亡灵故事攻略(密室逃脱亡灵之书攻略)

个人学习 121 0

亡灵故事攻略

数千年后的在洛丹伦,一个新的种族:人类建立了自己的文明,他们在洛丹伦安家落户,与当地的巨魔进行着对抗,由于巨魔可以断肢再生,所以人类寻求血精灵的帮助,血精灵与人类达成同盟,人类也从血精灵那里学习到了如何使用魔法,达拉然一度成为了人类魔法的研究地,这些研究魔法的组织被成为肯瑞托(或称紫罗兰)。同时人类的文明越过了卡兹山,来到了较南边的大陆。 肯瑞托的管理者艾格文敏感地发现燃烧军团准备再次到来的征兆,固执的她决定讨伐这些恶魔,当艾格文来到萨格拉斯面前,萨格拉斯意外地被艾格文轻易击败,殊不知这是萨格拉斯的阴谋。萨格拉斯已经将灵魂附着在艾格文体内了。 艾格文和其夫艾兰在随后几年后生下一子,取名麦迪文,萨格拉斯之魂转移到麦迪文身上,随着麦迪文的成长,他越来越表现出不正常,最后,萨格拉斯彻底吞噬麦迪文的灵魂,控制了他的躯体。 麦迪文独自来到了一处被成为逆风小径的野外,建立了一座巨大的城堡:卡拉赞,麦迪文在卡拉赞内从事着黑暗的研究,为日后打开黑暗之门做了充分的铺垫。 麦迪文的好友安度因·洛萨和莱恩王子见麦迪文丧失心智,决定征讨卡拉赞,拯救麦迪文的灵魂,不幸的是他们全部命丧黄泉,仅留下一段感人的故事。 麦迪文与最后打开了与德拉诺世界联通的黑暗之门,汹涌的燃烧军团和被奴役的兽人涌入艾泽拉斯,人类与兽人在艾泽拉斯世界展开了长达数百年的战争。最后被清醒后的麦迪文成为了一名先知,警示人们即将到来的危险。 肯瑞托的另一名优秀的法师克尔苏加德认为人类的法术极为肤浅,为了学习到更加深奥禁断的法术,克尔苏加德跟随了耐奥祖,耐奥祖决定把人类最为首要目标,他让克尔苏加德在洛丹伦散布瘟疫,人类居民在身染瘟疫后成为了耐奥祖的奴隶,成为了亡灵天灾的一份子,洛丹伦遭遇到前所未有的危机。 洛丹伦王子阿尔萨斯·米耐希尔决定铲除亡灵天灾对洛丹伦的威胁,他一路追随瘟疫源,最后杀死了克尔苏加德,但是被复仇冲昏头脑的阿尔萨斯为了自己的子民拔出了受到诅咒的魔剑:霜之哀伤,阿尔萨斯瞬间成为了耐奥祖的手下,成为了一名死亡骑士,(这一段是魔兽历史的巅峰)。受到耐奥祖的控制,阿尔萨斯亲手杀死了自己的父亲,毁灭了洛丹伦王朝。 为了复活克尔苏加德,阿尔萨斯屠杀了血精灵的国度,将最血精灵游侠希尔瓦纳斯杀死使其成为耐奥祖的奴隶。 被太阳井复活的克尔苏加德成为了亡灵天灾中法力最为强大的巫妖,他受耐奥祖的指令,打开了传送门,燃烧军团开始彻底进攻艾泽拉斯。 暗夜精灵们已经无力抵抗,最后不得不释放伊利丹来帮助他们作战,自私的伊利丹受到阿尔萨斯的蛊惑,吸收了黑暗祭司古尔丹的颅骨,彻底变身成一个恶魔,被愤怒的玛法里奥驱逐出暗夜精灵。 由于实现麦迪文的警示,人类、被净化的兽人和暗夜精灵协同作战,抵御了燃烧军团的入侵,燃烧军团的指挥官阿克蒙德被封印在世界之树下。 被抛弃的伊利丹召唤了纳迦族,并诱惑了与人类关系脆弱的血精灵的王子卡尔萨斯·逐日者的跟随,他们来到了德拉诺世界,战胜了驻守在那里的麦瑟里顿,不了刚胜利的伊利丹受到了基尔加丹的命令,令其彻底摧毁耐奥祖的灵魂。 吃过一亏的耐奥祖开始召回他最强大的部下——阿尔萨斯来保护他,最后,阿尔萨斯与伊利丹在耐奥祖的宫殿:冰封王座前会面,倚靠耐奥祖的能量,阿尔萨斯战胜了伊利丹,伊利丹被迫再次逃回德拉诺。最后阿尔萨斯与耐奥祖结合,成为了已知最强大的实体巫妖王。 燃烧军团与伊利丹预备再次开始一场远征,他们已经恢复了当年麦迪文制造的黑暗之门,预备一场燃烧的远征,这次玩家将要反攻德拉诺,将燃烧军团的进攻计划扼杀在萌芽状态,并且杀死德拉诺的最高领袖,背叛者:伊利丹·怒风。希望采纳

