依露希尔星晓攻略大全
本祈愿为【角色-常驻祈愿】,以下规则仅适用于【角色-常驻祈愿】。
1、保底概率计算:初始SSR角色招募概率为2%;如果连续50次没有招募到SSR角色,则下一次获得SSR角色的概率将会提升至,后续以此类推,每次提升获得SSR角色的概率,直到100%即累计80次招募时,必定获得SSR角色,【角色-常驻祈愿】的保底概率计数将持续累计,且【角色-常驻祈愿】【角色-活动祈愿】和【角色-限时祈愿】共用一个保底概率计数。
2、本祈愿中获得SSR角色后,下一次获得SSR角色的概率将恢复为2%。
星谷露物语攻略
1、古银河不需要全部点亮,通关是靠一个特殊的形状,而这个形状在上古银河建筑的背后的地上隐藏着,一般不注意看看不出来,这里白色空着的都就是需要点亮的柱子;
2、然后进去,先把第一个放上面,可以解锁3个柱子,接着弄第二个,挨着第一个解锁两个柱子,再将第三个放进去,放到第4排,最后,你还需要移动一下,这样,奖励才会出来,拿好奖励就通关。
一:通关不需要全部点亮
二:按照指定的形状点亮即可通关
三:指定形状要达到很容易
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(3)45层(弱暗) 共2t :
1t : ①夏目、火惠、百合开sp珠
2t : ①光月歌站前排
②四妹大加攻(百合、火惠、夏目吃加攻buff)
③孔明无中生有给后排夏目
3t : ①火惠减防 、输出补小技能(最好开百合的火单体小技能)、夏目大招
(4)四妹、孔明、光月歌换sp珠
(5)43层 (弱冰) 共2t :
1t : ①四妹、孔明、光月歌开sp珠
2t : ①四妹火大招(保证光月歌后排吃到火系buff)
②孔明站前排,保证零破后排吃到先驱sp+1
3t : ①孔明大加攻
②火惠减防 、光月歌开星火燎原一刀斩(凹暴击)
注:打完记得将光月歌放回后排吃先驱
(可选)光月歌换od耳环,道中遇三怪组合时,孔明无中生有+光月歌万紫千红,刮od,打boss前换回hp耳环
(另):道中第一次遇敌 :
(若是弱突风车): 1t : ①四妹小加攻 ②百合、月歌群攻小技能
2t : ①夏目、百合群攻小技能
(可选)(若是弱斩双轮): 1t : ①孔明无中生有给光月歌 ②光月歌万紫千红刮od
道中第二次遇敌 :
1t : ①开od ②孔明小加攻 ③百合、夏目群攻小技能
2t : ①百合、月歌群攻小技能
(6)到41层捡开战+2sp的buff,换掉每回合后排+10%dp的buff
(7)40层 (弱光)共1t :
1t : ①四妹大加攻(火惠、至少一个输出位后排吃加攻buff)
2t : ①孔明无中生有给火惠
②火惠大招
③输出位小技能补伤害
(8)38层 (弱打耐斩)共1t :
1t : ①四妹大加攻 (火惠、百合后排吃加攻buff)
2t : ①孔明小加攻
②火惠减防小技能、百合大招
(可选):若之前遇敌时没用万紫千红,38层~35层道中遇敌可以无中生有+万紫千红刮一次od
(9)35层 (弱雷) 共1t :
1t : ①四妹火大招(保证光月歌在后排吃到火系buff)
2t : ①开od(试验时为两层)
②孔明大加攻、输出位小技能 或 火惠减防、光月歌星火燎原(凹暴击)
(10)33层 (两只弱打耐斩) 共1t :
1t : ①孔明大加攻
②火惠先大一只 (顺序不能错,要让百合吃到火场)
③百合大另一只
(11)30 层(耐无) 共1t :
1t : ①四妹火大招(火惠、百合后排吃火系buff)
2t : ①火惠先大,百合补个火单体小技能(一般火惠能直接秒)
(12)27层 (弱打耐斩)共1t :
1t : ①四妹大加攻(火惠、百合后排吃加攻buff)
2t : ①孔明大加攻、火惠减防、百合大
(13)25层 (弱火) 共1t :
1t : ①四妹火大招(保证光月歌后排吃火系buff)
2t : ①孔明小加攻、火惠减防、光月歌星火燎原
(14)23层 (一只弱打耐斩boss,两只小怪)共1t :
1t : ①四妹大加攻(火惠、夏目后排吃加攻buff)
2t : ①孔明小加攻、火惠大招给中间boss、夏目群攻小技能清场
(注): 多次试验均为到22层时ENERGY归零,可作为参照标准。
(15)20层 (耐无)共1t :
(有od 且 无中生有剩两次的情况,有两回合出手时间不扣血):
1t : ①(开od)夏目站后排
②四妹大加攻、孔明无中生有给夏目(保证夏目吃到双加攻buff)
2t : ①火惠减防、夏目大招
