死神觉醒攻略(境界魂之觉醒攻略)

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如何评价游戏《死神VS火影》

游戏里的商店比较多,每个商店卖的材料各不相同,购买需要的材料与刷新日期也不同,性价比有高有低,所长整理了目前游戏的商店资源!

战役币获取:战役打的关卡越高,每小时获取战役币的量就越高,每四关提升一次量;快速补给可以一次性获取两个小时的量,第一次免费,提升vip等级可以开启更多次数,每增加一次多25黄金,推荐每天把次数买完;

商店卖什么:商店里有限购道具和无限量购买的道具,还有必买、特惠、普通道具 必买道具为:随机道具冷却时间、vip、资源等; 特惠有前期最重要的东西子弹,一些配件的材料,与兵卡需要的经验; 普通道具则是可以无限量购买的像资源、以及陆军经验等,会比特惠的经验贵上不少; 商店还有升级回馈,消耗一定量的战役币后可以提升商店等级,每次解锁商店等级后可以解锁新一级的“金色军官雕像”,金色军官雕像只能购买一次,战役币富裕时购买就行,不一定要开启后就买;

商店购买顺序:必买>限定特惠>兑换券>子弹>雕像>金图纸 首先是战役币的必买道具,可以买到每周随机道具,然后是特惠的子弹,在前期特别的缺; 然后是特惠限定商品,与限定购买的兑换券,都购买完后,可以考虑自身的兵卡还缺不缺子弹,缺的话就继续购买无期限的子弹,或者屯着购买下一周的特惠子弹; 如果子弹不缺了,可以选择购买升级回馈里的通用角色雕像,都购买完后可以购买金色图纸;

竞技场商店:通过每日与每周的排名获取,排名越高,奖励越高,每日最高第一名能获取5000竞技场币,每周则是10000;

竞技场卖什么:包括抽取军官的畅饮币,随机材料箱,配件师所需的扳手,配件图纸,零件,军官的经验书,体力药,还有vip的点数和无限量的资源、加速等等;

商店购买顺序:vip>畅饮币>扳手>配件材料>零件>体力药(视情况)>配件金图纸>加速 正常来说,优先购买的就是vip经验,然后是畅饮币,畅饮币用黄金购买非常的贵,并且获取的地方也没几个,在这里购买的性价比还是比较高的,然后是扳手,也是性价比比较高,然后是配件材料,这几个都算比较便宜的; 零件虽然比较贵,但也是很重要的东西,优先级也是比较高的,体力药也是非常缺,几乎没什么渠道,尤其后期活动多了,也非常需要; 金配件图纸一周只能购买五个,主要后期有用,需要的量也比较多,如果想提前准备也可以购买; 最后是加速与资源,性价比比较低,但有时候必须要购买,怎么算都比直接用黄金来的合算;

VIP商店:商店里有一部分可以使用基础资源购买的,如军费、钢铁和原油,大部分东西都是需要黄金;

VIP商店卖什么:比较全,像提升兵卡战力的子弹、扳手、零件、经验,资源和一些加速,包括军官经验书、万能雕像,抽卡道具,移民令,增益什么都有,随着VIP等级提升解锁;

VIP商店购买顺序:资源购买的>加速>零件>子弹>扳手>资源(视黄金情况)>兑换券>畅饮币 能够使用资源换取的东西,性价比是最高的,然后是加速,前后期都非常缺,基本上都是用不够; 零件也是用黄金购买,并且打折力度高,需要购买,后面的子弹比较贵,但是打折力度也高,如果比较缺也是可以购买的,扳手也是后期的必需品,前期如果缺黄金,就先不急; 资源前期一定要购买,中后期采集量高了后,可以先缓缓; 兑换券比较便宜,也可以购买,畅饮币比较贵,但获取地方少,限定酒馆开启或者黄金剩余比较充足可以购买,其他就视情况,如部队扩容,必要的打架时刻需要购买,移民令转移指令等也是需要视情况是否紧急需要;