亡灵时间故事图文攻略

1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用. 此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位. 后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了. 天地鬼流. 坟场晚点造就可以了. 祭坛兵营房子房子商店. 升级总部后再造一个兵营. 这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以. 这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地. 要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断. 死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个. 这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚. 这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会

1.纯狗流 ud大师madfrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是hum,选择ba祭坛-bz人口-bc兵营-bz-br商店,反之,则先bc后ba.一般情况首发dk,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小g外出双线mf.,这样做到了骚扰mf两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出lich,同时升3本,经济允许的话,造bh屠宰场出雕像.dk继续骚扰,lich带领小g继续mf,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小g的脆弱,容易被orc的w+c,hum的mk,ne的warden,或者是中立的panda群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小g+zz的rush战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小g后转产zz,在lich出现有可以拥有3~4只zz,双英雄带上骷髅棒和mana瓶(双杀必备),对敌人部队进行rush.由于小g死后会成为2具骷髅,所以zz的肉盾将会源源不断.hero的双杀技能配合zz点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,sweet偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是hp太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小g迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战hum时就会显得力不从心(mk太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于ud内战或与orc对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择dl恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒ud男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 流 zz流大师莫属gostop了,当年一举成名,zz流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小g开局,则有一只zz可以外出探路,若是3g开局,那就没的探了。 zz流放弃了dk的骚扰而选择mf,zz的高攻可以很轻松的mf,骷髅保证了自身部队不消耗任何hp和mp,2本完成后,训练lich,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个zz后,就可以进攻对手基地了. 流衍生战术 由于zz流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强zz流 zz流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) zz憎恶毁灭流 此战术是zz流的后续版本.当对手顶住了中期强大的rush后,zz就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当zz+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在tr这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄lich是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用. 此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位. 后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了. 天地鬼流. 坟场晚点造就可以了. 祭坛兵营房子房子商店. 升级总部后再造一个兵营. 这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以. 这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地. 要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断. 死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个. 这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚. 这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会 不过还要看临场。追问:么给可以用蜘蛛加毁灭?听说很猛啊回答: 首先如果英雄等级,一是dk的等级至少三级,最好四级,升一级的死亡契约,用好骷髅权杖,可以提供肉盾;二是lich的技能至少要有两个,还要带腐蚀之球;三是要有三英雄;四是英雄最好配无敌和mana瓶;五是蜘蛛最好升钻地,至少可以让对方用反隐。还有给蜘蛛升攻,压过去时一般两攻.蜘蛛数量一定要5以上。人口注意别超了,不然毁灭没人口变了。把人口压在50内就可以有足够的钱升科技买道具。当车变完时要注意英雄,因为血魔已经没有补给了。蜘蛛没血钻地去别轻易给补血。一辆一辆变,给毁灭吸了魔后车再变,因为毁灭有没魔差距巨大,而且利用毁灭d技能驱散可以加魔加血。 对精灵时蜘蛛点鹿,熊就由毁灭解决了。毁灭要注意吸掉熊的回春和咆哮。 对人族时压的时机要注意。毁灭刚有魔时冲进去点塔,水元素招出来马上驱散,英雄小心别被山丘晕围了。 对兽压过去关键当然是马上点地洞,没地洞兽族就出不了兵。.蜘蛛拉远点,网要快,看到自爆蝙蝠马上网下。蜘蛛注意钻地以及“hit and run”(打运动战)。 不过貌似很少看到用此招的...不推荐。

亡灵故事攻略:

我现在已经回答过类似的问题了,这次回答是粘贴的,但是全部是我自己手打的,绝对不是抄袭的,以后有不懂的地方问问我也好,虽然我现在魔兽SOLO不怎么打了,但是一些小操作和小战术还是会的,先给你发上来UD对战NE的和UD内战的两种战术,很全,也很长,希望你会喜欢。

