粘粘世界通关攻略是什么
1、粘粘世界第一章攻略: 向上走 首先说下游戏中的OCD是什么意思。在粘粘世界中有两个标准,一个是游戏通关的标准,一个是完美标准。
2、DROOL 透明的豆包:很重一次只能粘一条线只能垂直向下不能重复利用,将透明豆包从悬崖上吊下来,吵醒下面的绿豆包然后用绿豆包搭成通道到达管道口即可。
3、_比较难的关卡攻略1 Fisty的沼泽次关的确令一群一群的人放弃了这个游戏,因为这关对于新手来说的却有点难。这关上下都有刺,需要极其犀利的手法来控制高度。
粘粘世界攻略第三章
粘粘世界怎么玩
粘粘世界是一款根据建筑学原理设计而成的益智类游戏,玩家在游戏中需要靠不断的搭建粘粘球,寻求最佳的 *** 将粘粘球送到管道之类。粘粘世界要怎么玩?下面我为大家分享粘粘世界游戏攻略,欢迎阅读!
CHAPTER1夏天
在离支架一定范围内~豆包会建立一个新的支点~只需要到达管道口就可以勒~管道会把连接的豆包都吸进去
画面的右下角XofY~其中X是指过关时管道需要吸入的豆包数~Y是指最小过关豆包数~
睡觉的豆包:只要有活动的豆包靠近就会被吵醒
将豆包的支架延伸到悬崖对面即可~注意加强悬崖地方的支撑
白色的豆包:使用 *** 和黑豆包一样~但是具有更强的延展性~也具有更强的支持力
只要让白豆包构成支架垂下来~吵醒下面的一群豆包~然后再将支架往上搭~到达管道口即可
和之前比加强了难度~豆包不能碰到上面的锯齿和下面的池塘~注意支架加强后面的重心和悬崖部分的支撑
红色的豆包:豆包小气球~可以系在有支点的地方(钉子。螺丝。豆包支架等)~可以带动起一定的重量到飞起来~可以重复使用
将红豆包系在钉子上~让路障向上提升~然后将剩下的红豆包系在支架上~让支架飞到管道口即可
'SBOG
……好丑的蛤蟆……额
本关有一定难度~将黑豆包用来延长支架~红豆包系在支点上~保持平衡到达对面的管道即可~
小技巧:气球不要系在最后一个支点~这样上升速度过快很容易被上面的刺刺到~~将气球系在倒数第二
个支点上~容易保持平衡~
死蛤蟆死蛤蟆死蛤蟆……
……搭吧搭吧……搭到管道口就过关勒……注意基础打好就行了
绿色的豆包:可以重复利用的豆包
用绿豆包往上搭支架~不够勒就把下面的绿豆包拆勒放上去就行
挺简单的~多试几次就过勒
先搭一边的支架~把下面的豆包吵醒~再把支架拆勒搭另一边~两边的豆包都吵醒勒就可以从中间搭支架
到达管道口即可
不是很难~可以从悬崖的墙壁上寻找支点~到达另一段即可
SUCCULENT……豆包汁……?
首先将支架往两边延伸~固定住~让它不要在果汁里飘来荡去~~然后将支架往上搭~够到黄色的转盘~再往
上搭一点~差不多了就可以动手把底下的绿豆包拆了~
然后继续往上……一定程度勒转盘会带动支架往上走走走……就到勒火山口~(喷豆包汁的火山--)
最后嘛……注意勒悬崖两边的白色物体其实是伪装的气球!!!日哦!玩的时候卡勒好久~无意间发现
的……隐藏得这么深--!
