三国志13攻略(三国志13和14哪个好玩)

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三国志13的玩法攻略优秀2篇

三国志13有多种不同的操作方式,包括游戏中肢体语言、策略,以及政治的影响。游戏中,每个玩家都扮演不同的情节角色,通过自己的思考和行动来影响三国时期的大臣、武将等各种势力。这款游戏是一个需要思考的游戏,因为它涉及到政治、统治和战争等压力。

以上是关于三国志13的游戏攻略指南,相信大家通过这篇文章的介绍,可以更好地了解这款游戏,掌握游戏技巧和技能,从而更好地享受游戏带给我们的乐趣。

三国志13攻略

三国志13是一款策略类游戏,游戏内容非常有深度,对新手玩家来说学习起来可能有些困难,以下是一些新手攻略:

先选择一个容易掌握的势力开始游戏,比如曹操、刘备或孙权。

尽量不要开启“特殊性转”选项,因为这会增加游戏难度。

了解各个人物的特长和副将的加成效果,合理分配人才。

在游戏初期,先尽量稳定自己的国内局势,建设基础设施,发展经济,练兵备战。

尽量利用当地的资源,比如如果你的势力控制了一个矿山,就可以在这座城市建造冶炼厂。

三国志13攻略流程

为了开后宫抓_需要大量名品 / 宴会,然而钱不够怎么辨?

利用内政开发时得到的一笔资金就可以解决问题

(建议使用君主或太守)

[无耻度 – ★★★★]

1。 使用任务信接受内政任务

2。 选择作业目标后,红色方格内的数字为该角色接受任务后得到的作业资金,每个武将的数量也不同

——在这里我当然是选择自己(曹操)—–

3。 个人所持金数量从原来的3202变为3502

4。 要是此时我们立刻解除任务,会发生什么事呢??

5。 任务费用300金被收回了(3502→3202)

利用任务费用购买名品

假设我们得到300金,把身上的资金全用来买名品

你们猜身上0金时解除任务会出现[金-300]吗?

答案当然是不会!

换句话说咱们直接挪用了任务费来买名品给自己。。。。

利用接任务→买名品+清空身上资金→解除任务→接任务的方式。。。

就可以不断 :

1。 购入名品,或

2。 卖出低价名品,配合任务费购买更贵的名品

(本作中买入或卖出名品价格相同,没有差价)

完成游玩纪录 : 50名品收集攻略

利用以上方式,推荐一个快速完成收集50名品任务的方法

1。 剧本平定益州,选曹操无史实

2。 商人名品更新为一个月一次,有空可以多到各地调查(也可以找到金或名品)

3。 配合第3个无耻技巧(劝降)瞬速把刘孙两家吃掉,收下所有武将的名品并赏给自己很快就拿到50件

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三国志13攻略

省却了很多时间

假若大地图上的我方部队处于待机状态时(如攻下敌城或敌部队后),为免消耗粮食一般需要解散或再编制。

如果部队数量多的话,使用[Ctrl + 鼠标拖拽]能一次性框选所有部队。之后会弹出进军 / 待机 / 解散 的选项。

[无耻度 – ★]

三国志13攻略

三国志13以宏大的历史为背景,通过战争与外交的手段,让玩家体验到了三国时代的风云变幻。

尽量找到敌人的弱点,用阴谋诡计挑起他们内部纷争。

掌握外交围堵策略,让敌人的客兵无法进入你的辖区,这样能够削弱敌人的实力。

掌握战斗技巧,练就良好的统帅能力和作战经验,这些在战争中都非常重要。

考虑国务大事,不要只顾部分地区的经济,一定要合理布局策略。

三国志13攻略

首先说下部队面板攻击力

S:130%, A:120% B:110% C:100%。 每名副将按自身能力的20%加在主将能力上。 这里说的能力包括统率,武力,智力。 这里有一个兵科系数,比如轻骑是100/85,比如云妹中期如果面板三维武力110,统率100,智力80. 2副将分别是80,80,80 和 70,70,70. 则部队武力140,统率130,智力110.云妹轻骑装的攻击力为,防御力固定为轻骑兵装系数85.

