魔兽世界冰冠堡垒副本攻略
三个臭皮匠胜过一个诸葛亮,这三个萨婪一族臣服於巫妖王的血精灵王子,泰尔达朗亲王原本是在古王国里的第二个BOSS,凯尔希斯亲王是在俄特加德要塞的第一个BOSS,瓦拉纳尔亲王就更惨了,是在野外,如果你没解到任务可能还没看过他。本来是在五人副本或野外当个F咖的角色,这次被晋升到冰冠城塞的大副本当B咖,当然想好好表现一番给他的主子巫妖王看看。
血量(共享)
33,500,000(25人)
8,370,000(10人)
BOSS技能:
泰尔达朗亲王
血魄祈愿:黑暗堕落球体增强了泰尔达朗亲王,使他得到更难以应付的能力。当他得到此能力时,体型会变大。
激光:从施法者的手中放出锥形的激光,被激光燃烧的敌人在八秒内会受到16152点的火焰伤害,并且降低20%的移动速度。90码距离,瞬发。
制造强力烈焰(小技能):制造一团强化的烈焰火球从空中飘向目标,击中时将会产生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。50码距离,3秒施法。
强力之焰:强力的烈焰释放储存的部分能量,对周围一名随机目标造成1000点火焰伤害。
制造地狱烈焰(大技能):制造地狱烈焰的火球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人後发生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。地狱烈焰会释放它们储存的一些能量,随机对附近目标造成1000点火焰伤害。在血魄祈愿的效果下泰达瑞朗王子会施放这个法术。
瓦拉纳尔亲王
血魄祈愿:黑暗堕落球体增强了瓦拉纳尔亲王,使他得到更难以应付的能力。当他得到此能力时,体型会变大。
动能炸弹:召唤一个动力炸弹。炸弹会朝着地面飘移并在接触地面後爆炸。炸弹会吸收直接伤害并将其转化为能量,每次击中都会促使炸弹在空中飞得更高。炸弹撞击地面後发生爆炸,造成9900到12100点伤害,并在大范围内击退敌人。
震击漩涡(小技能):在一个敌人附近制造一个旋转力场漩涡,造成伤害并击退靠近漩涡的敌人。对12码内所有敌人造成6000点伤害,并将他们击退。秒施法。
系统震击漩涡(大技能):对30码内所有敌人制造力场漩涡,造成5000点物理伤害并击退靠近目标的敌人。在血魄祈愿的效果下瓦拉纳尔王子会施放这个法术。秒施法。
凯尔希斯亲王
血魄祈愿:黑暗堕落球体增强了凯尔希斯亲王,使他得到更难以应付的能力。当他得到此能力时,体型会变大。
暗影长矛(小技能):对一个敌人投掷一黑暗魔法之箭,造成17063到17937点暗影伤害。40码距离。秒施法。
强力暗影长矛(大技能):对一个敌人投掷一黑暗魔法之箭,造成85313到89687点暗影伤害。在血魄祈愿的效果下凯雷希斯王子会施放这个法术。40码范围。秒施法。
暗影之牢:束缚一名敌人。被束缚的敌人移动时将会先受到350点暗影伤害,接着每秒额外受到500点伤害。在10秒内待在原地不动将会重置堆叠的效果。
暗影之核:召唤一个暗影之核,暗影之核会吞噬自己的能量,随着时间摧毁自身。
暗影之核:暗影共鸣最近的一个目标与暗影发生共鸣,受到1000点伤害并降低所有暗影伤害35%,直到暗影之核消失。15码范围。通道法术。
战斗流程
概述:
三个血之亲王的生命值是共享的,不过生命值只会出现在身上带有血魄祈愿这个BUFF的血之亲王身上,而和其他两个亲王之间会有血线相连,不过其他两个亲王的生命值都是1,可对生命值是1的亲王造成伤害但是不能将其杀死,只有对身上带有血魄祈愿BUFF的亲王攻击,才能有效地降低血之亲王的生命值,而血魄祈愿每隔45秒就会转换到下一个亲王身上。
开场是在瓦拉纳尔亲王身上,之後随机转换到两个亲王其中一个身上,再转换到最後一个亲王身上,然後重新随机转换血魄祈愿。不会连续在同一个亲王身上,一定会轮完三个亲王才会继续下一轮随机转换。
而身上带有血魄祈愿的亲王会施放自己的大技能来取代小技能,所以当我们攻击有血魄祈愿的亲王时,我们要面对他的大技能,还有其他两个没有血魄祈愿亲王的小技能。
亲王坦克:
瓦拉纳尔亲王和泰尔达朗亲王有会肉搏的攻击,需要两个坦克将他们坦住,而凯尔希斯亲王则是需要一个远程的坦克,除了制造仇恨之外,凯尔希斯亲王会在场上施放暗影之核,暗影之核本身没有仇恨值,而是会跟着离自己最近的目标并且产生暗影共鸣的效果。远程坦克要保持让场上所有的暗影之核最靠近自己。