黑市:与vip商店类似,黑市也是用资源与黄金购买,不过随机刷新,用黄金还是资源购买不固定;

黑市卖什么:第一列卖资源,第二列为建材与一些增益效果,第三列为加速,第四列为材料,如子弹、扳手、万能材料、陆军经验、军官经验,还有概率出现畅饮币等,购买大月卡权利交易后还会增加第五列商品;

黑市购买顺序:70%以上打折>资源兑换>加速>资源>万能材料>扳手=子弹=零件视情况 优先购买70%打折以上的物品,如资源或者资源列表里的畅饮,经验前期可以不考虑; 然后是全部资源兑换的东西,都可以兑换;接着是加速,全部购买,非常缺,不管多少打折都需要购买,资源的话需要看情况,缺资源就全买,不缺的话,只要70%打折以上的和资源兑换的就好; 接着是全资源的采集增益,增加采集速度,不管辖区任务还是在城市对决,都有很大的帮助,如果你经常采集几乎没中断,可以选择购买,价格也不算太贵; 最后就是子弹、扳手、零件这些材料,黄金太缺就不考虑,不缺还差一点就能升级的这种就可以购买 万能材料超过50%打折也可以购买,中期也是比较缺的;

联盟币获取:在联盟地采集,联盟的互助科技加速,联盟地的建设,联盟科技都可以增加联盟币,帮助和建设每天的上限是一百联盟币,其他两个则是可以无限量获得

商店卖什么东西:vip、资源、加速、战争机器雕像、兑换券、配件材料、通行签证、畅饮币、图纸、移民令 联盟商店里卖的也都算比较重要的东西,如vip点数、高级的自选资源,加速,还有战争机器的军官雕像,随机的配件材料,就连比较稀有的兑换券、畅饮币与通行证都有

商店购买顺序:特惠雕像>其他特惠成品>vip(视情况)、资源(视情况)、加速(视情况)>畅饮币>兑换券>通行证>金图纸>移民令 前期入坑最先要购买的就是vip点数,最少要升到7级vip后再去考虑其他的道具,然后前期秒堡需要资源,资源也是比较缺,也可以考虑购买; 再有是加速,加速按照黄金来算性价比甚至比vip要高,但是vip的价值在持续性每天的礼包获取; 在正常发展情况下,最优先的是打折力度比较高的军官雕像,另一个雕像视情况购买,接下来是畅饮币,在这里购买的性价比也是比较高; 配件材料的话,能开启基本上也都到中期,可以做配件了,也都需要,然后是兑换券,可以买也比较便宜; 通行证根据自身是否想去其他城市,或者联盟是否转移城市,选择购买,需求量也比较高,可以留一些备用; 最后是金色图纸与移民令,都是后期的东西,也比较贵,不着急购买,除非非常需要;

死神觉醒攻略

联盟是战火最重要的玩法,可以组队一起打野怪,增加属性,还有采集加速,联盟矿,可以获得各种盟友发来的礼物,联盟商店还可以买加速以及vip成长值道等各种资源! 联盟的功能分为联盟科技、联盟仓库、联盟商店、战争、领土、战略要地、以及邮件、互助、礼物、成员列表、联盟管理等,下面就给大家介绍下这些玩法的主要功能;

联盟成员:成员列表这是联盟的组织架构,决定了成员的权限,最高的是盟主R5,等级4是官员,然后等级3、等级2、等级1、等级0;盟主权限最高,可以赋予权限,比如给某个人官员,将人踢出联盟,或者管理联盟的进入权限,消息设等;

官员分为官员和高级官员,高级官员具有增益BUFF加成,比如军需官是给资源加速,参谋是工程连生产加速、科技加速等,官员和高级官员都有踢人和建造要塞,抢夺占领地盘等权限 等级1-3没太大区别,没什么权限,看官员以及盟主各自安排,通常联盟中会按照活跃和战力进行划分 等级0是最低等的存在,无法攻击其他联盟村庄,也无法中断其他联盟的建设,最多混混一点属性奖励,正常情况下都不会被盟主放在这个位置,没什么用,除非他准备把你踢掉;