首先说一下亡灵内战吧。亡灵内战我见过四种开局。

1------首发LICH,天地鬼转毁灭。这种方法看你前期的意识了,你要知道,LICH的N是很BT的,前期如果两面都是小G,LICH的开局,那么双方都会找机会到对方家里面干杀寺僧这种人神共愤天理不容但是绝对管用的事情(我心碎)。所以,如果你选择LICH开局,多造出一个寺僧来,升级一个冰塔。别跟我说为什么WCG那帮人不用多造出来一个,毕竟人家大神的意识咱们比不了是不? 中期应该没什么大碰撞,大地图上还好,小地图上(类似EI)一定要记得抢无敌什么的,LICH是核心。等到三本好了之后,双方的天鬼都有一定数量了,不要担心对方出毁灭冰龙+少量天鬼的,天空中没优势他们是不敢出的。这时候就拼操作了,纯拼操作要记得群补群防什么的一定要及时用,你知道,天鬼A到一个单位上是集结走的,空中单位没有体积碰撞,当你一队天鬼集结在一起的时候,一定是LICH的N打不到的时候,否则你就等哭吧。记得被N了之后一定要迅速F,取消减速效果。这样一波碰撞之后,双方基本能分出一个小的优劣了,如果你占优,那么就继续天鬼憎恶毁灭这么打吧,不是很大的优势不要开矿(除非对方也开了)。如果你是劣势,那么也可以重新转ZZ憎恶毁灭这么打,见面就边打边跑,网天鬼,也可以打的,会纠结一点,谁叫咱们劣势了。再碰撞几波估计也就分出来胜负了,挺墨迹了。记得保护好自己英雄,注意侦查,别让对手开分矿,对方2跳3的时候可以让LICH喝隐身药水买单传,去对方家杀寺僧。

2------这也是我的打法,传统ZZ流。前期我会围绕家附近MF,努力提升DK等级,当然,对方LICH也会来骚扰,但是LICH血薄,ZZ也比较耐打,如果单LICH来骚扰,让DK一直追着砍,骷髅+ZZMF就好。如果LICH+小G来压制你英雄等级,我想以我的操作,对方占不到便宜,LICH一共就两个N,用过了就没了,只要你不让他一个N带走一个ZZ,那就好打,假如落后的ZZ被N了,一定要及时M到自己那个ZZ身上,不能被围杀。2本就是对方天鬼+小G,自己ZZ,我感觉这时候6ZZ,2箱子,3DK和2LICH,没必要害怕吧?但是也别硬拼,ZZ是咱们后期的输出,小G死了人家也不心疼,所以,能不打还是不打吧,和平求发展嘛~~他也不敢来压你,在你家打的话他一定打不过你的。三本的时候就离决战差不多啦,一定要出小强,然后你的阵容差不多是3憎恶,3毁灭,7ZZ,三英雄吧。对方当然是密密麻麻的天鬼+小G了。小强的E很管用的。决战的时候你要做的就是边打边跑,对方会一个N,小G冲进来就打乱你阵形。这时候我一般都小强看好时机,一个E,定住小G,然后NC连击。注意不要被冲散阵形,三英雄千万别死就好,对方天鬼没了也就输了。注意用毁灭D对方的群防。当你边打边走的时候,感觉对方的阵形扯的差不多了,就放下地皮,决战吧。

3------恐惧+小G。见到这打法我总想笑,我也不知道为什么,反正心里没压力,也输过这样的打法,但是还是感觉很轻松。对方恐惧,在野外的话就别打了他睡你你就自己A一下自己的兵,远远的看见了就掉头跑(我是ZZ流)他前期能睡你三次,没什么好害怕的,他上来睡你,你就M被睡的单位,因为屏幕之间有距离的,等他小G冲到你面前,你早从容的走了,前期三次睡,损失一个ZZ没什么打不了的,多了就不好了。恐惧+小G这打法后期这就没啥用,我ZZ憎恶毁灭,他也就敢干点睡DK,秒LICH这样的勾当,可是,对方2发LICH,LICH的等级不高怎么秒你的LICH,何况我LICH身上一定是有无敌的。举个例子,有一次对方恐惧初期来我家压制,我把ZZ放最里面,让DK站在BR和大墓地之间,就让他睡,睡完之后他小G也打不到我,硬是让我杀了4个小G,悻悻而归。嘿嘿

4------非主流里面比较强悍的,火焰领主双兵营小G海。当你侦查到对方发了火焰领主,也离他推你的时候不远了,别升级基地了,马上取消吧,家里升级冰T,补小狗,再买一把骷髅杖。要是用ZZ的话,出ZZ,躲在家里面,所有的塔都升级,然后注意齐射小火人,多造出1~2个寺僧。我满脸泪水的说,我总败在这个战术下面……因为当我3ZZ看见对方7~8只小G+3~4个骷髅+1个小火人的时候我就先心碎了……小G越打越多,希望你好好研究研究,然后指点指点我。

我还见过不少的就是首发小强,升级甲虫,然后卖回城双兵营小G,带寺僧来TR。守的方法和上面差不多,要是对方就带了一个寺僧,寺僧站位也不太好,杀了吧!~

然后是UD打NE的,这个我是回答一个NE玩家问怎么对战UD的,所以你也可以借鉴一下吧!~

现在我发现,打四个种族,ZZ流都不错,当然,我对ZZ大爱!