可以会让血量多而且有减伤天赋和暗影防护的术士来担任远程坦克的任务,不过暗影之核所提供的减伤效果几乎可以让任何血够多的远程担任这个工作,但是血量毕竟没有正常的坦克来的多,如果团队的阵容允许,最好还是让正常坦克来担任凯尔希斯亲王的坦克。
开场血魄祈愿在瓦拉纳尔亲王身上。
STEP1:
开场的血魄祈愿在瓦拉纳尔亲王身上,所以瓦拉纳尔亲王是我们第一个攻击目标,我们要面对他的大技能和其他两个亲王的小技能。
瓦拉纳尔亲王的大技能是系统震击漩涡,一个秒施法的法术,会在团队每个人的脚下施放震击漩涡,造成伤害并附带击飞效果,当旁边的人越多受到的伤害就会越多,所以看见瓦拉纳尔亲王施放系统震击漩涡时,近战要马上远离并且人与人间分散,通常会分配往台子上面的方向跑,不要跟远程争位置,并且保持人与人之间有12码以上的距离。
远程的人也是一样要保持人与人之间有12码以上距离,不过开场的站位应该就是以此为基准,所以并不需要太多的移动,稍微微调一下即可。
同时其他两个亲王会用小技能来骚扰团队,泰尔达朗亲王会使用强力烈焰,是召唤一个小火球会随机盯一目标,被盯的目标接触到小火球後会引爆造成范围伤害。所以被盯的目标必须离开人群,并且风筝小火球到旁边无人的时候再接触小火球将其引爆,且要注意不要离开治疗范围。而凯尔希斯亲王的这一侧则是要注意坦克的血线,在刚开场时暗影之核的数量并不多,治疗压力会比较大,等到凯尔希斯亲王坦克吸引了较多暗影之核後,暗影共鸣的减伤效果就会让凯尔希斯亲王暗影长矛的伤害降低。
45秒後血魄祈愿会转换到下一个亲王身上。
STEP2:
我们先假设血魄祈愿转换到泰尔达朗亲王身上,泰尔达朗亲王的大技能是召唤地狱烈焰的火球,并且随机盯着远程范围的一人为目标移动,被盯到的人不仅要负责风筝地狱烈焰离开人群,并且一定要风筝足够远的距离才能被追到让他爆炸,让地狱烈焰的火焰能量会在风筝的过程中释放,地狱烈焰火球的体积也会慢慢变小,最後爆炸的伤害就会降低,如果让地狱烈焰直接在人群密集的地方爆炸,那会是一个能直接造成减员的伤害。
而瓦拉纳尔亲王会对随机一名团队成员的位置施放震击漩涡,在震击漩涡范围内的人会被击退并且受到伤害,如果在远程区域施放震击漩涡,附近的人远离就行了。如果在近战范围施放那整个坦克和近战就要移动到安全的位置继续攻击。45秒之後血魄祈愿会转换到凯尔希斯亲王身上。
大火球会往远程目标飞去,必须将他风筝一段距离之後再接触爆炸,否则伤害很高。
STEP3:
凯尔希斯亲王的大技能是强力暗影之矛,这个技能会对当前仇恨目标施放,不过这时候凯尔希斯亲王的坦克身上应该已经吸引了三颗以上的暗影之核了,强力暗影之矛不至於将坦克秒杀,不过假如是用血量少於三万的远攻职业来坦克,那最好还是吸引四颗以上的暗影之核比较安全。而暗影之核和所吸引目标产生的暗影共鸣会使得暗影之核的血量降低,血量降低到零,暗影之核则会消失,所以凯尔希斯亲王坦克最好要保持身边暗影之核的数量能在五个以上,避免暗影之核消失造成的减伤效果不够而被强力暗影长矛秒杀。
瓦拉纳尔亲王这时候会在房间内随机的地方施放震击漩涡,比较麻烦的状况是当近战在攻击凯尔希斯亲王时在近战范围内被施放震击漩涡,由於凯尔希斯亲王的攻击方式是远程法系攻击,所以坦克必须要拉开够远的距离,才能让凯尔希斯亲王移动出震击漩涡的范围,这点远程坦克必须要注意。
凯尔希斯亲王的坦克必须吸收暗影之核在身边减少伤害。
STEP4:
开场後25秒瓦拉纳尔亲王会施放动能炸弹,每隔25秒施放一颗动能炸弹,每颗动能炸弹在场面上会持续一分钟,所以场面上最多可能会有三颗动能炸弹。攻击动能炸弹可以让动能炸弹上升,我们必须分配一到两个远程对动能炸弹攻击,不能让动能炸弹落到地面。如果动能炸弹落到地面那会是一个足以造成灭团的伤害。
攻击重力弹让重力弹上升。
STEP5:
跟着血魄祈愿的目标攻击,并且应付好各个王子的技能,便可顺利LOOT王子的装备
冰冠堡垒任务攻略
脓肠是一个巨大的憎恶体会使用凋零沼气伤害玩家,也可吸收沼气强化自身力量,和腐脸一样同为血肉塑型者普崔希德的作品之一。
首领血量:
40,743,000/25人普通模式
50,202,000/25人困难模式
