文明6新手攻略(文明6总是比别人发展慢)

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《文明 6 》应该如何入门

虽然上面的文章已经以尽量系统化且易懂的方式来介绍整个《文明 VI》的游戏方式(等玩家熟悉后还能变出更不可思议的玩法),但对不曾尝试过这类游戏的玩家来说可能还是稍嫌复杂。不过就整体来说,《文明 VI》是新手入门的最佳选择,虽然加入并改革了许多前几作没有的内容,但无论是在整体界面、操作还是引导上,《文明 VI》的亲民度绝对是全系列第一,当之无愧。而在将操作与 UI 精简化之余,《文明 VI》的内容与深度反而愈发精致,虽然可能还是要实际玩过一轮才能真正理解游戏的概念与操盘法,但在熬过什么都想试试看却处处碰壁的新手期后,你就会马上陷入「再来一回合」的无尽循环了,《文明 VI》25 年来的屹立不摇绝对不是空穴来风。

文明6新手攻略大全

一般都会把资源丰富,降雨潮湿,启动位置传奇,地图巨大勾上。正常玩时,开局遇到两粮两锤或者三粮一锤这种平时的肥地,有丘陵有树,你可能觉得这把稳了。但极限飞天,最次你得搞个三粮两锤,甚至门口就有奇观,开局首都旁就有带信仰、带文化的这种神地。

(当然也可能全不勾,但一样树多丘陵多奢侈多主城粮高锤高。)

然后选城邦。牛顿算第一伟人吧?多一个科技城邦可能抵四五个牛顿…把什么塔鲁加日内瓦博洛尼亚、什么南马都尔塔那那利佛、还有什么约翰内斯堡,香港通通安排上。你会发现瞬间科技文化生产力爆炸。你看那些极速飞天视频,基本都是这些好城邦。

然后城邦要近。前期首发城邦给的一生产力或者一瓶一琴,都是能让你发展速度加倍的。蘑菇要多。然后蘑菇给的东西得是有用的。比如前期的人口、遗物、使者,不好做的尤里卡和鼓舞就靠蘑菇了。

城邦数量很关键,后期加科技文化最多的卡,是全球化每个宗主5%,一张卡能加上千科技。对比一下,加科技第二多的卡可能是理性主义或者学院相邻,顶多加十几二十点。

然后地理位置要好,不能挨打是最基本的。造了开拓者不能被堵在家里,甚至还要遇到电脑到处跑白送的开拓者。

神难度,最怕的是前期电脑打你。电脑打你就重开。如果电脑不打你,发展会比低难度更快。电脑富,奢侈品可以换非常多的钱来加速发展。而且一般都会打上MOD,让所有交易金钱最大化。

套路一般就是前期踩蘑菇拿遗物,信仰选宗教移民,双开拓者双倍发展速度。中期再卖掉,每回合四信仰能换五十左右的回合金,跟开挂一样。想买啥就买啥。

一般会买碑买地。买碑可以增加该城扩张速度。买地砍树抢奇观,砍树造项目抢伟人。

砍树的建造者哪来?前期踩蘑菇送。黄金时代信仰买。到了前中期,用金币买。为什么高手都喜欢玩神难度?因为钱多发展快。有了钱就有源源不断的建造者,可以不停买地,有地就有树,神级电脑造再快能有砍树造的快?花钱买地,上面的奢侈品和战略资源又能卖了再换钱,良性循环了。

至于哪里来那么多树给你砍,那就要回到之前那个话题了…找网友要张好图。

由于吉尔伽美什是一定能宣友的。所以虽然是随机对手,但一张好图一定会“随机”到吉尔伽美什。当然周围更不可能有斯基泰这种红脸战狂。

文明建议选荷兰,或者俄罗斯发圣地。或者巴比伦。

选图就说这些,再说说具体打法。

核心城要大,一般是初始三城。然后靠森林伐木场之类的地块来产出生产力。不需要工业区提供生产力,砍树就行。砍砍砍,砍了造矿山。树少或者丘陵少那是你图不好。主城可以搞个水渠堤坝煤电,副城工业区只用来辐射电力。祠堂砍出一大堆分城,每个分城砍树,砍出商业中心/港口和学院区域,这个城就结束了,虽然生产力人口双低啥都造不了,要么就慢慢锤图书馆大学,要么就直接买。商路都给核心城,来增加核心城的生产力。核心思路就是主城吸血,普通城摆烂。(民主主义政体给商路加4锤,全球化政策卡给商路加2锤。还有张绿色卡加2锤忘名了。)

