三国杀武将攻略(吕布唯一打不过的人)

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三国杀 逐鹿天下

和之前相比,区别在于现在使用恃才是会顶装备了,因此我们在使用的时候需要注意,不要将自己的关键装备给顶了。

这项改动,除去白银狮子可以直接控顶回血以外,对许攸而言无疑是一次削弱。不过这次也只是调整到和手杀结算一致,而手杀许攸的发挥也一直比较稳定,也并不会对强度产生特别大的影响,少数时候会少过一张牌,但是这张牌依然可以通过成略丢出去,因此影响并不大。

2)现在额外出杀并不用先出非成略花色的杀了。

在一次更新中狗卡在这个机制上做出了统一,将不计入次数限制和无次数限制给合并了(好像是),但是当时并没有对许攸做出修改,在前两个版本才刚刚修改了许攸的机制,使得许攸也可以先出成略花色的杀了。因此我们现在在出杀时不用像之前一样那么注意牌序,只需要注意自己的哪些杀是无视距离的,不要关键时刻栓住了就好。

本来还想再写一写孙权孙皓的攻略的,但是由于篇幅关系,这两个武将的攻略我就放在下一篇专栏里再写了。

最后,创作不易,如果对你有帮助,记得点个赞支持一下我哦~有什么不一样的观点,我有什么写的不对的地方,也可以在评论区里交流哦~

三国杀武将攻略技巧

因此我们成略丢牌的顺序,在手上某种花色的杀并不充足的情况下,应当尽量为梅花、黑桃、方片、红桃。

2.许攸的单挑能力很强,如果是遇到摸牌白类的武将,将他需要的牌的类型控死,对方就很难再还手,例如黄月英给她控基本和装备,菜刀将给他控锦囊和废的装备。即使对面并不是摸牌白,例如界孙权这类过牌型武将,许攸强大的输出能力也能支持其去和这些武将对爆。

3.一些技能机制

在之前几个版本的更新里,许攸的技能机制发生了一些改变,这也是我现在写这篇专栏最重要的意义。那么许攸在当前版本一共是修改了两个点,分别是装备牌的恃才和额外出杀机制的修改。

三国杀武将攻略

首先,玩好孙权的最重要的点,便是关注牌堆里关键锦囊的数量,包括但不限于_、万箭、乐不思蜀、无懈可击。记住这些我们才能知道我们需要找的牌是否存在,存在与否我们的打法该有什么变化。

接下来我们就需要去想一个问题:我们需要什么样的牌,才能破局,我们手上的这些牌:决斗、过拆,看起来也都是不错的牌,但是他是否能帮助我们阻止这个二元呢?很显然,决斗很可能会砸脚,拆也很可能是没有意义的一拆,可以帮助我们阻止二次元爆发的手段有二:1)找到乐不思蜀这张牌有概率关住二元。2)找到可以破防的输出牌,包括:连弩、贯石斧酒杀、铁索酒属性杀、火攻等。

那我们此时的选择,就应当是将手上包括装备区里的所有牌全部制衡,去找寻这么一丝的机会,我也承认,这样做并不一定能赢,但是在那样的情况下,与其等待二元爆发然后等死,不如放手一搏,也许还会有一线生机。

我举上面一个例子,也是想告诉大家,三国杀这个游戏场上的形式都是瞬息万变的。上面的这种情况过河拆桥可能除了探无懈骗无懈以外,已经毫无作用。但是如果你手上捏了铁索酒属性杀,对方手牌只剩一张大概率是张闪,那这张拆的收益便不可估量,这也和文章开始提到的牌能创造的收益息息相关,因此我们只需要记住我们此时此刻最需要什么牌,牌堆里是否还有这些牌来决定我们应该怎么制衡。

1.还是针对上面的例子,在我们使用界权的时候,其的应该注意自己牌的数量和制衡量,比如处于发育阶段的时候,或者局势可能还要打比较久,节奏比较缓慢的局,制衡前的火攻我觉得看情况是可以不出的,包括某些时候的过河拆桥等二等牌,其实都可以先制衡掉去找更高收益的牌(自己手牌并不充裕的时候),如果我们用了火攻,没中我们耗掉了自己一张牌,中了我们自己其实也少了两张牌,比如如果对面牌比较少,我们如果通过制衡找到了顺、酒杀这样的牌,可以在保证我们自己状态的同时打出最好的效果。再次提醒,是处于发育阶段节奏缓慢且暂时不缺那一点输出,我说的暂时也是因为牌量大制衡量大,下回合找到输出的能力也更强。(最好关注牌堆里你想找的牌的数量,这会决定你找到它的概率)