首领攻击力:
普通模式起始的普通攻击打在装备平均245等级的坦克身上大概是2万左右伤害;
当吸入荒疫叠到三层时,普通攻击一下大概是3万5,这段时间的坦克身上务必要有减伤技能
首领技能
凋零吸取:吸取房间中的凋零气体,使伤害量提升30%。秒施法,15秒冷却时间。
毒气孢子:放出毒气孢子,施於两个随机目标,孢子会在12秒後爆炸,对所有附近的友方目标造成1950至2050点伤害。毒气孢子会帮受到其伤害的目标建立免疫系统,给予他们对凋零物的抵抗力。瞬发,18秒冷却时间。
邪气:对目的地区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875至5125点伤害,持续6秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900至4100点伤害。瞬发。
凋零气体:这个气态瘟疫对所有附近玩家造成1463至1537点暗影伤害。瞬发。
凋零气体:这个气态瘟疫对所有附近玩家造成2925至3675点暗影伤害。瞬发。
凋零气体:这个气态瘟疫对所有附近玩家造成4388至4612点暗影伤害。瞬发。
强烈凋零:猛烈地释放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750至51250点暗影伤害。3秒施法,15秒冷却时间
团队组成:
坦克:2
治疗:6
DPS:17
起始站位图:
战术流程:
战斗开始之後房间周围的机关开始启动,让整个房间都充满着凋零毒气,每两秒造成4388至4612的暗影伤害;不过这个光环伤害在25人的普通模式中并不会造成太大的压力,而BOSS战斗的技能有一周期性的施放顺序:邪气→毒气孢子→凋零吸收。战斗的重点在於,团队成员必须要清楚在这个战斗中,何种技能要集中,何时要分散。
步骤1:BOSS每10秒会对当前坦克使用凋零刺激,凋零刺激会使当前坦克的伤害提高10%,持续一分钟,最多可叠加9层,叠加到10层那一下将会秒杀坦克,这意味着当前坦克的仇恨会非常足够,且必须在第9层时换坦克由ST嘲讽。
步骤2:近战的站位在这场战斗并没有太大的限制,远程开始是以分散站位,人与人之间相隔10码以上,尽量以不让邪气影响到两人以上为原则。
两人站太近,导致邪气同时作用在两人身上
步骤3:放完邪气之後的技能是毒气孢子,BOSS随机对三名团队成员施放毒气孢子,这人头上会有一个明显得孢子图型,12秒後孢子爆炸,并且带一5秒孢子作用的DEBUFF,DEBUFF消失之後会产生降低25%暗影伤害的抗体,我们要做的是让每个人在12秒後都只受到一次孢子爆炸的伤害,并且每个人身上都得到一个抗体。
孢子图案
包子爆炸之後会产生一孢子作用的BUFF,孢子作用5秒後产生抗体,抗体可以叠加,一层抗体降低25%暗影伤害,强烈凋零时抗体会帮你抵消伤害,然後消失
步骤4:有三个中孢子的人,必须挑选一个身上有孢子的人留在近战范围,我们的挑选方法是,以GRID的位置来说由左至右,由上到下的顺序,左上第一个孢子的人留在近战范围,其余去远程分散。
GRID示意图
步骤5:没有孢子的人,挑选一颗离自己最近的孢子跟他站一起,近战的DPS当然就挑在近战的那颗孢子:远程挑离自己近的,如果发现自己的位置离其他孢子都很远,那就往近战范围那颗孢子靠近,直到孢子爆炸得到孢子作用的DEBUFF之後再迅速散开回到原位,5秒之後孢子作用结束会得到抗体。
毒气孢子跑位图:
步骤6:再来BOSS会施放凋零吸收,可以看见BOSS的施法条,秒後吸取房间的毒气变成自己的力量,体型变大之外,攻击力也提高30%。吸取後房间毒气看起来会不那麽浓密,全体的暗影伤害会变小。
步骤7:BOSS第三次凋零吸收之後,整个房间90%的毒气已经都进到BOSS体内,房间几乎回到开场时没有毒气乾净的状态,BOSS这时候攻击力增加90%,打人非常痛,坦克务必开技能,然後BOSS会开始施放强烈凋零,3秒施法之後,将吸进去的所有毒气全部喷发出来,对所有房间内的敌方造成48750至51250点暗影伤害,这种伤害平常在非坦克的成员身上都是秒杀的,不过团队的成员经过之前的步骤,身上应该会有三层抗体,可以减免75%暗影伤害,加上抗性的影响,其实伤害不到一万。如果你还搞不清楚战斗流程身上没抗体那肯定会被秒杀,这时候就知道谁是丁丁了XD。
