口袋精灵攻略(正版神奇宝贝卡片)

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口袋精灵游戏攻略

游戏在2018年3月底更新了任务系统。任务系统分为两部分:日常任务(官方名称为田野调查)和特别任务(官方名称为特殊调查)。完成特殊调查可以获得幻之宝可梦(梦幻、时拉比、美录坦等)、暗影传说宝可梦(基本是火箭队系列任务)等独特奖励,大部分情况下只有一只。所有特别任务的详细信息和相关技巧在这篇文章:

日常任务通过转补给站获得(此时背包必须有空位才能接受任务),最多可以同时保留3个,并且可以删除不想要的任务。每天每个补给站只会出一种任务,而且对每个人是相同的;如果你完成了某个补给站的任务,之后回来转那个补给站的时候就不会再出任务,直到明天零点;如果你删除了某个补给站的任务,之后你再回来转那个补给站的时候,它仍然会给你那个任务。不过要注意,转动道馆是不能领取日常任务的。2020年疫情期间,为方便在家游玩,每天即使不转动补给站也会获得任务;你的同伴宝可梦会从附近的补给站中帮你领来友情礼物。

每天第一次完成日常任务会获得一个印章,第七天可以得到特别奖励(一般是传说宝可梦或绝版技能宝可梦)。这里有个技巧:如果你在第一天已经拿到了印章,但又完成了一个任务,你可以在第二天再领奖,这时会直接获得第二天的印章。

日常任务的形式多种多样,奖励也多种多样,可以包括星星沙子、蔓莓果、菠萝、各种精灵球、伤药、复活、神奇糖果等等,有时还会奖励宝可梦。奖励的宝可梦一定是15级(可以超过玩家等级上限),IV一定在10/10/10以上。而且如果该宝可梦的异色版本已经发布,那么就有可能获得异色的。随着现在开放宝可梦总数的增多,任务奖励宝可梦其实是一种很好的获得以前不常见的宝可梦的方式,也有晃晃班等任务奖励专属宝可梦。每个月开始时或活动出现时,具体的任务形式和任务奖励宝可梦的范围都可能有变化。

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之前已经提到,即使是同一种宝可梦,下面的不同个体也会有不同的个体值(Individual Value,简称IV)。个体值包括攻击、防御和血量三个参数,每个参数都是0~15之间的整数,有时也用这三个参数的和与最大可能值(即45)的百分比值来代表IV(玩家交流时常会说比如“刚刚抓了只98 IV的伊布”)。所以如果一只宝可梦的攻/防/血分别为15/15/15,那我们就说它的IV是100%。野生宝可梦的IV是完全随机的,最初拿到的宝可梦IV必为10/10/10;孵出的宝可梦、任务奖励和团体战boss的每个IV参数都不会低于10。一般来说宝可梦的IV是不能改变的,但有一些特殊情况:比如交换(IV重置,详见第12章的好友与交换文章,其中亮晶晶宝可梦的每个参数都不会低于12),净化宝可梦(所有个体值+2,最高为15,详见第13章火箭队文章)。

相同种类、相同等级、不同IV的宝可梦在战斗时表现会有差异,100%的宝可梦造成的伤害平均比0%的多25%左右。但100%和90%的表现只差2%,90%和50%的表现其实也只差10%。所以这告诉我们:有100%IV的宝可梦固然最好,但80%~90%的宝可梦也完全能胜任PVE战斗,甚至只要攻击是15就可以了。而限定CP的PVP战斗的IV就比较特殊,硬核玩家们需要精挑细选,比如超级联盟的玛丽露丽的最佳IV是0/15/15(在级时的CP是1499)。这类数据可在这里查询。

宝可梦界面菜单里的评价(Appraise)功能可以显示宝可梦的IV:

可以看到除了定量显示IV外,还定性给了个星级,从0到4星。0~3星的IV范围分别为0%~,,和,其实就是对应以前老版评价系统的第一句总体评价,4星其实是3星基础上背景变红,但因为搜索词的确是4*所以就叫4星了,就是满个体15/15/15。另外,在评价界面时可以左右滑动来直接查看上/下一只宝可梦的个体值,非常方便。