打NE,举个例子吧,国图EI。对面要是DH开局,我想99%要来骚扰的,他来的时候你刚好两个ZZ从家里出来,现在你可以选择两种:1顶着DH,用C练级,有蓝就放,可以C给DH,但是我不推荐。2绕开DH,偷练,这就看你的意识了。

对方看你ZZ流(就算不看你ZZ流,DH开局多半也是速熊)现在就是看两边的进展了,他DH会满地图找你,那你就顶着他练级吧,别损失兵就好,感觉很恶心,没办法。然后你要根据对手的出兵再考虑你的出兵方法,有的人喜欢先出小鹿,NAGA,先压制一波,这波是对手的黄金期,你要被他在野外抓住,还想跟他小抗衡一下,那么等你回程的时候估计也就剩下DK带着满眼泪痕的小骷髅了。面对这种情况,我一般选择2本出NAGA,放一个BH就升三本,他来压制那你就猥琐的猫在家里吧,没什么好办法,总比练级挨抓强。三本出LICH+球。买好团补就跟他拼一波,不吃亏的。对方应该是6~8只小鹿,2头熊左右一本团补,2级DH,3级NAGA,或者双3。咱们这边是321的英雄,6~7ZZ,2部车子。如果你操作不手残的话,那2级或者3级的小娜迦,两轮她就不敢上来了,看对方吧,反正最后还是ZZ毁灭憎恶高等级的英雄,NAGA身上神装就好。

2-------就是DH速熊,一般我会不停的侦查啊侦查啊…………省略一万字。如果你意识够强大,你就2跳3的时候,6ZZ2车子,3级DK2级LICH,抓一波肉熊(无视他2英雄,熊猫NAGA都无所谓了,猫家里绝对不敢出来),熊不能趴下那段时间,能赚多少赚多少,你科技会稍稍慢一点,但是只要你成功杀掉2只左右的熊,那么哥跟你讲,胜利的女神要向你招手了,你没毁灭的时候,对方会带熊来压制你,顺便开个矿, 出点小鹿,小鹿神马的都浮云,只要你不损失太多,3毁灭,2憎恶,7ZZ,33的英雄,打对面4熊(前期损失两只,现在也就4只)7~8小鹿,33的DH和熊猫,这个……你还不会打么(DK神装)……注意驱散熊猫的酒就好。

完全手打,谢谢啦

魔兽任务和世界环境的设定是完全按照人类认知规律来的,所以当你到达70级并慢慢熟悉那种生活以后,会发现原来自己已经变成了一个高手了... 当然,不能盲目的自己去玩,看一些资料还是应该的.和 (注意是CC ,原站被攻击了.) 都不错,多玩上边也有不少资料可以参考. 魔兽中几乎所有的东西都有机会可以重新来做,如天赋,专业技能,阵营声望等等,所以你可以放心的去体验.

我UDer,以后多交流哦!你要战术还是心得?战术还是那几个,我把注意点说下吧:初期怕屠农,所以保护好农民;英雄等级一定要快升;交战时保护好DK;三本前人口不要过五十;没优势时忌开矿;用隐影做好侦查,以备随时准备抓对方MF

哇 砖家啊~~嘿嘿

比较有名的也就是蜘蛛流,天地双鬼,骷髅海,毁灭者,和菜鸟的冰龙

注意三英雄的发挥 红血的DK永远是对方的木标 让他在你队伍中间游弋 不逃离LICH和NAGA的点射范围 找机会秒英雄 另外亡灵最稳的打法都是要用ZZ过度的 千万别指望用G直接跳 这样你会很受伤的

亡灵故事攻略

你先要去前面的那个屋子里面把魔法书第一章完成

才能进你说的那个_屋里好像有人走动_的那个屋子。

进屋子要先点那一坨像幽灵一样的东西才能进房子的。

不知道你玩到哪了。从头说吧,一开始把图上能拿的都拿了,之后左上角的小房子点窗户左边点的地方会破个洞,进去,老规矩,能拿全拿。之后就是要合成药驱逐幽灵了。谜题不难,不行就跳过。

“屋里好像有人走动...” 没有任何用处

抱歉,评论功能暂时关闭!