步骤8:最早之前的PTR测试这个BOSS,五分钟之後会狂爆,4千万的血量,以2坦克17个DPS来计算,由於有凋零刺激增加坦克伤害,所以两个坦克可以算1个DPS,那每个人平均需要7500DPS才能击杀这BOSS,标准的装备检定王,狂暴之後还可以用盗贼闪避之後的一些拖延时间技能,他的技能并不至於在狂暴後瞬间把团队秒杀,不过在後来的测试中似乎延长了BOSS的狂暴时间到至少6分钟,那只需要平均6250的DPS,这样对一般的团队就不会太困难,最後结果还是要看正式之後爆雪对这BOSS的定位为何。
wow冰冠堡垒怎么过
1.这个是第一阶段的站位图,建议将王拉到左下角,然後远程扇形分开,副坦站在远离其他人的位置嘲讽出现的大ADD(tips:大ADD不要面对团队) 但是一定不要太远!
2.击杀顺序:大>小>王
3.大ADD大约420W/200W血
小ADD大约50W/20W血 约25秒刷3只
4.大ADD? ?会每20秒对当前坦丢一个冲击波,这个冲击波是血量起伏最大的技能,大约是一个GS5800的骑士坦打掉大概2W血。
5.王会周期性(30秒) 给非坦克一个DEBUFF“骨疽瘟疫”,这个效果如果消失,给巫妖王的BUFF就是dk天谴打击的增强版(暗影伤害),可以无限叠加 (成就相关) ,这个DEBUFF需要中的人在5秒内跑向副坦坦的那只大ADD并驱散该DEBUFF (如果你离大ADD最近他会跳到这只大怪上在5秒後给他 10W*层数 的伤害),技能说明:在目标身上寄生致命瘟疫,每5秒造成100000点暗影伤害,持续15秒。如果目标在瘟疫持续期间死亡或效果结束,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果这个效果被驱散,它将会失去一次叠加效果并且传染到附近一个目标身上。无论该效果何时传染,巫妖王的力量会提高。
6.如果这个瘟疫不幸跳到其他玩家身上,必须继续解除DEUFF让他跳到大ADD身上。注意:每次瘟疫转移你只有5秒时间!
7.王每25秒会给所有目标施放“寄生”技能,全团每个人承受1W伤害,并持续造成每2秒1000伤害除非你的队友血量大於90%才能消除该DEBUFF。
8.大的ADD会有狂暴,需要猎人或者贼来驱散狂暴,否则你们的副坦会掉血哗哗的。
在王的血量达到69%时 紧接着进入第二阶段的转换
1.这个时候全团要分成正方形同一边的两堆跑到平台边缘(10人分在一堆)
2.同时会刷出一个镜像,坦拉住全体攻击镜像,镜像全程一共会刷新5个(约)
3.王会到平台中间不停的放黑色的闪电,补注意拉好全团血线,为了不可测的安全起见,同时注意全员分散10码距离。
4.然後平台中间会出现可以连线玩家的冰球(类似亚夏冰王),如有人跑到被连线的人旁边(或许5码内)会同样收到冰球伤害,全体远程DD在安全的范围内迅速击杀冰球然後回去打P1遗留的ADD和镜像。
5.镜像会放一个类似灵魂震荡的技能,在它面前15码范围内的人分担大约4W-6W的暗影伤害,同时沉默被击中的的单位5秒,请注意安排补和DD的位置。
击杀顺序:冰球>P1遗留ADD>镜像
P2持续1分钟
王在平台中心AOE完之後进入P3
这个时候全员要立马回到图示位置 因为平台边缘会坍塌
1.这个时候先打王 然後会不段刷出华尔琪 [大约是每25秒一只]
2.华尔琪的技能:随机抓住一个人 然後缓慢的拖向平台边缘扔他下去。所以这个时候所有远程DD都要集火杀掉华尔琪,华尔琪可以被击晕。
3.每30秒场面上会随机出现黑水(灵魂漩涡,台服应该叫“玷污”) 所有在其伤害范围的人要立即出来。否则黑水的范围会越来越大导致团灭,黑水30秒後消失,但是如果有人使得黑水扩大,则消失倒计时重置。
4.图中已给出具体跑位方向。攻击顺序:华尔琪>王
5.王每25秒会给所有目标施放“寄生”技能,全团每个人承受7000-1W伤害,并持续造成每2秒1000伤害除非你的队友血量大於90%才能消除该DEBUFF。
6.这个时候要注意,王会每25秒对当前坦施放技能,造成50000的暗影伤害(可以被吸收,格挡,抵抗),如果该技能命中,则在接下来的5秒内增加50%近战攻击。一定要跑好黑水,而且有机会场上出现2团黑水,这个跑位按照教授P3的情况安排就可以了,一定不要乱,否则你们P5会更乱!
