传说之下真结局攻略(传说之下帕派瑞斯怎么饶恕)

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传说之下真结局攻略

那么,诡异的事情就来了:如果Sans和Papyrus和他生活在同一时期,那么他不可能不和两人偶然谈到皇后Toriel以及Chara,Asriel之死这件影响地底氛围的大事,Papyrus不至于对于Toriel的形象几乎一无所知。很可能,和Sans,Papyrus不是一个时期的人。那么他如何将Gaster Blaster传给他们的,就成了一个未解之谜。

PSS:骷髅兄弟,Papyrus和Sans,到达雪镇的时间应该在六个孩子死亡之后。因剧情中明确提到,Papyrus热爱抓捕人类这一工作:

同时,Papyrus从来没有见过一个人类,而除了第一个(青魂)和第二个(橙魂)被收割灵魂的人类之外,其他人类的遗物都出现在了雪镇之后的道路上,说明他们至少安全经过了雪镇,而且没有遭遇骷髅兄弟。因此这样可以基本排除Sans杀死了后面到来的几个人类的可能,因为即使他杀了前两个,后面几个照样要平安穿过雪镇,而热爱抓捕人类的Papyrus不会错过这几次机会,不可能没见过人类。

所以这样一来,骷髅兄弟的年龄又变得不太好判断了。不过,两人是“突然出现”这一点,说不定有什么奥秘呢。

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真结局必须要做的第一点:所有怪物无论大怪小怪全部不能打死,大怪按特殊方法,小怪逃跑/按方法打

蛙吉特 称赞 饶恕

忧郁虫虫 饶恕

小模怪 饶恕

福音蟑螂 单独出现时饶恕

蔬菜兽 砍几刀 吃掉(如果你怕用力过度砍死了逃跑也行)

幽灵纳普斯特 鼓励*4

托丽尔 交谈*3 饶恕*N

雪铁龙 大笑*? 饶恕

冰帽盖儿 未知(逃跑)

遁狗 扔树枝 饶恕(树枝是最早的武器记得用牢固手套把它换下来)(或者抚摸 饶恕)

狗来米&狗媳儿 扔树枝 饶恕(打滚 重新闻闻 抚摸 饶恕)

大犬旺 扔树枝 饶恕(常规路线非常复杂)

小犬旺 扔树枝 饶恕(抚摸 饶恕)

帕派瑞斯 饶恕*N(该吃药吃药)

打完帕派瑞斯去他房子那里跟他对话,他会带你绕一圈又回他房子那里,进房子先翻沙发,得一点钱,然后直奔帕派瑞斯房间(那个冒火的房间是杉斯的),然后跟他对话开始消遣,翻他帽子,吃掉意面,离开前往瀑布(真结局必须要做的第二点:跟帕派瑞斯约会)

约刷亚 未知(逃跑)

亚伦 未知 (逃跑)

害羞塞壬 哼唱 饶恕 (也可以逃跑)

提米 未知(逃跑)

愤怒的人偶 饶恕*N(躲子弹)(打药)最后幽灵纳普斯特会来救人

安黛因 饶恕(当变回红魂时逃跑,多跑几次跑到热域,鱼姐会中暑,给她杯水)

鱼姐走之后先别着急去找艾菲斯博士,先返回瀑布到幽灵纳普斯特家左边的鱼屋子,进去找鱼姐跟鱼姐学煮饭(跟鱼姐学炸家),煮完饭后(炸完家后)还真tm就不救火了,逃离火场后跟鱼姐决斗

安黛因2周目 假装攻击

(真结局必须要做的第三点:和鱼姐炸家)

然后去热域的实验室(博士家)

镁塔顿(娱乐秀) 艾菲斯博士会打手势告诉你答案 最后一个问题选安黛因(A)

火岩绳 升温*2 饶恕

皇家骑士01 02 给02擦盔甲*?(多少次看你造化) 触碰绿色部分直到绿色部分消失;然后给01低语 然后就吃狗粮呗

迷你火山 鼓励*? 饶恕

傲娇飞机 靠近 触碰飞机形状的黄色部分 饶恕

晚安骑士 哼唱*3 饶恕

疯狂魔术师 似乎是交谈 饶恕 -由@daniuge233 更正

终极蛙吉特 迷惑 饶恕

忧郁虫爵士 祈求 触碰绿色部分 饶恕

散光眼 不去招惹(还是不去找茬来着) 饶恕

行了该来的还是要来的镁塔顿ex

镁塔顿ex 先在mtt度假村买一些名牌食物什么新星芭菲,还有个什么汉堡 然后要让他的播放率升到10064

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和平结局专属的真实验室情节以其诡异的风格,以及和整体基调不太符合的黑暗容易令玩家留下深刻的印象。

