朝雾中飘零之花 攻略(雾城游戏攻略)

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朝雾中飘零之花 攻略

《钟表装置内的灵脉:朝雾中逝去之花》在批评空间上的中央值是84,投票数最多的五个POV是:首尾呼应,剧情作,推荐先攻略前作,存在真结局,世界观。投票数较多的POV如下:

流派——奇幻、推理、校园、纯爱、科幻、过去的故事、成长;

缺点——都合主义、不必要的H场景、期待落差、节奏不当;

特色——经典场面和台词、有在小地方下工夫;

画面——CG美、立绘美、影片好看;

游戏以外——正作之外有一番风味、期待续作、购买特典;

主人公——素敌、强力、后宫王;

剧本——首尾呼应、剧情作、存在真结局、文笔好、考察系、多重视点、剧本容易理解;

系统——可以免盘启动;

条件——推荐先攻略前作、路线值得全通;

感觉——泣系、气氛转换、初心向、燃系、家族、搞笑、萌系;

声音——神曲、好歌、CV优秀、燃曲、乡愁感;

女性角色属性——萌女主、醋坛子、人造少女、傲娇、不可攻略的萌妹子、认真、人外、战斗少女、魔法少女、妹妹、无表情、无口;

地位——本命作、被埋没的名作、略欠一筹;

其他不错的地方——世界观、演出、标题、支线、系统环境设计合理可以投入、恶搞、剧情与H的平衡、程序技术;

游戏时间——太短;

工口场景——母乳、3P、初体验、GL、自慰;

背景设定——深厚的背景设定、充满回忆的地方、奇妙的世界、社团;

主角所在立场——白痴情侣、事后描写;

泛角色属性——配角活跃、搞笑役、主从。

朝雾中飘零之花 攻略

1.译名:《钟表装置内的灵脉:朝雾中逝去之花》;《时钟机关的Ley-line:朝雾中飘零之花》;《时钟装置下的脉络:朝雾中飘零之花》

2.原名:時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-

3.游戏类型:ADV

4.发售时间:2015年1月30日(初回版、三合一限定版);2015年2月27日(三合一&广播剧CD同捆版)

5.出品公司:UNiSONSHIFT:Blossom

6.对象年龄:18禁

7.结局数:1个

8.画面尺寸:1280×720

9.原案/原作:@piece,市川环

10.剧本:西之宫勇希,風間ぼなんざ,市川环

11.人设/原画:うらび,Pero

12.音乐:水月陵

13.主角:久我三严

14.声优:吉田真弓(鹿谷忧绪);门仓宗一(乌丸小太郎);尾崎未来(莉塔库拉菲·拉兹利特);小仓结衣(九折坂二人);松山纱香(爱蒂尔海特·利特·冯·瓦因贝尔格);有村祥(路德维希·利特·冯·瓦因贝尔格);瑞泽溪(壬生锷姬);本井英美(村云春霞);古河彻人(村云静春);藤田雫(久我满琉);澄田まりや(花立睦月、哈伊塔精灵);瞰野纯(风吕屋町眠子);七穗元美(圣护院百花);橘志穗(吉田素爱);藤本教子(黑谷真弥);神保巴(射场久美子);鈴谷まや(七番雏、一君);增冈祐二(埃里克·利特·冯·瓦因贝尔格);柚原みう(安蒂尔);成濑未亚(库拉尔·拉兹利特);藤乃理香(诹访葵);柳濑夏美(春日真由美)