过关动画…美丽的果汁火山口…豆包子被气球带着……冉冉飞向夕阳……
CHAPTER2秋天
透明的豆包:很重~一次只能粘一条线~只能垂直向下~不能重复利用将透明豆包从悬崖上吊下来~吵醒下面的绿豆包~然后用绿豆包搭成通道到达管道口即可
把三个红豆包粘在五边形支架的三个不同支点上~然后移动最左边的到右边的一个空支点~这样可以实现支架的移动
北风那个吹……
用透明豆包连出一条线~然后将气球系上~注意不能碰到右边那个大风车
在过大风车的上端靠右的支点多系几个气球~然后再将豆包延长下来~~豆包就会被西北风呼呼地刮到管道口了
先把半空云中的红豆包系在齿轮顶上那个路障上~~让路障抬起~然后用绿豆包附在齿轮上做支架把黑豆
包转移过去~最后用气球吊起支架~到达管道口
……很震撼的豆包:很大很圆很…嘴角还长着个痣--!…被碾压后会变成无数个……小口红……豆包
把气球系在大豆包前的支架上~让它滚下来吵醒绿豆包~
注意拆的顺序~先拆上面的~拆成一条线再拆下面的~
用技巧2~在空白处单击鼠标左键~制造点噪音~让豆包都集中到左边~让管子垂下来
额……红色大豆包的亲戚……黄色大豆包……
用绿豆包在黄色大豆包的底下搭支架~不断把它往上顶~~它出了口后会顺流而上~被顶上的齿轮碾碎
系绳子的 *** 和前面大同小异~把绳子系到一定长度~再把气球系在红色大豆包左边~它就会往右滚~滚到对面的悬崖
这关嘛……绕了个小弯~首先用白豆包延伸绿豆包支架的两边~让两边头都靠在悬崖的墙壁上~搭成桥梁~
再将剩下的白豆包在箭头上方那个台上不断的搭支架~~将箭头那块往下压~让红色大豆包滚到对面去~剩下就不说勒
上方的通道标明了性别……先把黄色大豆包顶上去~让它被碾碎~填满下方带刺的小池~再顶红色大豆包~让它滚下去~又滚上去……下面不说勒过关动画
CHAPTER3冬天
深红色豆包:火柴噢~头头碰到火会被点着~然后相连的深红色豆包都会烧起来
把深红色豆包搭成支架~连到右下角的火源~炸掉箱子……汗……效果很不错……露出管道口
这关注意点火的时候支架要连上顶上~顶上那片也要烧了
在火柴烧到上面之前~速度的搭支架到达通道口~
这关操作起来有一定难度~~先将上面的绿豆包~拆拆卸卸~延长~
到达中间~就是两边有东西的那段~~然后将下方的火柴延长~点火把两边的墙炸勒~再搭支架够到管道口
~~这关的支架搭起来很有难度~要耐心啊~~注意加强后方的重心~
'SLONGBONYROAD
这蛤蟆还真死勒……
和CHAPTER1的蛤蟆关差不多~~骷髅头是不怕刺的~用它支撑在下方~
这里有个小技巧~加强一下蛤蟆的舌头~这样一开始的骷髅就可以后一格噢~同时多利用噪音
功能~让豆包往后集中~这样才可以搭得更远
黄色豆包:可以粘在物体上~但是不能被刺到~
用绿豆包往上搭支架~用黄豆包把支架粘在转盘上~转到顶上的时候速度的换地方~粘到另外一个转盘上~
吵醒睡觉的骷髅~
这里建议大家把多余的绿豆包拿下来~放在支架里~
然后看准顶上那个带刺的转盘~有几个平滑的突起~~把黄豆包粘上去~~转动的时候把骷髅粘在旁边~防止被刺到~后面不说勒
把黄豆包连支架粘在转盘内部靠中间~然后等沉到水底~而转盘缺口露在水面时松开~多试几次~就能到转盘外部~然后粘在转盘突起的地方~等它自然被吸进去就可以了
可以选择从左边或者右边搭支架~小心不要太靠近火源~然后让支架连上靠近的炸弹~这个有一定难度~~基础一定要打好~连上炸弹后~再点燃火柴~剩下不说了
先用白色豆包在上面支撑一下~会好很多~
之后把两个炸弹一边一个~~再用火柴引下面的火源就可以了
放开绿豆包~碾碎黑色大豆包~用火柴引上面的火源~
过关动画…………豆包也会打枪……?
CHAPTER4空间
风格一变~单击绿豆包~往上拽会出来一个箭头~~把箭头指向想到达的地方~豆包会发射出去~
小技巧:不要刚好对准目的~要将箭头往上一些~这样才能安全上垒~箭头拽的长短关系到发射力度
调整角度多试几次就可以了
这关把绿豆包发射进水里~会变成红豆包~~这关需要一定数量的红豆包~把红豆包发射到最上层后~对准绳子的最后一个支点跳过去~可以连成一个新的支点~将绳子放下来长到管道口即可
小技巧:接红豆包的'同时多发射些绿豆包到绳子上~这样可以保持绳子的平衡~在绳子的正下方制造噪音也可以
不说勒~人造地球卫星……先发射红豆包~再发射绿豆包~多试几次
这关也很简单~把箱子搭成支架~让悬崖右边的豆包先到箱子上再到悬崖左边即可
抽积木的游戏……把箱子抽勒让最上面的三脚架丢下来~