而队伍的特技则是取该队将的最高值,所以吕布诸葛孙策可以说巅峰抱团。。几乎所有都是8-9.或者项羽+任意鬼谋军师,都是战斗的最强白板,怎么样,是不是熟悉的311特技味道

其次,关于士气设定,首先,当士气通过战法/破敌/占据点等各种方式突破士气上限时,攻击力会提升,提升幅度为基础攻击力的20%, 比如上图的赵云, 赵云开斗志豪状时,士气毫无疑问会破上限,攻击力会提升点。正常状况下,在两军互相交战中,士气都会互相损耗,但士气在0-士气上限之间时,是不会影响攻防的。 赵云斗志豪状加的士气,若不发生损耗,即使战法结束后,也永续存在。

当然,还是那句话,士气目前看来只有3种状态:0的*状态,0-上限之间正常运行, 超上限会加20%基础攻击力(其实一般也就15-40) ,本作的设计其实有点意思,完全可以做到让对方有一大堆兵力的情况下士气归0而崩溃。。比如大家自己思考

关于一般士气加的量

首先,不同战法之间,一个上升,2个上升,3个上升也是不一样的。但大概来说,比如群体BUFF战法,少量/中等/大量士气提升分别指的是20,30,50士气(大义才配). 而单体的话,则是30,50(军神),80(狮子奋迅). 313中,战法持续时间普遍缩短,而士气作为一次性提升产物,某种意义来说很微妙。说几个光荣自己的定位吧:

1.士气回复:单体战法,1才配,自己士气上升2级,自己回复50士气。

2.攻击上升:单体战法,3才配,描述,自己攻击力上升2级, 效果:攻击力提升30

3:移动上升:单体战法,3才配 描述:自己攻击力上升3级。

4,范围:单体战法,3才配 描述:普攻带范围伤害

5.连击:单体战法,3才配 描述:攻击力略有降低,攻速X2

6.兵击:这个没单体战法,但本作兵击伤害下滑。。不比312PK。

拿到以上战法的诸位,不是我针对谁,我是说在座的各位,都是得罪了光荣的咸鱼。

接下来来说一些测试成果

总体来说这代战法还是比312要缩一些,效果属性,持续时间都有所缩水。于是光荣开始拿上楼的咸鱼战法开始排列组合了

1.怪力无双(许褚):5才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击

2.万人敌(张飞):7才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击+范围+士气维持,加敌士气降低30左右(测试有波动,应该是2级降士气)。

3.天下无双(吕布):7才配,效果:提升90攻击力,提升3级机动,其他同万人敌、

4.古今无双(项羽):8才配,效果:提升100攻击力,降低对面45左右士气,其他同天下无双。(PS,这个降士气数值几次测试都不太一样。但倾向于是3级降士气)

5.军神(关羽):7才配,效果:提升60攻击力,提升30防御力,提升50士气。自身全兵击+范围+士气维持。

6.狮子奋迅(孙坚,岳飞)6才配效果:提升60攻击力,提升80士气,范围全兵击。。老实说。。这个和军神比比较亏。。

7斗志豪状(赵云):7才配,提升3级机动,提升100士气,范围,连击,士气维持。云妹这个战法 从好处方面说吧,1对于豪杰将来说,连击绝对优于全兵击,你也不会傻乎乎拿骑兵刚大枪而且100士气因为是一次性给。。不用担心崩溃。 越说越心虚。。云妹这个战法太微妙了。。效果略强于太史慈,但多1才配。算了,不黑了说不定持续时间特别长呢。