联盟科技:联盟科技只有在这个联盟里才生效,科技属性非常多,分为发展、联盟、战争、领土、技能; 以发展为例,主要增加联盟成员的采集,科研,生产速度,最主要的是可以增加联盟成员的上限,对自身有用的有提升黑鸦伤害,然后解锁技能,技能也需要捐赠才能开启,并且持续时间也算是比较短,可以不用多升,还可以通过升级科技解锁”联盟商店“中更多的商品;

个人觉得联盟主要需要点的科技是增加村庄量与联盟资源点,如果建要塞的材料不够用还可以点消耗降低, 战争可以主点 火力相关的科技,耐久可以简单点一些,其他的作用不是特别大; 领土是在领土里有防御输出的加成,比较鸡肋,建议后期再去选择这块科技; 技能栏需要点出科技,并且还需要支援的充能,才能够发动这个技能; 总体的加成栏可以在加成总览看到,buff属性非常多,并且捐赠是能够获得公会币的,也有概率能够暴击,最高可以暴击10倍,官员还可以选择某项为优先推荐,让其他人点开科技就集中捐赠一个科技,更快的升级;

联盟管理:联盟管理中,_设置联盟_跟_加入申请_只能盟主和官员才能点开,还有一些基础向设置功能,最主要的是_互不侵犯条约_,只有盟主才可以发出邀请签订条约以及接受条约,条约期限只有一周,条约期间双方成员是不能相互攻击的,签订后所有成员都能看到,攻守同盟真正有了保障正常情况下,其他联盟的人在我们建筑要塞或者司令部时,建筑进度会被中断,而签订条约后,同盟的盟友就不会中断进度了,这是个非常有用的点;

联盟商店:联盟商店每周一刷新商品数量,可以通过联盟科技里的发展解锁更多商品,优先推荐购买特惠商品,与兑换券,其次前期可以购买VIP点数提升VIP的等级,如果有特殊情况需要加速,购买这个加速也不是特别的亏; 优先购买推荐:最便宜的雕像>兑换券>材料>VIP=8小时(看情况)

联盟领土:领土主要是司令部和要塞,可以通过地图上的村庄来选择建造,只有官员与盟主才能使用的功能,资源点则可以随便放一个位置,这些数量都是有上限的,需要提升联盟科技里的联盟占领村庄来增加,最高可以占领500个村庄!

联盟战争:战争里经常使用的就是集团军了,集团军有专属科技,就算换了联盟不会消失,集团军可以跟着联盟的人或者让他们跟着你一起攻击,如敌人或者黑鸦营地等;有黑鸦活动的时候,可以在这里看下联盟有没集团军,可以加入一起打,非常方便; 而战事只有PVP的时候会看到,就是其他盟攻击我们,或者我们攻击其他盟的时候,可以跟踪战情,查看发生战况的地点,决定是否前去支援。

联盟要地:战略要地主要为占领地图重要的点位,如交通枢纽,前线要塞,攻防指挥部这样,占领后才会生效对应的属性,只要一直就会一直生效,包括不同城市也是会生效的,除了那个城市的交通枢纽;

联盟邮件:邮件也是只有官员和盟主才能使用的功能,有消息如活动、与进攻哪个方向等,都可以通过发全体邮件让全联盟的人知道;

死神觉醒攻略

竞技场是每天都需要打的,不少人表示明明战力比对方高打不过对方?还有就是为什么我的实际战力比对方高,竞技场里我战力能比对方低那么多?其实这些都是有技巧的,下面给大家详细说说!