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能进化的宝可梦可以用特定方式(一般是花费一定量的糖)来进化,进化后宝可梦的等级不变,IV值不变。CP值变为进化后的宝可梦在该等级和该个体值下的CP。

由于Pokemon GO和主系列游戏机制很不同,而主系列中进化方式又多种多样,于是在Pokemon GO的发展中,也开始建立了各种只属于GO的进化系统。下面我就分别说说在主系列游戏中各类进化方式是如何对应进GO之中的吧。

对应主系列的升级进化:这种方式最多,在GO里也直接对应为花费糖果进化。只能进化一次的宝可梦一般需要50糖进化,进化两次的需要25和100糖。有很多特例:在主系列游戏中进化所需等级较低的(比如各种家门虫)和在GO里较常见的家门宝可梦(比如波波、咕妞妞和豆豆鸽)进化所需糖果减半;而有些主系列中不易进化的宝可梦或进化型为龙系的宝可梦进化消耗糖果就较多,比如鲤鱼王、青绵鸟、燃烧虫、嗡蝠、美录坦等需要400糖进化。

对应主系列的进化石进化:前三世代因为GO的机制还不完善,在主系列游戏中需要进化石进化的宝可梦在GO里也是直接耗糖进化的(比如卡蒂狗、口呆花、海星星、长鼻叶等等)。从第四世代起,大部分需要进化石进化的宝可梦在GO进化时也需要道具了。但目测GO不想把进化石分得很细,所以就把每个世代的进化石统一为“{地名}之石”了,比如神奥之石、合众之石。这些进化石可以通过PVP、七天任务奖励、火箭队对战等方式获得。

对应主系列的亲密度进化:GO在逐渐把亲密度进化对应成走一定距离然后耗糖进化——比如现在的日月伊布、丑丑鱼、盆才怪、小福蛋、滚滚蝙蝠等等,但并没有把所有以此法进化的宝可梦都转变为这种模式,比如大嘴蝠、波克比、利欧路都是普通耗糖进化。特别强调一下日月伊布的进化方式:把伊布作为同伴宝可梦走10km,然后在白天/夜晚(以游戏中显示的状态为准)进化就可以确保得到太阳伊布/月亮伊布,注意进化时伊布必须保持同伴状态并确保有GPS信号(此时进化按钮应该显示出对应的进化型剪影)。

对应主系列的地点或天气进化:现在GO有了特殊的诱饵模组,里面的冰寒、药草和磁铁模组使用后就相当于“生成”了冰、青苔和磁场,以此法进化的宝可梦位于其中时就可以进化,比如冰/叶伊布、三合一磁怪、朝北鼻等等。黏黏宝家族发布后,又增加了雨露模组,黏美儿进化时还需要在雨天,或者非雨天时雨露模组的范围内。

对应主系列的连接交换:GO其实过了挺久才加入交换功能,所以早期的勇吉拉、豪力、鬼斯通都是消耗100糖进化的。现在变成了:如果这只宝可梦是通过交换得到,那么它进行对应主游戏交换进化的进化时就不消耗糖——勇吉拉、豪力、鬼斯通、地幔岩、铁骨土人、小嘴蜗、盖盖虫等宝可梦都是这样。但如果是主系列中携带特殊道具的连接交换,在GO中就还是仅消耗道具和糖,前两世代消耗特定道具(比如大岩蛇、飞天螳螂、海刺龙、向日种子),第四世代起消耗各自地区的进化石(比如超甲狂犀、玛狃拉等跨世代进化)。

其他特殊进化后几世代的很多宝可梦在主系列的进化方式比较特殊,在GO中基本就变成了各种特殊任务,比如顽皮熊猫是作为伙伴时收服32只恶系宝可梦,绵绵泡芙是作为伙伴时喂25个树果,伽勒尔大葱鸭进化需要50糖加上作为同伴宝可梦扔10个excellent,伽勒尔哭哭面具进化需要50糖加上作为同伴宝可梦赢10场团体战,索财灵进化需要收集999个索财灵的硬币等等。