在王血量达到40%时进入下一阶段转换。? ?
P4所有情况同P2
就是要注意一点,平台由於在P2结束的时候坍塌,所以起初是没有的,但是所有人还是要按照P2跑位站在边缘,在王开始AOE的时候平台边缘会重建,这个时候再上去。
1.最後是最关键的P5,站位同P3。只是华尔琪换成了一堆灵魂。同样的和P3一样会出黑水。
2.此阶段所有远程的工作就是在10个灵魂出来的时候(每30秒)迅速尽可能将灵魂击杀,(灵魂在空中),灵魂出来30秒後便会随机跟随一个目标并爆炸(炸一下死不了但是第二下必死,是一个5码的1W5的AOE技能不可分担) (成就相关)
3.这个时候要注意,王会每25秒对当前坦施放技能,造成50000的暗影伤害(可以被吸收,格挡,抵抗),如果该技能命中,则在接下来的5秒内增加50%近战攻击。
4.击杀顺序:灵魂>王. 如此循环,当王还剩下9%的时候,秒杀全团,然後看剧情之後,把9%的木桩打掉就过了~
5.[收割灵魂]:LK每25秒左右对随机一人释放[收割灵魂],保住中[收割灵魂]的人并不是第一要务,即使这样做可以在这场dps竞赛中带来点好处。如果你在[收割灵魂]的60000伤害下幸存,你的灵魂将进入霜之哀伤(记得当初MMO上放出的模型吗?就是那里了),进去后会看到几个灵魂看守,嗯,由于什么,上去干吧,你会在50~60秒左右从霜之哀伤中释放出来。*实际上每秒10000,持续6秒的技能几乎不可能有人幸免,因此这实质上是LK的软狂暴机制,你要在不断减员中尽快将LK干进10%。
冰冠堡垒攻略
当初跟随着伊利丹在寒冰皇冠与阿萨斯的**展开战斗,伊利丹战败菈娜萨尔也成了俘虏,之後巫妖王赐予她鲜血之力,菈娜萨尔便成了巫妖王的仆人为之驱使,镇守在绯红大厅的内部顶端,为绯红大厅的最终BOSS。
血量:
25人版:6250万(25)
10人版:1800万(10)
菈娜萨尔女伯爵
吸血鬼之咬:造成目标12025~13975点伤害,并给予他们菈娜萨尔女伯爵精华的效果。100码范围。瞬发。
暮光血箭:对目标射出一发黑暗的血箭,造成目标和附近6码内盟友9250~10750点伤害。无限距离。瞬发。
血之镜像:被链结的目标所造成伤害的100%会以暗影伤害反射给你,这个效果会影响到离坦克最近的人。
疯狂鞭齿:对一个敌人造成50%武器伤害,并造成每2秒5250~6750点流血伤害,持续20秒。10码范围。瞬发。
哀伤寿衣:从施法者身上散发出哀伤与绝望的光环,每3秒对附近所有敌人造成4500点暗影伤害。瞬发。
血箭旋风(空中阶段):每2秒召唤一个血箭旋风斩的大漩涡,持续6秒 无限距离。瞬发。
血箭(空中阶段):向目标射出一道黑暗之血箭,造成目标和附近50000码内的盟友9250~10750点伤害,并对附近的所有敌人造成额外的2280~2520点伤害。瞬发。
无法控制的狂热:如果你在狂热嗜血的效果结束後无法获得足够的鲜血,你就会被心控,增加100%伤害,5000%生命值和1000%治疗。
黑暗堕落契约:对你和附近未链结的同盟每2秒造成5000点暗影伤害,当被链结的目标互相距离5码後这个效果会消失,25人模式有3人会被链结,10人模式则有2人。
暗影密集:一群虚空吞噬目标,造成目标脚下的大片暗影,并造成每2秒2313~2687点暗影伤害,这个会造成地面上的一片暗影之云,并对站在上面的玩家造成伤害。
