆的设计,大概能让塔楼稍微好看一点吧。
另外塔楼有地形优势,雪地对英雄有着行动力减缓的作用(在队伍中没有塔楼兵种的情况下)。
●●●●建筑顺序:
钟楼-高级钟楼-大本营-内政厅-城堡。除了前面两个随便。
法师塔贵得要死,属于高魔城市,建筑只能一个一个出。
难度100%
典型的基督神话中熔岩地狱。新手别玩,太难。
●●●●英雄:
没有特别的,一般用弩车特长开局,或者用魔法系的艾登,副将用350金币就好。
●●●●兵种分析:
一级兵:小怪物/怪物。前期基本无用,后期作为地狱核心战术“养猪”中的主要饲料。
二级兵:哥革/玛格。伤害低身板脆,地狱核心战术“养猪”中的饲料创造者。
三级兵:地狱猎犬/三首猎犬。伤害很高,升级后质变,升级后范围攻击不受反击,前期开荒比较好用。
四级兵:恶鬼/长角恶鬼。外号“猪”,最垃圾的四级兵,但是透过“养猪”战术能够得到大量的数量。
五级兵:邪神/邪神王。升级后质变,是地狱核心。
六级兵:火精灵/烈火精灵。升级后质变,伤害高速度快还便宜,地狱前期开荒主力。
七级兵:恶魔/大恶魔。由于游戏制作问题,特技基本无用。身板脆伤害低,但是有个不反特性可以在前面欺负一些低速兵种。
●●●●特殊建筑分析
城堡大门:可以自由穿梭地狱城市(只限地狱城市)
火神象:奇迹建筑,每周都是小怪物之周。有了这东西小怪物成海。
●●●●玩法分析:
前期:速出火精灵就可以了,开荒很猛。在没有火精灵的时候可以依靠弩车和三头狗。
后期:隆重介绍地狱“养猪”战术。
由于五级兵邪神王可以把已经死亡的兵种复活为四级兵恶鬼,二级兵玛格又可以打自己人,一级兵怪物产量很高很便宜。这样一组合,就诞生了一个很脑洞的战术-养猪。
具体操作为:带上海量的怪物,玛格(也可以不要),邪神王去野外挑战一些伤害很高但是速度很慢的兵种。怪物上千送死,玛格在后面放火球(由于玛格敌我不分的AOE特性会同时打死怪物),然后怪物死后,邪神王直接对怪物尸体释放复活,复活成为四级兵恶鬼。一般来说一个邪神王对应5个怪物,这样下来后期四级兵恶鬼的数量会多到一个很惊人的数量,这就是”地狱养猪“战术。
●●●●建筑顺序:
起火精灵建筑就可以了,也是跳着出的。
难度0%
前期能力8,中期能力8,后期能力+∞
隆重介绍H3最具有魅力的城市,设计最成功的城市,可以说,H3因为这座城市的存在而大放异彩,少了墓园城,H3的可玩性减少一半毫不夸张。
亡灵城,死者之都。所有的兵种都是亡灵,英雄也是反派中的死亡骑士或者亡灵法师。
亡灵没有士气(但是他们有运气!),不会受到精神系魔法的影响。
●●●●英雄
主将:山特(聚灵奇术特长)、凯瑟瑞(骷髅兵特长)、艾莎/维德尼娜(招魂术特长)
副将:随意
●●●●兵种:
1级兵:骷髅兵/骷髅勇士,迎风骷髅一刀斩,由于有招魂术的存在,是全H3最强兵种,墓园后期主力,滚骷髅淹没对手。
2级兵:行尸/僵尸,垃圾,别带出去丢人现眼。
3级兵:幽灵/阴魂,平时没啥用,不过如果电脑在附近,你又没把握打得过他的话,你可以找一个英雄带7个阴魂,分成7队然后去撞他,吸他的魔法值,一次性大概可以吸10-20(电脑一般会自己放一个魔法),多撞几次电脑就没魔力了,然后再打。
4级兵:吸血鬼/吸血鬼王。升级后质变,前期开荒主力,开荒神,无损战斗,注意不要碰石人家族,丧尸和元素部队。
5级兵:尸巫/尸巫王。群体伤害还行,远程,有鬼王斗篷就是神,第二路主力。
6级兵:黑暗骑士/恐怖骑士,升级后质变,攻击时有概率触发双倍攻击,墓园招牌之一。
7级兵:骨龙/鬼龙,最垃圾的7级兵,唯一的看点就是骷髅转换场可以把其他龙和九头怪变成骨龙加数量,以及鬼龙的特技触发后还算可以。
●●●●特殊建筑分析
黑暗天幕:城市周围变成阴影,对电脑没啥用。
招魂塔:增加招魂术效果,吸血鬼王的前置建筑。
骷髅转换场:可以把任何兵都转化称为骷髅兵。如果丢进去的是龙族和九头怪,则会变成骨龙。
亡灵塔:奇迹建筑,特效是增加招魂术效果。
●●●●打法
山特自带聚灵奇术开局(就是亡灵复活术),前面把行尸丢城里,就带骷髅出门,学上面的城堡,副英雄的骷髅都给山特,然后最快的时间起吸血鬼宅-城堡-高级吸血鬼宅。
注意开荒过程中山特可以用复活术减少损失。
英雄这边开始满世界找水晶和宝石,墓园前期的核心就是砸锅卖铁修出高级吸血鬼宅,必要时用市场换都可以。山特用吸血鬼扫图是无伤的,前面不要作死去碰三级以上的远程怪,等到吸血鬼有个30个左右,基本除了尸巫、独眼和七级怪之外满地图横着走。40+吸血鬼就可以下龙宫抢宝了。这个时候山特带着一堆吸血鬼,除了元素、亡灵之外没有任何人是你的对手,放心大胆地扫图。酒馆要是出现凯瑟瑞、艾莎、维德尼娜一定要拖出来当副英雄,拿个副英雄跟着山特,山特每场得到的骷髅兵给副英雄攒着。有个几百个骷髅兵,加上二级恐怖骑士再开一线。