真实验室的五种遭遇的融合怪,身体都已经难以成型: Memoryhead躲在水管里,在你放水洗手的时候会从水管里挤出来; Endogeny的身躯消散了,像雾一样飘散在空中,玩家开了排风扇之后才会在空中成型;Reaper Bird藏在镜子边上,会由遭遇对话框[!]变成屠杀线的微笑对话框而后成型; Lemon Bread伪装成了决心提取机边上的存档点; Snowdrake's Mother则伪装成了冰箱。

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在所有普通结局结尾,大家都可以看到,无论如何小花都会摧毁Asgore的灵魂,并取走六个人类灵魂,但是这个时候玩家依然可以顺利穿过结界。

这说明,其实只需要一个人类灵魂照样可以安全走出结界,而不需要一个怪物灵魂。

问题来了,是谁给你提供了穿越结界需要怪物灵魂的观念?

一个可能的来源是由于Alphys在你进入皇宫之前的误导:

这也不一定是“误导”,毕竟游戏内唯一一个突破过结界的Asriel是靠吸收了Chara的灵魂才突破结界的。而且,即使是Asgore也怀着这种观念。

但是,仔细想想,就会让人感到恐惧了:被Asgore杀害的六个孩子,本来是可以不需要和Asgore对战,直接安全离开地下世界的

但是,由于这样的观念,这些孩子都以为必须要吸收一个怪物灵魂才能安全离开,这就造成他们必须和Asgore作战——但是结局你也看到了,除了属于Chara的第一个棺材是空的,其它的棺材里面都有孩子。其它的孩子可是也有存读档能力的,他们彻底放弃一切是否有没有受到这个观点的影响?

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和平结局之后,如果你再次打开游戏,界面上会钻出一朵Flowey。大部分玩家都知道,它就是在和平结局末尾彻底失去力量,变回Flowey的Asriel。但是,其中却包含了一些令人不寒而栗的,玩家的“身份”信息。

这里,Flowey已经明确的将说话对象定义为“你”,即你在游戏内操纵的角色。别忘了,在和平结局末尾,Flowey已经认清了眼前的决心脸蓝紫条纹衫孩子是Frisk,而不是被玩家赋予了名字的Chara了。

但是,在这之后,Flowey会特别提到让我们“让Frisk过自己的生活”。如果玩家扮演的角色是Frisk,按道理来说,Flowey不会特别的把Frisk当一个“外人”提到。这个时候,玩家应该已经发现有点不对劲了。

终于,Flowey和你做出了最后的告别。这个时候……你突然发现,它对你的称呼,是你一开始为“坠落的孩子”,第一个掉落地底的孩子,Asriel的童年伙伴,赋予的名字。而在前面也说到了,Asriel对于Frisk和Chara还是分的很清楚的

玩家这时候想起,当Frisk告诉Asriel和Napstablook自己的名字时,“你”无法做出选项,也看不到Frisk说了什么,虽然平常对话作战时,都有大量的选项,或者“你做了XXX”的旁白。

这个时候,你再回到存档界面……这些界面,用的可不是Frisk的名字啊。而且在对战界面,用的也不是Frisk的名字。而是,你为Chara赋予的名字。啊,顺便,Flowey刚才提到了,拥有“抹除一切”的,曾经“抗争过这种能力”的,拥有重置和完全重置的人……是“你”,是Chara。

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我们在游戏中首次见到的,就是铁盒子外形的Mettaton。而后如果没有进入屠杀结局,那么我们见到的就是“大长腿”机器人Mettaton EX。而在屠杀结局中,我们会见到高攻低防的Mettaton NEO。

大部分人的第一感觉都是Mettaton是最先被制造的那个,毕竟Mettaton EX是最后制造出来的“崭新身躯”。但是,如果再研究一下游戏内的细节,会发现截然不同的结论。

在屠杀线路中,在核心和王宫电梯的交接点和Mettaton对战时,我们可以知道Mettaton是先作为“杀人机器”诞生的,而后才被改造成“更上相”的身躯。

而后,当玩家依然一意孤行,Mettaton就会提到自己要用“真实的形态”来阻止你。

这个时候,我们进入对战界面。

看到的是……外形时尚而又酷炫的Mettaton NEO。

再看看介绍,可以发现这是”Alphys博士的最伟大的发明“。而且,如果杀死Mettaton NEO,机械身躯就会自爆,连一点东西都不会留下,而杀死Mettaton EX会留下盒子形态的报废身躯。可见,破坏Mettaton NEO才是更彻底的破坏。