竞技场规则详解

因为竞技场是吃军衔等级的,根据之前养过的最高军衔品级的卡,决定你竞技场整体星级与战力!所以如果对方全部资源怼到一个兵卡上,只要这个兵卡军衔比你任意一个兵卡高,那么竞技场里的战力大概率就比你高!

竞技场每周都会有一个特别的buff,这个buff是随机的,比如加强特定兵种,或者限制削弱某种兵卡,又或者是无限制可以重复使用某个卡,另外还有一个固定buff,就是双方部队的火力都有100%的加成,以防打太慢;

每周开始,战区会定死,就算换战区也不会变排名,所以不用担心不能乱跑城市去打架;另外,只有同一战区里的人才会在排行榜上,不是全世界的人,每个战区的每周buff都是一样的,不会改变;最后提一下,移民是会进行排名重置的,并加入新的战区,只有切换城市是不会变的;

特别规则:竞技场获胜了加分,失败了会扣分,防守也是一样的,输了一样也会掉分;竞技场一周结算一次排名和奖励,每周必须挑战最少一次竞技场才能获得初始分获得奖励;战斗方式的话,主要就是在7格的位置里排放阵容,排兵布阵时需要注意兵种特性,比如火箭筒这种跑得快的别乱放,容易直接被秒,一场战斗只有两分钟时间,超过两分钟没结束的话防守方胜利;

进攻方:进攻需要看对方站位来安排阵容,比如对方有步兵,你的火箭炮直接和他对位就行,对面有火炮的话用超重和他对位,对面用坦歼我们可以用中坦,对面用重坦的话我们可以用超重;火箭炮前面弄个跑得快能抗的,最慢都只能放重坦,超重的话会被火箭筒超过然后挨打,对方有火箭炮的话就放超重给他打,火箭炮打超重挺慢的,只要我们能先秒掉一个,形成5打4的局势,那么获胜的概率就非常大了,甚至越战力都很容易赢!

防御方:正常情况下,建议把万金油的防御拉上去,比如超重、重坦这样,步兵需要看情况,比如没有火炮就需要拉上去了,除了怕火炮,步兵几乎是无敌的存在,特别能抗;肉位放在前面,如果有使用火箭炮,像超重这种跑的慢的,不要放在火箭炮前面,火箭炮会超过他,然后挨打,非常亏;

阵容搭配

禁卡情况下的搭配:如果禁超重、重坦,对方极大可能要出步兵,有步兵用火炮是必要的,最好是两个,以防多个步兵;其次就只有中坦最肉了,能克制中坦的只有步兵和重坦,重坦没了,那么对方可能也用火炮防步兵,能打的过中坦的只有中坦,所以建议也使用中坦,直接三个中坦,避免用步兵被火炮秒的情况;

兵卡加强情况下的搭配:加强的话就简单了,哪个加强哪个肯定要用,如火箭筒加强,步兵肯定不能用,超重重坦都用上,不然肯定扛不住,最少两个肉,加上我们也用一个火箭筒打伤害!剩下两个位置建议使用反坦、坦歼,反坦和坦歼盯着对方的肉有穿甲效果好打;最后一个不建议用火炮,因为对方如果不傻也不会使用步兵,火炮打超重的效果不如坦歼和反坦;

无限重复使用情况下的搭配:无限重复使用的话,最少两个重坦用来抗伤害,直接万金油!加一个步兵,三个巨肉,见到谁都好抗;步兵建议放中间,后排位跟上火箭炮,如果怕火箭炮暴毙不用也可以,换成火炮;最后一个肯定是需要用克制超重,建议用反坦克,如果想要用双火炮或者坦歼也是可以的;

竞技场门票:竞技场的门票非常稀有,初始次数只有4次,把VIP等级提上去可以增加初始次数,另一个方式就是完成每日任务,每日任务里会送一个挑战卷,可以保存到周日,也就是一周最多可以多挑战7次,需要谨慎挑选对手,上升排名;