血腥女王精华:你被菈娜萨尔女伯爵所影响,持续1分钟,治疗和伤害增加100%,攻击都可以帮自己补血,当效果消失,你会得到狂热嗜血的效果。
狂热嗜血:施法者必须在10秒内满足他们对血的慾望,否则他们将被菈娜萨尔女伯爵心控。
职业分配:
坦克:2
治疗:6
DPS:17
战斗流程:
STEP1:
开场主副坦克一起上,主坦克拉住BOSS之後,转身在BOSS原本的台阶上坦住BOSS,副坦克要马上跟上并且保证自己是离主坦克最近的,且鲜血之镜的连线一直在主副坦克身上。
主坦副坦间会被血线连结
STEP2:
远程DPS站外圈,治疗站内圈,人与人之间的距离保持6码以上,保证微光血箭一次只会打中一个目标;近战DPS在BOSS身後输出,不必刻意分散,只要远程的人数够多,微光血箭不会对进战施放。
STEP3:
BOSS会固定对团队里一人施放暗影密集,此人身上会环绕紫黑色的暗影虚空,并且每秒在地上产一块暗影区域,在上面会受到伤害。可以直接将这技能想做是十字军试炼2王贾拉克萨斯领主的聚合烈焰,被施放者马上往场地的外围移动,让暗影排放在场地的外围区域以免影响到之後的跑位。
冰冠堡垒攻略
生命值:4185万(25人模式)
NPC技能:
突变的憎恶体(玩家操纵):
吞食软泥:吞食周围的突变泥浆,缩减泥浆池的范围,并赋予你4点软泥能量!40码距离,瞬发。
突变斩击:立即造成100%武器伤害并降低目标对物理伤害的抗性4%,持续20秒。最多可堆叠5次。
反刍软泥:反刍软泥对目标造成出乎意料的效果,使其移动速度降低50%,同时每2秒造成6338到6662点的伤害,持续20秒。50码距离。瞬发。
突变转化:你被变异了!突变的憎恶体的疾病对周围的玩家造成伤害每秒对附近玩家造成1950到2050点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。
普崔希德教授技能:
泥浆潭:投掷一瓶突变泥浆,在目标所在处制造一滩泥浆。
窒息毒气:窒息毒气造成5363到5637点的伤害并使你窒息,命中率降低75%,持续15秒。
窒息毒气弹:普崔希德教授对四周投掷毒气弹,毒气弹每1秒可造成5363到5637点的伤害,并且将在20秒後爆炸造成15600到16400点的伤害。
制造化合物:普崔希德教授在实验桌上翻箱倒柜,寻找强力的药水!4秒施法。
狂饮药水:普崔希德教授开始饮用桌上的所有药水!
不稳定的实验:普崔希德教授准备对你们进行邪恶的实验!
延展黏液:普崔希德教授将一团绿色黏液之球弹向目标,造成19500到20500点伤害,并降低200%的攻击与施法速度,持续15秒。
毒气云技能:
毒气膨胀:每2秒造成1467到1537点伤害。如果毒气云接触到你将会消除剩余的毒气膨胀,并且伤害周围的所有盟友。
毒气膨胀:毒气云将会飘向受毒气膨胀影响的玩家。若追上目标则会施放净除毒气,依该名玩家膨胀的程度对周围的玩家造成伤害。
净除毒气:毒气云的攻击将净除目标身上的所有毒气!净除毒气将依目标身上堆叠的荒疫毒气次数而对所有敌人造成伤害。
暴躁软泥怪技能:
暴躁软泥怪黏着:暴躁软泥怪黏着使目标受到暴躁软泥怪的束缚,每1秒造成4388到4612点伤害,并受到定身的效果。暴躁软泥怪将会向目标移动,在碰触时爆炸造成68250到71750点的伤害,此伤害将由周围的所有目标共同分担。
软泥爆发:造成165750到174250点的伤害,此伤害将由周围的目标共同分担,并全方位的将其击退!