伊布的进化:伊布在默认情况下进化会随机进化成水/火/雷,前面提到了作为同伴走10千米然后在白天/夜晚可以进化成太阳伊布和月亮伊布,在冰寒诱饵模组和药草诱饵模组范围内时会分别进化成冰伊布和叶伊布,作为同伴获得70颗心心会进化成仙子伊布。另外,把伊布重命名为Rainer / Pyro / Sparky / Sakura / Tamao / Rea / Linnea / Kira可以确保进化为水伊布/火伊布/雷伊布/太阳伊布/月亮伊布/冰伊布/叶伊布/仙子伊布(其实都是主系列中与这些伊布有关联的训练家),但每个秘籍名字只能用一次,建议留给之前社群日的shiny伊布或者极其稀有的shiny花环伊布使用。

其他分支进化:刺尾虫、珍珠贝的进化纯随机,无畏小子的进化是看哪个个体值最高(现在可以直接从剪影看出进化成哪个宝可梦了),脱壳忍者目前只能像一只独立宝可梦那样直接获得。

性别进化、时间进化(白天/黑夜)目前都与主游戏保持一致(不过堵拦熊似乎没有限定是夜晚)。

很多人在进化宝可梦的时候会有低等级高IV和高等级低IV选哪个进化的问题,这基本取决于你是新手还是老手。新人训练家通常没有那么多星星沙子用于强化,所以只要IV没有低到不能看(比如攻击是0),那就进化高等级的好了,毕竟可以直接派上战场,而且IV对战斗的影响真的没有那么大。当然如果你是老玩家,你就可能更想进化高IV的,毕竟现在获得星星沙子和神奇糖果的难度很低,而IV很难轻易改变。而且如果这只宝可梦能二段进化又还没出过社群日,你可能会想让它停留在一段进化,然后等到社群日再完成最终进化从而拿到限定招式。

2020年8月底,超级进化(Mega Evolution)发布。可以超级进化的宝可梦花费各自的超级能量就可以超级进化。超级能量可以通过超级团体战和特别任务获得。超级进化的宝可梦会保持超级进化状态8小时,此时收服相同属性的宝可梦时(比如持有X喷就是火和龙属性)会获得额外糖果。已超级进化过的宝可梦再次超级进化时将不需要能量。超级进化的宝可梦可以参加道馆战、团体战和对战(GO对战联盟暂时除外),但不能用来守道馆。有玩家带超级进化宝可梦参加团体战时,玩家下方会出现超级进化图标;也可以在大厅等待时现场超级进化一只宝可梦。超级进化宝可梦登场后,所有玩家的宝可梦招式威力+10%,并且和超级进化宝可梦自身属性相同的招式威力还会+30%(比如X喷在场就是火、龙系招式威力增加)。你的宝可梦最多只能有一只处于超级进化,如果你进化了另一只,前一只就会复原(即使8小时有效期还没到)。暗影宝可梦和活动特殊形态宝可梦(如克隆宝可梦)无法超级进化;有的换装宝可梦(比如派对帽耿鬼)在超级进化并还原后可能会失去时装。2022年,固拉多和盖欧卡的原始回归机制上线,和超级进化基本完全一致。

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强烈建议大家使用旋转球收服宝可梦,因为一旦成功使用旋转球会大幅提高抓捕率(平均能提升10%左右)。方法是在扔出球前将球快速顺时针/逆时针旋转,然后向左上/右上方向扔出,原理和“香蕉球”差不多。具体左上/右上的角度会随着宝可梦的远近和高度发生变化,一般来说,如果高度较高,那么扔的时候要更接近竖直;如果距离较远,那么扔的时候要“用力”一点,即手在屏幕上拖动的速度要快一点。

总之,每种宝可梦几乎都有各自的抓捕手势,那些好抓的宝可梦还好说,但对于一些完全进化的宝可梦尤其是团体战boss(很多是基础抓捕率只有2%~3%的传说级宝可梦),记住手势就很重要了。所以要多抓多练,到时候你就自然明白该怎么做了。

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