小小黑反杀阵容+雨女十层攻略
小小黑作为一个高输出的式神,不可避免的是身板很脆,同时小小黑的输出又来自于压低自己的血量,血量越低,输出越高。所以如何让小小黑挨打,但是又不至于被打死,就是这个式神阵容搭配的关键了。
我自己在使用的阵容是:小小黑、椒图、独眼小僧、桃花、兵俑/雨女(看对面是否有控制)。
1.小小黑,四薙魂两攻击,六号位带的爆伤,二号四号位带的攻击。
薙魂可以帮助小小黑有更大的触发被动的概率,并且薙魂提供15%的生命加成,可以让小小黑变得相对肉一点,不那么容易被直接秒了。不用过于刻意的去堆百分之百的暴击,基本凑到50%的暴击就够了,因为一次连斩后的输出会减少40%,爆伤比较高的话,就相对可以弥补伤害减少之后的不足。如果六号位带爆伤凑不了多少暴击的话,那六号位带暴击,看个人情况。
2.椒图,四地藏两生命,二号位速度,四号位生命或者抵抗,六号位生命。
在椒图连线后是不会触发薙魂的效果的,所以在一般情况下我不会选择连线,除非小小黑快死了都还没出手,或者对面有比较强的单体输出,毕竟小小黑是靠压低血量来取胜的,椒图在行动后会回血就会显得有点尴尬,但是面对强力单攻式神,椒图有奇效,所以连线的时机还需要玩家自己掌握。
3.独眼小僧,四薙魂两生命,二四六号位生命。
小僧带薙魂是收益最大的,可以尽早的触发小僧的被动,对对面的aoe的式神来说就是开启了自杀模式,并且薙魂可以让小僧更大程度的去保护自己的队友,举例来说,如果小小黑被茨木锁定,小僧触发了薙魂的话,茨木一拳是无法秒掉有小僧保护的小小黑的,这样同时也压低了小小黑的血线,为自己的出手创造更大的优势。
4.桃花妖,四树妖两生命,二四号位生命,六号位暴击。
现在主流的奶以惠比寿和桃花妖为主,小小黑作为要压低血线的式神,不适合和惠比寿搭配,毕竟惠比寿的旗子是每回合回血,好不容易压低了血量,轮到自己出手的时候,血又回上来了,就很尴尬,桃花就可以很好地避免这个问题,在适当的时候出手奶一口,并且还有复活的技能,对小小黑阵容来说,就是一个很好的选择。
5.雨女或者兵俑,在这个选择上我会看对面是否有控制式神,如果有就会带雨女,反之带兵俑。
雨女,四木魅两抵抗,二号位速度,四号位抵抗,六号位生命。
雨女需要高速和高抵抗肯定是没有争议的,高抵抗可以尽量防止自己被控制,高速可以帮助队友更快的脱困。
兵俑,四返魂香两生命,二号位速度,四号位命中,六号位生命。
在对面没有控制的情况下,选择兵俑,配合返魂香可能带来的晕眩,给自己的队伍创造更好地输出环境。
这整个阵容整体来说非常省火,而且有三个是R卡,比较容易得到,相对容易成型。抓好时机,小小黑就能打出超高的伤害。
雨女9层攻略
既然这篇主要讲的是以小小黑作为暴力输出的反手队伍,自然这个雨女十层的攻略的主要输出就是小小黑,另外搭配的式神是兔子,座敷,惠比寿(应该桃花会更好但是那时候我还没有),椒图。这个阵容除了小小黑是六星之外,别的都是五星。
特别注意的是在打这个副本的时候,需要比较高的输出,所以我小小黑带的是针女,不是之前讲的薙魂。别的就很常规,座敷带的火灵,惠比寿和椒图都是地藏。
这个阵容主要就是依靠小小黑的被动打出高额伤害,值得一提的是,小小黑的被动在前一回目杀完对面所有式神之后,如果还有没斩完的部分,在下一回目会继续触发,这个也被官方作为小小黑的特色保留了下来。
主要来讲讲雨女的第三回目,雨女加好多只青蛙,只有青蛙死完了,才能对雨女造成伤害,在没有青蛙的时候,轮到了雨女的回合的话,雨女会复活所有的青蛙。
青蛙死后会触发被动,但是保持椒图的连线基本不会吃到太多的伤害,兔子拉条可以保证自己多打几轮,并且青蛙的被动如果砸在小小黑身上,就算连着椒图的线也是可以触发的。惠比寿看时机插旗子,有桃花的话当然更好。控制好小小黑的血量,很轻松就能拿到雨女皮肤了。
雨女9层攻略
前两回合较为简单,注意鸦天狗的反击,根据血量情况选择单体攻击或群体攻击。
第三回合较为复杂,五只管狐伤害高且防御强不建议群体攻击,逐个击破管狐首先击破中间的因其伤害最高。
管狐死亡后雨女会增加攻击和速度不过影响不大,椒图的链子技能可以分摊伤害。
注意如果雨女的泪带走了某只管狐,即使是使用了座敷童子的旗子也会再次泪哭,确保在雨女行动前所有队员的血量满格,这样即使泪带走了管狐伤害也不会太大。
如果有火属性,务必保证椒图的链子技能可用,避免因火属性被偷而导致链子中断。
这套阵容的关键在于合理利用技能注意伤害分摊和治疗,只要掌握了技巧挑战雨女副本第9层将会变得更加轻松,现在就行动起来,一起来体验这个丰富多彩的游戏世界吧!