英雄连1攻略(手游英雄连解锁关卡秘籍)

个人学习 9 0

英雄连1攻略

最强爆炸物是坠毁的P47(滑稽)

这一关不能建兵营,所以唯一兵力来源就只有空降伞兵,增援部队和半履带车的增员。这一关还是要利用好迫击炮轰炸敌人阵地。第一批增援的装甲车和工兵是比较重要的。由于敌人的防线大多都没反坦克能力,利用好装甲车就能大量减少伞兵的伤亡。另外要注意两点:1.敌人方面会从左上角的不可摧毁建筑(类似隧道的建筑)出铁十字部队和筒子。2.第一批增援的工兵是这关你唯一的工兵,非伞兵单位(迫击炮,重机枪等)靠近半履带装甲车就可以补充兵力。

8.圣佛蒙特

刚开始并不急着修桥,利用管风琴把对岸清的差不多再修,同时可以攒资源。至于管风琴,不同版本的管风琴作用不一样(有些版本的管风琴可以用主炮,有些版本只能用同轴机枪。

至于勋章任务是你的部队靠近敌人指挥部触发(包括飞机),同时地图显示敌人工厂。可用一辆谢尔曼+管风琴沿着右面小路去偷家。要优先轰炸敌人工厂(解决掉之后敌人就不会再出装甲部队,可以大幅度缓解防线压力),但如果你的部队越过了基地栅栏,广场敌人就撤退,这样就会触发防守剧情。

高地

让人记忆犹新的一关...

这关的难点是勋章任务——限时拿下高地(难度不同时间不同,专家难度30分钟,困难40分钟以此类推)。这关别浪费时间,开局工兵造补给场,同时家里出一队工兵,然后2队工兵一起修战车库(造了战车库就会送1辆喷火鳄式和1辆管风琴)拿到坦克后直接拿鳄式冲过去A点(这个资源点的德军没反坦克武器),同时管风琴炸基地A点。出一辆谢尔曼。清完A点之后坦克去清B点,步兵等清完再占领,免得损失。然后工兵造调车厂,出1辆半履带车,用来当移动兵营与压制敌人骚扰的步兵。之后所有部队左路沿左路推进。清完C点,步兵先不要跟上,让鳄式强吃歌莉娅一发,同时谢尔曼去打掉D点附近的迫击炮。打掉之后步兵再占C点。D点在专家难度不建议占领,因为有一辆四号和1MG防守。然后坦克去清掉E点。等步兵去打掉上面的88炮之后坦克再跟上,打油点时可能会有一场混战,注意别乱,可以占领88炮以减少损失(打完之后毁掉88炮,因为太占人口)。然后在蓝圈造炮兵阵地,轰炸高地。轰炸高地时最好出个狙击手提供视野(小心敌人坦克来撞)。105最好在左上角油点出两门,如果人口上限可以适量牺牲一些步兵(步兵保留2个左右就行),打高地时坦克丢烟雾,运输车不断补兵就行。

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诺曼底篇最后一关,打到这里各位心情也有点小激动吧。

这关居然有友军!这一关总体不难,但难点在于获取勋章。技能方面建议选坦克连,不然面对德军动物园的时候靠谢尔曼和M10打会很吃力。不建议太频繁用空军,因为这关弹药紧缺。这关前期建议拿狙击手开隐身技能侦查,把敌人AT清掉之后坦克再上。打勋章的方法主要两个:1.与友军领土接壤后,打剩一两个德军部队,再用大部队扫荡河对岸,完成勋章再打主线任务的坦克。但这种打法要在基地设防(敌人会不断派兵偷家)。2.先不接领土,用大部队扫荡河对岸,完成勋章再接土壤。如果用该方法的话部队就要注意先不用消灭第三与第四座桥中间的守军,不然友军会过来给你占点的

完结撒花!诺曼底篇的全攻略啊啊啊啊写得累死,作为一个英雄连区的UP主,希望这篇攻略能对刚接触英雄连的玩家有帮助。如果有不懂的地方可以在评论区或私信问我。

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读作反攻,玩作防守。这关是新人的噩梦。专家难度下建议在上一关做好准备工作,在敌人必经之路和出生点埋雷。勇气传说版(即不是抵抗前线版)不建议堵敌人出生点(敌人在出生点会有buff)。也不能堵桥头(会被火炮炸飞)。中路和右路防御最好是各路2MG(重机枪)+2AT(反坦克炮)+1工兵。(可以适当拿伞兵筒子蹲在AT后面补冲过来的四突,只不过专家难度下伤害和抓痒差不多...)剩余8分钟和6分钟会有比较靠市政厅两侧的炮击,注意躲下。6分钟左右就可以撤回去教堂

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这关又要拼微操了....高难度的情况要注意下,不要打太急。不要看到敌人的黑豹就全部冲上去,螳螂捕蝉黄雀在后,黑豹附近还会有不少敌人。遇到蹲在城市拐角的黑豹,拉炮线打(即从不同方向攻击黑豹,利用炮塔转向要有时间这点),打完一炮就溜,等血磨得差不多再上。这关击毁5辆黑豹的时候,敌人会直接rush你家,所以注意还要提前布防造AT。

