铁血联盟2攻略(铁血联盟2飞行员在哪)

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铁血联盟2攻略

《铁血联盟2》继承了前作中塑造多样角色的手法,更进一步地在佣兵的外貌、人物背景、语音和性格塑造上下大功夫。面对同样的局面,不同的佣兵会有不同的表现这一点也进一步多样化。

举例来说,当佣兵被敌人火力压制的时候,因性格不同会发出请求增援、调侃敌人枪法太差、趴在地上缩成一团、破口大骂等不同的反应。再次负责游戏剧本和人物对话的肖恩·林格花费了许多心思来使这些来自佣兵的反应更好地与紧张的战斗结合起来。

这些反应有时还有出人意料的效果,比如游戏中那位平时言简意赅、脾气暴躁的古巴籍佣兵Fidel Dahan在处于敌人交叉火力之下时也会深沉地冒出一句令人意外的话。

Fidel Dahan:“等我死后,我会变成吃尸体的黑色大鸟。我从一个战场飞向另一个战场。挺不错吧?”

这位大胡子悍匪的语出惊人是《铁血联盟2》中让很多玩家目瞪口呆的众多瞬间之一,也是让《铁血联盟2》具备极大重复可玩性的原因之一。连同这种惊人的瞬间在内,游戏中多样的佣兵人物性格、隐藏技能以及佣兵之间的人际关系是仅通关一次的玩家无法完全摸索到的。

在《铁血联盟2》丰富的世界中,佣兵会根据自己的人物性格和特征来对周边多样的环境和事件作出合理的反应。例如:有的佣兵以正派自居,会拒绝进入色情录像带商店;派佣兵去黑帮控制的酒吧里打黑拳、赚赏金,会招致尚有良知的佣兵们的鄙视;有的佣兵会因长时间没有饮酒而士气低落,有的则会因为战场过于狭窄而陷入幽闭恐惧之中……这些都是进一步将“铁血联盟”中以人为核心的思想进一步发挥的表现。

多样的头像下是多样的人物性格,在《铁血联盟2》中以貌取人有时是种可取的鉴别办法

许多具备RPG剧情的策略游戏,常常用战前、战后出现的人物对话和播片来强行灌输给玩家游戏中的人物关系。《铁血联盟2》中完全看不到这样的手法,因为可选角色量庞大(62位可选佣兵)、游戏探索方式又是沙盘式的,制作人员不可能事先把需要表现的既定剧情提前编好,再按顺序播出(主线剧情除外)。

《铁血联盟2》中人际关系的表现是由战斗和探索中出现的各种状况来触发的,通过佣兵对某一状况的反应,用类似脑力激荡中定向又松散的输入方式来呈现佣兵间的人际关系。

游戏中的人际关系大致包括:立刻喜爱或憎恨、逐渐喜爱或憎恨、条件触发的喜爱或憎恨。就像在《模拟人生》里一样,游戏中人际关系的爱与恨经常不是双向的,一厢情愿和以德报怨的情况都会在游戏中发生。

几个互相看顺眼的佣兵不仅会在口头上互相拍马屁,还会在士气和作战表现上互相Buff。对身边人员的构成极尽挑剔,尤其是具备性别、种族、地域歧视等特征的佣兵会给作为指挥官的玩家添尽麻烦。这些细枝末节让游戏的趣味度和代入感得到极大的提升。

因地下恋情暴露被洛城警局开除的SWAT狙击手“Raven”和警长“Raider”是一对亡命鸳鸯,除了在战斗中经常互相夸奖对方以外,二人在士气和战斗表现上都会互相Buff

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又经过若干次的冲脸之后,小队占领了H2。

这种欢乐广场舞的活动终于到头了。后面的战斗要么就是敌人数量过大,要么就会开始出现高防近战杀手——一击不能必杀是会用霰弹枪还击的。

犹豫就会败北,但是冲动等于白给……

H3,嘴炮轰走了巴斯提安之后,要开始面对第一场4V7.

按情报提供的信息,应该是右侧主路牵制,然后左侧翼包抄。可能是我的部队都是后勤学院毕业的。如果按照这种打法,7个神枪手分分钟表演20格外射在脸上……

所以此时建议选择占领塔楼高地,打一枪趴下,吸引敌人然后扔雷。前面的搜刮即使是最高难度,肯定有一堆手雷了。只要保证每次都至少炸两个以上的敌人。还是很富裕就可过关了。

我打完之后手头还有6颗长柄+1颗锥形装药。新手村还没结束,别霍霍完家底了。

地下室的战斗是一场守门战。利用好黄师傅的走A,近战攻击后出发自由行动。

可以安全地抵近侦察敌人站位,打一拳就回到门后,看情况扔雷。全靠手头的水枪是拦不住敌人冲锋的。现在的火力完全不够看。

在地下室拿到破旧的机枪后就可以赶去I3了。

翡翠海岸就是省下的那颗锥形装药的用武之地了,一次炸四个~

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回合制的战斗规则很明晰,在自己击球的时候尽量得分,或者做个局提高对方得分的难度。嗯……我说的不是_克。

在我方回合尽量击杀敌方单位,伤其十指不如断其一指。一丝血的敌人也能让你饮恨读档。

那么我们的输出能力如何呢?我有一个坏消息,在目前的队伍配置下,

主角+黄师傅+学霸+炸弹人,大家都是随缘枪法。

在当下的武器装备上手枪+UZI+匕首,我们一回合的输出能力连1比1都做不到。也就是四个佣兵,一回合大概率干不掉四个敌人。

黄师傅最靠谱,如果走位合适,一回合能点穴一个,再打残半个。

主角如果perk选的好,操作得当,一回合也能干掉一个。

可是学霸和火男是敢于每回合表演贴脸描边枪法的,两个人一起干掉一个的把握比较大。

当然配合手雷的话就不是问题,可问题是没那么多手雷。

那么结果就很明显了,如果正面接敌超过了四个,队伍压力会很大,甚至崩盘。

但我还有一个好消息,我这有本武林秘籍,包你挥刀自宫,咳,神功大成。

新手开局的包爽打法就是一个字,莽!包教包会。

目前队伍配置推荐主角的战斗技能选CQC。

正式开打前,请记得确认下游戏设置。

把所有自动暂停都打开,这样最多是多费了几下空格,但就避免了时间都去哪了的尴尬。

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