教授第三阶段技能:
突变之力:造成伤害提高50%,攻击速度提高50%,同时对当前目标叠加突变瘟疫,每3秒造成1次伤害。
突变瘟疫:每10秒对当前坦克施放一次突变瘟疫,当此瘟疫存在是会对全团队造成每3秒一次的DOT伤害,可堆叠,每多堆叠一层会增加倍的伤害,时间持续60秒。
当突变瘟疫消失(坦克死亡或是DEBUFF时间结束),会根据突变瘟疫的堆叠层数为普崔席德教授回复生命值,每一层会回170万的血量。
建议职业组合:
3坦6补16DPS,第一阶段和第二阶段只需要一个坦克,一个坦克可以DPS教授,另一个坦克在第一和第二阶段去操控突变憎恶。
团队站位图:
普崔席德教授阶段战斗流程:
突变憎恶:一开始一人去教授的链金桌上面乱喝药水,转化成突变憎恶,这人最好是副坦克。因为前两个阶段只需要一个坦克就够了。第三阶段突变憎恶的操纵者会被迫离开,在第三阶段是无法控制突变憎恶的。
开场负责操纵突变憎恶的人要去教授的链金桌上喝药水。
第一阶段:100%~80%
在这个阶段普崔席德教授会使用不稳定的试验,可以看到他往上方喷吐绿色和橘色的气体,然後房间内左右两边的机关会喷出绿色的软泥液体(右侧)或橘色的瘟疫气体(左侧),喷发之後在机关下方就会形成暴躁软泥怪或毒气云,外观上其实就是绿色的软泥怪和橘色的软泥怪。而不稳定的试验刷出软泥怪的顺序是绿色→橘色→绿色→橘色两种颜色的软泥怪轮流刷出,奇数次是绿色软泥怪,偶数次是橘色软泥怪。
教授往上方喷吐绿色和橘色的毒气,表示即将要刷出软泥怪。
泥浆潭:
普崔席德教授在每一个阶段每隔30秒都会对随机的二人脚下丢出泥浆潭,这泥浆潭如果放着不管会扩散,我们要操控突变憎恶使用吞食软泥这个技能,去吃掉在地上的软泥潭,不让它扩散太快,吞食软泥之後还会获得软泥能量。第三阶段施放软泥潭的速度会变成每20秒一次。
突变憎恶要使用技能里的吞食软泥去吃掉地上的泥浆潭。
团队移动:
在奇数次的不稳定试验施放之後,我们的团队要移动到地图左下方那块区域集中,因为绿色软泥怪会刷出在右上方的机关,预先把和软泥怪的距离拉开,可以增加被接触到之前的击杀时间。当偶数次的不稳定试验施放後,团队要移动到地图的右下方区域,橘色软泥怪会刷新在左上方的机关。
绿色软泥怪:
会对团队里除了普崔席德教授的当前仇恨目标之外的人施放暴躁软泥怪黏着,可以看到一人很明显的和绿色软泥怪之间有一绿色的弧线连结着,此人会被定身不可移动,而软泥怪会向此人移动,接触到之後将会产生一个七万左右的爆炸带击飞效果,这伤害会跟周围的人分担。
当软泥怪刷出後所有的DPS都转而对软泥怪攻击,尽量在绿色软泥怪接触到被定身的人之前就击杀牠,如果杀得不够快也没有关系,所有的人要去分担接触到之後的爆炸伤害,绿色软泥怪爆炸後并不会消失还会找下一个目标,所以我们还是要尽快的杀掉牠,原则上至少要在第二次爆炸前击杀掉绿色软泥怪。治疗要有快速将团队血线拉起的准备。
绿色软泥怪会跟一人用绿线连结,此人会被定身不能移动,不过还可以施放技能。
近战DPS和一些远程的DPS要跟被绿色软泥怪连线者集中,一起分担爆炸伤害。
突变憎恶:
当绿色软泥怪刷出之後,原本在吞食软泥的突变憎恶必须先去软泥的机关下等後,把握第一时间对绿色软泥怪使用反刍软泥,这个技能会降低软泥的移动速度,但是在第一个软泥刷出时,通常软泥能量会不够让第一个反刍软泥放不出来,不过除了第一个软泥怪之外至少要保证之後的每个软泥怪都有反刍软泥的50%减速DEBUFF。当然也可以对软泥怪使用突变斩击,堆叠物理易伤的DEBUFF,不过这必须要在场上的泥浆潭已经很少的情况下,除了刚开场的那一次绿色软泥怪之外,其余的软泥怪不必特别去上突变斩击也没有关系,还是以吞食地上的泥浆潭为主。
突变憎恶的第二个技能反刍软泥可以将软泥怪减速,不过需要50点软泥能量。
橘色软泥怪:
橘色软泥怪的血量较绿色软泥怪的血量多得多,刷出後也会随机盯着一个非普崔席德教授当前目标的人,此人体型会变大并且呈现橘色,可以移动所以要风筝橘色软泥怪不让他接触到,此人的身上会有一个毒气膨胀的DEBUFF一共有十层,每2秒跳一次伤害之後,DEBUFF会减少一层,最低降到一层,而当橘色软泥怪接触到此人之後也会产生范围性可分担伤害的爆炸,爆炸的伤害依据毒气膨胀DEBUFF的层数而定,层数越高伤害也越高,如果被施放毒气膨胀的人,已经风筝了软泥18秒以上的时间,那他身上毒气膨胀的层数只有一层,这样即使被橘色软泥接触到,伤害也不会很高,不过当然还是能够全程风筝不受到伤害最好。
突变憎恶:
当偶数次的不稳定试验施放後,操控突变憎恶的人继续吃软泥潭就可以,在橘色软泥怪刷出後第一时间对橘色软泥怪施放软泥反刍使其缓速,这是个远程技能可以离很远就施放,如果这时候场上的泥浆潭数量已经开始累积了,就不要再做其他的动作,放了反刍软泥後赶紧先去吃软泥吧。
冰冠堡垒攻略
玛洛嘉领主是镇守冰冠城塞下层区(Lower Spire)的第一个头目,造型是手持镰刀、巨大的骷髅之王,外型凶狠无比,类似黑暗神庙-萨拉兹女士和刚德拉克-盖尔达拉的综合体,招式以可分担伤害的军刀猛击和骸骨风暴为主,攻略的要点也在这两个技能的应对方式
首领血量:
生命值(25人困难):31,367,000
生命值(25人普通):23,700,000
首领技能
骨刺墓地:投掷一个巨大的骨刺,刺穿其路径上的任何敌人,造成9000点物理伤害,使他们昏迷并且流血不止,持续5分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生命值10%的伤害。骨刺有37900点生命值,必须被杀死。
军刀猛刺:造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2个同伴分担。
军刀猛刺:防止目标在坦克的时候受到钉刺。
骸骨风暴:使用白骨旋风攻击附近的敌人,立即造成8000点物理伤害并使他们流血0秒(PH?)。
寒冷之焰:召唤一条霜冻之线对其路径上的所有敌人造成伤害,每秒造成8000点冰霜伤害,持续3秒。
团队组成:
坦克:3
治疗:6
输出:16
团队分配:
将1、2小队放肉搏和坦克,3、4、5小队为远程组,每个小队要放一个治疗者,方便第二阶段旋风斩时以小队分散移动。
站位图:
战斗流程:
清光小怪后可以进入BOSS的房间
1.军刀猛击
主坦将BOSS拉到场地中间后,其他两个副坦克要跟主坦叠在一起分担军刀猛击的伤害,跟以往有军刀猛击的BOSS不同,这里的军刀猛击施放的非常频繁,在任何时间点都可能施放。
2.寒焰
随机以一人为目标施放一条直线延伸10秒的冰霜火焰,把显示里的法术细节开高之后,这个技能很明显,可以轻易闪开。
3.骨刺
施放这个技能时,BOSS有秒的施法,25人模式中一次放出三个骨刺从地下窜出刺中随机的三人,被刺中的目标没有办法做任何动作,只能等队友把骨刺击破才能被释放,在普通模式中,骨刺的血量很低,这里由法系DPS负责击破骨刺。
4.骸骨旋风
在施放前BOSS有提示讯息,秒施法
这时候小队照各自分配的方向散开,以不离开各自小队的治疗范围为原则移动。
BOSS会随机以一人的为目标往这人转过去,击中目标之后,往“左前 右前 左后 右后”四个方向放出四条寒焰,原地旋转一段时间,再找下一个目标,这样的动作持续20秒后,清空仇恨。
5.骨刺
旋风斩的时候BOSS仍然会施放骨刺,这时候就以小队为单位去击破骨刺,优先击杀自己小队或是离自己近的骨刺,这时候地上寒焰会很多有可能有骨刺会在寒焰上,如果是近战组的骨刺在寒焰上,远程组要帮忙支援击破骨刺。
6.旋风斩结束
在后旋风斩结束之后仇恨不清空。
而且BOSS不会立刻发动攻击,
不过这个时候治疗在跑位的时候也要注意坦克的血量!
7.循环前面的步骤直到BOSS倒下
困难模式:
困难模式中并没有增加技能,而是直接的增加BOSS的攻击力100%,军刀由三个坦克去分担大概是秒2万7的伤害,连续5下到6下,被旋风斩扫到一次也是一万的伤害。
骨刺起始伤害9000还是一秒扣10%的血量,不过骨刺本身的生命值变成了113000,击杀的会较慢,整场战斗的治疗压力非常大,在DPS允许的前提之下可以多带治疗,我们工会没有撑到狂暴过,所以不清楚狂暴的时间,所以暂时无法判断需要的DPS。