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本关CG开头诞生了一个著名的梗——“汉斯你的咖啡真难喝”

回正题,这关开始就有点难度了,但难度还只是体现在战术上的走位。这关由于是全程步兵,所以打得太鲁莽可能会被全灭。与德军步兵交火时利用好掩体,最好蹲绿盾掩体。如果遇到敌人重机枪和AA炮水平扫射时(Anti-Air,即防空炮简称,以下都用AA炮代称)用伞兵开“激励”技能冲过去丢炸药包伞兵骑脸怎么输。最稳的打法是全图占领,但同时这样会很耗时间。建议在最北方的据点最后再打,并在此地部署来伏击车队。另外本关需消灭的军官在图右下角的弹药点处,但关卡最后撤退他自己也会出来,所以可以不必在前期损兵打他。

3.卡灵顿

这关对走位的需求比上一关难度更高了。在专家难度下,切记不能莽,你的部队有时候比AI还弱。开局利用好上一关的经验,伞兵注意一波走位与敌人视野死角,占领教堂之后,2个狙击手,步兵在狙击手消灭德军迫击炮之前不要占教堂右边的资源点(敌人的资源点会提供视野,步兵过去占肯定会被炸成肯德基)。两个狙击手开隐身,一个狙击手取消自动开火,在前面提供视野,另一个在后面输出。注意开火之后有一小段时间没有隐身功能,在这段时间会被迫击炮发现并攻击,所以相同情况下优先攻击德军迫击炮小组。干掉迫击炮之后也不能大意,走到市政厅附近会刷出德军摩托往隐身的狙击手身上撞,所以在狙击手后面留些伞兵/重机枪应急。

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这一关的正确打开方式是从上一关的存档进入(当然你可以试试直接从菜单进入本关看看会发生什么.....)这一关一开始不急着进攻,先把山顶和南部点占了。山顶是这关的核心地带,南部最好一门88炮+狙击手,家被拆了不用管。敌人的进攻有间隔的(即上一轮敌人进攻部队被灭之后玩家有几分钟休战期),利用这段时间把北部据点占领就行。打北部据点最好憋潘兴,这样可以最大程度减少损失。至于东部据点...专家难度还是算了

14.奥特利

这关也要吃微操,坦克打虎式和敌人防线时要注意走位,打AT时要充分利用AT的射击死角。

这关比较稳的打法就是在虎式蹲家之后沿左路慢慢推。虎式血量在24%(大概这个数)会蹲家不出来,在此之前把坦克拉出去打游击。主攻左路,右路可不管。

另外一种打法就是等虎式来的时候利用谢尔曼的机动,微操绕坦克,把坦克引擎打废在去完成勋章任务。但这样比较吃操控,而且虎式瘫痪的位置不对反而会坑到自己,所以不建议该打法。如果想试该打法的玩家,可以参考视频最后的谢尔曼绕虎式的操控技巧。

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连队指挥官,从第四关活过来了吗,贺电一波。这关你觉得有装甲就容易了?敌人装甲比你还多23333首先夺回指挥部,然后再救D连的部队(专家难度的情况要注意,千万不要一开始拿原始的部队去干敌人老家,直接打敌人老家可能会导致装甲部队被全灭以及D连被打死),救完D连之后全部撤回总部建立防线(普通难度可以在庭院造at建立防线等四号来送),有能力的话可以把防线建立在道路右侧,实在不行就像就把防线缩到道路左侧。

下面是话唠时间:

1.技能方面最好选快速部署,自动修理和领土占领(即左一左二和右一)。 2.占领十字路口后最好选择右边,右边地形没这么复杂。 3.、后期可以把谢尔曼放在路旁,不是单纯用来当固定平台,而是在其附近有敌人时可以快速调动应敌(当然可以用AT炮+步兵的组合代替谢尔曼),美军的部队是偏向于进攻型的,特别是谢尔曼,所以拿谢尔曼防守的时候要注意微操。要是在专家难度,谢尔曼站桩与敌人坦克对射必死无疑。 4.关于次要任务(拆敌人老家),在高难度下不建议一开始就把所有部队rush敌人老家。高难度下你的部队是不够的。敌人基地西面的墙内有一个AT炮(这个要优先处理),西面的墙外还有一个AT炮。另外一开始打敌人基地的时,北面敌人会有个四突回防,南面也有个东风防空炮回防(东风打不穿谢尔曼,但装甲车与步兵要小心),敌人基地北面还有一个迫击炮,高难度下炸坦克还是很疼的。最后一点就是打步兵的话优先处理带筒子的,对于国民掷弹兵也要小心(国民掷弹兵有筒子的技能)

6.瑟堡射爆???

这一关敌人防线比较综合(大多都有重机枪,AT炮和迫击炮),如果纯粹用步坦强行拆敌人防线的话,损失是会比较大。所以这一关主要运用狙击手侦查,迫击炮群轰炸的打法稳步推进。这一关地图也比较大(中后期的时候从老家走到前线都要一分钟),所以适当在前线造兵营以快速补充兵力。关于勋章,一般情况下直接用技能的炮火轰炸就能炸毁勋章目标了,但还是建议存个档,以免非酋附体玄学没炸毁。

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