小技巧1移动2个正方积木的时候~先把一个推到最中间~支撑住~然后去掉另外一个~再去掉支撑的~
呵呵~女人说话男人听~这关需要两个步骤~先把下面的红豆包连到管道这个应该不难
难后就是搭积木了~把两个长条积木垫在齿轮上方挡住齿轮~注意别让齿轮把积木打碎了~再在每个斜坡的尽头至少垫两块积木~挡住绿豆包~不让他们滑下去然后在最高处一直搭积木~直至挡住绿豆包~绿豆包就会一直滑下来了
注意在左下方加强平衡即可
'SCOMPUTER
粘粘世界攻略第三章
ocd-24balls
先向下垂透明球,到海面后叫醒绿球。用绿球在中间朝管口搭。注意平衡。右边先搭对称的,等到了管口再拆。回收绿球,最后两个球要速度了。极限玩法,又是砸球。把透明球放到水里向上砸,运气好的时候,绿球被砸到了可叫醒区域,控制绿球向下搭,容易一点,重复再砸,直到够长叫醒全部球。然后就一样了。极限应该是30球,就是全回收。一个透明球都不用。在管口可以用三绿球搭成小三角靠里面的墙壁回收最后几个球,我实验是可以的。不过我未能完成30球的壮举,砸球失误率太高了。我有一次30球方法快要成功,最后拆绿球时不小心碰刺,而且continue已经出来了。欲哭无泪。我的成绩是27球。
AWAY LITTLE ONES
ocd-12balls
把框架先移动到右边叫醒右边的气球,注意,低空接近,不要让球上框架。设计的很好,两个气球吊着,一个气球在里面时下降速度很小。然后把框架吊到中间,慢慢下降,刺破两个角。让其变成一根双截棍或菱形。然后到右边把小球都吸到框架里。再到中间,慢慢放下到小凹槽里。先叫醒右边的气球是因为有时候被卡在中间的时候3个气球力量不够拉上来,就悲剧了。
DAY
ocd-18balls
一节一节接起来,然后用气球拉起。主要开始时要拉高,过了风车再垂下来。因为有向右的强风,所以过了风车的节点就不用挂气球了。调整气球的节点位置,使之尽量贴近风车。我收集了19个球。风车基本贴上了。这关的音乐听久了不舒服,没花很多时间在这关冲记录。
UNIT
ocd-61balls
先把左边的黑球全带过去。绿球先撑成框架不要被管子吸走。然后把绿球的框架拆下来,注意不要拆成绿球了,要留有框架。把原来的黑色框架用两个气球吊起,靠左。最好框架上再带一个气球,到了左边出口,用气球卡一下,用带的那个气球朝左带,然后让框架撞向齿轮,框架碎了后有5个球,把这些球弄到绿框架上,上气球,到口以后再拆绿框架。全回收,一共65个。61到65个难度是一样的。
SCHOOL
ocd-21sec
就是一个手快,两个小技巧,一是左边的那个绿球会先醒半秒,二是在管子口吹口哨是非常有用的。
HOLE
ocd-13sec
还是手快。弄到6个就赶快点continue,这关时间蛮紧。
ocd-29sec
注意吹哨子有效范围是屏幕内。在屏幕外的球是不鸟你哨子的。所以第一个哨子点在左边1/4处。等球过来,再移到最左边,透明球跳上了后,两个就够了,再到右边吹,在吹的空隙把两个透明球连好。然后就是到管子口狂吹哨子。
PERCOLATOR DAY SPA
ocd-30move
绿球的搭顺序是中,左,右。中的时候球被弹起,然后是速度左右搭好,让球刚好掉到中间。一直向上。一个小技巧是,球快到上面的时候,在最下面倒数第二个格子里,把绿球拿掉到上面用。原因是等大球被打成小球后,在最底下狂吹哨子,把球都集中到最下面一格,然后,速度拉掉连接节点,让最下面一格的球掉下去。因为是算步数的,所以最好不能、要用悔棋的小精灵,悔掉的步数是照算的。
AND THE ELECTRIC TENTACLE
ocd-29balls
把线拉长,端点上气球,左右各两个气球就能支持大球了,把线放平,球正好可以滚过去,把线上的黑球收收,正好是29颗。极限玩法是一个黑球都不连,把大球挤到顶端,这时再挤一下大球就掉下去了,这时点小精灵。大球有一定几率直接飞向对岸。所以所有的黑球都省了。在洞里面也不要搭3角到管口,用两个气球拉一下,方块歪了以后就会被吸到管子上了。一共可以收集38个球。
RED CARPET
ocd-45move
这关我直接用了痞招。先把右边绿色网子搭好,等球落过去。然后扔一些白球到网子上备用。关键一步来了。就是先用一个白球垫到刀把底下的小缝里,然后把第二个白球硬挤过去。到了背面就好办了,朝刀上一砸就ok了。关键是这一move都不算,移动球,砸球都不算move的。然后就是老套了。用这个方法,大大低于45move就搞定了。
SORTING MACHINE
ocd-24move
