饥荒手机版怎么玩
另一方面是燃料问题。由于上面提到的双层减益效果,在春季燃料会消耗比较快,所以快到春季要准备好足够的燃料。
燃料的选择推荐:
前期:【地皮】【牛粪】等。【地皮】是非常容易被忽略的良好燃料。获取容易,基数极大,燃烧效果中等。
中期:【草根】【树枝根】【牛毛】等。中期完成大量的资源移植后,满地图的树枝根和草根就没什么用处。获取容易,燃烧值最大。
后期:自行随意。
饥荒联机版大型攻略——资源篇
在玩家的干预下,蜘蛛巢数量可以基本保持不变。这样即可实现蛛丝的再生。在距离基地有一定距离的地方集中放置蜘蛛巢,以此作为猎场,来获取足够的怪物肉和蛛丝。
猪皮是猪人死亡的部分掉落物,而猪人会从猪屋中不断生成。
特别的,击杀喂食怪物肉产生的疯猪一定会掉落两个肉和一个猪皮。这样即可实现猪皮的再生。
在基地的不远处修建猪屋群,与之配套的建筑应有避雷针,灭火器,以及一个陷阱,陷阱是一圈石墙围住的猪皮或是其他永久保鲜的食物。它能保证猪人在天黑和月圆时不会到处乱跑,给管理带来方便。
猪屋群很重要,它是大肉,木头,猪皮,便便获取流程中的核心建筑。对于单人档而言,五个猪屋足够满足需求。
它们相比之下没那么关乎生死,但依然很重要。
《饥荒》四季生存攻略
推荐mod:
Combined Status-----三维数值具体显示
Show Nicknames(Client)-----显示玩家的名字。跟朋友联机必备
Minimap HUD-----小地图
几何布局(Geometric Placement)----把放在地上的墙等建筑、草、树枝等种植的植物放在它标好的一个一个小格子里,原版是没有格子的,建家必备。
饥荒手机版
1.【休整】
度过了难度较大的夏季,秋初建议首先进行下休整工作。比如放下暖石、衣物、硝石等不需要的物品、关闭灭火器、整理杂乱的基地等事务。
这样物品栏和背包可以腾出25格空间,【此事虽小】,但是见过很多新手换季后没有休整就开始急急忙忙探索新地图或者进行其他工作,到物品满了才发现身上有很多不需要的废品占格子。
2.【自由时段】
秋季温度、湿度适宜,除Boss和猎狗外没有其他危险,食物保鲜度正常,植物生长和动物行为均正常、这使得秋季成为难得的自由季节。玩家可以根据自身情况合理分配珍贵的15天左右时间,最大化利用此季节。
【切忌】整天在基地附近【无所事事】。
个人建议:秋季是本人认为最适合进行资源移植的季节。
春天虽然下雨多植物生长迅速,但是相当一部分玩家还需分心应对湿度问题,而且草苗资源丰富的草原上也存在发情牛的危险。更不用说接下来的夏季如果没有灭火器,作物仍然会枯萎,变得无利用价值。
所以综上所述,秋季建议进行【广范围】【大数量】的资源移植和收集作业,保证草、树枝、木头、石头四基础资源的足量累积(本人一般每种资源各留一个箱子),以便【冬季】行走不便时可以在家边烤火,兴建、扩建基地。
如果你已经提前完成了上述操作,那么本人认为探索【洞穴】或者做好探索洞穴的准备,则成为推荐事务。
3.【过冬准备】
在秋季末尾,玩家就应该放下手头的工作,做好过冬的保暖措施的准备、食物的囤积工作了。对于新手和入门不久的玩家来说,这部分工作至少应该留出34天的时间,以免冬天手忙脚乱。
食物问题。
对于【新手】,将【大肉】晾成【大肉干】储存作为过冬食物是众所周知的好方式。大肉可以通过:
猎杀大象、山羊、高鸟等不会走位、容易无伤击杀、大肉丰富的生物
猎杀蜘蛛、触手等,然后4怪兽肉喂猪
使用铃铛在夜间秒杀牛群
等方式轻松获取。
对于已经【入门的玩家】来说,不能仅仅满足于【肉干】这种【单一】的食物来源(饥饿加的太少)。
对于你们来说,农场中已经生长完成的【作物】、蜂箱里已经产出的【蜂蜜】、未孵化的【高鸟蛋】、大数量的【鱼塘】、【浆果丛】(填充物来源)、以及【鸟笼】(蛋来源)是非常有制作和收集价值的资源和建筑。
因为首先,他们是饥荒中【不采集就不减新鲜度】的食物来源;除此之外,它们也是高品质菜品(火龙果派、南瓜饼、蜜汁腌肉、培根煎蛋、波兰水饺、炸鱼条)的原材料来源。
其中【培根煎蛋】、【火龙果派】作为同时拥有【20天】保质期(普通菜品最长)和优秀属性的菜品,被本人【三星】推荐。
而【蜜汁腌肉】、【波兰水饺】作为同时拥有【15天】保质期以及同样优秀属性的菜品,【二星】推荐。
具体制作相关知识见【3楼】。
保暖问题。
虽然冬季的【保暖难度】整体是低于夏季的【防暑难度】的,但是如果在秋季不进行必须的准备工作,过冬时仍会较为吃力。
准备工作简单的分为两部分:燃料的准备和角色的保暖准备。
燃料部分请参考春季【生存攻略】部分。