8小霸王(孙策):采配6,提升50士气,3级机动,20防御力(),范围,连击,兵击,士气维持。说实话,测试结果比想象中弱。

9斗将永跃(太史慈):才配6,比赵云的斗志豪状少提升50士气,多个全兵击,少1才配,然而加50士气的士气回复刚好只要1才配

10勇将不屈(徐晃,颜良):才配6,上升20攻40防30士气,范围,逆境,士气维持。

11刚将不屈(张颌,文丑,魏延)才配6,上升60防30气,范围,逆境,士气维持,光荣太偷懒了。。

12斗志勇状(文鸯,庞德,华雄),才配6,比赵云战法少50士气,少一级机动。这待遇和太史慈没得比。

13铁壁(曹仁,徐盛,郝昭,王平),才配4,上升100防,简单易懂,个人感觉比许褚的怪力无双实用。

14仁王立(周泰,典韦),才配4,上升40攻20防,对方士气降低1级。(测试的时候同样有波动。。大概10左右吧。

三国志13攻略

本作由于3d化的大地图设定,除鼠标外,辅助键盘操作也很有用。

WASD键:控制镜头移动,大地图卷屏。

空格键:游戏时间进行、停止

ESC键:取消或返回。

Z键:镜头移动到主角位置。

按住鼠标右键移动鼠标可以旋转镜头。

剧情背景

游戏的剧情背景虽然大家耳熟能详,这里笔者还是做个简要介绍。

东汉末年,政治腐败,民不聊生。

世间一片混乱。

此时,黄巾军反对汉朝统治的_蔓延开来。

各地群众纷纷响应,黄巾军势不可挡。

东汉朝廷已经无力抵挡黄巾军。

汉庭不得不依靠各地的割据势力——实际上就是军阀和门阀——对抗黄巾军。

这实际上给了群雄们一个争夺天下的借口。

群英际会的年代拉开了序幕。

曹操、董卓、袁绍、刘关张、孙氏父子等等等等。

这些大家熟悉的英杰们响应了时势的召唤,开始了野心与霸业的征程。

游戏就是让玩家们指挥名动天下的英雄们,完成统一的大业。

三国志13攻略

三国志13中,有一些技巧和贴士可以让你游戏更顺畅。

在解决问题时,优先考虑提高自己势力的稳定性和城市生产能力,这样才能让你的国家更加繁荣昌盛。

注意你的军队数量,如果你组建了过多的军队,将会增加你的开支,这可能会导致财政紧张。

在招募武将时,要根据你的军队职能来选定武将。例如,如果你组建的是骑兵部队,就要选定高速、高战斗值的武将。

退却战斗可能会减缓你的进攻速度,但它有助于你保存士兵的生命,便于你在未来的战斗中取得胜利。

以上就是三国志13新手攻略、游戏攻略及秘技汇总的介绍,这款游戏需要玩家有更多的思考和耐心,希望大家都能够在游戏中获得乐趣。

三国志13攻略

还记得11代各种劝降必定不成功吗?

这作增加了不少外交上的选项来提高交涉的成功率。。。。。。

然而,不知道是设计上的漏洞还是故意的。。。

竟然有100%劝降成功的方式出现。。。

[步骤]

先决条件 :

(A) 角色能接受‘外交 – 劝告’任务

(B) 敌君主在城中

1。 接下任务‘外交 – 劝告’

2。 移动至目标势力的君主所在地

3。 街上→访问→该城中任何一位敌将(忠诚 : 高)

4。 笼络→被对方驱逐(提示失败)

5。 政厅出现选项(谈判 / 最终交涉)→ 谈判

6。 20天后第一位武将要求舌战 → 胜利

7。 再选一次谈判

8。 20天后第二位武将要求舌战 → 胜利

。。。。(重复步骤5和6大概三至五次)。。。

9。 政厅→最终交涉

10。

(A) 要是[重复步骤5和6]的次数够多,交涉率变更为100%,直接劝降成功

(B) 要是[重复步骤5和6]的次数不够多,说不定会追加一次舌战 → 胜利后直接劝降成功

[无耻度 – ★★★★★]

[例 : 200年孙策速灭刘表]

这次选了美洲狼,正好用来展示舌战外交的威力

1。开始时进入评定,既然吴将军提案要击败大表哥。。。我周嘟嘟必须ZCZC

2。 向孙策提案[劝告]任务

3。 虽然显示没有成功的可能性,但无需理会。。。。。选自己后直接按提案

4。 移动至刘表所在地

5。 到达后按政厅只会发现[交涉],先不要急着找刘表

6。 在街上访问 → 进入人际关系图 → 选任何一位在城中的武将

(关系图中要利用滚轮放大缩小才能看到其他人)

7。 选笼络

8。 如无意外的话应该会提示失败(成功则会进入10天等待时间,表示你访问的武将忠诚不够高。。。再选吧。。。)

*我们要的结果必须是失败(左下方会出现和该武将的亲近度-1)

9。 政厅出现谈判 / 最终交涉 → 谈判

10。 是(等20天)

11。 一位武将要求舌战,干了他

12。 再选一次谈判 → 等20天 → 第二位武将又要求舌战,再干了他

13。 再选一次谈判 。。。

14。 中途孙策竟然被剧情杀,伯符。。。呜。。。

15。 取得3-5次谈判胜利后,进入最终交涉。。。。。。

刘表一群手下表示支持周嘟嘟,交涉率100%,刘表决定投降,计划通

*要是谈判胜利的对手不够多,交涉率可能上不到100%,说不定需要再战一场

(此时敌方军师上场+我方HP下降,所以能选的话还是场外谈判次数多些来确保100%交涉)

这招极为无耻,只建议使用在刷成就和开古武将。。。

不然什么四一居士公孙恭严白虎开局瞬间变得没有挑战性。。。。。

还是一句慎用!

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