2.手上有贯石斧这张对场上情况来说非常关键的key牌,且装备区里有方天画戟这种相对而言比较没用的武器,我们的打法可以是留贯石斧把其他的牌全部制衡。

注意:不用将贯石斧先顶掉再大制衡,首先留贯石斧制衡和顶刀大制衡摸牌数量一样,其次如果摸得牌没法使用贯石斧爆发,我们就失去了继续将贯石斧藏在手里续爆的选择。

只是一个例子,大家可以试着理解一下这种制衡的方式。

3.(随便掰扯一下,任何武将都适用)关于骗无懈,手上如果有乐,有铁索,根据情况不一样,骗无懈方式也不一样。如果你是为了打中铁索,那一定要先挂乐,再打铁索,让对方犹豫是否出这张无懈,有机会让对方不去无懈铁索。如果是为了乐住对方,那就可以先铁索,如果有酒,甚至可以喝一口(哪怕断杀)。

4.界孙权最擅长的,还是挂起加一和防具然后大制衡,除非碰到特殊群体,比如什么风曹仁、王双、朱灵之类的,可以斟酌一下。另外除了爆_次或者绝境,最好不要把所有装备包括手牌一起制衡掉,孙权弃牌阶段每多弃一张牌心都是在滴血的

曾经这个玩牌的时代,造成伤害的菜刀并不强势,而谁过牌量大谁就是爹,从雷包袁术(甚至是标准包里的周瑜和貂蝉)这一影响平衡的因素开始,我们就会发现这一点了,毕竟术爸出来这么久了依然在军争中有发挥,特别是晋势力的出现让他有了摸7的可能。后来出来的武将很多都是又有过牌又有多伤,这样的武将在单挑里基本都是顶尖的存在,但是玩牌的终究玩不过玩血的,腾芳兰出来之后直接制霸了ol的单挑,哪怕是削弱过的版本,也是在周处上线之后,才劣了周处,而周处之所以能优滕子,也是因为他是过牌多刀里的数值怪,不需要陈登也可以达到被陈登辅助的效果,还能印卡,恐怖如斯。

界孙权的能力,可以小优四血摸4,但是劣4血摸5,优的原因也是因为他可以卡距离。但是现如今的武将过牌量大输出还高的越来越多,孙权的状态一旦被压,制衡量一旦下去后面也就很难回起来了。对我个人来说最难受的时候莫过于,2血2牌过身上还有装备,回合外被人压了一血,进回合大制衡找桃没找到,一堆杀闪用不出去,最后1血1牌过。因为曾经孙权的强势在于别人摸不到的牌他能摸到,而依靠牌堆打输出的武将,在决斗_等都被人摸了不少的情况下,回合内又还有多大的机会过到这些锦囊呢。

就现如今的环境而言,扯上面这么多,其实最简单的玩法就一个点:大制衡对爆。标制衡真的跟不上时代了,除非你打路人最后进单挑的是个菜刀或者辅助,那你留闪留桃制衡都随便你,反正怎么打都能赢,碰到真正棘手的情况,每回合就靠多那一张牌,然后下回合那张牌又可以算进制衡的收益里,尝试去对爆或者说搏个奇迹了,毕竟对方可能本来过牌量就大于你,再不大制衡让自己牌多一些然后下回合制衡更多牌其实真的一点机会都没有了。

写了这么多,其实也写了很多天,说实话关于孙权这个武将,我开始真不知道应该写些什么,不知不觉居然写了这么多,这篇专栏也算是对的起我这么多年对这个武将的热爱了。其实写了这么多我也有些乱,也不知道自己写的究竟好不好,对不对。大家如果有不一样的观点和想法,也可以在评论区指出来,大家一起交流~

如果你喜欢这篇专栏,记得给我点个赞哦~

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三国杀武将攻略

我们就会发现界孙权其实就是英姿孙权的削弱版本(中兵粮寸断除外),虽然我并不喜欢这种突破的类型,因为十分的敷衍。但是这次突破,我想他是一个成功的界限突破的典范,解决了孙权的软肋——怕拆迁,回合内缺牌。

孙权一旦多出了这一张牌,曾经那些他打不过的武将(回合内稳定一牌差),基本都能直接吊起来打了,可能就是神陆这种每回合稳定一拆或一血还有大招爆发的有点难以招架。因为这一次不单单会有牌质的提升,还有直接带来的牌差(牌质提升基本也是为了拉牌差或血差)。

