神秘岛 攻略
是G不是奖牌。必须建在码头旁的。
---------基础布局-----------
椰子树
火电站
这个布局两边可以生成金字塔。金字塔外面可以出马戏团。
可以出来这样:
马金椰金马
马金火金马
其中金字塔14元、马戏团24元,已知是副作用最少,钱最多的。
而我一般是这样:
火金马
金椰
然后根据投资后旅客的参观次数,再根据地形加酒店或其它旅游建筑。这个阵可以直接支持所有旅游建筑升到最高。而且基本不受地形限制。
-------变型1------------
椰金马
金火金
马金椰
这个阵四周足够支持15个马戏团。附近开肯也好,放道场升等级也罢,效果都是钢钢的。
特别适合喜欢全民练功的狂人。
------变型2----------
火金豪
金椰金
豪金火
这阵一个就能支持所有的豪宅,当然,为了劳够高,火电站有多的全都扔豪宅外。
本阵一开始就有劳100+、回复300-,砍木头的速度不用说了。就是肉少一些,奖牌更不要想了。
这阵要远离码头,放在所有码头的中心点,这样无论什么地方建设都不会等太久。
适全什么时候用自己看着办。
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特别注意一点。“商店太远了”的问题。
酒店或宿舍的确能解决。
但这不是彻底的解决方法,一有旅游投资,往往又要重新布局一次。具体规律比较多,不想打字,略过。
解决方法就是严禁特产的出现。
全部人只建豪宅,什么医院、商店、木匠房的都不要,只要豪宅。并远离所有旅游建筑。南瓜及猩猩这两位没办法的则直接找个角落用路团团封起来。
只有全部建筑没有特产,旅客才不会乱跑。否则我试过建满了路并沿路建满酒店,维护费已经到3K大元,却总会些旅客就是说“商店太远了”,一分钱也不花,跑了。
神秘岛 攻略
往右边走是神秘岛。这个区域只有两个大的项目,不过都是有FP的。是园区内受欢迎程度最高,也是游客密度最大的区域。
海底两万里:带孩子最推荐,搭乘一个潜水艇式的游览车去探索海底世界,小朋友一般都很喜欢。
地心探险:火山洞里的过山车游戏,全世界只有东京有!园区内最最刺激的项目,场景设计非常棒,真的有种身在地心的赶脚。一定要尽早拿FP。
美人鱼礁湖
迪士尼海洋最适合小小朋友的区域,大部分项目都是在室内,营造了一个仿佛海底的世界,排队时间都不是很长。
美人鱼礁湖剧场:小型的音乐剧,描述了爱丽儿和伙伴们勇敢对抗巫婆
小胖的飞鱼云霄飞车:小型的云霄车,唯一一个室外的项目。
阿拉伯海岸
辛巴达传奇之旅:为寻找无价之宝游客们要跟随水手辛巴达和小悦虎出海去冒险。有点类似迪士尼乐园的“小小世界”,充满了异国的情调。
神灯剧场:是一场神奇的魔术表演。时间允许的话这里还有一个“飞毯”和“旋转木马”,也比较适合小朋友玩。
※附近可以排队玩嘉年华类的游戏,赢的话可以拿到玩偶,500日元一次。
失落河三角洲
冒险者的天堂。水晶骷髅头魔宫和忿怒双神也是园内两大热门项目。
水晶骷髅头魔宫:这个项目是公园内除了“地心探险”以外第二刺激的游戏项目。也是坐着飞车在黑暗的洞穴中探险,时快时慢,状况频出。推荐拿FP。
忿怒双神:从摇摇欲坠的古代神
※忿怒双神出口处食品厅卖的烤火鸡腿外焦里嫩,美味多汁,推荐!!!
迪士尼海洋渡轮:带小朋友的话推荐搭乘。海洋渡轮航行于“地中海港湾”码头与“失落河三角洲”码头之间。
发现港
海底巡游艇:尼莫和好友的海洋世界小朋友也可以玩,乘坐可缩成鱼儿大小的潜水艇进入辽阔海洋,并以尼莫和多莉的视角放眼水中世界,开始一段精彩的冒险旅程。
水上逗趣船:小朋友很喜欢的一个游戏,有点像碰碰船。
迪士尼海洋电气化铁路:搭乘可前往【
美国海滨
惊魂古塔:中世纪古堡风格的跳楼机,超刺激!非常有人气的尖叫类游玩项目。推荐拿FP。
玩具总动员疯狂游戏屋:从“玩具总动员疯狂游戏屋”的主人公伍迪张开的大嘴入口进入,不知不觉自己竟变成了和玩具一样的大小!打靶射击类的4D娱乐项目,超人气的项目。一定要拿FP。
取FP攻略
1、入园有条件就先取玩具屋的FP,然后排队玩惊魂古塔,然后冷却时间到了再取下一个感兴趣的FP。
2、如果玩具屋取FP的人太多,可以在地中海港湾乘坐游轮,前往失落河三角洲去玩那两个热门项目。
3、美人鱼礁湖剧场 、海底两万里没有必要领FP。通常排队也就25分钟左右。
4、龟龟漫谈项目,不懂日语的可以跳过。
游玩攻略
1、距离领下一张FP还差半个小时的时候,可以在该项目的附近排一个20分钟左右的项目,做到不浪费时间。
2、园内有两个设施有单人
3、通常晚上烟火表演后到闭园称之为“黄金一小时”,如果看完演出迅速走到想去的娱乐设施那里,排队的人肯定比白天要少很多。
神秘岛 攻略
------------基础布局-------------
边边边边
边巢田电
边巢巢路
边电路路
重点是两到三个宠或员工服侍一个田。
时机是宠物到中期劳正常还在20+-5的时候,电是为了升伙伴的豪宅。
PS:
1、没有路之前所有人堆在一起,减少劳动力的平均田数也是一个好方法。
2、南瓜及猩猩还是早点救吧。猩猩是为了早出路、电及诱饵,南瓜是为了+8劳的头巾。这时宠的基础劳都在4左右,只有白萝卜龙偶然能到8,建议一个都不要放过。另外只要有三个以上的饵,什么最差的宠都要捉下来。
试想一下平均20劳、30+只的宠,跟平均5劳10-只的宠,劳动效率无法比的。
3、这个基础布局可以支持到火山岛的开发。
----------布局2----------
有火电后。
见《一、钱的布局及攻略》的“变形1”。
把伙伴的豪宅改为马戏团。
把属相一样的放一堆。
挖椰子及金字塔为主。不够肉外建田或移些三星植物过来。中期肉有多后,慢慢再改为全砾地。
集中在码头附近。
----------布局2-----------这是纯木头布局。---------
路土土砾
砾土土路
路土土砾
砾土土路
路土土砾
砾土土路
..无限......
相信大家最缺的不是奖牌,是木头。特别是有火电后,总是不够用的。有二十个左右,300+的木头才只有5%的进度。
这个布局只要你勤快,多少木头都可以有。拆待工地一次有3个木。
为麻要放最后?
你不按我上面的布局,不会有这么大的地方放这个大阵。
好了,怎么用呢?
用键盘精灵。设定:全部改建,马上全部拆掉。几秒时间,几十上百的木头就“拆”出来了。分4-5个地方轮着来,一分钟左右就999个木。
当然,没有键盘精灵也行,不过辛苦一些,也没必要建太多了。有二十来块土就拆不来了。而且会影响员工本身的劳作。