(无od情况 或 无中生有剩一次的情况) :
1t : ①孔明大加攻、夏目大、百合大
(16)18层 (一只弱火弱斩boss,两只小怪) 共1t :
(若月歌不是光皮且所替换角色为单体输出的情况下,用其他角色的群攻技能清小怪)
1t : ①四妹小加攻、孔明无中生有给光月歌(光月歌站前排)
②光月歌万紫千红
(可选)由于ENERGY归零,可在18层拾取开战+20%技能攻击力的buff替换额外回合
(17)到17层捡完宝珠后若角色血量还够撑就继续跑,流血死亡只是拿不到讨伐点数奖励不影响已经捡到的宝珠。15层boss弱突,加buff,百合开大,其他角色清掉小怪。
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本祈愿为【角色-限时祈愿】,以下规则仅适用于【角色-限时祈愿】。
1、保底概率计算:初始SSR角色招募概率为2%;如果连续50次没有招募到SSR角色,则下一次获得SSR角色的概率将会提升至,后续以此类推,每次提升获得SSR角色的概率,直到100%即累计80次招募时,必定获得SSR角色,【角色-限时祈愿】的保底概率计数将持续累计,且【角色-常驻祈愿】【角色-活动祈愿】和【角色-限时祈愿】共用一个保底概率计数。
2、当期UP的SSR角色获取概率将大幅提升,占所有SSR角色出现概率的50%。
3、本祈愿中获得SSR角色后,下一次获得SSR角色的概率将恢复为2%。
4、每进行一次祈愿,均可获得星落微尘;使用星落微尘,可依照档位兑换当期UP角色。
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1、增加了像沙漠、雪山、火山等大陆与生态;
2、增加与NPC进行互动,如可以寻找古怪的同伴交谈并进行交易;
3、加入了地牢、首领战、大型战斗、夜间入侵等战斗机制;
4、农场机制:包括照看各种动物,种植各种作物和草药;
5、考古机制:成为专业的寻密者,探索大型遗迹,挖掘古代神器,最后通过你的博物馆向世人展示你的收藏;
6、炼金与符文系统。这一系统让你能够全身心投入疯狂的巫术幻想,用简单的炸药就能破坏巨型的资源矿藏,甚至用强大的法术召唤出巨大的树木。
7、在自由的升级系统中学习并掌握16种以上的全新技能,按照自己的意愿分配获得的经验。这会让技能的总数提升到64种,而且每一种都能解锁新的道具,建筑,以及可以改变游戏性的关键物品!
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1、角色限时/活动祈愿,每120次祈愿可兑换一个当期UP的SSR。
2、剧作限时/活动祈愿,每60次祈愿可兑换一个当期UP的五星剧作任意部位。
魂灵精粹获得说明
1、在获得相同的R角色时,每次获取将转化为8个对应角色的魂灵精粹。
2、在获得相同的SR角色时,每次获取将转化为20个对应角色的魂灵精粹。
3、在获得相同的SSR角色时,每次获取将转化为80个对应角色的魂灵精粹。
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本祈愿为【剧作-限时祈愿】,以下规则仅适用于【剧作-限时祈愿】。
1、保底概率计算:初始五星剧作招募概率为2%,如果连续50次没有招募到五星剧作,则下一次获得五星剧作的概率将会提升至,后续以此类推,每次提升获得五星剧作的概率,直到100%即累计80次招募时,必定获得五星剧作,【剧作-限时祈愿】的保底概率计数将持续累计,且和【剧作-常驻祈愿】【剧作-活动祈愿】共用一个保底概率计数。
2、当期UP五星或四星剧作获取概率将大幅提升,占所有五星或四星剧作出现概率的80%。
3、本祈愿中获得五星剧作后,下一次获得五星剧作的概率将恢复为2%。
4、每进行一次祈愿,均可获得灵光微尘;使用灵光微尘,可依照档位兑换当期UP剧作。
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1、建筑拆除后都是返还资源的;
2、绝大多数建筑都是造的越多,建造成本越高的;
3、除了祭坛,其他建筑物的成本只和当前已建造的数量有关;
4、如果你在祭坛开启了建筑消耗资源减半的BUFF ,只需要一半资源就可以建造了,然而当这个BUFF结束,你再去拆那个建筑,返回的是全部资源。
通过这个方法可以免费获取的资源有:石、砖、钢、玻璃、皇家钢铁、电子芯片、弓箭、木头、浆果、煤炭、线、皮革、金锭、铁锭、花朵、水晶、纤维等。