这一部分我真的想了非常非常久,因为我并不知道该以一个什么样的角度去写,我尽力写的尽量有逻辑性一些,也方便大家去理解。

我们都知道,界孙权胜率比标孙权胜率有所提高必然是因为界制衡(界救援:你吼那么大声干什么嘛),而在界孙权刚刚出来的那一段时间,我认为孙权在有key牌的时候,保留key牌,然后标制衡收益可能会更高(偏稳重的打法)。

但是就像之前所说,现在环境正在飞速变化。每回合能造成2伤、高破防能力、回合内有高爆发的武将越来越多。从界张角界魏延上线开始,游戏节奏越来越快,大部分时候都在三轮以内甚至更少的轮次结束。

而之前我说的界孙权可以吊打的四血一拆模型,现在早已有了界姜维这样的四血拆2的模板出现。而我翻阅了很多单挑的帖子包括文章,界姜维的确是优界孙权的。

因此像界孙权这样依靠轮次吃收益的发育型武将,发挥着实有些困难。

我想过很多种不一样的思路,但是经过我个人的实战,我也发现了一个很令人难受的事实:

如今我们玩界孙权,有三种选择:

当成为团队做贡献的辅助武将为队友留桃留无懈,制衡的时候将桃和无懈,保存好,然后将其他无用的三等牌制衡。这样做的优点是,如果不被骚扰手牌,孙权制衡找桃效率尚可。缺点是如今环境下孙权小制衡的目标太大,敌人发现孙权制衡时手上剩几张牌,就会知道手上大概藏了几张关键牌,必然会有人来骚扰你。一般来说我并不推荐这种打法,除非你的队友是后续上线的强很多的武将(泪目)比如二元周处之类,为他们头上的乐或低血量留桃留无懈还是十分值得的,毕竟嘲讽都在别人身上。

将本回合可以使用的牌都使用完过后,将剩下的所有非关键装备、手牌全部制衡,去找更更多高收益的牌、关键装备。这种打法偏常规也偏发育,也是我们日常所说的先杀再制衡。适合手里没有桃无懈或者只卡了一张桃和无懈的情况去使用,我们可以近似理解为我们将这张无懈可击当成了无中生有这张一等牌使用了(虽然无中生有这张一等牌本身就有风险,很可能开出两张三等牌,但是毕竟有牌差且这些牌下回合依然可以制衡,或者用来挡一拆也不错)。

重点!!!提示:这种打法,本身具有一定风险性,使用这种打法需要一定魄力,结果虽然可能并不能如意,但是未知本身也是孙权的一大魅力所在。

如果对面的武将异常的强势,我们举例说明。

三国杀武将攻略

这里首先我们引入一个观点,那就是过河拆桥这张牌,他的表面收益是0。

而我们应该如何去理解这句话呢?因为过河拆桥本质上只是你和对方的牌都减少了一张,真正能创造收益的情况,我来举例说明:

1.对面有加一马或防具,我们无法够到他,此时我们使用过拆下掉了对方的装备,使得我们与队友都能更好地去攻击到他,这就是创造出的收益。

2.对面有关键的武器或者减一,我们用拆保护了自己或者我们的队友,这也是收益。

3.我们拆掉了对面的闪,并且使用杀杀中了对方,这也是收益。

通过上面的例子,我们也可以感觉到,我们出杀对面出闪也可以近似理解为过河拆桥的效果,基本上都没有能够为我们创造实质性的收益(牌差和血差),当然这种说法也是比较片面和狭隘,因为多人局中还要考虑到集火以及团队收益,但是关于收益的确有参考价值。

关于孙权制衡所能带来的收益,大部分人认为都在制衡一张牌之间,因此孙权可以小优4血英姿但是却小劣4血拆1(这个拆不是甘宁的拆,而是一张免费拆),拆1的武将可以通过限制孙权的手牌,装备来让孙权难以发育成型。

而我们也可以注意到孙权的单挑非常依赖加一马以及防具,他擅长的是利用挂起这两件装备,利用自己较高的找key牌的能力,去下掉对面的距离,从而提高对面每回合额外弃牌的数量。而他自己则可以利用每回合的制衡,保留自己需要的防御牌、关键牌(无懈、闪、桃等)将自己不需要的三等牌制衡掉去有机会换成更优质的牌。

但是时代在不停地变化……

曾经的四血一拆模型,孙权便已难以招架,后续出现的更高收益的武将,沙摩柯、曹纯等等过牌量更大,收益更高的武将更是让昔日的单挑王彻底低下了头,而后续孙权的突破则成功地让他回归了单挑王的地位(猖狂了一阵子,手杀猖狂时间比较久),至于我们到底应该如何使用这个全新突破的孙权,我们继续往下看。

首先我们想这样一个问题,如果我们给孙权加上

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