角色保暖请关注冬季【生存攻略】部分。
本人仅在此简单一建议:前期保暖石(觉得不够可以出多块)+冬帽,中期保暖石+牛帽,后期暖石+牛帽+冬季大象衣服或者熊皮大衣(高富帅象征)。
总之,秋季作为自由时间较多的季节,需要玩家有计划、有条理、有逻辑的度过,切忌【无目标的虚度】。
【基本信息】
1.默认设置下,生存模式冬季持续16天。
2.在冬初几天内,如果角色在海边徘徊,将会有大概率刷出企鹅。企鹅为中性中立生物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鹅的同时,会在附近产生企鹅基地,地图图标为一只企鹅。
基地形状随机,温度低时,地面呈冻结状,四周分布数量不等的小冰川。
企鹅有**能力,有多个相关数据不稳定(比如有时冬季结束一地烂鸡蛋,有时一个也没有。两企鹅群均无伤)。
如图:
3.普通野生和人工蜂巢,蜜蜂不会自行外出。花朵不再产生蝴蝶。池塘冻结后不能垂钓,也不再刷出青蛙、蚊子。
4.树苗、草苗、浆果丛生长速度逐渐减缓,但是【不会停止】。
5.荆棘仍会正常生长(包括移植过的)。
6.进入冬天一段时间后会开始下雪。雪会轻微的降低角色温度。不会导致机器人掉血。
7.桦树精进入冬季后会变回普通桦树。
8.火把几乎不会对角色温度产生影响。
9.冬天打开冬季陷阱(冰箱+箱子+天气预测机)不会有任何负面效果(尽管Wikia上说会召唤出巨鹿,有条件的玩家可以测试下)。
中,(黄昏+黑夜)/白天的比例进一步加大了(即白天相对更短了)。
【生存攻略】
1.保暖问题。
这个问题是冬季首要问题,正因为有这个问题的存在,冬季才会成为仅次于夏季的第二困难的季节。
本人将首先介绍升温保温措施,再给出相应的个人建议。
A 【延缓降温类】
此类物品仅能【延缓温度的继续降低】,而不能【主动】提高角色的温度。
【第二列】(抗寒数值)越大越好。
【第六行】为贝雷帽。
【第九行】为熊皮背心。
【第十行】为角色【Wilson 威尔逊】的胡子。
【第十一行】为角色【Webber 韦伯】的胡子。
建议:【前四行】不建议制作。性价比太低。即使是前期,出个【第五行】冬帽也不是什么难事。
【Winter Hat 冬帽】
寿命10天(80分钟)。
精神增益每分钟点。
前期必备,性价比不错。
【Tam o' Shanter 贝雷帽】
该物品由【海象爸爸】掉落,概率为25%。推荐2吹箭击杀(净消耗1吹箭),或雇猪、兔等中立生物击杀。
海象爸爸数据:
寿命25天(200分钟)。
精神增益每分钟点。
此物品在所有帽子中拥有【最高】精神增益效果(可抵消大雨及夜间的精神减益)。由于同时具有不错的防寒属性,所以此帽子为【神器】,可遇不可求(身为S/L狂魔的本人笑了)。
【Beefalo Hat 牛帽】
寿命10天(80分钟)。
精神增益【无】。
防水效果:20%。
作为效果最好的【头部】防寒物品,此帽应该被看作【永久性保留物品】。
此外,如果戴着牛帽杀掉一只身边有小牛跟随的成年牛,则小牛有一定几率开始跟随角色。如果角色身边已经有一只小牛跟随,则不会再有第二只小牛开始跟随。
【Puffy Vest 冬季大象服】
寿命15天(120分钟)
精神增益每分钟2点。
注意只有冬季找到的大象才会掉落【蓝色象鼻】。
而夏季找到的大象,在冬季杀死也【不会】掉落【蓝色象鼻】。
效果最好的抗寒衣物。虽然会占据背包的位置,但是通过【5格Mod】可以解决这个不科学的问题。
【Hibearnation Vest 熊皮背心】
寿命:7天(56分钟)。
精神增益每分钟点。
减缓【25%】饥饿值下降速度。
抗寒值最高,精神增益效果第二,附带饥饿减缓效果,神器。
【Wilson's Beard 威尔逊的胡子】
每次刮胡子(至少需要先长4天)会加10精神值。
DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。
具体抗寒数据:
见下方【Webber's Beard 韦伯的胡子】中的图片。
作为新手入门角色,此技能在冬天拥有一定的优势。和其他抗寒措施配合使用,效果更佳。
【Webber's Beard 韦伯的胡子】
每次刮胡子(至少需要先长3天)会加10精神值。
DLC中,有胡子的状态下,角色温度会在夏天加速升高(符合科学原理)。导致提前进入过热状态。
韦伯的胡子的抗寒效果是威尔逊的3/4
具体抗寒数据:
也算是对韦伯这个较为奇葩的角色的一些平衡性补偿了。
类型:
游戏大小:
软件语言:中文
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