因此,我们可以推测,Mettaton真正的,最早被造出来的”杀人机器“形态其实是Mettaton NEO,Alphys也是靠Mettaton NEO当上了皇家科学员。而Mettaton,其实是后期为了成为明星而改造出的,”更上相的身躯“。Mettaton EX则是综合二者之长的,比较平衡的形态。

PS:其实怪物居民们更喜欢的是Mettaton的盒子形态,Papyrus曾经将Mettaton称为”性感的长方形盒子“,而Burgerpants也说过,他曾经为了让自己看起来更像Mettaton而”把自己变得更方“,Mettaton所有的海报,他宾馆的头像,他卖的牛排的脸都是盒子形态的。

但是Mettaton NEO和Mettaton EX明显更符合Mettaton自己和Alphys的口味,至于是否符合人类的口味,看看EX,NEO和盒子的同人比例就可以了(笑),所以和平结局之后,Mettaton的网络粉丝团可能可以通过这一方面看出谁是怪物,谁是人类。

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首先开门见山,让我们看一看像素图中怪物们的身高差异:

在大部分人的印象中,Frisk作为孩子身高肯定不怎么高,而Toriel的身高比较高也是因为年长的缘故。而只比Frisk高了几个像素的Sans和Alphys的身高也不见得很高。但是,这里有一点可能要重视一下:

如上图所示,如果算上角的高度,BOSS级怪物的身高几乎是前方的勇者的两倍。当然,我们不能忽视在远古时期人类的身高由于营养的限制,平均身高可能不像现在一样高大的事实,以及人类由于时间流逝而对怪物实际体型的遗忘,但是BOSS怪物的身高远高于一般的人类身高,应该是不争的事实

因此,Toriel和Asgore的身高很可能已经到了两米以上,而Mettaton,Undyne的身高可以大概算作一米八到一米九几,Papyrus的身高是一米七到一米八几。这样来看的话,Sans和Alphys的身高也没有矮到特别夸张的地步,大概一米五到一米六几都是正常范围。

不过这么设置的话,既然Frisk只比Sans矮了几个像素,Frisk的身高也不一定要设置的太矮,而且年龄也有弹性,从高大的小学生到中等身高的青少年应该都是可行的。虽然说是”孩子“,但是也不一定算是特别小的地步。

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——————关于人类灵魂的品质————————

游戏内已知人类有八个,按时间排列分别是chara,六个人类,frisk,已知frisk拥有决心,是红色。重点在六个人类的灵魂的品质

在推雪球游戏中,我们可以根据不同的推雪球时间得到绿,紫,蓝,青,黄,橙,红七个颜色的旗子,而在打omega小花时可以得知六个人类的灵魂颜色和对应的武器

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以下是我对chara和asriel剧情的补充

在真实验室中可以找到几个录像带

录像带3:

*哈喽,Chara!

*对着镜头笑一笑!

*哈!这次你上当了!

*我没把镜头盖拿掉……

*而且是故意的!

*现在你笑得莫名其妙!

*嘿嘿嘿!

*什么?哦,对,我记得的

*当我们试着给爸爸做奶油糖派的时候,对吧?

*菜谱上写的是几杯黄油(cups of butter)

*但是我们一不小心当成了毛莨(buttercups)

*对!

*那些花可让他难受坏了

*我觉得好内疚

*搞得妈妈特别不安

*我应该一笑而过的,就像你一样……

*呃,总之,你为什么提起这事儿?

*嗯?

*把录像机关掉……?

*好吧

录像带4:

*我……我不大喜欢这个主意,Chara。

*什,什么?

*不——不啦,我才没……

*……大孩子才不哭呢

*嗯,你是对的

*不是!

*我永远不会怀疑你,Chara……

*永远!

*对……对啊!

*我们会变强!

*我们会解放大家的

*我会去拿那些花

录像带5:

*Chara……

*你能听到我吗?

*快醒醒吧……

*Chara!

*你 得 保 持 决 心 !

*你不能放弃……

你是人类与怪物的未来……

*……

*呲……Chara……

*拜托……醒醒吧……

*我后悔这个计划了

*我……我……

*……不,我说过的……

*我说过我永远不会怀疑你

*六个,对吗?

*我们只需要得到六个……

*而且我们会一起完成,对吗?

达成真和平结局之后在金色花旁找到小羊进行的对话:

“frisk,我会对你坦诚”

chara憎恨人类

“为什么会这样,那家伙从不愿提起”

“但是那种意愿非常强烈”

还有通关后回到最初掉落的金色花旁与asriel的对话:

“frisk,当初chara和我的灵魂融合在一起时”

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