鬼族的特性就是,部队越打越多,后期一场战斗下来通常几十个上百个骷髅兵也是有的,虽然骷髅兵很弱(凯瑟瑞带的除外),但是架不住数量多啊。你有100只大天使,对面有1万只骷髅兵你怎么想?你会发现鬼族后面部队越打越多,什么鬼龙恐怖骑士尸巫都是炮灰,真正的核心就是骷髅兵。
鬼族一旦集齐死神鞋、吸血鬼披风、亡灵护身符这三样东西则宣告游戏结束,(包括PVP)
之所以前期能力不是给10而给8的原因是因为需要找到10个水晶和10个宝石,另外吸血鬼王开荒对于亡灵和元素无效。
之所以中期能力不是给10而给8的原因是因为鬼龙太垃圾。
墓园城没有地狱养猪那么难操作,后面骷髅自然会越打越多。
●●●●建筑顺序
邪庙(一般自带)-坟地-吸血鬼宅
然后大本营-城堡,或者内政厅,疯狂找宝石和水晶出二级吸血鬼宅。
难度50%
前期能力1(老玩家)-7(新人),中期能力5,后期能力10
地下洞穴城市。很多老人接触H3这个游戏的第一个城市(因为在最初的版本“埃拉西亚的光复”里,地图列表的第一张地图就是三个地下领主,限定选地下城)。
●●●●英雄:耿纳(后勤术特长),沙克特(洞穴人,适合有一定熟练度的玩家)
●●●●兵种:
1级兵:洞穴人/地狱洞穴人,只有沙克特才能发挥这个兵种的优势。
2级兵:鹰身女妖/鹰身女巫,升级后质变,伤害不稳定,需要圣灵佐佑,但是地下城英雄居然不能学水系魔法。升级后按半个远程算。
3级兵:邪眼/独眼,伤害一般,但是特别肉,也不怕近战,建筑价格是坑点。
4级兵:美杜莎/美杜莎女王,实际上是近战,伤害客观,也比较肉。
5级兵:牛头怪/牛头王,主力。
6级兵:蝎狮/毒蝎狮,垃圾。
7级兵:赤龙/黑龙,升级后质变,升级后的黑龙伤害高,肉,速度还可以,不吃魔法,后期主力。
额外兵种:召唤之门,根据野外兵营决定。
●●●●特殊建筑分析
魔力旋涡:来访英雄一周一次魔法值加倍,可以和智力叠加达到四倍魔法值。
召唤之门:随机选择一个自己占领的野外兵营进行兵种招募,产量为基础产量。
大地神像:奇迹建筑,特技是驻守英雄加力量。
●●●●打法:
一般玩法:
前面怪太弱,邪眼虽然不如法师那么_,但是也差不到哪里去,美杜莎实际上是近战,鹰身女妖实际上是远程。主要开荒靠牛头怪,蝎狮是废物,黑龙勉强能看,虽然不能上辅助魔法,好歹对面也没法用魔法搞死他。
另外也是个高魔城市,五级魔法行会加上魔力漩涡,足够和其他城市平分秋色。
地下城后期能力满分的原因主要还是因为耿纳的存在,外加魔力漩涡,还有召唤之门,永远比对手多一只部队。
沙克特玩法:
沙克特开局,大概会出现90-110只洞穴人。由于地下城一般是地下洞穴地形,容易出现赤龙穴这个东西,前期一旦发现赤龙穴,则沙克特可以用兵种分为+战术的组合,用100个左右的洞穴人在第一周就做掉三条赤龙占领龙穴,同时城里起召唤之门,这样第二周就可以拥有4条赤龙横扫全图。
●●●●建筑顺序:
全力起迷宫,有优秀的野兵营可以优先考虑召唤之门。
难度80%
荒漠野蛮人城市。对新手很不友好,不熟悉游戏建议别玩。
●●●●英雄:谁都没差,据点英雄差距不大,进攻术特长的塔南相对来说会更猛。
兵种:
一级兵:大耳怪/大耳怪王。其实就是哥布林,没啥用。
二级兵:野狼骑士/野狼斗士。升级后质变,和十字军一样有双刀,前期如果骗到反击的话再用这个砍输出会很高。
三级兵:半兽人/半兽勇士。平平无奇都算不上,简直是垃圾。
四级兵:食人魔/食人魔王。很肉,升级后可以放肉搏魔法,但不在建筑树上,一般老后面出。
五级兵:大雕/雷鸟。据点牌面,主力兵种。
六级兵:独眼/独眼王。除泰坦外最强远程,可以使用投石攻城,但是建筑太贵并且和七级兵冲突。
七级兵:比蒙/比蒙巨兽。输出极高,但是速度很慢。
●●●●特殊建筑分析
遁循之路:可以在攻城战的时候逃跑。
英雄旗帜:奇迹建筑,特技是驻守英雄加攻击。
●●●●打法:
总体来看,据点属于一个极度偏向进攻的种族,防守端很弱。二级兵野狼斗士进攻双刀输出爆表,四级兵可以释放嗜血进一步加强肉搏,五级兵攻击触发雷电特效,七级兵攻击无视对方防御……加上英雄升级优先攻击,大部分英雄都会学到进攻术……
这个城市的兵打人很痛,但是被打也很痛。非常考验骗反及走位意识,新手不推荐。
难度10%~100%