以前理性主义卡10人口3科技的时候,就是搞一堆10人口中城,现在这张卡削废了,就是遍地铺摆烂的鬼城。

因为飞天前几个项目,只能由一个城完成。所以这种核心城吸血打法可以把分城生产力都集中供给主城。主城能堆到很恐怖的生产力。市政广场三级建筑选择工人加速项目,后期一个工人六七锤,每锤能加2%还是3%记不清了,反正就是献祭几个工人,配合主城的高生产力,完成主城的项目。

找一些树多的分城,宇航中心靠买,女总督升级可以用金钱买,光头可以用信仰买,然后项目靠砍树。怕麻烦的话,两座城飞就够了。平加拉一座城,靠高生产力飞;马脸一座城,靠砍树飞。皇家学会一回合只能加速一次,但马脸一回合能砍十几颗树,瞬间五六发激光站。

想起来前面似乎提过老马升到纵向结合?这种情况下,老马到处砍树,不依赖工业区,肯定是只升一级,顶多点个开拓不减人口。要灵活嘛。

飞天梁就别养鱼了,王陵有就行也不用大城。梁点个一级买建造者就好。

27.最近在做全成就,感觉挺有意思的。如果打累了标准模式,给自己一个目标挺好的。(steam成就可以直接点亮,文明6作弊插件也多,笔者觉得不作弊比较好玩)

28.联机模式和秘密结社真的很香。打完再打原版简直犯困。建议尽早体验。

秘密结社模式,新手建议用夜莺上手。遇到城邦时,(高概率)送一个夜莺总督。给政策槽给使者。相当于给你送一个美国的领袖天赋。

英雄模式,相当于开局白送侦察兵/送钱/送使者/送大将军,同样是加快游戏速度的。

公司模式,相当于白送奇观,加快游戏速度。配置不好,大图不建议选,后期电脑会卡。

29.绿卡,城邦一个使者等于两个,不一定需要派遣,第一个发现城邦也能生效,完成任务也能生效。

另外,每派遣一个使者,城邦会扩地一格。如果相邻要考虑城邦会不会把肥地抢了。

可以强制跳过回合。科技文化能全留着,生产力只能留上过回合的,所以个人认为并不影响平衡。特定情况比如沿海城被蛮子堵港口,城里造出第二条船时,不能动弹不能攻击不能跳过回合,这时就只能用这个。

31.说说保护区。还是那句话,新入门直接忽略。

保护区根据魅力提供加成。这个主要是埃及在造。哪怕是文化美国,有树有山都是想造啥造啥。但埃及,有时候刷在一个大沙漠中间,全是0粮0锤的地,这时候只能靠保护区了。

信仰里沙漠民俗,沙漠圣地+6信仰,宗教职业道德,挂卡就是12信仰12生产力。再搞点区域相邻就更高了。

别人的特色建筑都是加一魅力,这个加魅力是指周围地块,只有埃及是加二。就是给你造保护区的。金字塔、神域、佩特拉、圣地、剧院都是加魅力的,把保护区一围,这下粮锤科技信仰啥都有了。

保护区不能贴城造,但是,新城可以贴保护区造。地块收益不会被覆盖。

32.说说间谍。

间谍最重要的作用,是捏造丑闻,把别人在城邦的使者删除。其次是偷著作。间谍一共能升三级。右上角可以进入间谍管理页面,可以看到0级是新手间谍,1级间谍2级特务3级王牌间谍。每次成功行动升一级。如果行动成功但被捕,会提示升级,但你赎回会发现没有升。(王牌间谍可以用兵马俑升到四级,显示为新手间谍。但实际效果还是加强。)

间谍成功率和等级相关,市政广场情报局也能提供成功率。最高90%封顶。因为派遣和行动都会需要很多回合,而且间谍还是挺贵的,所以被抓会非常伤。所以一般是先获取信息,提高在该城的成功率,再选择煽动骚乱/陷害总督降低忠诚度,(这个成功率最高),来提高间谍等级。间谍等级高了,90%基本就不会被抓,就可以为所欲为。可以派去城邦杀别人使者,可以偷著作,可以做情报站提高外交能见度。(前面讲过,每点能见度之差,加3点战力)