15.关键词:分割商法

16.关联作品:本作为《钟表装置内的灵脉:黄昏时刻的境界线》、《钟表装置内的灵脉:残影之夜结束时》的续作

朝雾中飘零之花 攻略

可能跟很多人的看法不太一样,我对时计3的好感度要高于第二部。想了想这里面的原因,恐怕跟推游戏前的期待值不同有关。因为你们都说第二部最好,所以我抱着打石头门时那种级别的心态来玩,结果觉得不过如此;由于你们都说第三部不如第二部,再加上之前感受到的期待落差,使得我下意识地调低了心理预期,最终却玩得挺带感。其实时计三部曲的后两部整体素质应该差不多吧,残影的特点在于前期的细水长流酝酿出了后期的喷薄而出,朝雾的风格则是从头到尾都是差不多规模的宽广河面。正因如此当残影在最终章里节奏突然加快的时候令人感到很惊艳,而朝雾由于全程线索都比较收束,很早地就进入了节奏,高潮来临的时候爬升幅度较小,反倒体现不出那么强烈的效果。但问题在于,玩残影时我所期待的喷薄而出的规模,应该是喷泉那样的,游戏带给我的感受却只是烧开水那样的,为了这种程度的高潮而忍受之前数个小时的平淡日常,让我觉得略显不值,以至于感到了不满足。而朝雾由于一开始就进了主线,能够让我迅速地集中精力,纵使叙事节奏多少存在着一些问题,依然足以挑起我对后续内容的兴趣。如果时计系列不搞分割商法而是做成一个完整的大长篇的话,那么第二大章结尾处就应该是高潮部分的开始,而第三大章整部分都可以认为是这场高潮的延续,只是这个高潮期稍微有那么一点长,并且其间存在着大量节奏忽缓忽急的状况。三部曲里黄昏是铺垫,残影是反转,朝雾则是解谜,也就是说它们带给玩家的感觉分别定位成了“似乎是这样”、“居然是这样”、“原来是这样”,而很明显在什么都不知道的情况下,人们最容易对“反转”这个阶段感到兴奋。但是反转之后呢,必须要有一个足够厚重的“垫子”来接住它,否则就会显得很单薄。在我看来残影就缺少这样的垫子,反转发生后的战斗规模略小,还没怎么燃起来事情就解决了,而朝雾在这里就算是起到了一个垫子的作用,而且这个垫子相当厚实,可以说整个第三部都在接前面的东西。其实如果把朝雾看成是一个独立的具有完整起承转合的故事的话,多少也存在着那种反转之后后劲不足的状况,但是系列终章的性质一定程度上掩盖了这一点。

好了,现在是笔者的个人疑问时间了。既然你们都说这个系列里的伏笔已经回收完了,那么这应该就是我自己错过去的东西了——为什么路易要在图书馆里调查人工生命体的知识?

在残影里,路易一度背着爱蒂尔海特调查有关人工生命体的内容,弄得后者很不开心,并且最终导致其参与到诹访葵的事件中去。路易后来给出的解释是他想要找到将自己变成人工生命的方法,以便能够更好地保护身为家主的爱蒂尔海特。然而后来爆出真正的家主是路易,按照家规本应该是爱蒂尔海特保护路易才对,这就意味着之前的那个解释已经不成立了,那么问题就又回到了当初路易在图书馆里翻书的理由。我一直在等他在后面把这件事圆回来,但是始终没有他重提此事的印象。说起来我似乎在通这个系列的时候睡着了几次,无法否定自己不知不觉间压到键盘从而错过一部分剧情的可能,因此——求解答……

笔者对于这部游戏的评测如下:

【系统】A

沿用了之前的系统,可以将文本直接跳跃至剧情的前一或下一个支线选项处。

【剧情】B+

日常比重大大降低,使得剧情很快就进入了节奏,高潮场景到来得比较靠前,同时剧本的逻辑性得到了保持。在感情戏方面比前两作有进步。

【人设】A-

沿用了前两作的人设,从外观方面基本无可挑剔。在角色的深层次塑造方面,部分比较重要的人物仍有刻画得比较扁平甚至肤浅的情况。

【画面】A+

画风和前两作一样,画面质量并未有明显提升。

【音乐】B+

包含了前两作的音乐并有新的曲目出现,整体质量有所提高。

【声优】B+

不行,学园长的声音还是太吵了,其他CV的表演弥补不了她带给我的烦躁。

【游戏性】D+

跟推理谜题有关的选项似乎有所减少。

【工口】C

主线部分几乎是全年龄游戏,只有哞子的一张_福利CG。H场景全都在游戏通关后开启的“梦之扉”里,从数量上看比前两作都多,而在实用度方面,虽然画风依旧不够色气,但play花样变多了。

【鬼畜】C-

男女主角间的正常交往其实还算健全,然而他们总去做一些没节操的春梦,什么GL、榨乳、双飞、SM全都在那些梦里。

【总体评分】83

整体来说给时计三部曲画上了一个比较圆满的句号,由于叙述手法有所调整,带给玩家的惊艳感并不是那么强烈,但一路上走得很稳,很多之前我所担忧的问题在这部作品里得到了明显的改善。

笔者喜欢的角色排名:莉塔库拉菲·拉兹利特>鹿谷忧绪>爱蒂尔海特·利特·冯·瓦因贝尔格>壬生锷姬>久我满琉>库拉尔·拉兹利特>村云春霞>射场久美子>吉田素爱>风吕屋町眠子>花立睦月>黑谷真弥>七番雏>诹访葵>春日真由美>村云静春>路德维希·利特·冯·瓦因贝尔格>安蒂尔>久我三严>九折坂二人>乌丸小太郎>埃里克·利特·冯·瓦因贝尔格>圣护院百花>一君。

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