竞技场商店:竞技场商店里卖的东西还是不错的!建议优先购买vip,最实惠性价比最高!然后是畅饮币,可以屯着等限时酒店,3个畅饮币合成1个高级畅饮币抽限时角色;然后就是扳手,接下来就是银色配件材料箱,在前期也是非常缺的,然后是零件去改造,最后就是金色配件图纸箱,可以开出金++的配件,这种配件非常稀有,非常难开到,可以多购买去试试运气,就算运气不好金的配件在前期也是非常强力的;购买推荐:VIP>畅饮币>扳手>银色配件材料箱>零件>金色配件图纸

竞技场奖励:竞技场奖励分为三种,每日奖励、每周奖励、和对决奖励;每日和每周奖励会根据排名获得奖励,每日排名前十会获得畅饮币,前两百名会获得兑换券,每周奖励前一百会获得畅饮币,前两百会获得潜力激发的增益,前五百会有兑换券,只要有打的都有空军零件和竞技场币,对决奖励则是随机的,每次对战都会获得奖励如配件箱子等基础奖励,还有概率出现兑换券;

综述:竞技场奖励是每天制的,粗看奖励一般,可是细算的话每天奖励加起来,奖励可是算是非常好的了,所以不要小瞧每一把的战斗,就算你战力比对方高,一个站位失误,把输出如火箭炮这种集齐容易走位失误的送掉,那么这把游戏基本上也难打,反之你只要根据对方的站位合理调整配卡和站位,把对方前排切掉或者阻挡住对方的火箭筒这种输出,那么我们也可以越战力挑战对方,取得胜利!

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搜索:当需要搜索黑鸦部队或者资源时,我们可以在左上角选择搜索选项,搜索黑鸦部队与营地以及资源地。在狂怒黑鸦活动开启的时候,搜索黑鸦部队这项功能会非常好用,让你完成狂怒黑鸦活动的效率事半功倍。

集火与正常直接攻击的区别:在战火勋章里,进攻分为了集火直接攻击两种进攻方式

首先来说说直接攻击,这种方式可以编队或者直接派出所有部队进行进攻,在直接进攻的指令下,你的部队会第一时间用最快的路线进攻,不会等待其他兵卡或者集团军里的其他队友到达,而是各自以抵达目标点的顺序发起进攻。这个打目标会快,但是损伤也比较大

集火则是一个需要你的基地等级达到13堡才会开启的全新进攻方式。集火要求部队全部到达目标后,才能集结所有部队发动进攻,集结后的进攻会智能化的采取性价比最高的方式! 比如进攻营地时,集结部队会优先攻击营地里出来增援部队,让你战斗中的损耗更少,部队的状态更佳。但你如果无视这些增援部队,继续攻击营地的话,敌方源源不断的增援会让你遭到相当迅猛的攻击,损失惨重。所以无论是PVP还是PVE战斗里,用集火进行作战都会是一个更加明智的选择。

格子的作用:在战火勋章的大地图里由大量格子构成,而每个单位都会占据一个格子,格子能够决定兵种的站位以及更多战斗条件,比如我们的部队和PVE单位作战时,和PVE单位格子更近的单位往往会成为第一仇恨单位,并被它们集火。在PVP战斗时,如果有单位挡在格子上,还能让单位不得不绕开选择其他路径抵达。 通过格子的机制,我们就可以利用它来更好的完成作战任务,比如PVE战斗中,我们可以先安排前排兵种进入PVE敌人的警戒格,让前排兵种吸引到敌人仇恨,再展开后续的战斗,这样我们的进攻节奏就很流畅了。

而在PVP战斗中,当有敌人要用中坦等机动性单位来偷袭我们脆弱的火炮部队时,我们也可以利用格子的特性去用我们的前排部队卡他的位置,再加上中坦的射程较短,那么敌人的中坦就只能绕远路或者放弃本次进攻,有效保护了我们后排的火炮部队!

基地转移方式:在游戏中后期,我们开始会有需要转移基地的需求。目前基地转移有两种方式:

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