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一个军队最多可以编制9个部队,夹击的效果非常大,所以部队数量基本保持在最大的9个比较好。
如果因为缺少武将等原因的话就会导致部队比较少,如果部队比较少的话就作为防守方进行迎战会比较有利一些。玩家一方在作战的时候选择无形阵,将部队安排在偏左或者偏右的阵中,对敌人进行夹击即可。只要成功保持夹击,就能够大大提高战况草获得压倒性的胜利。但虽然说部队少也可以赢,但至少也要3个部队才能够形成夹击,1个部队就不要想了。
在作战中可以选择「全军突击」,会提升所有部队的攻击力与移动速度。就算不进行什么特殊操作也非常的强,觉得操作太麻烦的玩家可以直接选择全军突击。需要注意的就是在进行这个作战的时候不能进行操作,并且防御力会下降。因为本阵的部队会在牵头进行战斗,如果是智略比较低的武将则会比较为危险。但通过志能够提升防御力的德川家康用起来则非常的强。
如果敌方有阵营的话首先从阵营下手,在初期的时候配置骑马队在两边,并小心不要被敌人攻打两边。如果没有什么特别强的作战的话就算是「无形阵」也没关系。打下两边的阵营之后就可以开始着手与中央的阵营里,不管是从两边进行奇袭还是夹击都可以。但如果在没有设置阵营的情况下进行全军突击的话,就算兵数胜了,也会因为战况条处于劣势状态而判定败北。
敌方特有的特征
一些以兵装为条件的「铁炮」、「骑马突击」、「骑马铁炮」等战法只有在敌方那的时候会自动发动。影响力比较大的是「铁炮」,我军在进行指令的时候如果正面中距离内没有敌人的话就无法发动,但是敌军的话只要在正面有我军就能够发动。如果地方有铁炮队的话,最好一口气撤出一段距离。
如果己方展开阵势的话地方大多会以两端的阵地为目标前景。这时候在阵地附近设置一个部队,将铁炮队移动至其斜后方的话就能够用铁炮射击敌人的部队。
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外交按钮里有一个交涉功能,可以要求同盟提供军粮。虽然有时候会要求用钱来换,但比从商人那儿购买要更便宜一些。除了军粮以外,军马和铁炮也可以进行交涉,并且军马的比例是最划算的。此外亲善度达到60以上的时候进行交涉的话,以同盟为条件能够免费赠送你军粮。
这个表格可以用来看交涉时是赚了还是亏了。黄色的一列代表你所付出的,蓝色一行代表你所获得的。由此可得你支付1金钱的时候,可以获得的铁炮或者的军粮。
比如在对同盟势力要求军粮9000的时候会有军马3000的条件,如果是从商人那儿直接购买的话购买3000军马时需要12000的金钱,可以购买4000的军粮,对比之下是赚了不少。
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通过交涉夺走同盟的军粮之后,是消灭敌人的最好时机。因为军粮不足所以敌人只能以小兵力进行初级,就算直接包围(强攻)也不会遇到敌人的援军,对付大势力对手尤其有效。
军粮一般在九月进行收成,所以要注意宣战的实际与江河的实际,在这期间内以复数的军队同时包围复数个城池的话还能够避免大规模决战直接打下多个城池。
技术比较好的话可以在下一个九月之前分散敌人势力,让敌人的援军不容易接近,可以直接跳过讲和阶段一口气灭掉该势力。这个战略是能够不费功夫就打下大势力所属的城池的战略,更加推荐不喜欢决战的玩家。
其他战略
除了上面的断绝粮草策略以外也有其他的打法,不过比断绝军粮的策略要更加麻烦一些:
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势力壮大到一定程度里以后,最好将武将划分为进攻与防守这两种类型。进攻是指使用擅长攻城的武将,带领足轻与农兵混合的部队出征;而防守是指让擅长守城的城主带领农兵进行守城。
当进攻的军团兵力减少、或者到了归城的实际的话,可以让防守的武将进行足轻的募兵。当进攻的军团归城之后,就将打下的城池交给擅长守城的武将。将守城中擅长进攻的武将召集起来,可以直接进行再次出击。这样一来就不用浪费将募兵与流民聚集起来的时间。
与大势力对决时用多个部队进行复数包围
与大势力军队进行对决的时候,就算在决战中击败敌人也会不断出现新的敌人。由于我方的消耗也非常大,就算勉强将城池打下来了人口也会减少。这时候让擅长决战的部队去打倒敌人的部队,然后让别的部队出诊之后包围敌人的城池。
包围部队负责对付国境边上的城池,让决战部队去包围中心的城池,就算敌人的增援来了也可以让决战部队去处理。
对付大国,与其包围不如强攻
进攻比自己更大的国家的时候,就算决战胜利了,如果浪费时间去包围的话反而会被恢复了的敌兵再度攻击。
相比多次决战,直接强攻的方式更容易打下地方的城池。虽然通过包围或者决战来降低敌人的战意是最有效的手段,但如果着急的话强攻也不失为一个好办法。
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