后期市政里有张卡可以让间谍任意升级。如果你打算慢慢玩,可以练一个己方间谍等级加一,敌方等级减一,反间谍覆盖全城的间谍放自己主城。但前期,间谍最重要的升级,就是己方间谍+1,遇到一定要选,放家里。敌方间谍减一倒没那么重要。强迫症不要怕练废了,后期删掉重新造一个就是了。后期产能溢出,浪费的这点生产力毛毛雨啦。

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补充了很多次,所以可能很多重复内容的。不过重要的说三遍嘛,也就不捉虫了。

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收藏比赞多是什么鬼…

文明6新手攻略

想要进行神级快速发展,以下是一些攻略建议:

1.选择适当的文明:在开始游戏时,选择一个适合您的游戏风格和策略的文明非常重要。一些文明会更好地擅长快速扩张和发展,而另一些文明则更加的适合建造防御措施或是进行长期的科技发展。

2.寻找自然奇观:游戏中自然奇观是神级发展的关键所在。自然奇观能够大幅提高科技和文化产出,加速城市的成长。如果您找到了特别适合自己的自然奇观,利用其优势可以让您获得先发优势。

3.尽早建立城市:在游戏早期,尽可能地多建立几个城市可以让您更快发展。不过请注意,在城市刚刚成立时,要尽快建造生产农民、工匠和商人等基础单位,以便更快地发展资源和生产力。

4.优先发展科技:科技是快速发展的核心所在,要尽量保持与其他玩家的科技优势。在游戏前期时,应该尽可能快地升级您的科技水平。另外,不要忘记尽快建造科学区和图书馆等科技产出设施。

5.提高文化产出: 发展文化也是保持优势的关键所在。通过艺术、文学和宗教等手段,可以有效地提高您的文化产出,并且使领土内的居民更加忠诚。这会极大地有助于提高城市发展速度。

6.接受任务和挑战: 在游戏过程中,在一些重要决策或关键时刻,游戏会给你发出提示,选择正确的决策是取得神级快速发展的关键所在。

以上是一些文明6神级快速发展攻略。记住要根据自己的情况和对游戏的理解做出最优选择。

1、第一回合赶快研发採矿,出建造者。

2、第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。

3、然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。

4、另外如果碰到蛮族,造个投石兵,砍树秒出来防御。

选好国家后,我们的首都政府的位置,一定要靠山靠水,因为好防御,其次山清水秀的地方资源非常多。

1 可以通过一些技巧和策略让文明6快速发展,但是需要充分的时间和精力投入。2 具体来说,需要优先发展食物和生产,以便获得更多的资源和科技,同时还要合理安排城市规划和科技研究路线,以达到迅速发展的目的。3 此外,还可以通过与其他文明的外交互动,以及通过战争等手段来获取更多的土地和资源,加快发展速度。总之,如果想要快速发展文明6,需要克服困难,始终保持紧张的态势,并采用合理的发展策略。

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《文明》系列中让各个文明的发展方向与政治倾向截然不同的最大原因,就是制作小组为每个文明安排了预设的领导者(玩家将会扮演其中之一),这些领导者都是该文明的历史中具备无可取代性的人物,他们的生平经历将会反映在该文明的发展特性上。对想拿下胜利的玩家来说,能否掌握该名领导者的优势将会关系到整段过程的难易度,因此无论如何都建议在展开游戏前仔细将读取画面上显示的领导人特性读过、看懂,才不会在关键时刻吃了闷亏。