这关的move数很紧。黄球走左边,红球走右边。有一个黄球已经就位了,用一个move将它顶入上面的分拣器中。然后是3move把在红球顶上的那个黄球顶过去,再是第3个黄球,在这个黄球底下打好地基,也为下面顶红球做好准备。大概4个move左右。顶红球到右边5move左右。顶球的技巧是把绿球放到大球的圆心附件,朝向你所要弹射的方向。然后又是俗套了。气球4个就够了。关键是要省move。这关的关键是掌握弹球的技巧。
粘粘世界攻略第三章
MAN
ocd-11move
放气球有技巧,把气球放连到左下角。使方块贴到管子只要1move。下面关键是在口子左右各做个三角,起卡的作用,然后贴着上面向右发展,9move可以够着火。一共用10move。极限玩法1move。下面用球砸,反弹带火回来可以点着。网上有视频可以看到。
HAND SMOKE
ocd-25balls
上面左右各用3个火柴头连好,余下的拿下来。左右是对称的。
FUSE CHALLENGE TIME
ocd-32balls
这个我个人认为很难。等于是限定时间垒塔。熟练的垒塔动作是根本。下面可以多用点材料。火柴头很多,足够用。开始时retry下比较好,动画时间可以省下来。这关可恶就可恶在很容易过关,而32个全集齐很难。未集齐再点进去又要看动画,然后retry,很费时间。
SHAFT
ocd-45balls
非常有趣的一关,如果要过关很简单,要达到ocd很难。注意到方块炸弹的边缘可以通过一个小球,这是这关过ocd的关键。把下面的火柴头拿到上面来,夹在绿球之间,最后就可以回收所以球!!!。下面点火的时候用两个火柴头配合一个小绿球就可以办到了。炸掉后调整适当高度。左边连到垂下来的绳子上,我记得用三个球就可以了。右边连到管口去。注意使用绿球,使最后可以拆下来形成一个小棒垂在管口。回收中间的线方法是拆绿球,速度把绿球放到绳上,去接掉下去的火柴头。还好掉落速度很慢,很容易接。我完成是46个球,不过多一点也可以,我管口没搭得很精细。爆炸时有个框子掉下去,我死活粘不住那玩意,如果有高手可以粘住那个东西,且那个东西可以被粘住,估计过50球很轻松。
'S LONG BONY ROAD
ocd-26balls
这关很轻松,我第一次玩就ocd了。注意桥搭直。骨头可以重用,搭到前面可以把后面的骨头拿下了保持当前的桥就好,后面就算断了也没关系。过去后就能收到28个左右的球了。极限玩法,就是不搭桥。骨头在前面获得一个结构后,左拆右装向右移动。到了坡顶,3个骨头平搭。注意位置要很重要。即不能滑下去,又要加个很小力就会滑下去。二层一黑球一骨头,三层一黑球一骨头,骨头要把黑球隔开。四层准备一黑球到管口放。吸住后速度拆,形成小棒在管口。然后把球一个一个弄过来就好了,一共可以收集50个球,几个脑残型黑球拿不过来也没办法。关于拆的时候那个黑球能救下来么,我的鼠标做不到,但也许有快手加好鼠标可以做到。
THIRD WHEEL
ocd-9move
粘到第一个球用3move,转到第二个球用1move,绕一圈叫醒骨头。粘到第三个球用2move,其中用一个骨头支撑一下就可以了。关键你的整体要保持条状就能做到。下去1move到管口。
LOCK
ocd-44balls
最没有难度的ocd,能过关就能ocd。只能粘在黑色的地方,可以潜到水里反弹,也可以粘到外面去。两种方法随意。
HAVE TO EXPLODE THE HEAD
ocd-49balls
我第一次玩搭的是合龙的结构,但这样最后火柴头都会被烧完,49个就更不用谈了。所以只有用一般搭塔够炸弹,另一边用来点炸弹。白色方框可以阻燃。小技巧是在机器人头旁边搭一个两边有树直形状的结构,这样上面可以靠摆动叫醒炸弹。把炸弹拿下来,粘在另一边,这边只要有一节够粘炸弹就行了。然后就很帅的拿个火柴头朝火里一丢,等反弹过来点燃炸弹。同时在另一边吹哨子,让火柴头不要跑到炸弹那一边。管口露出来后最好到塔顶吹哨子,把塔弄倒。运气不坏的话,管口就已经接通了。如果收完后发现只有48个的时候,不要忘记最顶端还有一个绿球可以充数。
DESTINATION
ocd-34move
先弄两个白球在左岸上边卡住。然后斜上搭,上面是白球,中间和下层用火柴头。感觉就像钢索大桥一样。把右边叫醒,上面白的连白的,下面红的连红的,下面点火后就没什么难度了。34步还是很宽裕的。
LAUNCHER
ocd-12move
这关不知道关键难死了,知道后一钱不值。关键就是3个火药球只要2个就够炸了。用1move解放两个火药球。然后11move搭塔点火。12move正好。