凯瑟琳皇后属于能擅用外交活动掌握情报的领导,在此同时她也能够靠建筑奇观来取得文化上的优势

以秦始皇开始游戏的话会发现建造奇观所耗费的回合数相对地少,而特殊设施「长城」在防御之余也能吸引游客

巴西的佩德罗二世能够以更快的速度招募伟人并得到飞跃性的进步,特殊的区域建筑「街头狂欢节」仅有巴西文明能建造

阿兹特克帝国则是明显以武力为导向的文明,能够透过拥有奢侈资源来提升所有军事单位的战斗力

传说中半人半神的吉尔伽美什在游戏前期拥有武力和经济上的优势,和同盟并肩作战时还能获得两倍的掠夺奖励与经验值

斯基泰女王托米丽司能在游戏早期生产大量高移动力兵种,超强的回复力让她能以迅雷不及掩耳的速度征战四方

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在玩家派出侦察兵寻找理想殖民地的同时,也会巧遇其它的文明,也就是该次游戏中玩家的竞争对象。不论之后有没有打算用武力强行侵略对方,在初遇时还是可以温和地打个招呼,并花上一些金币派出前往该文明的使节团,藉此提高「外交能见度」,外交能见度就是「掌握该文明信息的深入程度」,如果不派出使节团或使用其它非军事单位与该文明互动,玩家就无法知道该文明的各项发展程度,因此无论如何还是建议派出使节团以掌握最基础的情报。

初次见面时都是简单的打招呼,之后对方通常会派来使节进驻首都,我方也可以主动提出拜访的要求

在没有交战的前提下,两个文明间能够进行交易,交易的筹码可以是金币、整个殖民地都市、拥有的文化遗产、短暂的开放国境协议,不过主要的交换大宗还是像巧克力、染料这些奢侈品,以及关系到能否生成更高阶军种的铁、铝等等战略物资。每个领导者对于单一交易品的价值衡量都不太一样,玩家需要多多尝试以确保每笔交易都能真正物超所值,而当双方的条件真的谈不拢时也可以直接拒绝交易。

有时其它文明也会用交易的方式提出同盟、和解或技术研究的请求,这类难以界定真正价值的买卖同样得再三斟酌

每位领导者都有设定「议程」,代表自己的价值观与政策倾向,当玩家的举止符合该领导者的期待时,对方会公开称赞你,有时还会主动征求公开两国友好的同意;反之若玩家的举止触到该领导者的逆鳞,对方就会直接表达不满,严重时还会恶化成能够当作开战借口的「谴责」。玩家的游戏风格会关系到能跟哪些文明保持友好,或跟某个文明彻底交恶,等到多玩几场、经验够丰富后,或许就能在碰到该文明的第一瞬间决定该采取什么样的态度,对武力征服取向的玩家来说,也可以考虑拉拢盟军来歼灭最大的威胁,再来慢慢侵略其它小国。虽然玩家有一部分的胜利条件不太受其它对手影响,不过想确实获得胜利的话还是得因应不同领袖的个性来制定对策。

在正式谴责之前,通常会先收到带有不满的指控或看似善良的警告

在探索的过程中,玩家会发现和其它文明不太一样的独立政治体「城邦」,城邦没有领导者带领,会以独自的步调发展、御敌,但不会以殖民地的形式扩张。若文明与城邦保有友好的交流关系,甚至成为该城邦的宗主国,就能在壮大文明的同时获得可观的加成。和城邦的交流方式是派出使者,派驻的使者到达一定数量时就能取得相对应的加成,而当派驻该城邦的使者到达三名以上,且没有被其它文明的使者数量超越时,就能成为该城邦的宗主国,不但能够获得最完整的加成效力,该城邦周遭的动静也能看的一清二楚,当玩家挑起战争或被宣战时,视你为宗主国的城邦也会和玩家站在同一阵线。当玩家是第一个发现该城邦的文明时,会自动增加一名使者进驻该城邦,而后若想继续增加自己对城邦的掌控,则能够从政策或城邦所给予的任务下手。不过若城邦刚好占据了玩家迫切需要的资源,也可以考虑出兵直接占领,城邦的军备通常落后一般文明许多,比起向其它文明宣战,占领城邦是相对较安全且有效的资源掠夺。

城邦的使者与宗主国加成效果可在点选城邦后一一确认

当有两个国家派出的使者数量相同时,该城邦通常会进入没有宗主国的半中立状态

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降水量:潮湿

资源:丰富

地图:盘古大陆

地图大小:极大/大

纪元:新纪元

灾害强度:0

关闭蛮族(开启会增加一些难度)

速度:标准

默认AI基础上减少1-2个AI

胜利方式:取消宗教胜利和外交胜利的勾选,其他按默认设定。

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